Play Magic Duel
Magic Duel's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #12 | 3.708 | 3.708 |
General | #22 | 3.104 | 3.104 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #27 | 2.854 | 2.854 |
Originalidad | #31 | 3.083 | 3.083 |
Sonido | #54 | 2.396 | 2.396 |
Narrativa | #66 | 1.792 | 1.792 |
Ranked from 48 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Artísticamente está muy bien logrado, ¡enhorabuena! Las instrucciones in-game están muy guays, aunque eché en falta poder saltarlas la segunda vez que entré al juego (*)
(*) Tuve un bug al terminar el primer duelo y querer echar otro: los personajes se quedaron en pausa y tuve que reiniciar el juego.
Como detalle adicional, si usaba el segundo botón para elegir hechizo cuando estaba en una de las esquinas del mapa, muchas veces acababa seleccionando fuera de la ventana y perdía el foco ^^U
Muchas gracias por probar el juego y por el feedback!! Es muy útil para poder pulirlo bien <3
Es arte es absolutamente IMPRESIONANTE
Soy muy muy fan del pixel y esa pantalla de inicio me ha matado pero bien <3 Me encanta!!
Es verdad que a la hora de jugar no entendía por qué el personaje se me quedaba suspendido en el aire con ciertos hechicos mientras la IA parecía moverse libremente mientras casteaba hechizos. Si se balancease eso un poco y se pudiera jugar dos jugadores sería lo más de lo más!
Me encantaría ver el juego más avanzado porque solo con lo que ya tenéis hecho he flipado cantidubidubidú
Great job!! ;D
Muchísimas gracias por tus palabras!! <3 Te contaré un secreto... Ninguno de los dos magos debería poder moverse mientras castea un hechizo c: Pero por bugs la IA puede hacerlo siempre y tu en un momento de la partida sin determinar. En cuanto a los 2 jugadores por falta de tiempo no se pudo implementar :c
Al principio es un poco confuso, pero luego le coges el gustillo. Me molaría mucho que hubiese opción de dos jugadores. A las mecánicas les falta algo de pulido porque es un poco incómodo el tiempo de casteo y la forma de manejarlo.
El pixelart que habéis hecho me mola mucho.
¡Muchas gracias por el comentario! La idea era poner también para 2 jugadores pero por falta de tiempo no ha podido ser :( ¡¡Gracias por el feedback respecto a las mecánicas!!
Quiero un e-sport de esto.
Muy bonito y divertido.
<3 Muchísimas gracias!!
Me ha sido confuso un poco al principio el modo de selección de hechizos pero al final lo he entendido y me ha parecido muy entretenido. Buen trabajo!
Muchas gracias por el comentario <3
Bastante divertido, si fuese multijugador local molaria bastante, buen trabajo :D
No dio tiempo :C pero era la idea. Gracias por jugarlo<3
Divertido y gráficamente muy bonito. Algo confusos los controles, pero más cosa mía que soy muy torpe.
Los controles podrían estar mejor explicados desde luego ^^ Muchas gracias por jugarlo y por el comentario!
Me ha parecido muy divertido, las mecánicas son interesantes y dándole un par de vueltas y puliendo un poco más puede convertirse en un gran juego. El arte es muy atractivo. Enhorabuena!
Muchas gracias por el feedback!! Nos alegramos de que te hayas divertido! <3
Me ha gustado mucho. ¡Mecánicas muy interesantes y el arte de 10! Eso sí, soy malísimo jajaja
Nos alegramos que lo hayas disfrutado ^^ Honestamente se programó la IA lo mas OP que se pudo para que fuera un reto asique no pasa nada <3 Muchas gracias por jugar!!
Estéticamente una pasada, y la IA daba para combates interesantes :D Los hechizos me han gustado todos menos el chorro de barro (o de chocolate, como lo llamo yo), que me parecía muy difícil de acertar y te tienes que quedar quieto un rato (quizás sólo sea muy manco y no haya pillado esa mecánica del todo).
Un juego muy bueno que jugaré sin dudarlo si sacan versiones actualizadas después de la gamejam :D
Muchísimas gracias por el comentario!! La habilidad de tierra es poco intuitiva perdón >.< Gracias por el feedback <3
Me ha encantado el arte! El tipo comiendo al lado de la señora, y sobretodo la animación del mago corriendo con la escoba entre las piernas, muy chulo y muy redondo! También me parecían un puntazo los comentarios del público, me llevé más de un golpe por leerlos todos! Enhorabuena equipo :)
Muchísimas gracias! nos alegramos de que te haya gustado ;3
Me encanga el efecto de brillos del anillo del inicio, aunque el cambio de color del texto es muy sutil. El pixel art también me gusta mucho!
Eso si, no he terminado de pillar la dinámica de los muros y he sufrido el que no haya una manera de reiniciar el duelo, rendirse o algo, porque me he quedado atrapada entre un montón de paredes y sólo podía esperar que me matasen, pero tampoco podían...
Una de las veces me han empujaado con aire hasta el muro y el personaje se ha quedado pillado ahí, podía cambiar de hechizo pero no lanzarlo ni moverme, así que de nuevo esperar la muerte.
Eso sí, la IA está bien hecha, me ha ganado todo el rato xD
Es muy divertido, lo único que al principio poco intuitivo cómo usar los hechizos.
Buen trabajo :)
muchas gracias por el feedback! para la próxima creo que si usas f5 puedes reiniciar sin problemas ^^
Muy bonito el pixel art, el hecho que sea una batalla de magos le da mucha espectacularidad.
Me ha costado un poco hacerme con los controles de juego.
Felicidades por el trabajo hecho, os ha quedado muy bien!
Me ha gustado el juego. Me hubiera gustado jugar a pantalla completa :), y me ha costado un poco pillar el funcionamiento de los controles para disparar, me ha parecido divertido.
Muchisimas gracias! Tengo otro archivo que se puede jugar a pantalla completa pero no en ventana :( pense que la gente le resultaria mas comodo juagr en ventana.
jajaja pues, cuando lo pongas en venta avisa xd :)
Me ha gustado mucho la estética. No he entendido del todo bien cómo disparaba cada cosa, pero queda muy chulo. Se podría haber ajustado mas la música a la escena, y darle mayor variedad.
Buen trabajo!
Muchas gracias por el feedback Adrián!! <3
Visualmente de lo mejor que he visto en la jam, si no lo mejor. El sonido correcto y la música bien seleccionada. A nivel narrativo poco que comentar, pero la premisa tiene potencial si se decide continuar con el juego.
Sobre la jugabilidad no estoy tan seguro; me parece que los controles son un poco engorrosos y no tan intuitivos como podrían serlo.
En general muy buen trabajo! Espero que no se quede aquí, con un poco más de tiempo puede salir algo muy chulo y que funcione a nivel comercial!
Muchas gracias por el feedback! Tomamos nota <3
Lindo juego, animaciones y efectos bien trabajados, bastante pulido!!
Hombree tottori! muchas gracias! vi tu juego en el stream de ayer! me gusto mucho voy a intentar jugarlo esta tarde <3
Por favor sigan con esto!!! Si sacan un juego estilo combate pero con estas mecanicas y este arte soy el primero que se lo quiere comprar! el arte se ve excelente y los controles se sienten muy smooth.
(PD: cambien la resolucion de el html porque se ve con la resolucion incorrecta)
Muchas gracias por el feedback!! la resolución esta actualmente para jugar a pantalla completa. ¿Me podrías decir si prefieres jugar a pantalla completa o solo en la ventana? Gracias de nuevo por el comentario!!
Creo que para jugar en browser es mas practico jugarlo en ventana, pero creo que si lo publicaran como ejecutable en fullscreen estaria muy bien, saludos y felicitaciones al equipo!