jogo curto e fácil, acho que faltou um polimento nas artes, melhor trilha sonora e game feel
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The Boss Fight Game's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1SB7KMzytYwicvZaZmeXDuN7gQGInq0Ho/view?usp=sharing
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Joguinho bastante curto e simples, o boss tem apenas um estado o que deixa a batalha meia chata, um pouco mais de game feel e feedback quando o player dá dano e perde vida também era bom, acho que a música não combina muito bem com o jogo.
Jogo sólido com a famosa arte de programador. A escolha de armas é interessante, porém não notei uma grande diferença entre elas, além disso, uma forma fácil de trocar entre armas seria interessante, ou uma forma de largar a arma sendo utilizada atualmente.
Uma variação nos ataques do bosses tornaria o jogo menos monótono, e algum aviso para o player que ele recebeu dano é sempre interessante, morri várias vezes por que nem sabia que havia levado dano. Trabalho mais no game feel e no feedback visual para o jogador, o jogo se tornaria bem interessante.
Arte legal e bonitinha(so a aranha com 4 pernas ;-; que fico meio fora da realidade sksksk) a mecanica da metralhadora ficou legal os tiros tem um efeito de brilho, so a faca que nao fez muito sentido '-' ela se clonar e ir como se fosse um tiro, nao conssegui testar a shotgun ;-; infelizmente acho que falto uma musica pro game ficaar interessante, mas o jogo ta muito legal parabens :3
O jogo ficou um pouco fácil porque é muito fácil de desviar do ataque do boss e as armas são muito boas, a música não combinou com o jogo já que ela é muito calma para uma boss fight, e quando o boss morre ele dropa uma arma que é inútil já que o jogo acaba depois disso, porem o jogo ficou bem divertido parabéns.
Bacana, gostei bastante das artes.
Não tem nenhum lugar pra mostrar os controles então tive que adivinhar enquanto lutava contra a aranhona.
O boss é bem fácil, mas vai dificultando dependendo de sua vida, deixando uma boa curva de dificuldade.
Parabéns pelo game!
INTRODUÇÃO:
Acho que não há muito o que comentar aqui para introduzir o seu jogo, pois não há qualquer imagem. Então vou baixar ele logo e testar.
PONTO POSITIVO:
- Jogo dinâmico. Quando será que o jogo vai começar? O QUÊ?! Já to tomando bala!! O que é essa aranha gigante? Que botão atira? Que botão anda? Após um sentimento semelhante a um soldado que pula no meio do campo de batalhas com o seu paraquedas, eu logo fui absorvendo o jogo, e fui aprendendo o que eu tinha que fazer. O game design do game é inteligente o suficiente para que o jogador deduza tudo sozinho, sem nem sequer uma linha de explicação por texto. E isso é legal, pois torna o jogo bem ágil e dinâmico.
- Arma doidona. Eu gostei da parte em que eu peguei aquela arma e fiquei atirando na aranha gigante igual um maluco. Fiquei me sentindo como se eu fosse o Rambo.
PONTOS NEGATIVOS:
- Acho que se você ao menos tivesse explicado os botões para o jogador, teria sido melhor. No início, eu estava tentando apertar ENTER para atirar. Mas isso fazia com que eu voltasse para a tela de título (por que você colocou "enter" pra voltar ao menu?). E isso me deixava muito confuso, pois eu achava que eu havia morrido. Só então eu percebi que eu ainda não estava com a arma em minhas mãos.
- Depois que eu matei a aranha, eu fiquei felizão, pois vi um trabuco pesado no chão. Aí fui todo animado pegá-lo, pensando "Não importa quem apareça agora, eu vou DESTRUIR! Porém... no momento em que o jogador toca a arma, o jogo acaba, deixando um sentimento de "Quero mais".
CONSIDERAÇÔES FINAIS:
Apesar de gráficos simples, e proposta básica, o jogo consegue divertir bastante, e cumpre bem o papel dele dentro desta Jam. Parabéns pelo game.
Boa sorte na Game Jam.
o jogo tem uma jogabilidade boa
oque eu não gostei foi a musica, que é muito relaxante pra uma batalha com boss.
Tambem tem o fato que o boss dropa uma 12 fazendo vc achar q vai ter outro boss mais pra frente mas ai o jogo acaba, seria bom se voce expandisse o jogo no futuro adicionando mais bosses e mais armas.
Gostei da musica, bem relaxante, você ta enfrentando uma aranha gigante e tocando uma musica para te deixar calmo.
Legal ter a opção de escolher a arma, mas a metralhadora parece ser mais forte que a outra então nem tem o porque usar a outra.
E quando morre a metralhadora continua a atirar. Gostei da arma doze que é dropada, mas não deu de usar contar um chefe. :(
Vi que você fez tudo sozinho, parabéns cara. ^^
Entrei na caverna com a 12 pensando que ia ter outro boss 😂!
Seria bom se tivesse um menu ou um tutorial com os controles, só olhando a página do game para saber que o g dropava a arma.
Parabéns, pelo game!
Eai cara, gostei do jogo.
O menu inicial, apesar de ser bem simples, eu achei bem bonito, gostei das cores e principalmente do título.
A musica ficou bem agradável e a arte tbm, apesar de não ser uma arte super bonita eu não vejo ela como feia, adorei o chefe aranha, no entanto a boss fight está facil demais... Pra falar a verdade eu morri uma vez sim haha, mas depois que eu vi que o chefe tinha apenas um padrão de ataques eu passei rapidinho apenas indo de um lado para o outro. Seria interessante, talvez, se o boss tivesse mais alguns padrões de ataque.
O chefe quando morre spawna uma arma (que parece uma shotgun), mas infelizmente não dá pra usar ela, já que o jogo acaba, seria legal se desse para fazer meio que um new game+, ta ligado em que vc pudesse usar a arma nova, ou então, é claro, mais chefes e fases. Ah e vc não chega a explicar como trocar de armas(mais especificamente soltar a arma que está segurando), mas eu fui tocando os botões e descobri que é a letra "G".
Gostei das duas armas, e gostei bastante que os tiros se espalham, eu nem pensei nisso quando fiz meu jogo, mas é mto legal pq simula melhor como é uma arma, ficou show.
Alguns sons de tiros das armas, e de acertos no boss cairiam mto bem tbm
Parabéns pelo jogo cara, ficou bem divertido, acredito que faltou um pouco mais de dificuldade, mas isso é tbm pq eu gosto de jogos difíceis hahah
O jogo da bacaninha, mas já começamos levando tiro do BOSS, consegui finalizar ele com uma certa facilidade. Mas faltou o feedback para o jogador em relação aos controles.
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