Фразочки, которые добавляли атмосферу - вы на почти на финише; ой, жирные пятна; я тут первый день; ругаюсь не на вас, а коллег - прям порадовали)
Не знаю, это так тема джема вам понравилась или крутая команда, которая на любую тему забацает годное, но эта игра явно получилась смешной и подстегивающей пройти до конца, которого не видно)
Спасибо большое за такой комментарий! Круто, что Bers подарил вам такие яркие впечатления))
Очень рада, что вы оценили как написаны диалоги~ =)) Я когда писала сценарий, то прямо таки вошла в кураж и у меня еще много сюжетных фишечек осталось в запасе ;)
Тема передана как нельзя лучше. Геймплей отличный, дизайн просто на высоте. Видимо у вас в команде есть маркетологи (завидую), которые держались одного стиля и в игре и в оформлении и даже в рекламках в дискорде. Уровень профессионализма просто поражает.
Случайные диалоги когда не в то окно обратился, эти стойки как в жизни, музыка соответствующая, дизайн уровня, всё круто.
Могу заметить лишь один минус. Меня бесит как 3D модели людей оставили с квадратными полигонами. А где-то они даже не ровно стоят.
Я понимаю, что скульптили наверное изначально на большем количестве полигонов, но получилось в итоге плохо. Посмотрите на эту руку перекрученную у персонажа со скрина. Это недопустимо. Рёбра полигонов должны идти ровно по швам. И квадратов лучше избегать. Сделайте тогда уж разбивку на треугольники.
Профессиональных маркетологов у нас нет, думаю, это больше опыт наблюдения за различными проектами))
Насчет людей - я лично ратовала вообще за лаконичных пешечек из головы и тела, так как 3д-персонажников у нас нет) Но одному члену команды захотелось попробовать сделать более детальные модели, а я не стала препятствовать, так как время на это было)) В дальнейшем, возможно, сделаем их более профессионально))
Проникновенная игра, очень понравилась :) Легкий юмор, абсурдность ситуации - это шикарно, особенно понравилась внезапно появившаяся елка :) Но, кстати, тут еще сотрудники относительно вежливые и обычно гнали на своих коллег (или мне так показалось?), для полного погружения не хватает, наверное, выпадов в сторону игрока :) Только соглашусь с комментарием ниже, немного был разочарован концовкой (так долго до нее шел...), которую не понял, можно ли тут спойлерить или нет, поэтому отпишусь так
Bers - это место, где комфорт клиента на первом месте! Поэтому туда берут только вежливых сотрудников, чтобы клиенты могли отдохнуть от хамства в реальном мире))
Спасибо, что не заспойлерили концовку) Она таковой и задумывалась, но из-за длины пути к ней оказалась несколько жестокой 'о_о" А сценарий поправлять было уже не вариант) У нас есть задумки для других концовок, так что, надеюсь, если мы их реализуем, Bers сможет удивить вас по-новому))
Ох. Это настолько жизненно, что аж тяжело играть. Побегать по уровням, заглянуть в несколько окон и заценить атмосферу было интересно, но прохождение полностью стало непосильной задачей))
Впечатления от игры положительные, тема обыграна идеально, геймдизайн мне понравился. Играть весело, пусть и недолго XD
Не ребят, это отлично! Ловлю себя постоянно, что именно так чувствую, когда оказываюсь в слишком тупой системе. Шуток прямых нет, но это смешно. С точки зрения геймплея можно, конечно, поспорить, интересно в это играть или нет. Но как интерактивный опыт, очень даже хорошо получилось!
Очень понравилась игра (привет Ведьмаку!) :) Прошёл целиком, часто улыбался.
Сначала, как вежливый человек, подумал, что Розовый стоит передо мной в очереди, и надо чутка подождать)) А когда решил влезть впереди него, ждал, что на меня наорут
В первый раз не прочёл описание и нарвался на баг с управлением, Зато при повторном прохождении начал обращать внимание на прикольные постеры, которые в противном случае мог бы и не заметить.
3 скромных рекомендации: 1. Почему-то у меня от такой палитры начинаются приступы морской болезни (из-за этого с огромным трудом прошёл Half Life 2, физически подташнивало и голова кружилась. При этом ни в Эпизодах второй Халфы, ни в Deus Ex 1 такого дискомфорта не испытывал, а в этой игре почувствовал) 2. Было бы удобней и быстрее взаимодействовать с Бюрократами клавишей мыши, вместо "Е". 3. САМОЕ ГЛАВНОЕ Разочаровала концовка :( Не уверен, стоит ли её тут спойлерить и накидывать альтернативные варианты, которые удовлетворили бы меня больше)
ЗЫ: Планируются ли секретные комнаты, потайные ходы и БДСМ-сцены с директором фирмы в полной версии игры? :D
Даааа, вспомнил военкомат)))) Прикольная игра!!!! Единственная просьба - чуть меньше сделать чувствительность мышки либо добавить настройки. Молодцы!!!
Comments
Понравилось раскрытие темы и юмор)
Чувствуется работа с левелдизайном и визуальным стилем - игра вызывает ровно те эмоции, что должна хД
Ну и присоединяюсь к комменту выше - концовка топ)
Спасибо! =)
Очень рада, что вы оценили все фишки нашей игры в полной мере ;D
Очень хорошо, пару раз даже улыбнулся, например от обоев в одной из комнат)
Концовка топ
Спасибо за комментарий, рада, что вам понравилось! :D
С текстурой обоев была еще более амбициозная задумка для той комнаты, но, как это водится, все фичи сделать как хотелось не успели))
Ой, прям любовь!
Фразочки, которые добавляли атмосферу - вы на почти на финише; ой, жирные пятна; я тут первый день; ругаюсь не на вас, а коллег - прям порадовали)
Не знаю, это так тема джема вам понравилась или крутая команда, которая на любую тему забацает годное, но эта игра явно получилась смешной и подстегивающей пройти до конца, которого не видно)
Музыка, графика, диалоги очень понравились)
Спасибо большое за такой комментарий! Круто, что Bers подарил вам такие яркие впечатления))
Очень рада, что вы оценили как написаны диалоги~ =))
Я когда писала сценарий, то прямо таки вошла в кураж и у меня еще много сюжетных фишечек осталось в запасе ;)
Приятная музыка, жизненная тема раскрыта. Мне честно хотелось найти концовку после прочтения комментов..
И как, получилось? =)
Концовка помогает раскрыть тему джема еще больше ;)
А все диалоги, ведущие к ней, идейно и логически связаны))
Я думаю никто не читает эти диалоги. Ну максимум 10% игроков кому времени не жалко
Тема передана как нельзя лучше. Геймплей отличный, дизайн просто на высоте. Видимо у вас в команде есть маркетологи (завидую), которые держались одного стиля и в игре и в оформлении и даже в рекламках в дискорде. Уровень профессионализма просто поражает.
Случайные диалоги когда не в то окно обратился, эти стойки как в жизни, музыка соответствующая, дизайн уровня, всё круто.
Могу заметить лишь один минус. Меня бесит как 3D модели людей оставили с квадратными полигонами. А где-то они даже не ровно стоят.
Я понимаю, что скульптили наверное изначально на большем количестве полигонов, но получилось в итоге плохо. Посмотрите на эту руку перекрученную у персонажа со скрина. Это недопустимо. Рёбра полигонов должны идти ровно по швам. И квадратов лучше избегать. Сделайте тогда уж разбивку на треугольники.
А в целом игра отличная для шести человек!
Спасибо за комментарий! =)
Профессиональных маркетологов у нас нет, думаю, это больше опыт наблюдения за различными проектами))
Насчет людей - я лично ратовала вообще за лаконичных пешечек из головы и тела, так как 3д-персонажников у нас нет) Но одному члену команды захотелось попробовать сделать более детальные модели, а я не стала препятствовать, так как время на это было))
В дальнейшем, возможно, сделаем их более профессионально))
По самой форме вышли они не плохо, средне. Явно лучше, чем просто геометрические фигуры. А вот по разбивке на полигоны явно беда.
Тема раскрыта на 100%. Атмосфера передается как в жизни. Супер!
Да, мы поставили раскрытие темы во главе угла =)
Спасибо за положительный комментарий!
Концовка топ! Не советую закрывать игру пока не пройдете до конца, думая что вы уловили суть. Вся суть игры в концовке и кроется, как по мне.
Безумно рада, что вы оценили концовку! Да, именно она в первую очередь задумывалась как раскрытие темы))
Это сейчас троллинг был? Там нет концовки. Где пруфы?
Ну, это смотря что называть концовкой xD
А вообще это спойлерная тема, так что попрошу не говорить об это явно здесь))
Хорошо отыграна идея джема, тоже думали в этом направлении, но ушли к изначальной идее)
Спасибо! =)
Друзья! Хочу пояснить, что мы не одобряем то, что ссылки на нашу и другие игры один человек спамил в комментарии к другим проектам!
Мы за честное голосование с равными условиями для всех! =)
Ну что сказать...Прям как в жизни :( Очень забавно и больно играть одновременно. Не плохо показана тема.
Спасибо за комментарий)
От всей души желаю, чтобы с такой чудесной бюрократией как в Bers, вам (и всем нам) больше не пришлось столкнуться в реальной жизни))
Проникновенная игра, очень понравилась :) Легкий юмор, абсурдность ситуации - это шикарно, особенно понравилась внезапно появившаяся елка :) Но, кстати, тут еще сотрудники относительно вежливые и обычно гнали на своих коллег (или мне так показалось?), для полного погружения не хватает, наверное, выпадов в сторону игрока :) Только соглашусь с комментарием ниже, немного был разочарован концовкой (так долго до нее шел...), которую не понял, можно ли тут спойлерить или нет, поэтому отпишусь так
Bers - это место, где комфорт клиента на первом месте! Поэтому туда берут только вежливых сотрудников, чтобы клиенты могли отдохнуть от хамства в реальном мире))
Спасибо, что не заспойлерили концовку) Она таковой и задумывалась, но из-за длины пути к ней оказалась несколько жестокой 'о_о" А сценарий поправлять было уже не вариант)
У нас есть задумки для других концовок, так что, надеюсь, если мы их реализуем, Bers сможет удивить вас по-новому))
Очень классная игра! Знатно угарнул во время прохождения, тут только очередей не хватает :D
Рада, что вам понравилось))
Очереди в списке фич на будущее :з
Ох. Это настолько жизненно, что аж тяжело играть. Побегать по уровням, заглянуть в несколько окон и заценить атмосферу было интересно, но прохождение полностью стало непосильной задачей))
Впечатления от игры положительные, тема обыграна идеально, геймдизайн мне понравился. Играть весело, пусть и недолго XD
Спасибо за комментарий! =)
Бюрократия на бюрократии сидит и бюрократие погоняет! 10 походов к окну из 10!
Ждем на нашей страничке для оценки! :)
Спасибо! =)
Обязательно заглянем к вам))
Как же ж это всё жизненно.
Да, есть такое =)
Не ребят, это отлично! Ловлю себя постоянно, что именно так чувствую, когда оказываюсь в слишком тупой системе. Шуток прямых нет, но это смешно. С точки зрения геймплея можно, конечно, поспорить, интересно в это играть или нет. Но как интерактивный опыт, очень даже хорошо получилось!
Спасибо! =)
Это было невероятное чувство, когда я зашла в первый билд и стала в голос орать, хотя сама же писала сценарий XD
Очень рада, что наша игра подарила вам такие же яркие впечатления))
Очень понравилась игра (привет Ведьмаку!) :)
Прошёл целиком, часто улыбался.
Сначала, как вежливый человек, подумал, что Розовый стоит передо мной в очереди, и надо чутка подождать)) А когда решил влезть впереди него, ждал, что на меня наорут
В первый раз не прочёл описание и нарвался на баг с управлением,
Зато при повторном прохождении начал обращать внимание на прикольные постеры,
которые в противном случае мог бы и не заметить.
3 скромных рекомендации:
1. Почему-то у меня от такой палитры начинаются приступы морской болезни (из-за этого с огромным трудом прошёл Half Life 2, физически подташнивало и голова кружилась.
При этом ни в Эпизодах второй Халфы, ни в Deus Ex 1 такого дискомфорта не испытывал, а в этой игре почувствовал)
2. Было бы удобней и быстрее взаимодействовать с Бюрократами клавишей мыши, вместо "Е".
3. САМОЕ ГЛАВНОЕ
Разочаровала концовка :(
Не уверен, стоит ли её тут спойлерить и накидывать альтернативные варианты,
которые удовлетворили бы меня больше)
ЗЫ: Планируются ли секретные комнаты, потайные ходы и БДСМ-сцены с директором фирмы в полной версии игры? :D
Рада, что наша игра подарила вам хорошее настроение! =)
Постеры и некоторые другие детали - это пасхалки ;)
Насчет палитры и управления - спасибо, мы учтем эти замечания в следующих версиях игры)
Насчет концовки - тему джема "Stuck in a loop" мы постарались раскрыть по-максимуму ;)
Насчет следующих версий - да, у нас много задумок разных фич, пасхалок и даже режимов игры))
Даааа, вспомнил военкомат)))) Прикольная игра!!!!
Единственная просьба - чуть меньше сделать чувствительность мышки либо добавить настройки.
Молодцы!!!
Спасибо за оценку!
Дельное предложение, спасибо)
В версию для джема, конечно, это мы уже не сможем добавить, но других версиях сделаем! =)
У меня флешбеки от недавнего прохождения медкомиссии от военкомата...
Очень точно передана та беспомощность, с которой ходишь от окна к окну (только в моём случае это было от одной части города к другой и обратно) XD
Спасибо за комментарий! =)
Рады, что наша игра вас впечатлила))
Ох уж этот небанк.
Все совпадения случайны! ;)