15 овец из 10 за озвучку, особенно в зад и зад))) Передайте привет актёру озвучки, он хорош! Грустный волчик на заставке мотивирует не проигрывать, но я всё-таки в цирк один раз попал.
За арт отдельный плюс. Идея интересная. Волк двигается так быстро, что не требовалось прятаться, так что я про стелс узнал из комментариев) Убил 10 овец и не понял что делать дальше, день зациклился с 0 овцами. В целом прототип хорош, хотелось бы побольше уровней, но понимаю что это уже за рамками джема)
Интересная стелс механика, правда есть недоработки, например у меня были проблемы, что я не влезал в проход. Озвучке зачёт!) Правда немного не понял как с темой связано :(
Привет, во первых хочу извиниться что сразу не отписался! Мне нравится концепт стада и хищника, в игре есть интересный психологический подтекст отражающий суть нашего общества. Графон на высоте, единственное меня немного раздражает голос на задним фоне)
Я выбрался из этого цирка! То ли я игру забаговал, то ли овец больше чем на счётчике изначально, но в конце у меня была -1 овца в стаде )) Прикольный стелс, неплохая задумка, над озвучкой бы поработать ещё конечно, но в целом отличный проект!
Очень тяжело оценивать, потому что во многих частях игра забагована. В первую очередь бросаются в глаза звуки, их я, честно, не понимал и не раслышал. Они еще перезапускаются постоянно, всё это очень путает.
Удачно получилось, что добавили смену дня суток, это было не ожидано.
Сеттинг игры вроде интересен, что волк меняется ролями с овцой, но это отражено только на постере, в игре волк самый настоящий, который зверствует над овцами.
И не до конца понятно как расскрывается тема джема.
Могу отметить рисовку, она выглядит хорошо, особенно постер. В принципе постер меня сюда и привел.
Ну это просто...:DDD Закадровый голос с тонной дилея - шикарно. Волки не дают заднюю - и в заднюю. Свинья забирает нас в цирк? Ага, да. Perfect. (Спасибо, посмеялся от души :3 )
С озвучкой прикольно сделали, конечно :) Только слишком уж часто волки "не дают в заднюю", почти каждое движение, перебивают еще другие звуки, что обидно, хотелось все послушать :) И, блин, именно у этого звука было дикое эхо, мб надо как-то комнату облагородить, либо после обработать :) Также не понял, сожрал уже 10 овец, а ничего дальше не происходит, это просто не успели сделать? Кстати, если сожрать несколько овец, а потом поймала собака, то при перепрохождении можно уйти в минус по овцам :) Ну, и да, то, что пробел нужно нажимать выяснил опытным путем (обычно стараюсь читать описание после запуска, а комментарии, как поиграю сам, либо же собственно столкнусь с непроходимыми проблемами)
Спасибо большое, за ваш отзыв. Жаль, что мы не успели отобразить цели на уровнях, да и вы сами видели, что иногда убийство овец в минус уходит. В 1 уровне нужно будет 10 овец и найти выход из карты, иначе, заберут в цирк) Еще раз, очень важно услышать ваше мнение, чтобы в дальнейшем устранить все баги и добавить некоторые фичи. Спасибо! P.S. Если у вас будут предложения, как улучшить игру, пожалуйста напишите, если вам не сложно
В целом, частично уже написал :) Но, вот о том, что есть, оказывается, выход из карты, я узнал только что из вашего (вообще я бы говорил на "ты", но раз вы начали на "вы", то решил продолжить :) ) комментария :) Из предложение разве что мог бы добавить, что геймплей пока не так затягивает, он довольно монотонный получился, но мб дальше вы что-то внедрили или хотели внедрить, не знаю уж :) А так всё вполне неплохо уже)
Comments
15 овец из 10 за озвучку, особенно в зад и зад))) Передайте привет актёру озвучки, он хорош!
Грустный волчик на заставке мотивирует не проигрывать, но я всё-таки в цирк один раз попал.
Волк получился слишком шустрым, стелс сейчас имеет минимальное значение. Продолжайте развивать ваш проект, очень хорошая идея!
Большой волк, большие зубы! Аууууу! Классная игра получилась, вы отлично справились!
За арт отдельный плюс. Идея интересная. Волк двигается так быстро, что не требовалось прятаться, так что я про стелс узнал из комментариев) Убил 10 овец и не понял что делать дальше, день зациклился с 0 овцами. В целом прототип хорош, хотелось бы побольше уровней, но понимаю что это уже за рамками джема)
лучше один день прожить волком, чем 100 лет шакалом)
Безумно можно быть пеееервым~
Аууу!
арт бесподобен!
Благодарю))))
Интересная стелс механика, правда есть недоработки, например у меня были проблемы, что я не влезал в проход. Озвучке зачёт!) Правда немного не понял как с темой связано :(
Мы немного не успели((( Но с темой связано. Здесь рассказано достаточно подробно, прошу вас посмотреть, для нас это важно
Вой, просмотрел, спасибо, теперь всё понял!
Игра забавна, арт норм, шутка про заднюю прям бесила, почему то проигрывалась постоянно :(
Ждем вас на нашей страничке, оценить и наш труд! :)
Привет, во первых хочу извиниться что сразу не отписался! Мне нравится концепт стада и хищника, в игре есть интересный психологический подтекст отражающий суть нашего общества. Графон на высоте, единственное меня немного раздражает голос на задним фоне)
Я выбрался из этого цирка! То ли я игру забаговал, то ли овец больше чем на счётчике изначально, но в конце у меня была -1 овца в стаде )) Прикольный стелс, неплохая задумка, над озвучкой бы поработать ещё конечно, но в целом отличный проект!
Очень тяжело оценивать, потому что во многих частях игра забагована. В первую очередь бросаются в глаза звуки, их я, честно, не понимал и не раслышал. Они еще перезапускаются постоянно, всё это очень путает.
Удачно получилось, что добавили смену дня суток, это было не ожидано.
Сеттинг игры вроде интересен, что волк меняется ролями с овцой, но это отражено только на постере, в игре волк самый настоящий, который зверствует над овцами.
И не до конца понятно как расскрывается тема джема.
Могу отметить рисовку, она выглядит хорошо, особенно постер. В принципе постер меня сюда и привел.
Чуток не хватило времени(((
Будем работать и исправлять! Спасибо!
Рисовка приятная, об озвучке и нарративе упоминать не буду XD
Эта оzвучка...
Ну это просто...:DDD
Закадровый голос с тонной дилея - шикарно.
Волки не дают заднюю - и в заднюю.
Свинья забирает нас в цирк? Ага, да.
Perfect. (Спасибо, посмеялся от души :3 )
Понимаем о нашем допущении
Управление:
Движение: WASD
Атака: Space
С озвучкой прикольно сделали, конечно :) Только слишком уж часто волки "не дают в заднюю", почти каждое движение, перебивают еще другие звуки, что обидно, хотелось все послушать :) И, блин, именно у этого звука было дикое эхо, мб надо как-то комнату облагородить, либо после обработать :) Также не понял, сожрал уже 10 овец, а ничего дальше не происходит, это просто не успели сделать? Кстати, если сожрать несколько овец, а потом поймала собака, то при перепрохождении можно уйти в минус по овцам :) Ну, и да, то, что пробел нужно нажимать выяснил опытным путем (обычно стараюсь читать описание после запуска, а комментарии, как поиграю сам, либо же собственно столкнусь с непроходимыми проблемами)
А так прикольно вышло, в целом :)
Спасибо большое, за ваш отзыв. Жаль, что мы не успели отобразить цели на уровнях, да и вы сами видели, что иногда убийство овец в минус уходит. В 1 уровне нужно будет 10 овец и найти выход из карты, иначе, заберут в цирк)
Еще раз, очень важно услышать ваше мнение, чтобы в дальнейшем устранить все баги и добавить некоторые фичи. Спасибо!
P.S. Если у вас будут предложения, как улучшить игру, пожалуйста напишите, если вам не сложно
В целом, частично уже написал :) Но, вот о том, что есть, оказывается, выход из карты, я узнал только что из вашего (вообще я бы говорил на "ты", но раз вы начали на "вы", то решил продолжить :) ) комментария :) Из предложение разве что мог бы добавить, что геймплей пока не так затягивает, он довольно монотонный получился, но мб дальше вы что-то внедрили или хотели внедрить, не знаю уж :) А так всё вполне неплохо уже)
Очень затягивающий геймплей, здорово придумали! Не хватило немного какого-то показателя на овце, сколько жизней осталось!
Спасибо огромное!
Мы обязательно учтем и добавим шкалу здоровья)
Улыбнул закадровый голос ХДДД прикольный стелс, только не хватило мини-туториала или описания управления.
Спасибо огромное!!!
Мы не успели добавить, хотя знали об этом упущении(((
Напишу хоть сюда)
Управление: WASD
Атака: Space
Еще раз огромное спасибо)