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A jam submission

AramushaView game page

The path of Aramusha
Submitted by Nerionde (@NeriondeGG), Pau Gómez, Eric Planas Canto (@KaneriDono), Ignacio Game Dev (@Ignacioperezvel), SergioEscuder, OverLord005 — 34 minutes, 26 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#113.7393.739
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#193.0003.000
General#273.0223.022
Sonido#292.8262.826
Originalidad#612.6092.609
Narrativa#931.4131.413

Ranked from 46 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 26 · Previous page · First page
Submitted(+3)

Estéticamente espectacular. Las animaciones y los fondos son excelentes. La mecánica sencilla, pero al elegir una secuencia le da un punto de diversión adicional. Quizá algo repetitivo en algunos momentos, pero brillante. Muy bueno.

Developer (1 edit)

Muchísimas gracias por tu comentario y gracias por jugarlo! Seguiremos desarrollándolo para así añadirle más profunidad.

Submitted(+2)

Un juego sólido con muy buena animación.

Developer

Muchas gracias, se agradecen estos comentarios tan positivos. 

Nos alegra mucho que te haya gustado .

Submitted (1 edit) (+3)

Gameplay sencillo pero directo, y las animaciones están geniales.

Developer

Muchas gracias por probar el juego y por tu comentario!

Submitted(+3)

Esteticamente se sale, y los chorrazos de sangre lo hacen más guay aun XD, no le encuentro nada malo que criticar a este juego.
10/10

Developer

Muchísimas gracias por tu comentario! Nos alegra enormemente que hayas disfrutado de la experiencia. :)

Submitted(+3)

El juego se ve muy profesional bastante bueno el juego,la jugabilidad tambien esta bastante bien.

Developer(+1)

Muchas gracias por tu comentario. Seguiremos desarrollándolo, por si quieres estar al tanto de ello.

Submitted(+3)

Las animaciones y la ambientación super chulas y muy conseguidas. La mecánica aunque mantenga la misma esencia que el piedra papel o tijera se hace mucho más divertido al tener que hacer una secuencia de elecciones en lugar de solo una. 

Me ha parecido muy divertido a la par que sencillo. Enhorabuena!

Developer

Muchísimas gracias por tu comentario. Seguiremos desarrolando el proyecto hacia una versión aún más mejorada de piedra, papel y tijera para que el jugador tenga más dinámicas a su disposición.

Agradecemos mucho este tipo de comentarios!

Submitted(+1)

Las animaciones son brutalísimas para haberlas hecho en 7 días. El modelado es muy bueno también, y el texturizado en general también. El suelo tiene una textura en un nivel que parece que no tiene la resolución buena (estos errores son comunes en 7 días).

La mecánica no me acaba de convencer, con el nivel de animaciones un juego de pelea hubiese quedado increíble. Que lo hayáis hecho en Unity me duele en el corazón y me parece una mala decisión, ya que en mi opinión UE4 a este tipo de juegos le sienta mucho mejor porque le da un mejor acabado con menos esfuerzo.

Aún así, muy buen trabajo, os felicito y todavía sigo flipando con la animación y el modelado.

Developer(+2)

Gracias por jugar y por el feedback!

Hay algunos detalles que tenemos que repasar y pulir, alguna que otra textura del entorno como comentas no estaba en la lista de prioridades, pero sin duda es algo que resolveremos en los siguientes días. :)

Nos decidimos a implementar una mecánica con una base sencilla porque valoramos que era el scope adecuado para un proyecto de una semana, lo que nos ha permitido tener un vertical slice completo en todos los aspectos, tanto en mecánicas como en arte, y libre de bugs. Un juego de lucha parece sencillo pero tiene muchísima más profundidad que el diseño que hemos planteado. 

Por lo que respecta al motor, hemos decidido trabajar en Unity porque es el motor con el que tenemos más experiencia. Aunque estoy totalmente de acuerdo en que UE4 ofrece un apartado gráfico más potente "de fábrica", estamos muy cómodos trabajando en Unity y ahora que no iremos a contrarreloj podremos exprimir a tope el apartado gráfico trabajando más la iluminación y la calidad de los entornos (texturizado, vegetación con físicas, etc). Con un poco más de trabajo y dedicación podremos hacerle justicia al motor gráfico. ^^

Submitted(+3)

Si lo seguís, que os animo a ello y parece que lo vais a hacer, estaré atenta para poder verlo, ya que me llama mucho :)

(+3)

Como detalle me hubiera encantado que se le cayera la cabeza cuando le matas. Supongo que demasiado pedir para tan poco tiempo. Por el resto genial trabajo.

Developer(+1)

Lo teníamos en mente pero preferimos mejorar y pulir otras cosas. De todas maneras cogeremos todo el feedback posible para seguir con este proyecto. Muchisimas gracias por el comentario!

Submitted(+3)

Impresionantes entornos, gráficos y animaciones. Un juego que funciona muy bien. Enhorabuena!

Developer(+1)

Muchisimas gracias por tu comentario. Seguiremos desarrollando el proyecto por si quieres estar informado siguenos.

Host (1 edit) (+4)

Hola! Escribo como Delunado.

Impresionante! Gráficamente está genial, las animaciones muy bien hechas, la ambientación y la música encajan perfectamente. La jugabilidad me gusta, una vuelta de tuerca al piedra-papel-tijeras, y la progresión está bien hecha.

Enhorabuena!

Developer (2 edits) (+1)

Hola Delunado! 

Nos alegra mucho oír que te ha gustado la experiencia, gracias por jugar!

Submitted(+4)

Me ha gustado mucho el sistema de duelo y de preveer lo que iba a hacer la IA pudiendo ver su primer elección. Si que he echado en falta un poco más de tiempo porque sobretodo en las de 5 elecciones a veces llegaba a elegir solo 4. Por lo demás está muy chulo el juego y el estilo realista mola un montón!

Developer

Tienes toda la razón, el tiempo es demasiado corto sobre todo en la última ronda como comentas. Es algo que ya hemos corregido en la versión que subiremos al acabar el periodo de votación. Gracias por jugar y por el feedback!

Submitted(+4)

Parece una tontería el sistema del duelo pero engancha y queda muy chulo! Enhorabuena!

Developer(+1)

Nos alegra que te haya gustado! Gracias por jugar!

Submitted(+3)

Buen trabajo!!

Me parece un juego muy bueno (no es de mi estilo, pero está muy bueno) jajaja

Apenas empieza la escena de animación antes de comenzar la batalla me va muuuuyy lento y casi ni se aprecia lo que pasa, ya después cuando estás jugando funciona bien.

Lo de poder ver la primera acción del enemigo me parece bien en el primer nivel, ya después no está tan bueno porque pierde la gracia porque sabes que al menos una le vas a pegar, al menos en mi opinión jajaja

Habían veces que no me tomaba el click de la acción que elegía y quedaba en blanco.

El arte me parece una pasada.

Enhorabuena!! :D

Developer(+1)

Muchas gracias por tu comentario y por todo el feedback que nos das.
Tomaremos en cuenta los aspectos negativos que nos comentas e intentaremos arreglarlos.
De nuevo muchas gracias por jugar.

Submitted(+4)

じゃんけん pero el que pierde muere. El arte es genial y me parece muy inteligente que puedas ver la primera acción del enemigo. La interfaz es super entendible y elegante y las animaciones también son muy chulas. Buen trabajo

Developer

Son de gran apoyo estos tipos de comentarios. Muchas gracias!

Submitted(+4)

Perfectamente podría ser una demo de un juego para Playstation 3,

el diseño de la interfaz va de lujo con la estética~

...las animaciones también están muy bien...

Enhorabuena, conseguir esto en una semana me parece increíble.

Developer

Nos halagan este tipo de comentarios. Muchas gracias!

Submitted(+4)

Muy chulo el girito al piedra papel tijera, me ha gustado!

Developer(+1)

Muchas gracias por tu comentario. Después de la jam seguiremos añadiendo contenido.

Submitted(+4)

Muy lindo juego! Me gustó mucho el arte y la temática. Un pequeño cambio que me gustaría que tenga, es que cuando ya elegí todas mis decisiones, el tiempo automaticamente vaya a 0.

Developer(+1)

Gracias por el feedback! El cambio que pides es más que razonable, lo implementaremos cuanto antes para que esté disponible en futuras versiones.

Submitted(+4)

Assets y ambientación muy conseguida. Definitivamente da la sensación que te encuentras en el Japón feudal. La mecánica principal me gusta ya que es sencilla, pero te da la posibilidad de hacer estrategia. Gran trabajo.

¡Felicidades!

Developer (1 edit)

Muchas gracias por tu comentario.  Cualquier feedback constructivo es bienvenido, ya que nos ayuda a mejorar.

Submitted(+4)

Me gusta mucho la mecánica principal, ese piedra papel tijera con un limitador de tiempo mola mucho. Pero añadiría en la UI un pequeño apartado con el triangulo de qué vence a qué, para la gente como yo cuya memoria tiene una duración aproximada de 30 segundos.

En cuanto a arte me gusta un montón la estética japonesa y todo lo que habéis conseguido en una semana. Buen trabajo ^^.

Developer

Muchísimas gracias por tu comentario. Pues, no nos lo habíamos planteado pero no me parece mala idea un pequeño recordatorio  de las relaciones entre ataques, seguramente nos lo planteemos poner.

Se agradecen comentarios así.

Submitted(+4)

Las animaciones estás muy curradas, buen trabajo!

Developer

Muchisimas gracias por este comentario. Cualquier feedback es bueno, sea positivo o negativo. Pero este tipo de comentarios nos ayuda mucho a tirar hacia delante!

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