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A jam submission

OsreverView game page

Desvie de armadilhas, se defenda do Golem de Pedra e volte no tempo em Osrever
Submitted by Titan (@TiritanRaphael) — 19 hours, 43 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Diversão#113.9553.955
Apresentação#144.2734.273
Aderência ao tema#204.3864.386

Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/170bNovLAUc27Vzsizcu3z6I2u5EcUvK6/view?usp=sharing

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 49 · Previous page · First page
Submitted

achei os controles bem confusos no início, mas achei o jogo divertido quando peguei os controles. As mecânicas funcionam muito bem, o jogo ficou bem bonito, os sons e a música encaixam muito bem, e tem até versão reversa.
Tive problemas com bugs no jogo, quando morria no buraco e voltava pro menu, a música ficava tocando por cima da outra, e o jogo crashou algumas vezes, não sei bem por quê. 

Submitted

Demorei para conseguir acessar o jogo no menu com o botão z, e a primeira vez que acessei o jogo já chegou crashando, acho que foi porque acessei outras paginas antes.

A seleção inicial deveria ser com o botão de enter ou espaço, não achei muito intuitivo usar o z apenas e nem na página do game informa os botões, achei esses pontos bem chatinhos.

O jogo tem uma dinâmica bem legal, o poder de voltar no tempo e o de slow foram bem legais a arte esta bem legal também, acho que se configurasse para jogar no controle ficaria melhor de jogar o game.

Um problema que ocorre quando se morre caindo em um buraco é que o som fica um por cima do outro, apenas quando roda a animação do player morrendo que o som reseta certinho.

Parabéns!

Submitted

Cara, o jogo ficou mto bom, 

A arte dele ta mto bonita, eu gostei demais dela, principalmente o design do player e o do boss, eles estão lindos... putz e animal demais o cenario se mexer quando vc anda sobre ele, acho que isso da uma sensação ótima para o jogo. Eu não consegui me adaptar mto bem com o esquema 1 de controles, mas o esquema 2 é mto bom para jogar.

O esquema de como é a batalha tbm é bem criativo, eu adorei essa ideia, especialmente levando em conta a qualidade que é o cenario e a movimentação do player. Sem contar os dois poderes que são divertidos demais, tanto o de deixar o tempo lento como o de voltar no tempo é sensacional... eu não tenho a mínima ideia de como fazer isso no game maker ainda, mas um dia eu chego lá hahahah Gostei bastante dessas mecânicas.

Uma coisa que aconteceu comigo algumas vezes é que logo no começo da boss fight o jogo dava uma crashada tenebrosa que só voltava finalizando a tarefa pelo gerenciador de tarefas hahah mas de boa, só aconteceu umas duas vezes.

No começo do jogo eu estava achando bem difícil o jogo, mas na real eu que não tava sabendo usar os poderes da melhor forma possível. Depois que eu comecei a usar bastante eles eu vi que na real ele são quebrados demais.. principalmente o de voltar no tempo, ele dá a hora que vc quiser e em algumas situações ele até roubava para nós hahaha tipo, as vezes eu tomava um ataque do chefe e apertava o botão de voltar no tempo e a minha vida voltava, mas o ataque do chefe não, então era quase como se eu tivesse recuperado uma vida de graça, ta ligado.

Dessa forma, foi bem tranquilo matar o chefe, mas nem por isso deixou de ser divertido, foi mto dahora mesmo a batalha, gostaria até que ela fosse um pouco maior. achei animal que primeiro vc corre para a direita e depois o chefe persegue pelo outro lado, fazendo vc correr pela esquerda.

Agora, e essas moedas, parece que elas não tem nenhuma utilidade, mas de qualquer forma é satisfatório demais de coletar elas hahahah

Uma coisa que chega a ser um pouco chato é o fato de quando vc morrer voltar para o menu, não chega a incomodar tanto, mas seria bom se ja voltasse ali da luta contra o chefe, já que se não tem que ver o tutorial de novo... mas pelo menos da pra passar o tutorial bem rapido.

Parabéns pelo jogo cara, me diverti bastante com ele, poderia ser um pouco mais dificil e longa a luta, mas de qualquer jeito ela é mto bem feita msm, eu gostei pra caramba.

Submitted

o jogo e muito bom as mecanicas são boas mas a mecanica de parar o tempo eu achei meio inutil e a de voltar no tempo e muito apelona devia ter tipo uma quantidade certa para usar quando estava jogando achei varios bags como se mudar de tela e ficar apertando o botal de voltar no tempo o jogo cracha então ´polir o jogo seria uma otima ideia, eu não sei como derrotei o boss eu tava usando o voltar no tempo  e ele morreu, os graficos são bons a musica e boa so faltava um polimento no jogo mesmo

Submitted(+2)

É o rock 🤘

A arte do jogo ficou mó maneirinha, nao sei quais partes foram feitas por vcs e quais partes foram assets, mas no final ficou combinando bastante. Também achei legal os efeitos de viagem no tempo e câmera lenta (Za Warudo!!!)

Algumas coisas nao ficaram muito claras pra mim durante a gameplay, como as moedas que vc coleta dos baús e a utilidade do slow. O rewind eu usei bastante em momentos onde o player quase morreu, até pq o uso é quase infinito hashduashdu, mas o slow eu até esqueci q existia. Acho q poderia ter sido melhor aproveitado até pq é uma mecânica interessante

No começo fiquei um tanto perdido com os controles dhusahdus, troquei o movimento pro segundo esquema no menu mas ainda demorou um pouco pra me acostumar, mas depois foi suave. Quando o player ia caindo nos abismos o dedo já ia direto no rewind :P

Bossfight um tanto diferente, pq vc nao ataca o boss diretamente. Senti q maior parte da gameplay foi correr pelas plataformas evitando tomar muito dano (os potes de coração salvaram demais) e passando nos cristais sem nem ver oq tava acontecendo com o boss. Acredito q o slow poderia ser usado pra lembrar q o boss tá te perseguindo, como  um bullet time q ativa quando tu segura o botao de dar dash, assim tu pode direcionar o dash pro lado (ou pra cima/baixo) que vai te tirar do caminho do projétil do boss

Tive alguns bugs durante a gameplay, uns onde o jogo crashava, e um onde a música bugava e tocava repetida no menu. Mandei print de alguns deles pro desenvolvedor pela dm

No mais acho q é isso. Vcs conseguiram fazer duas mecânicas fod@s em um período curto de tempo. Parabéns pelo jogo! e boa sorte na jam o/

Caramba que jogo bom :D.

Arte linda, sons bacanas, não consegui zerar porque sou meio ruim mesmo kkk 

Submitted(+1)

jogo bonito, bem polido, gostei de poder desacelerar o jogo e voltar no tempo, sobre o boss eu achei a gameplay diferenciada, jogo bem dificil, obs: nao zerei pq sou ruim

Submitted

Game feel caprichado, muito gostoso de jogar 👌

Achei essa ideia mt criativa, é bem confuso pra pegar a manha do reverse, mas dps é VRAUUARV é spd sam ,eserever od ahnam a ragep arp osufnoc meb é ,avitairc tm aiedi asse iehcA



e esse bug da música aí ein 🤔

Developer

<3

nao fala sobre eu fico mal

Submitted(+1)

Nossa o jogo ta lindo. Meu pc é bem ruim mas rodou liso. Deu alguns crash que tive que reiniciar.

Unica coisa que não fez sentido pra mim é voltar 8 segundos mas se morrer não tem tempo de apertar o botão.

Tirando isso ta top demais seu jogo! Parabéns.

Submitted(+1)

o jogo esta ótimo mas tem alguns erros, no meu pc o menu fica muito lento mas ainda bem que na hora do jogo fica fluido, e tem bug de som a musica do menu e da fase ficam tocando ao mesmo tempo.

Submitted(+1)

Fui jogar a primeira e o jogo definitivamente CRASHOU quando quebrei um vaso e tive que usar o gerenciador de tarefas para fecha-lo.

Ok, depois comecei a evitar de quebrar o vasos e bom até tudo bem, morri e percebi que as musicas estão sobrepondo no fundo cada vez que morre.

Dito isso as SPRITES estão perfeitas, não sei se são prontas, mas se foi você que desenho parabéns. A mecânica de parar o tempo e também a de retrocesso são legais, mas acho que ade retrocesso varia sentido se fosse utilizada igualmente como é o Prince of Persian que após a cagada  feita uns 2 segundos antes dava pra voltar.

Submitted(+1)

jogo muito bom! Porém eu acho que as mecânicas poderiam ser introduzidas na gameplay de forma mais útil, tipo, partes do jogo onde você tem que usar as mecanicas intuitivamente. Enfim, parabéns, o jogo ficou sensacional

Submitted(+1)

Que jogo bom, as mecânicas do tempo estão muito bem feitas, arte muito boa, a música os sfx, está tudo muito bem feito. Parabéns pelo jogo :)

Submitted

Cara, você está de parabéns! Que jogo incrível!!! Muito bom o conceito dele, e a execução também! 

Tem alguns bastantes bugs (não consegui tirar print de todos), mas o jogo está muito bom.

Talvez o único bug que realmente atrapalhe é o de rewind. Porque se você usar o rewind 3 vezes seguidas, bem rápido, depois que o boss lançou um ataque, ou aquelas bolas azuis vierem de fora da tela, você consegue cancelar todos os ataques. Eles simplesmente somem, o que deixa muito quebrada essa mecânica hsauashuash.

Adorei a mecânica de volta no tempo, de slow motion e tudo mais. Parabéns pelo jogo!

Submitted

Gostei do jogo, interessante esses detalhes que colocaram no jogo quando o player volta no tempo, e como passar por cima das plantas e tal. Presenciei alguns bugs que já foram citados(o som bugando e tocando duas músicas ao mesmo tempo foi o que mais aconteceu). Não entendi o uso das moedas, e acho que essa mecânica de voltar no tempo poderia ser um pouco mais o centro do game, eu achei mais fácil passar da boss fight sem utilizar ela, não sei esse é realmente o objetivo mas seria interessante causar uma necessidade maior pelo uso da habilidade.

Submitted

gostei bastante do jogo, os detalhes nas animações do boss e de coisinhas simples como a física das plantas ou o efeito do dash ficaram mt bem feitos, mas tenho uns pontos negativos:

- os controles são mt confusos, demora um tempo pra pegar o jeito.
- tbm tive uns bugs meio chatos, o jogo travou do nd quando eu dei um dash no ar e quando eu morri enquanto tinha um míssil me seguindo
- como nn tem um cooldown nas habilidades, acaba ficando bem fácil de ganhar se vc ficar espamando os botões

Submitted

Gostei bastante do jogo ele foi bem divertido.  Só achei que a mecânica de tempo foi meio mal aproveitado, eu achei mais fácil só fugir do boss pulando e dando dash do que usar o slow motion ou o time return. Eu apoiaria o projeto se for pra frente.

Submitted

A arte tá extremamente linda, as animações estão bem feitas e a música é agradável, porém eu achei o jogo bem difícil kkkkk

Alguns pontos interessantes que podem ajudar a melhorar:

1 - Sei que é bem improvável que alguém mude o esquema e não veja qual escolheu, mas quando você bota por exemplo no esquema 2 que é o 'A, W, S, D' na hora do tutorial ele sempre diz que se move nas setas, porém os outros comandos aparece OK, isso pode dar uma certa confusão, mas nada que atrapalhe muito já que a própria pessoa que escolheu vai saber o que escolheu 

2 - Como eu achei o jogo difícil, então eu fui extremamente ruim nele kkkkk tentei várias vezes, mas quando eu chego a um determinado número de vezes (não sei ao certo, talvez umas 7-9 tentativas) o meu jogo sempre trava e tenho que fechar e abrir de novo

3 - Uma coisa que me incomodou na hora da gameplay é quando você passa por aquele fogo, tipo, quando você volta no tempo todos os ataques voltam também e isso eu curti bastante, porém o fogo continua lá, ou seja, dependendo do ponto que você voltou vai levar dano 

4 - Como eu já disse, eu sou tão ruim que morri de todo jeito kkkkk e geralmente eu morria tentando voltar no tempo pra não morrer, mas algumas vezes quando isso não funcionava e eu voltava do início pra tentar de novo o áudio bugava e ficava com o som duplicado, tanto o do menu como o da própria fase, ficava tocando os dois ao mesmo tempo

5 - Eu não consegui chegar muito longe, mas até onde eu consegui chegar não apareceu nenhum lugar de checkpoint, caso não tenha mesmo, seria ótimo colocar, como o jogo é difícil é meio complicado voltar sempre do inicio, mas caso tenha checkpoint e eu nem consegui chegar nele peço desculpas pela minha gameplay horrível

6 - Os comandos ficaram muito confusos independente de qual seja escolhido, como as teclas ficaram em linha reta isso dificulta um pouco, uma ideia interessante seria colocar dois comandos em cima e dois embaixo, ex: 'Z, X, A, S', creio que iria facilitar bastante

Parabéns pelo jogo

Developer

Obrigado pelo feedback!

O jogo na real ta bem fácil comparado com o da galera, literalmente nao da pra morrer se abusar do rewind, e boss fight nao tem chekpoint.

Mas obrigado pelo feedback mano

Submitted

Acho que o problema sou eu mesmo kkkkk péssimo jogando, mas vou tentar chegar no final, tinha esquecido desse detalhe do checkpoint, parando pra pensar faz total sentido não ter
Bom, de qualquer modo, o jogo ficou incrível, parabéns e boa sorte ^^ 

Submitted

- Cara amei essa ideia de boss fight, gosto de quando saem do feijão com arroz de só bater no boss ( Que foi o que eu fiz btw KKKKKKKK )

- Adorei toda a ambientação, aparência dos boss e principalmente os ataques dele, achei muito foda.

- Gostaria muito que, quando morresse, não tivesse que ver aquele diálogo todo de novo e já começasse direto na boss fight.

- Descobri um bug da música ficar repetindo quando tu morre e aperta R ( eu fazia no automático ) que ficou irritante kopaskaspas, tive que fechar o jogo as vezes pra parar.

- Obrigado por ter colocado os vasinhos com vida, não sei o que seria de mim sem eles kaskaspas,

- Eu não sei se eu perdi algo, mas não entendi a utilidade das moedas.

- Gostei muita da ideia de ter que refazer o caminho de volta pra ter que derrotar o boss, mas tinha alguns pulos ali que eram mais difíceis não tomar dano, n sei se tinha um método pra pular mais alto.

- Vou ser sincero que abusei bastante da mecânica de voltar no tempo, mas a de deixar o tempo lento eu não cheguei a usar nenhuma vez.

- No mais, adorei a ideia do jogo e como as mecânicas foram utilizadas para encaixar em toda a boss fight, tem bastante potencial, parabéns.

- Achei um bug no final que aconteceu quando o boss atirou e eu tava atrás dele praticamente, isso aconteceu na segunda fase na qual ele volta.

Developer

<3

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