My score was about 7000. In the end, things got kinda hard.
Good concept!
Самая детальная аналитика на данный момент. Однако, ты не углядел одну деталь... Игрок действительно растет и гг подстраивается под вырастающую аудиторию, но игрок растет не только внешне, но также растут и его политические взгляды.
При детальном рассмотрении можно было заметить, что если попробовать поймать рыбу слева от лодки, то рыба перевернет ее. Это не баг, а ни что иное как критика левых взглядов.
In the beginning, the goal was not obvious and I realized it only after I found the help button and then caught a couple of father's things.
To progress, I probably need to catch all father's stuff on the level, but I couldn't play long enough.
Visually, it was the first game that attracted me (I had to scroll to the end of the page). The gameplay is not very exciting, but everything else is awesome. Art and narrative are really cool.
As the guy who didn't read the control instructions, I realized that you can stop only after the 4th run.
The idea is good. I liked it. But realization is kind of tricky. I think that the same idea will be better in 3D or with a character controller.
I don't understand how I should use dashes.
It's a very good result for the first jam. Good Luck!
Thank you for your feedback!
Peasants' behavior, in fact, should be different. They should run from enemies when they see them. But it seems like bugs make AI different.
We are a little bit haters of two-week-long jams because you can't enter into a flow state. As a result, you fix all the bugs at the end of the jam.
К сожалению даже с мозгами математика будет трудно рассчитать рикошет, рука очень часто вздрагивает перед выстрелом. Однако, когда я наблюдал как играют другие, то они разрабатывали какие-то невероятные методы для того, чтобы попасть в цель.
Кое кто даже прошёл игру за 2 минуты 30 секунд.
Спасибо за отзыв!