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A jam submission

Fallen Cloud - None JamView game page

Submitted by Oak — 5 days, 11 hours before the deadline
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Fallen Cloud - None Jam's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#174.0454.045
Aderência ao tema#174.4324.432
Diversão#243.5003.500

Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1xfQ5uzxqaUmZkITIIZ6iBOA4S-5WL1_4?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 53 · Previous page · First page
Submitted (1 edit) (+1)

INTRODUÇÃO:

Me senti ousado quando baixei esse jogo. Baixei a versão para PC fuderoso, e ainda selecionei o modo de dificuldade NORMAL (se houvesse mais difícil, eu escolheria, mas não tinha). Aqui vai uma breve descrição de tudo o que eu gostei e o que eu não gostei em seu jogo.

PONTOS POSITIVOS:

- Acessibilidade. Você não só pensou nas pessoas que tem um PC fraca, como também pensou nas pessoas que tem agilidade fraca e não se dão bem em jogos de ação. Gostei, pois dessa forma você consegue abranger um público maior.

- História divertida. A história é simples e bela, parece uma fábula. A forma como ela é apresentada, igual a jogos antigos, como Blaster Master para NESS, ou zilhões de outros jogos, é incrível. Só acho que a transição de uma imagem para outra poderia ser mais suave, mexendo no alpha delas, para criar um efeito legal.

- Evolução gradativa da dificuldade. Achei bem legal que, conforme o boss vai tomando muita porrada, ele vai alterando os padrões de ataque e ficando mais poderoso. Isso serviu para dar uma variada na gameplay.

A morte. Gostei desse estilo de morte parecido com Undertale. Ficou muito bacana, e o efeito sonoro utilizado aqui é ótimo.

PONTOS NEGATIVOS:

- Falta de créditos. Colocar escrito na tela de título "Um jogo feito por Ruy" não é conta como créditos. Eu queria saber o que você realmente fez. TUDO, desde fontes de texto, efeitos sonoros, músicas e gráficos? Não sei direito pelo que te elogiar, pois não sei o que neste jogo é mérito seu, apesar de você tê-lo feito sozinho.

Chefe roubado. O tiro do jogador é extremamente curto... por que há duas outras plataformas no estágio sendo que nem adianta eu ficar em cima delas? Além disso, a antecipação dos ataques do boss está mal aplicada aqui... além de um som irritante que parece o ruído do meu carro dando seta, o "!" aparece tão em cima da hora que nem dá tempo de fazer nada, a não ser tomar porrada na cara. A caixa de colisão dos projéteis do inimigo está muito justa, e a invencibilidade do jogador é curta demais. Procure sempre roubar para o lado do jogador, e não para o lado do boss. Assim a experiência do seu jogo vai se tornar mais divertida.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Comecei esse jogo me achando poderoso. Primeiro tive que voltar nesta página para baixar a versão mais simplificada do game, porque percebi que meu PC é lixo e a versão tunada deu muito lag aqui. Em seguida tive que desistir do modo "Normal", porque percebi que meus reflexos são lixos, e tive que zerar o jogo no "Fácil". Achei o chefe um pouco desbalanceado, e a única coisa que mudou no modo Easy foi a minha vida. Quando eu matei ele, me preparei para um segundo boss, até porque a história deu indícios de que algo a mais ia aparecer, mas então repentinamente apareceu a tela da Jam, e tudo acabou...

Não sei se a música é sua (não mostra isso nos créditos), mas se for, parabéns, porque ela tá muito legal!

Developer

Obrigado pela review! Levarei em consideração as críticas, afinal essa é a terceira jam que eu participo pra valer e ainda tenho muito o que aprender. Eu fiz as artes, código, fontes e um efeito especial sozinho, o resto se trata de músicas gratuitas mesmo. Agradeço o comentário!

Submitted(+1)

Gostei da vibe meio de terror que o jogo passou, a trilha sonora e a ambientação combinaram muito mesmo. Me incomodei um pouco com o salto de dificuldade da primeira pra segunda fase do boss, se tivesse uma outra fase entre as duas talvez ficasse mais interessante, mas pelo que eu vi a segunda fase do boss dura menos tempo então não é tão ruim assim essa parte. Tirando isso, foi um ótimo jogo, principalmente pela vibe que ele passa, parabéns pelo jogo.

Submitted(+1)

esse jogo ficou muito bom as artes, historia só a movimentação que é deslizante

Submitted (1 edit) (+1)

gostei do jogo, os padrão do boss são bom problema é que os projeteis são muito grande, e na segunda fase eles aparecem em uma posição que as vezes é meio dificil de esquivar, pois você tá acabando de esquivar de um e aparece outro logo em seguida, a arte tá bonitona, uma sugestão seria botar algum fx quando o tiro acerta o boss pra dar mais sensação de impacto

gostei dos menu e da opção de ter duas dificuldade, tá tudo bem programado

Developer

valeu cara! Sobre os sound effects, de fato tem um quando o boss é baleado, mas acho que ficou meio baixo kkkkkkk

Submitted(+1)

Vamos lá tive que baixar a versao para pc fraco pq né meu pc e uma batata, o jogo possui bons graficos tanto na original quanto na pc fraco, os sons sao legais, da pra perceber que e uma pega de terror por causa dos sons e a mini historinha nao chega a arrepiar os cabelos mas oque importa e a boss fight, em questao da boss fight eu gostei o boss se n me engano tem 4 ataques diferentes e na segunda forma esses 4 ataques ficam stupidamente rapidos mas ainda e desviavel, resumindo MT BOM

Submitted(+1)

Gostei da Lore, das artes, apesar de ter achado o jogo meio escuro. Sou ruim admito hahaha

tive dificuldade para passar.  Acho que merece um trabalho para ser um jogo completo.

Developer(+1)

obrigado pelas críticas! Caso você queira que o jogo fique mais claro, joga a versão pra pc fraco, ela é bem mais clara

Submitted

show, vou jogar sim. Mas desenvolve esse jogo, achei ele bem maneiro.

(+1)

muito legal a ideia e tudo, gostei da arte e musica tbm, só n acho uma boa ideia isso de segurar espaço pra pular mais alto, e parece que eu to andando em gelo

Submitted(+1)

Achei o jogo bacana, mas acho que não tenho muita coordenação motora para joga-lo, não conseguia desfiar muito bem dos ataque do BOSS.

Developer

obrigado pela crítica! O jogo realmente é difícil, recomendo tentar o modo fácil!

Submitted(+1)

Gostei do jogo, o ambiente de terror está bastante bem implementado, achei o boss bastante desafiador mesmo na dificuldade fácil, também gostei do facto de haver uma versão para PCs fracos para quem precisar, parabéns pelo jogo :)

Submitted(+1)

Jogo ficou muito bom. Trilha sonora boa. só achei muito escuro, mas de resto esta perfeito.

Developer

obrigado pela crítica! Caso você queira que o jogo fique mais claro, joga a versão pra pc fraco, ela é bem mais clara

Submitted(+1)

A única coisa que me incomodou na gameplay foi o derrapamento do player que poderia diminuir um pouco, o jogo está bem desafiador e essa ambientação de terror ficou incrível, sem dúvidas essa parte foi a que mais me prendeu no game, ficou bem sinistro, o tutorial foi bem eficiente e não tive problemas técnicos, ainda bem que tinha a dificuldade fácil se não eu não teria conseguido zerar kkkkk, parabéns pelo jogo e boa sorte ^^

Submitted(+1)

O jogo está muito bem apresentado, gostei muito do design do Boss, a ambientação do jogo está muito boa.

O jogo está meio dificil, mesmo no facil, mas se foi essa a intenção, parabéns.

O pulo poderia ser um pouco maior, acredito que daria mais controle do personagens. 

Gostei bastante, continue nesse projeto. Parabéns pelo jogo.

Submitted(+1)

legal o jogo é bem desafiador mas é muito bom. 

Submitted(+1)

Adorei o jogo. Bem viciante, clima aterrorizante, frenético, música combinando. Tudo supimpa! Mas vale ressaltar alguns pontos importantes. Dá mesma maneira q vc faz aquele barulhinho avisando o som de onde o tiro do inimigo vem pro jogador se posicionar, na segunda fase às coisas acontecem rápidas demais mesmo no easy, fazendo o jogador ficar meio perdido. Entendo que a intenção é decorar os ataques do inimigo, mas como são vários ataques e muito rápidos, acredito que com um delay a mais nos projeteis, não fique tão maçante de jogar. Bom trabalho!

Developer

valeu mano! Concordo com as críticas, levarei em consideração

Submitted(+1)

Sensacional! esse clima de terror é bom dmais, a transição da musica quando a gente tira a mascara do bicho é incrível! e a arte também é muito boa, mas acho quando o player ta longe do bicho e atira, os tiros não pegam no bicho e a movimentação com o shift é bem difícil de controlar, poderia ser mais preciso também. 

Developer (1 edit)

compreendo as suas críticas, muito obrigado! A parte da música em si foi uma transição acidental, se você enrolar demais talvez nem se coincida, mas é legal que o tempo de matar a primeira fase bata com o tempo da música, acho que deu um tom legal pro jogo

Submitted(+1)

Caraca, ficou muito legal o clima que o jogo passa de terror.

O efeito na tela (não sei que efeito é esse, mas deu um feeling mto dahora pro jogo), parece uma poeira, deixa o clima bem sombrio e de solidão ta ligado, achei mto bom.

Tutorial simples e eficiente, perfeito.

O boss ta bonito também e na segunda fase dele fica bizarrão a cara, animal essa transição da primeira fase do boss para a segunda fase, e a musica estralando, achei mto boa a musica, ela vai aumentando, mto legal para o clima da boss fight.

Eu comecei jogando a versão original, mas vi que estava um pouquinho lento, então decidi baixar a versão para pc fraco, e ela acaba perdendo um pouco o charme que a versão original do jogo tem, então decidi continuar jogando a versão original do jogo, mesmo que estivesse levemente lento.... 

O jogo ta dificil, de longe os tiros que vêm por cima são os mais difíceis de desviar para mim, e na segunda fase do boss é bem dificil de desviar dos ataques, e olha que talvez a lentidãozinha do game original me ajudava um pouco... quando eu joguei a versão mais fraca, seloko, era muito rapido os ataques... mas acredito que a intenção do jogo era ser dificil e não acho um dificil injusto... com bastante prática vc começa a ficar mais habilidoso em desviar dos ataques do boss.... Algumas vezes (só algumas eu senti que a mascara de colisão do personagem (ou dos tiros) estava grande demais... eu tomava uns hits que eu sentia que tinha desviado hahaha, mas pode ser só impressão e como o personagem é uma nuvem não posso opinar mto nesse quesito.

Ah e as vezes quando eu estava na plataforma mais alta, o aviso do ataque do chefe que vem de cima pra baixo não aparecia, talvez pq ele aparecia em cima da tela, e aí eu só ouvia o barulho e o ataque ja vinha, ainda assim eu tentava desviar por ouvir o barulho, mas é ruim, não ter o feedback visual de que o ataque vai vir.

Uma coisa que eu não percebi no começo era que os ataques do boss não são aleatórios, quando eu me liguei nisso tudo ficou mto mais facil e eu finalmente consegui matar o boss (no NORMAL hein) haha e quando eu matei o boss achei bem legal a animação de morte dele... por um momento eu pensei que ia ter uma terceira fase do boss e eu fiquei bem assustado haha mas graças a Deus não tinha haha... Dahora ter uma histórinha tbm

Belo jogo cara, parabéns, conseguiu passar um clima de terror mto bom.

Developer(+1)

caramba mano, muito obrigado! Compreendo todas as críticas e concordo, vou tentar levar em consideração para os próximos projetos. Valeu!

Submitted(+1)

Gostei bastante do game.Mas acho que o posicionamento de alguns ataques poderia ser ajustado.

Developer(+1)

Obrigado pela crítica! Levarei ela em consideração

Submitted(+1)

Compm corridajogo dificil e confuso, n consegui zerar nem no facil, porem jogo bem completinho

Developer

sinto muito que não tenha conseguido zerar, tentarei deixar os meus jogos mais claros na próxima vez. Obrigado pela crítica!

Submitted(+1)

Eu achei esse clima de terror mt legal. Só achei que a derrapagem do player tava um pouco forte, mesmo sem usar o shift. Se você colocasse esse projeto pra frente eu apoiaria.

Developer(+1)

Obrigado pela dica! Pretendo levar o jogo pra frente sim

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