Seguí el proceso en Twitter, con las fotos al patchwork de tu madre (si no recuerdo mal) y me encanta el resultado final al que ha llegado. Enhorabuena, mecánica sencilla, divertida y vinculado con el tema de la Jam. Congrats!!
Play Patch it!
Patch it!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso del tema | #8 | 3.974 | 3.974 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #8 | 3.737 | 3.737 |
Arte | #9 | 3.947 | 3.947 |
General | #9 | 3.658 | 3.658 |
Sonido (FX y Música) | #21 | 3.105 | 3.105 |
Narrativa | #53 | 1.579 | 1.579 |
Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Qué juego más relajante! Estoy intentando jugarlos todos antes de que termine la jam y me quedan casi la mitad, pero no he podido evitar tomarme mi tiempo en éste para terminar el tablero con tantas florecitas como pude ^^ Si piensas continuarlo, molaría un montón que si haces una flor pegada a otra te dieran algún tipo de bonus. Por cierto, un aplauso para tu mamá también :) ¡Buen trabajo!
¡Muchas gracias! Me alegro de que te haya enganchado hasta acabar una partida, entiendo que las partidas son larguillas y hay muchos juegos que probar...
Pues es curioso lo que me comentas una flor al lado de otra, en principio la idea era que al rodear una flor con otras flores se hiciera una megaflor. Y si esa megaflor la rodeabas de otras flores se creaba una megamegaflor!
Pero pensé que iba a ocupar mucho tablero y que si fallabas una sola pieza se te iba mucho trabajo al garete, y no se podría hacer otra. Así que me decidí por la posibilidad de hacer varias flores entrelazadas entre sí, como se ve en la parte de la derecha. Viene explicado en las instrucciones... pero con las prisas no conseguí que se distinguieran las flechas que hay debajo del manual para pasar de página, y mucha gente no lo ha visto :(
Aún así me lo apunto por si se me ocurre algo con las flores que se tocan, a ver cómo funciona :)
¡Muchas gracias por jugarlo y por la sugerencia! <3
Valeee! Me gustó mucho el juego por estética cuando lo empecé a ver por tuiter y jugarlo es un auténtico gustazo, pero ver ahora en los comentarios lo que está haciendo la gente comiéndose la cabeza y consiguiendo combinaciones que ni habías pensado ya debe ser la leche!!! :O
El arte me fascina pero hay una cosa (¡sólo UNA!) que me chirría un poco: me molaría verlo con una fuente de texto más cuqui-patchwork. Es una tontería y seguro que no lo hiciste por falta de tiempo, pero es que todo lo otro está tan increíble que tenía que decirlo (perdón)! :D
Lo de que sean creaciones de tu madre es ultra-adorable! <3
Felicidades DE VERDAD!!!
Este juego está muy bien...hilado!!!! JÁ!!!
- Gran toque el del dedal como cursor
- ¡También es educativo! No sabía que existía este tipo de costura
- La interfaz y el titulo están hechos en estilo peluchín y me parece una idea maravillosa y me encanta
- Me encanta que sean cosas que haya hecho tu madre. Que currazo a través de los años. Me parece muy tierno también
- Cuando cambias de escenas hay un pequeño saltito en las cortinas. Si haces versión final no creo que te cueste mucho arreglarlo.
- Cuando vi el juego en el stream de Sonucais dije "este juego sería bueno para enseñar matemática discreta en las universidades". Seguro que en ese momento dijiste "Jaja Goldy vaya ocurrencias tienes".
Ehm - Mira este patrón que se repite. Cada casilla tiene a su alrededor 6 tiles distintos.
Con esta combinación puedes hacer que literalmente todas las casillas del juego pertenezcan a una flor. Si no lo hacen es porque no acabé de entender cómo funcionaba lo de hacer flores y la cagué en el orden de colocación. Pero poder, se puede.
De hecho si las piezas disponibles fueran 5 en vez de 3, hubiera colocado todas las fichas (es un cuello de botella).
Cada casilla es en el fondo un nodo y sus conexiones son aristas. Es un problema de patronización.
Y yo soy un manco en matemática discreta, pero para que veas que tiene potencial. - La música es relajadita y me encanta.
- Lo único que le cambiaria es quitar el hexágono que sobresale en la esquina superior izquierda e inferior derecha (más que nada porque por la forma que tienen las flores es imposible que formen parte de una) y correr un algoritmo que detecte si es posible colocar las piezas que te quedan y si no te provoque un Fin de Partida y te informe de tu puntuación final. Que no haya una conclusión lo deja un poco cojo
Un juego muy cuco con mucho mimo y detalles. Muy entretenido. Good job!
¡Me alegro de que te guste!
¡Pues no eres el único que me ha comentado lo de la matemática discreta! Pero hay una parte del juego que no sé si funcionaría con esto, puede que sí, yo no tengo ni idea jajaja. Y es que se pueden hacer flores dobles o triples para hacer muchos más puntos, pero se deben completar a la vez, ya que no se pueden reutilizar casillas. Viene explicado en las páginas 2 y 3 de las instrucciones (sí, tiene más de una página y casi nadie lo ha visto jajaja)
El saltito de las cortinas al cambiar de escena... cosa de las prisas a última hora, se arreglará :)
Y lo del fin de la partida es uno de los objetivos prioritarios post-jam, para que se pueda finalizar. También, si consigues rellenarlo por completo se queda pillado...
¡Lo del hexágono de las esquinas me lo apunto! Ni me había fijado.
¡Muchas gracias por jugarlo y por comentar todos los puntos que te han gustado y que no!
Vale, aquí va mi magnum opus:
- 6 flores septuple
- 1 quíntuple
- 1 triple
2296 puntos
"Goldy, te lo has planificado?"
...
nooo...
Quizá se pueda rascar un poco más pero ya es complicao.
Also he ocupado todos los hexágonos del juego. TODOS. Lo que me ha hecho encontrar un bug; en cuanto pones el último, el juego peta. Seguramente no te habías dado cuenta porque no eres un psicópata como yo.
¡Saludos!
edit: en verdad no es sextuple, es septuple
WTF Estas como una cabra! Me encanta! jajajaj
Es cierto que son séptuples! y el cuádruple es quíntuple!
Sí, lo del bug ya me lo habían comentado y lo pude comprobar en mis carnes de chiripa. Es una de las prioridades :)
Pues nada... Se podría decir que te lo has pasado sí... habrá que meter modos más difíciles para psicópatas como tú jajaja
Wow, increíble trabajo, desde la estética, la música y las mecánicas, aún pareciendo "simple" sabemos que detrás hay un curro importante, ¡enhorabuena!
Me pasó una cosa curiosa, que al colocar la última ficha se me cerró el navegador por "out of memory", no sin antes quedarse un rato frito. Aquí el momento.
¡Muchas gracias! Ya me lo habían comentado y pude comprobarlo ayer... Se rompe por completo al rellenarlo... No preparé nada para el final por la falta de tiempo, pensaba que no te iba a dejar poner piezas ya ya está, pero no me esperaba esto. En cuanto pueda lo soluciono.
Gracias por el comentario, la verdad que me ha llevado bastantes más horas de las que planeé, como nos ha pasado a todos, supongo :P
Gran idea e implementación! Es un buen juego para relajarse tras una reunion estresante, o para distraerte en transporte publico, me encantaría tenerlo en el movil!
Gran trabajo!
Gran idea y un juego muy disfrutable. Eché en falta que pasara algo cuando te quedas sin poder colocar fichas o incluso que fuera por niveles escalando el objetivo de flores a conseguir, pero es una Jam y tenemos le tiempo que tenemos. Espero que sigas desarrollándolo porque la idea da para mucho. Buen trabajo!!!
Si pones Vista ordenador desde el navegador Brave / Chrome se puede jugar en Android 🌝
Qué chulada. Os lleváis un montón de estrellas porque me ha parecido un pasote sobre todo el diseño de interfaces. Ese menú de opciones con las cremalleritas... por favor, qué pocholada. Así a nivel estético lo único que no me acababa de entusiasmar fue ya en la partida, la maya de base... que chocaba un poco con el conjunto. Y a nivel de jugabilidad, estaría bien un game over, con la puntuación final. Me quedé a una ficha porque justo en la última no podía meter, entonces no terminé la partida, se quedó ahí. Que detectase cuándo te quedas sin movimientos posibles y salte game over ahí estaría guay. Pero vaya, cosillas pequeñas, me ha parecido una chulada
¡Muchas gracias! Me alegra mucho que me comentes lo de las cremalleras justo, me llevo bastante tiempo entre la edición de la imagen y la implementación jajaja
Tomo nota, a ver si puedo integrar mejor la rejilla de las casillas, que es cierto que es lo único que se ha quedado igual que en el prototipo.
Me hubiera gustado meter una pantalla final con los puntos y el tablero, pero no tuve tiempo. Y para que no pase lo que nos ha pasado a casi todos de no poder completarlo, ya me han comentado alguna idea para que salgan las fichas que sí puedes utilizar. Se actualizará :)
Desde que empecé a ver tus procesos por Twitter me fascinó el apartado artístico, sin duda de lo mejor y más original que he visto! Y la jugabilidad es perfecta para relajarse un rato, sin duda funcionaria muy bien en un juego con diferentes niveles o retos como comentan algunos por aquí :) ¡Felicidades, un resultado genial!
Muy chulo, me he quedado enganchado. Solo un par de cositas
- Estaría bien que hubiera un punto inicial para no tener que hacer operaciones matemáticas si quieres -como yo- conseguir un patrón completamente ordenado y saber cual de las piezas has de colocar en qué sitio porque hay más o menos (o igualarlo para que puedas hacerlo sin hacer números)
- Al colocar la última pieza se ha colgado. Pero cuando digo colgado... a lo bestia
Muchas gracias, me alegro de que enganche el juego :)
Lo del punto inicial.. no lo había pensado, y no tengo claro si me gustaría incluirlo... Prefiero dejar libertad de creación al jugador y que experimente con diferentes posibilidades. ¿Quizás que fuera opcional? Le daré una vuelta, se agradece la sugerencia :)
Y sobre el final del juego, la verdad es que no hay final... Creo que eres el único que ha conseguido rellenarlo entero por el rng de las piezas... La mayoría se quedan con 1, 2 o 3 huecos y no pueden poner más. Ya tengo en mente preparar algo y hacer que se puede rellenar por completo.
Gracias por jugar y por el comentario!
Oh, pero si usas un poco de lógica se puede completar: Son 7 piezas distintas que solo hace falta ir colocando de forma ordenada en líneas.
De hecho está verificado matemáticamente (se da en matemática discreta, una odiada asignatura de la universidad) que todo dibujo de líneas conectado se puede completar con 4 colores, sin colisiones (teorema de los 4 colores). Tu das 7. :D Si buscas la forma de no cometer errores pues se puede llegar al final "fácilmente" :D
...pero se cuelga :D
Otra idea que complicaria el puzzle: poder colorear solo las piezas colindantes.
Pues ni lo había pensado jajaja Muy curioso.
Ya probé lo de acabar la partida y tienes toda la razón, se cuelga muy a lo bestia... No había preparado nada para el final, pensaba que no te iba a dejar poner y ya está... Pero no me imaginaba que se rompiera por completo. Lo solucionaré en cuanto pueda!
Y gracias por la idea de las piezas colindantes, me la apunto!
Nada que no dijera en stream. Me parece una idea muy original y diferente. Las mecánicas funcionan perfectas. He echado de menos que solo hubiera un nivel, aunque no sé cómo se podrían implementar más. ¿Tal vez retos? También te recomendé hacer la comprobación para ver si ya no se podrán colocar más piezas en el tablero. Por lo demás es genial.
Muy buen juego, muy relajante, con una música que recuerda a polybridge, muy relajante.
Sobre la estética que decirte que no te hayan dicho, increíble, muy currada, tiene un esfuerzo por detrás increíble hacerlo a mano y luego importarlo!
Me ha parecido un juego muy original. Es relajante y, a la vez, tiene ese punto de puzzle que me ha molado bastante. Las texturas y las animaciones de las costuras están geniales! :D
PD: La he liado mucho y me ha quedado un hueco por rellenar... :c
¡Muchas gracias! La verdad es que el juego no tiene un final hecho... pero es una de las cosas que más me han comentado y se cambiará! No es que la hayas liado, ha sido mala suerte en el rng de las fichas. En cuanto se pueda actualizar pondré que en las últimas casillas solo salgan fichas que puedas poner (a no ser que hayas gastado todas :P). Gracias por jugar y por el comentario!
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