Play game
Путь к мечте's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшее попадание в альтер-тему | #11 | 2.829 | 2.829 |
Приз зрительских симпатий | #25 | 3.429 | 3.429 |
Лучшее попадание в тему | #25 | 2.800 | 2.800 |
Лучшая соло игра | #48 | 1.314 | 1.314 |
Какая-то шляпа | #62 | 2.771 | 2.771 |
Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Команда: Жабьи лапки
Участники: @ViGuselt и @gad
Описание игры и управление
Путь к мечте - это короткое сюжетное приключение. Вам предстоит пройти путь мальчика Юры к мечте, которая в процессе может и трансформироваться во что-то новое. Вас ждут 9 вариантов концовок, уютная домашняя обстановка и много котиков.
Управление: WASD - для перемещения по локациям и для чтения диалогов.
Цель игры: собрать три компонента «мечты» и узнать будущее Юры, прыгнув в неизвестный портал.
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/yHPLdFM9JGc
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Мне нравится как вы здесь работаете с маленьким пространством для маневра на экране с низкой плотностью пикселей. Переходы по комнатам через ковры - классная идея. Глаз для рассказа об окружении почти как в каком-то режиме доступности, акцентный цвет для интерактивных вещей это прям классика, но имплементация прям удачная. Люблю такие стилизованные вещи как раз в том числе за то, какие оригинальные решения иногда в них можно найти. Ну и смена палитры выглядит мощно конечно
В общем если вы чем то вдохновлялись, то вы очень удачно вдохновлялись и я бы хотел посмотреть чем, а если самим пришли в голову эти решения, то завидую вашей находчивости
Спасибо за Ваш подробный фидбек! Многие наши решения вылились из-за ограничений, который создавал движок Bitsy (в нем была реализована игра). Было интересно работать с ограниченным пространством. Идея с акцентным цветом, к сожалению, не столь наше решение, сколько заданные ограничения движка (в нем, если не ковыряться в исходном коде, можно использовать максимум 3 цвета: два для фона и один для аватара персонажа, спрайтов и предметов).
Идея с коврами и глазиком принадлежит моей сокоманднице gad :)
Про палитры: нам захотелось как-то подчеркнуть смену состояний после перехода на новую ступень сюжетного развития и решили реализовать это с помощью смены палитры.
Музыка с пиксель-артом сочетается круто! Здорово, что сделали для каждой комнаты пояснение - иначе было бы вообще сложно ориентироваться))
К сожалению, получилось стать только садовником... Думал книга+глобус+указка=учитель, но нет((
Спасибо за фидбек! Чтобы выйти на концовку учителя нужна была немного иная комбинация. Вы были близки, но ошиблись во втором предмете)) А так, в игре можно найти подсказку всех возможных комбинаций :)
Отличная получилась нарративная игра :) Очень понравилось как вы обыграли тему джему и в целом завезли 9 концовок (хоть получить каждую не то чтобы сложно но тем не менее увлекательно). За пиксельарт отдельный респект!
Спасибо! Приятно слышать, что игра удалась))
Очень классная игра получилась! Приятный визуальный стиль и музыка в ретро-стилистике, очень сочетается с сюжетом игры. Было бы классно, если бы после прохождения не было вступительной части чтобы быстрее пройти на все концовки, но в рамках джема на это тратить и так ограниченное время не стоит. Жалко, что нельзя вернуться назад и подобрать ешку (или можно?) Ещё понравилось что ребенок такой маленький и неоформленный по сравнению с остальными персонажами, отражает его неопределенность и незрелость хорошо. Спасибо)
Спасибо за Ваш фидбек! По поводу более быстрого старта после получения концовки - мы хотели так сделать, но столкнулись с некоторыми сложностями реализации подобного в Bitsy (движок, через который мы сделали эту игру) и решили отложить это на доработку после джема, чтобы успеть закончить игру... А ешку взять нельзя, так как она не влияет на сюжет и была только для обучения. С ней можно безопасно повзаимодействовать, не подбирая.
Забавная короткая игра. Ощущение, что успели сделать все (ну или почти все), что задумали, из-за чего в игре чувствуется завершенность, что приятно.
Благодарю, хотели чтобы история была закончена и может потом дополним большим визуалом, нарративом :)
Классная стилистика и много советского декора присущего каждому дому. Очень даже неплохо!
спасибо большое, старались максимум выжить из пикселей))
Приятный ретро-стиль, прям переносит в прошлое. Круто запарились с кучей концовок и взаимодействий с объектами. То что дали по терроризировать деда - лайка!
После нескольких прохождений немного подустал бегать до холодильника смотреть комбинации :D
Спасибо большое :3 я часто просто записываю куда-нибудь такие штуки, ну или фоткаю. Эх, если бы в битси можно сделать инвентарь... поэтому только хадкор)
Юрий нашёл "ешку" и понеслось.......
Идея... вау. Ребята, если вы сделаете полноценную игру на подольше и чтобы концовки было бы чуть проще получать и побольше диалогов.. Вау
Спасибо за Ваш фидбек! Вы придаете нам уверенности продолжать дальше – уже подумываем об расширении игры :)
Это очень атмосферно. И звуки, и арты отлично между собой сочетаются, давая крутой игровой опыт
Спасибо за Ваш фидбек! Нам приятно это слышать :)
За одну обложку только лайк! Спасибо за игру, я просто залип!
Еее, ковры это наше все, спасибо большое за приятный отзыв)
Понравился пиксель арт и музыка славная!
спасибо большое, очень рада, что вам понравилось :)
очень милая игра и клевая графика!
благодарю вас 🐸💗
Круто, игра очень интересная
Спасибо за положительный отзыв! Рады, что игра понравилась :)
господа разработчики, мне очень понравилась ваша игра! Желаю удачи и дальнейшего развития в создании игр.
Рады, что Вам понравилось)) Спасибо!
Игра оставила довольно положительные впечатления. Единственное что немного напрягло, так это музыка, которая приелась уже через примерно половину минуты. В остальном даже смог погрузиться в некую ностальгию. Спасибо за прекрасную игру!
Спасибо за Ваш фидбек! :) Ваш коммент по поводу музыки примем к сведению
Не заметила, как прошла — в хорошем смысле, очень легко проходится. Очень атмосферно, переживала за маленького Юру больше, чем за себя, а вытянула ему плохую концовку :( На самом деле хотелось бы как-то в конце расшифровку влияния предметов на результат, но это мне просто интересно)
Спасибо за Ваш фидбек! По поводу пояснений влияния предметов на результат... Подумаем об этом, когда будем расширять игру)) Все же не успели воплотить все свои задумки за три дня, хэхэ
Как же круто! Игра просто супер! Очень понравился визуал и нарратив, приятные звуки и обстановка которая вводит в ностальгию!
Рады, что нам удалость-таки вызвать чувство ностальгии)) Спасибо за Ваш фидбек!
Прошёл на одном дыхание...
Надеюсь с положительными эмоциями :)
С какими-то флэшбэчными...
Первый раз прошел игру на 9/9 концовку, где Юра ни с чем не определился. Дальше стало немного получше)
Вы супер молодцы! Музыка спустя минут 10 начинает уже немного давить на ушки, но возможно это только у меня так. Я вспомнил игру Passage, у которой была концепция движения по линии жизни. Ваша игра вызывает схожие ощущения. Пойду попробую все концовки открыть)
Спасибо за Ваш фидбек :) Надеюсь Вам удалось найти и остальные концовки)