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Vibe Boss's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversão | #15 | 3.826 | 3.923 |
Aderência ao tema | #19 | 4.426 | 4.538 |
Apresentação | #19 | 3.951 | 4.051 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1d73YpNdusbCeltxbfoDU-FgDYPfHaQQw/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Jogo muito bonito (apesar de minimalista), suculento na questão de game feel e sons encaixam bem, não tenho muito a falar!
Só senti falta de feedback visual de quando o player toma dano e principalmente da lava que sobe, demorou um pouco à entender, mas não é nada demais.
Parabéns pelo game!
Gostei do jogo ! A arte do jogo ficou simples e bonita , os efeitos sonoros também ficaram muito bons . Tanto a arte do quanto as musicas/efeitos sonoros encaixam perfeitamente na tematica do jogo.
Eu gostei bastante do sistema de iluminação que ficou bem bonito, o feedback visual também ficou bem completo .
O boss ficou até que facil depois de algumas tentativas , eu achei muito criativa a ideia de fazer as mãos do boss protegerem ele dos tiros , isso realmente faz com que o jogador tenha que esperar o momento certo para atacar.
Parabéns pelo jogo !
Esse jogo é fantástico, adorei a temática utilizada nele, o feedback e a indicação que o boss irá atacar também foi muito bem feita. Apenas aumentaria um pouco, levemente, o delay entre as mãos fecharem e caírem para dar ao player alguns momentos para perceber que o ataque está vindo. Adicionando mais bosses e/ou aumentando as formas de atacar do jogador, seria um jogo "completo" em minha opinião.
INTRODUÇÃO:
Pelas screenshots que você publicou, achei que seu jogo seria bem genérico. Para minha felicidade, eu me enganei.
PONTOS POSITIVOS:
- Jogo muito bem polido. Acho que tudo no seu jogo é muito bem feito. Desde os efeitos sonoros até os gráficos. Você utilizou um estilo de arte minimalista, mas você aplicou tão bem, que ficou muito legal em seu jogo! A ausência de música, que normalmente seria terrível, ficou agradável pois o ambiente foi preenchido com os sons dos tiros, e isso combinou com o estilo gráfico do jogo.
- Jogabilidade ágil e precisa. Gostei muito dos comandos do seu jogo. Na realidade, são bem parecidos com o meu jogo da Jam, ou seja, só andar para os lados e atirar para cima! Acho isso bastante satisfatório, pois assim o jogador não precisa ficar pensando muito, é só desviar dos golpes e atirar. A velocidade do player está ótima, e tudo no jogo flui muito bem. De início, eu fiquei incomodado com o "Não fique parado", e morri várias vezes por isso... mas depois que compreendi o conceito, comecei a gostar dele, pois é como se fosse um ataque do boss, e tem até um feedback visual para o player aceitar melhor essa ideia. Percebo que esse elemento foi colocado no jogo para aumentar a dinâmica do combate, e também a dificuldade... e no final, acabou funcionando bem!
PONTOS NEGATIVOS:
- O som do tiro está um pouco estranho, parece que o áudio está um pouco sujo, dando um chiado. Como não há nenhuma música para disfarças as imperfeições dos efeitos sonoros, eles precisam ser impecáveis.
- O jogo é simples até demais. Eu adoro simplicidade! Mas acho que poderia ter mais de um boss, nesse mesmo estilo, isso tornaria este jogo incrível! Depois que eu zerei, fiquei com um gostinho de "quero mais".
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Julgando seu jogo somente pelas imagens, eu imaginei que você fosse um iniciante. Mas depois de jogar o seu jogo, e verificar a precisão e fluidez de toda a gameplay, percebo que você é um veterano habilidoso. Gostei do seu jogo, apesar de ele ser extremamente breve. Mas acho que aqui você trabalhou com o conceito de "menos é mais", para deixar tudo bem polido dentro do prazo da Jam.
De qualquer forma, boa sorte aí na Jam, e parabéns pelo jogo!
bem divertido, arte linda parabens
O jogo ta mto dahora cara,
Eu achei animal ao entrar no jogo, mto legal o menu inicial e a splash screen, acho que é assim que chama né... mas ficou mto bonito, apesar de ser um visual "simples" ficou legal demais.
Quando eu acabei de entar no jogo, ou seja no mini tutorial eu pensei que o jogo era de terror... passa uma sensação bem tensa, eu tava esperando tomar um sustão ali, o que eu gostei mto cara, apesar que é só o tutorial mesmo hahahah.
A ideia do jogo é bem criativa mesmo, e eu achei bem dahora que ela mexe com a ganância da pessoa, já que as mãos do chefe bloqueiam os tiros de ir na cabeça então as vezes vale a pena vc ficar parado para conseguir tirar mais dano do boss, mas se for ganancioso demais vc morre hahaha... eu achei legal demais isso.
A boss fight ta com uma dificuldade bem interessante, eu sou bem fã de jogos difíceis então eu tentei varias vezes até conseguir matar o boss... foi bem divertido ficar tentando até conseguir ganhar... a esratégia que eu usei foi ficar andando bem rapido de uma lado para o outro em um pequeno espaço, ta ligado, como se estivesse quase parado... assim eu estava sempre em movimento, mas conseguia ficar entre as mãos para acertar a cabeça do boss.
Mto interessante que o boss vai ficando machucado conforme ele vai perdendo vida e bem legal que fica um pouco diferente os ataques dele mais pro final da vida... mas seria interessante se tivesse um padrão de ataque diferente além de bater no chão sabe.
Ah eu queria mto poder controlar o movimento do personagem com as setas tbm... como eu tinha que ficar em movimento o tempo todo eu preferiria me movimentar com a mão direita já que sou destro.
De modo geral o jogo ficou super divertido mesmo, jogaria fácil outro boss, parabéns pelo trabalho... não sei se foi a intenção mas seria interessante ter uma música na hora da boss fight só para dar um pouco mais de emoção.
jogo muito bom, achei criativa a ideia. Porém, achei a vida do boss muito grande, e uma música de fundo poderia melhorar a experiência, apesar do jogo funcionar muito bem de forma mais silenciosa
Jogo simples, mas muito divertido.
A dificuldade esta bem na média, ficar no canto correndo faz com que seja possível "ficar parado", não sei se era para ser assim,
Parabéns pelo jogo
Muito divertido e lindo, amei
ah mano eu si divirto muito com esse jogo, parabéns, me obriguei a ganhar desse bixo kkkkkk
Achei legal o jogo, e embora você tenha usado assets prontos, o jogo funciona muito bem e está dentro do tema.
Jogo mt legal, amo jogo com graficos simples e esse possui um grafico em preto/braco mt legal com animaçoes simples mas com mecanicas de boss fight mt bem desenvolvidas perdi 4 vezes skkssk mas na 5 ja peguei o timing do boss nao achei nenhum bug aparente e é isso jogo mt gostosinho.
vlw meu bom
adorei o jogo, o estilo de grafico e otimo o a tela de inicio e muito bom mas eu acho que poderia haver alguma musica que mostrase vazio mas alem disso o jogo e otimo
obrigado, sobre as músicas, eu tive q remover da jam pq a licensa delas nn permite q eu usasse em um jogo open source, mas elas estão na página do jogo
Adorei o menu do jogo, gostei da arte simples mas muito boa, queria que tivesse uma música durante a batalha e que o boss tivesse ataques mais diferenciados, porque fica um pouco chato, mas tirando isso o jogo está bastante bom.
vlww, sobre as músicas, eu tive q remover pra jam por ele ser open source, as musicas q eu usei estão na página do jogo se vc quiser ouvir. e sobre o boss, concordo, faltou variações msm
Gostei muito da escolha da estética do jogo e dos sons, mas acho que seria interessante adicionar uma música no menu e na batalha. A ideia de ter que se mover o tempo todo durante a batalha é muito bacana, mas poderia haver algum feedback visual antes do player perder por ficar parado. Além disso, fiquei confuso em relação à vida total do boss. Entretanto, eu achei alguns detalhes muito interessantes, como o fato de existirem vários sprites para as mãos que variam de acordo com o dano recebido e o impacto gerado no chão pelos ataques do boss, o qual faz com que o player "pule" se ficar perto de onde ocorreu o ataque. Ainda sobre o comportamento do boss, a velocidade dos ataques aumentar no decorrer da batalha é interessante, porém seria bom se houvesse a adição de diferentes ataques, pois a gameplay pode acabar se tornando repetitiva e previsível após certo tempo. Concluindo, gostei muito do jogo, principalmente pelo seu estilo, e acho que seria muito legal caso o projeto tenha continuidade.
vlw pelo feedback! as músicas tiveram q ser removidas pq o jogo é open source, e a licensa nn permitia, mas elas tão na página do jogo aqui no itch. a idéia do feedback quando o player para é boa, vlw pela dica
A mecânica do jogo em deixar o Player sempre em movimento é muito bacana, mas o que desequilibra é a vida praticamente infinita do BOSS e isso impediu de eu querer tentar finaliza-lo com tantos jogos para testar. :/
puts, acho q testei tanto o boss q pensei q tava fácil, mas realmente, ele precisa de uns ajustes, tanto na vida quanto nos padrões de ataque
Sim, mas eu curti o estilo, essa gamejam só trouxemos bosses a la dark soul kkkkk
Adorei seu jogo! Bem simples, mas bem construído. A batalha com o boss tá bem legal, mecanicamente falando, tá bem redondinho e os movimentos do chefe estão bem bons.
Porém, a medida que a batalha contra o chefe avança, parece ficar mais fácil do que difícil. Ele aumentar a velocidade dos golpes é desafiador, mas quando ele ataca com uma só mão, deixa mais fácil de desviar. Talvez adicionar uns padrões de ataque diferentes já seria suficiente.
Parabéns pelo jogo, ficou muito legal!
vlw pelo feedback! concordo com oq disse, a versão pós jam vai estar melhorzinha