В целом похоже на набросок для рогалика.
Графика в целом прикольная, но я по мере прохождения начинал от неё уставать.
Музыку, как мне кажется, было бы лучше сделать менее гнетущей и более мистичной.
А так в целом интересная задумка.
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best visuals | #2 | 4.398 | 4.398 |
Best solo game | #4 | 4.289 | 4.289 |
Best audio | #8 | 3.590 | 3.590 |
Grand Prize | #11 | 3.506 | 3.506 |
Best innovation | #36 | 2.795 | 2.795 |
Best theme match | #67 | 2.976 | 2.976 |
Silly hat | #85 | 2.687 | 2.687 |
Ranked from 83 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Deblue
Описание игры и управление
Кликай мышкой!
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
В целом похоже на набросок для рогалика.
Графика в целом прикольная, но я по мере прохождения начинал от неё уставать.
Музыку, как мне кажется, было бы лучше сделать менее гнетущей и более мистичной.
А так в целом интересная задумка.
Ну, в принципе, понятно, кто тут босс качалки, батя, сигма, и вообще - победит. А если не победит, то бунд. Единственное, чего хочется - это больше и глубже геймплея))
классное звуковое сопровождение, в целом очень целостно звучит вместе с визуалом. пасиба!
Господи, я даже писать ничего не буду, просто поставил везде пятерки. Я хочу, чтобы эта игра взяла гранд приз+соло приз и вышла в стим, отговорки не принимаются, жду ссылку на steam-page в ЛС, добавлю в вишлист, напишу первый отзыв, заплачу папичу за стрим
Воу, мега круто, единственное, с тачпада случайно прокликивал покупку, до её появления, но т.к. это роуглайк, пофиг) Очень круто)
Если это ВСЕ действительно было сделано за 3 дня, то безумный респект
Вижу этот стиль, и сразу понимаю кто на этом джеме забирает лучшую соло игру. И после того как поиграл ещё больше в этом уверен.
Могу только пожаловаться на геймплей: мало, хочу ещё, пойду срочно перепройду игру другими билдами. А то я только успел понять как в этой игре работает хп и собрать билд способный убить сундук с одного раза, как оказалось он уже пробит после прошлых забегов, и вообще это оказывается финальный босс
Спасибо! Решение с сохранением хп сундука костыльное, согласна. Оно было сделано для того что бы те игроки, у которых не получается собрать хороший билд все равно проходили бы игру, но тратили бы больше забегов на это. А то получалось, что одни даже не мог дойти до босса, а кто-то его с первого же рана выносил) Если буду дорабатывать игру, то переделаю это, уже даже есть идейка как это можно сделать)
Нравятся игры в которые можно залипнуть, проходил с удовольствием минут 30.
Автор держит планку, очередной шедевр.
Но есть один недочёт:
Мое почтение)
Отличный вайб у игры, визуал шикарный, психоделика психоделична, отличная работа!
Неожиданно затянуло, затащил сундук, дал надежду мелкому помошнику раскрыть свое естество, однозначно отличный проект!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.