Play game
Вона хотіла до Флориди's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Враження від новели | #6 | 3.814 | 3.814 |
Ranked from 70 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
HmarkaTeam
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Зроблено самостійно
Чи зроблена музика вами під час джему?
https://freesound.org/people/szegvari/sounds/640134/
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Дуже сподобалася ваша історія, візуал, режисура, постановка кадру. Оця імітація ефекту dolly zoom, коли одночасно іде рух трансфокатором і камерою в протилежних напрямках, що дозволяє герою залишатися незмінним, коли навколо змінюється перспектива фону - прямо дуже круто вийшла. Гра дуже стильна і моторошна. Єдине, що хотілося би, щоб було інакше - може, трохи менше експозиції і подробиць в першій половині гри, щоб вистачило слів на більш пропрацьований фінал.
Дуже сильна робота з багатьох сторін, навіть не знаю, з чого краще почати:
Діалогове вікно та меню чудово доповнюють історію та атмосферу
Арт
Ну тут без зайвих слів. Візуально гра просто офігезна. Візуала такого рівня не знайти в багатьох комерційних вн проєктах. Фон - це, бляха, витвір мистецтва. Дрібні деталі можна розглядати дуже довго та кожен раз помічати щось нове. Персонажка також відмальована чудово. А використання наїздів камери та рухів спрайту, яке ще й наративно розкриває історію реалізовано бомбезно.
Оповідь
Історія проста, але написано дуже добре. Стиль оповіді, описи, використання фраз - ніби я читаю Кінга. Історія моторошна, підтримує гарний саспенс. Єдине що, фінал аж занадто відкритий. Як на мене, було б круто додати хоча б невеличку, але розв'язку. Адже йде багато нагнітання, кульмінація, напружений момент побігу і... несподіваний фінал. Але я вірю, що без обмежень в 1000 слів автори б добре викрутили історію.
Музика
Трек не хапає зірок з неба, але добре виконує свою функцію - підтримує атмосферу та нагнітає.
Загалом це чудовий проєкт з великим потенціалом. Якщо розширити його до повноцінної гри - буде бімба. Дякую за гру!
Мені дуже сподобалося!
У плані візуалу, однозначно одна з найкращих ігор, що я пройшла. Дуже класний стиль, який ідеально підходить для цієї моторошної історії. Також я аплодую вашій ідеї стратегічно розмістити спрайт з головним персонажем у місцях, які закривають потрібні елементи фону. Дуже круто погралися навколо обмеження з бекграундом! ЮІ теж на висоті й гарно додає до містично-лякливої атмосфери.
Сама історія дуже простенька, але так і треба для мікроджему. Відчувається, що це замальовка більшого фільму жахів, і ми змогли тільки заглянути у віконце життя Дженні.
У мене дуже гарні враження від вашої новели. Дякую.
МОЖЛИВІ СПОЙЛЕРИ - КРАЩЕ ПОГРАЙ, ПОТІМ ЧИТАЙ
Сюжет та текст:
Жахастик, що вміє нагнітати. Жахливий, напружений, мучить очікуванням неминучого. Можливо кінцівка з втечею трішки... не те, що очікуєш - можливо чогось більш фатального для Дженні, а не настільки відкритого кінця, але це все одно дуже гарна робота.
Аудіо:
Дарк Ембієнт добре підібрали, мені навіть нічого додати.
Візуал:
Просто кайф. Настільки пропрацьований до дрібниць задник, що ідея з наближення працює ну просто чудово - немов Дженні реально неспішно слідує по цьому жахливому місцю, шукаючи свого коханого.
Також не можу не відмітити зміну кольору та те, як ви вміло обіграли "спойлер", захований за спиною Дженні до самого кінця, як і зміна відтінку світла на зелений, що падає аж на саму Дженні. Маленька, але дуже значуща деталь, особливо для катарсису в сюжеті.
Сама Дженні намальована також дуже стильно - з таким частим брудним чорним лайном, щоб навіть візуально було добре видно, наскільки їй тривожно... або в неї потекла туш.
Не забули і про міміку.
В підсумку - кайф, одна з найкращих робіт джему.
Огосподи які гарні фони і спрайт! Я закохалася. Сподіваюся, художниця не покине свою справу!
Ми вдвох малювали фони :) І ні, ми не покинемо, дякую за приємний відгук :)
сплешскран команди просто прекрасний)))
атмосфера самої гри теж на рівні – музика, стиль малюнку. фон, якій мені сподобався настільки сильно, що я його розглядала)
(спойлер) єдине що, в моменті, де виясняється про Стіва, можно було б все зробити повільніше, щоб зробити більш крипову атмосферую а там, де вона починає бігти, можна віддалити фон – добавити цікавості, руху та відчуття присутності в самої грі (кінець спойлеру)
в цілому враження – вау! я це бачу навіть в формі короткої історії, яку я би хотіла почитати)
Дякую за відгук та за зауваження, це важливо для покращення історій в майбутньому :)
Гра неймовірно атмосферна. Задник - просто вау. його хочеться роздивлятися знову і знову. Саунд також атмосферний. Простий дощ, але такий влучний.
З самого початку переживаєш за персонажку. Інформації з самого початку дуже багато: купа імен, марок, міст, це трохи збиває, але для такого формату нормально.
Сама гра нагадує щось Лафкравтовське.
Дякую за розгорнутий відгук та за те, що пограли :)
Треба справді придивлятися, щоб помітити деякі елементи фону (того кадра по середині побачили всі, а от голову у маленькому вікні чи руку на фіранках, я помітив не одразу). Атмосфера (і про арт, і про музику, і про текст) витримана чудово. Гарна робота!
А якщо чіплятися, то є одне зауваження.
Манера написання скидається на книжковий, детальний, з надбудовами опис. Це може працювати й в новелі. Проте, можливо, не в такій малій. Хоча інтерес наростає, через його плавність, а інколи й відволікання від інтриги, він стає менш помітним. Здається, що всі події це тільки підводка до першого акту, але потім несподівано настає кінець. Ти наче очікуєш, що от тобі нарешті мають дати вир емоцій, має з'явитися якась динаміка... Але цього не дають. Ну і власне тому, мабуть, треба було бути більш лаконічним.
Якщо подивитися, то майже всі пишуть якийсь коментар стосовно фіналу. Тому тут справді є над чим подумати. Це відчуття промайнуло ледь помітно, на дні мого розуму. Та все ж вирішив про оце написати.
Та все ж мені сподобалося. Ваша новела на голову вище багатьох з джему.
Дякую за такий розгорнутий відгук. В цілому погоджуюся, що можливо обрала не зовсім влучний формат написання саме для короткої новели. Але проведу роботу над помилками та в майбутньому спробую якось інакше :)
Гарна моторошна історія, чудово підібрали музику і чудово розіграли секрет на беці
(як розробниця вн, де ми теж використовували цей трюк, я задоволено потискаю вам руку).Бек класний, дощ чудовий, особливо в кінці, цікавий спосіб завершити гру і змусити нас гадати, яким же був фінал для Джені.
Загалом, прямо хороший горор до Геловіну. Мені сподобалося як правно ви наближали фон.
Дякую за гру.
Дякую :)
Хотів би оцінити вище, але, напревеликий жаль, історія просто обривається, хоча і змогла заінтригувати. Мені сподобався візуальний стиль, задумка, звукове супроводження, трюк з фоном теж крутий і оригінальний, але цілісного завершення немає. Сподіваюсь, навчитесь на помилках, бо потенціал у вас дуже великий :)
В будь-якому випадку, дякую, що пограли. Може і не дотягнула з історією, буває :)
Графєній топ! Почну з цього) Мені сподобалось, що це жахастик, який бере атмосферою дискомфорту та інтригою, а не скрімерами та джампскєрами якимись. Світ та лор інтригують, цікаво було б дізнатись, що там відбувається, але як самостійна історія також працює.
Дякую, що пограли та за приємний відгук :)
Дуже крутий фон і в грі і в головному меню. В короткому форматі ваша історія встигає просякнути гравців своєю атмосферою. Хоч я і не любителька американських жахастиків, вважаю що у вас вийшло гарно відтворити вайб.
Дякую, що пограли та за приємний коментар :)
Атмосфера ніби Sinking City або Outlast ІІ, Фон РОЗЇОБ!1!1 *о* кожну деталь хочеться роздивлятись годинами, це по своєрідному затишно - коли тобі затишно що ти не там. Музика дуже доречно підібрана і занурює. Сюжет не лишає відчуття остаточної кульмінації, і це скоріш добре. Вцілому дуже сподобалось дякую. 🐟💛
Вам дякую, що пограли та прониклися атмосферою :)
Графіка приголомшує, фон дуже деталізований та у ньому постійно помічаєш нові деталі. Приближення екрана створює ефект наче Дженні дійсно йде вулицею. Загалом проєкт має лавкрафтівську атмосферу. Дякую за гру!
Дякую, що пограли/почитали :)
Окрім "вау" важко ще щось сказати! Прекрасні арти, анімації, атмосфера та робота з зумом фону під час гри. Окремий лайк за прекрасний текстбокс, стилізація - кайф :)
Дякую за приємний коментар. Я дуже рада, що вам сподобалося
Вау! Тут все чудово, дуже грана графіка і задум взагалі. Круто було б подивитися цю історію в більшому форматі! Типу повноцінної гри. Бажаю успіхів і наснаги команді!
Дякую за коментар ;) Можливо, колись розгорнемо цю історію на більший формат
Арт працює на 2000%, музика також гарно подібрана.
Текст чудовий.
А от туристичне агенство, хе-хе. =)Дякую. Ми раді, що вам сподобалося :)
Що. ЩО. А малюнок похвалити можна )