Salut, très bonne DA que ce soit les décors le dinosaure ou le bestiaire on en veut plus, bon gameplay et efficace. ^^
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Eat Trash's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #14 | 4.208 | 4.208 |
Overall | #39 | 3.535 | 3.535 |
Gameplay | #53 | 3.151 | 3.151 |
Respect du thème | #73 | 3.245 | 3.245 |
Ranked from 53 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
La DA et le son est vraiment cool, faut try hard un peu pour avancer mais c'est vraiement classe.
J'aurai tellement voulu pouvoir sauter xD
Franchement très propre, les ennemis volants sont un peu frustrants à affronter au début mais on finit par prendre le jeu en main et s'adapter. Belle façon d'approcher le sujet en tout cas :)
le jeu est beau ,trés beau mais je doit avoué que le son a vite étais désactivé
et fair un robot t-rex qui peut pas se servir de ces dent est triste , pourtant j'ais vérifier! il en a sur l'image , il c'est peut-etre pas s'en servir mais sa serait le comble pour un dino XD
le gameplay et cool et j'aurais vraiment aimé me servir plus de mon micro laser ,j'espère qu'il aura plus de niveau après la game jam , avec un diplodocus qui envoi des missile :3
Les graphismes sont très beau, le gameplay est super, le seul point négatif que je peux trouver est que le jeu est trop court, on aurais vraiment envie de passer plus de temps à jouer. Très bon jeu !
C'est vrai qu'on a envie de foncer et de tout péter ! On a un p*tain de T-rex robot et on tire des tout petits lasers c'est un peu frustrant x)
Le jeu est bien, les graphismes sont travaillés, surtout sur les chara avec les animations et tout !
Le background est cool aussi, ça me donne envie de le voir un petit plus détaillé quand même, ou p'tete juste plus de plans différents qui se fondent dans le fond !
Il y a un menu avec un tuto et tout, par contre j'ai rien compris aux explications sans texte j'avoue x)
J'aurais du retourner le lire une fois que j'avais testé le jeu !
Du coup j'ai pas compris les subtilité du gameplay non plus. En un coup j'ai vu tirer 2 lasers, un coup j'ai tiré plus vite. En fait je crois que je viens de comprendre en écrivant. il y a 3 niveaux et 2 ressources, et selon les ressources avec laquelle on passe le niveau ça nous donne un pouvoir différent ? Je pense que c'est ça ?
Mais en tout cas ça paraissait assez complet.
Et sinon les oeils sont hyper forts x) Ou plutôt trop forts, ça mériterait un petit équilibrage de ce côté là mais c'est normal. Vu qu'ils tirent assez rapidement plusieurs projectiles en même temps qui barrent nos tirent, et qu'en plus nos tirs ne vont pas assez loin c'est compliqué !
Merci pour ce retour complet ! Je pense que tu as bien compris le système, on a une barre BIO et une barre MECHA, elles montent selon qu'on ramasse des drop BIO (verts) ou MECHA (rouges). Elles débloquent un passif au lvl 1 et au lvl 2 et une attaque au lvl 3, mais tu ne peux en avoir qu'une des deux à chaque fois donc c'est la première qui atteint le lvl qui débloque la compétence.
Pour info :
BIO lvl 1 = 2 lasers
BIO lvl 2 = portée augmentée
BIO lvl 3 = attaque shotgun
MECHA lvl 1 = cadence de tir plus élévée
MECHA lvl 2 = vitesse de déplacement augmentée
MECHA lvl 3 = attaque boule géante
Les yeux sont assez forts car comme tu dis, leurs attaques font barrage. Mais en fait quand on va doucement et tire de loin, ils sont faciles à battre. Si tu n'as pas la portée augmentée du lvl 2 BIO alors tu as la vitesse améliorée du lvl 2 MECHA qui permet de s'approcher, tirer et reculer assez facilement.
*petit pixel art soigné,
*gameplay sympa, peut être un peut simple quand on fait super attention
*le son je dois avouer que je trouve qu'il gache un peut l'ambiance malheureusement ! La boucle audio ne m'a pas inspiré et les bruitages à l'ancienne m'ont un peut crispé, mais du coup on reste dans le thème, a voir ce qui prime =)
Merci pour ce retour ! Le thème est surtout respecté par le fait qu'on joue un robot-dino qui mange des déchets pour les utiliser comme carburant et augmentations technologiques. Le son j'avoue que c'était quitte ou double, soit je mets rien ou soit je mets quand même du son en essayant de faire le moins pire. C'est un de mes points faibles donc je vais m'entraîner.
Waw, le pixel art est très soigné, c'est très beau ! Le jeu est intéressant, mais par contre la difficulté est un peu élevé la première fois qu'on lance le jeu. Je pense qu'avec des frames d'invulnérabilité, le jeu serais plus facile sans perdre son intérêt :)
Voilà ! Bravo à toi !
Comme dit plusieurs fois, le jeu est beau.
La petite histoire au début pour se mettre en situation étais sympa aussi :)
Merci à la boule de feu qui m'a permis de me venger de ces oeil-mouche
Très gros boulot sur les graphismes, bravo ! Le jeu est fun bien que je sois nul à ce genre de jeu, les ennemies volants me tuent très rapidement heureusement qu'il y a des powerup !
Génial, juste génial ! Graphiquement ça claque, j'adore :D
Au niveau du gameplay, c'est très dynamique on à pas le temps de se reposer et c'est ça qui est cool ! Seul petit manque comme on l'a déjà signalé, j'aurais aimé pouvoir foncer dans le tas aussi pour profiter encore plus de cette très belle gestion de courses du dino, en tout cas chapeau !
Merci, je suis content que le style graphique plaise car j'ai perdu beaucoup trop de temps dessus ! Au fur et à mesure du dév, j'ai involontairement perdu de vue l'idée de pouvoir foncer dans le tas, car le manque de temps m'a poussé à faire quelque chose de plus basique au niveau des ennemis, des collisions et des animations.
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