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Ice Climber's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Melhor Visual | #10 | 3.895 | 3.895 |
Melhor Som | #14 | 3.158 | 3.158 |
Overall | #21 | 3.193 | 3.193 |
Melhor Narrativa | #25 | 2.526 | 2.526 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Amei a ideia de que você precisa ficar na lava pra diminuir e ir pro gelo pra aumentar. Sem sombra de dúvidas o potencial é enorme.
Muito obrigada, Haruwolf! <333
O jogo tá bem legal! Um puzzle platformer de primeira, tem potencial pra ser expandido e lançar, adicionando mais levels e uma ou outra mecânica!
A única coisa q eu não gostei tanto foi a inércia de movimento, depois que você solta o botão de andar ele continua deslizando por muuuito tempo, o que ria uma dificuldade de pulos que talvez não fosse o pretendido.
Parabéns pelo game!
Muito obrigada, luanmm!
Caso tenha interesse, estamos trabalhando na nova build, pode ser baixada no seguinte link: https://drive.google.com/drive/folders/1vM_3TgwYF5xwzDy-SDgpWoe_TnL78xIU
Joginho super fofo e divertido!
Ideia simples, que encaixa perfeitamente no tema, e com mecanicas exelentes de se aproveitar.
Tão de parabéns galera
AAAAA Muito obrigada, GabrielGalam! <333
Caramba que coisinha fofa divertida! hahahah.
Eu infelizmente me deparei com os conhecidos terrores dos desenvolvedores. Não consegui pular em algumas situações, plataformas em engoliram, me abandonaram ao começar a se mover pra baixo e comecei a cair... Todas essas coisas chatinhas que precisamos ir ajustando com tempo e paz para o joguinho ficar otimizado.
O foco que eu daria aqui seria no potencial demonstrado para bolar puzzles num cenário de plataforma. Você escolher entrar na lava para reduzir o tamanho e conseguir acesso? Isso é genial! Associado a algumas mecânicas de incentivo para quem joga querer entrar na lava além de ser apenas para reduzir o tamanho eu diria que daria pra trabalhar o conceito e tirar uma pérola jogável daí.
Parabéns pelo jogo, parabéns pela entrega.
Muito obrigada, Indie Gabo!!! <333
Caso tenha interesse, estamos trabalhando na nova build do jogo, que já possui alguns bug fixes mencionados e pode ser baixada no seguinte link: https://drive.google.com/drive/folders/1vM_3TgwYF5xwzDy-SDgpWoe_TnL78xIU
testarei com toda certeza! Parabéns por continuar!
Obrigadaaa
Pessoal, parabéns pela entrega. Só de terem chegado até aqui demonstra o esforço do time em não só ter muitas iniciativas mas também "acabativas" (no fim, são elas que importam!).
Esse com certeza foi um dos jogos que eu mais me diverti.
Não quero comentar a respeito dos bugs (afinal, é uma Jam) e sei que vocês já repararam em todos, mas quero que saibam que eles não me impediram de continuar me divertindo. Isso demonstra muito!
Eu acrescentaria seria fazer com que o personagem derretesse também durante o andar nas plataformas vermelhinhas, causaria ainda mais um fator de dificuldade que poderia ser interessante para a gameplay, dando mais dinamismo e velocidade ao game. Além disso, um pequeno feedback a abertura das travas poderia ser interessante para confirmar ao player o acontecimento.
Mais uma vez, parabéns!
Obrigada, HouliJouli!!!
Já estamos preparando uma nova build, para quando for possível atualizar a página.
Incluímos a dificuldade de derreter nas plataformas também, conforme mencionou.
Ajustamos boa parte dos bugs encontrados, incluindo o feedback das travas/portas.
Ficamos muito felizes em saber que se divertiu <333
Muito obrigada mesmo!
Achei super bacana as mecânicas e o visual, gostei do uso do glow nas cenas e no personagem :D
Muito obrigada, AndreGalrao!
Primeiro teste fiquei preso no elevador nos primeiros 3 segundos.. rs. E da pra bugar nos outros também.. Mas imagino que já sabem disso. .rs.. Achei muito bom.. Parabéns por finalizar o jogo e pelo resultado.. curti muito..
Que legal que jogou o Ice Climber!
Muito obrigada pelo feedback, Edgarlek!
Gostei muito da arte e da mecânica principal, acho que rende um bom jogo.
O lance do personagem deslizar muito me deixou bem frustrado em algumas partes, pois ele deslizava tanto que o pulo saída fora do tempo eu caía onde não deveria.
Muito obrigada pelo feedback, Michel xDD
Heey uma gracinha de jogo, parabéns! Fiquei impressionado com a quantidade de musicas, arrebentaram! E para o público alvo infantil eu achei um jogo com muito potencial! As mecânicas estão intuitivas e as introdução delas estão bacanas.
Algumas melhorias que eu posso apontar: quando o botão é apertado não há um feedback sonoro da porta abrindo, é interessante ter pra deixar ainda mais claro pro jogador que ela abriu. Tinha também algumas vezes que eu não entendia o que o botão estava fazendo, porque a porta abria tão rápido que eu nem via, uma solução pra isso é: na primeira vez que o jogador aperta um botão, vocês travam o controle do jogador e levam a câmera até a porta que está sendo aberta, nas outras vezes isso não precisa acontecer porque o jogador já aprendeu na primeira, aí vocês tiram o super zoom out que deixava bem perdido kkkkk
Outra questão, que cabe mais a vocês decidir se é o melhor caminho são os pulos do jogador, no jogo de vocês quando ele fica pequeno, ele pula mais baixo. Muitos jogo plataformas ou mantém a mesma altura do pulo, ou deixa ele ainda mais alto quando o personagem diminui (peso menor, sobe mais no ar), vocês poderiam testar seguir por esse caminho talvez.
Fora isso alguns bugzinhos que eu encontrei:
Tem esse bug que o tamanho do jogador não é resetado ao iniciar uma nova fase, aí aconteceu de eu nascer pequeno no início do level 1, o que quebrou o level design.
Também tem esse outro que as plataformas móveis me "esmagaram" e eu fiquei preso dentro delas e tive que resetar, vocês podem resolver isso com level design, prevenindo que as plataformas desçam até a altura do jogador, ou colocar um estado de falha pra quando uma colisão dessa acontece.
E teve algumas vezes que eu voltei pro menu principal porque eu cliquei com o botão direito do mouse, por algum motivo kkkkkkk
Sorry o giga texto kkkkkkk Todos os pontos que eu disse são só modos de, ao meu ver, deixar o projeto de vocês ainda mais legal, parabéns de novo pelo jogo!
Amamos o texto! Não tem problema ser longo xD
Quando pensamos na mecânica do pulo, imaginamos uma desvantagem para o jogador em tamanho pequeno (não alcançar algumas regiões do mapa) e uma desvantagem para jogador em tamanho grande (não conseguir avançar para determinados trechos).
Sabemos desses bugs apontados e vamos dar mais atenção nesses próximos dias, pois acabamos priorizando a base do jogo para a entrega nessa game jam.
Muito obrigada pelo feedback <333
Ahh por um lado é legal ter vantagens e desvantagens pra cada forma e mudar o gameplay, mas por outro eu sinto que pode haver um caminho ainda mais interessante a seguir q só diminuir o tamanho do pulo, se vocês continuarem a explorar tenho certeza que conseguem achar! A escolha de priorizar a base do jogo foi muito acertada, ainda é uma game jam, e o resultado principal deve estar lá, parabéns por ter essa visão ;)
Claro! Ainda vamos trabalhar mais. Muito obrigadaa xD
O visual tá mt lindo, as artes e o efeito de brilho funcionam muito bem pra destacar o frio e o quente no cenário. Os puzzles são bem legais de fazer, jogo muito bem feito, parabéns!!!
Muito obrigadaaa!
nada, tmj!
Parabéns! Visual e trilha sonoras muito boas. Jogo divertido.
Muito obrigadaaa