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A jam submission

FarmShotView game page

Submitted by Dragon_bionic
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FarmShot's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#413.0563.417
Uso do tema#453.0563.417
Composição artística#482.9813.333
Overall#492.9813.333
GDD#552.8323.167

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1k1TU4VcE-WEewX7DCPzx6EmBimUmLpLA/view?usp=sharing

GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/1igcrXoIK8c9BZsf-GoWp_RS1OR9Ot6Qa/edit?usp=sharing&ouid=105540878205096034874&rtpof=true&sd=true

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

O jogo ficou bem legal, a arte dele ficou bem bonita, e os efeitos sonoros também, a mistura de shooter com fazenda não foi muito explorada na parte da fazenda, já que crescia instantaneamente, e devia ter uma forma de voltar mais rápido, ou que tivesse inimigos na volta também, achei o jogo um pouco curto, na primeira ida e volta até o final eu consegui comprar a outra arma e a chave, ai na segunda vez eu já terminei o jogo, o gdd ficou simples, mas ta bem explicado o jogo nele. Parabéns pelo jogo. 

Submitted

O jogo é legal, mas eu não consegui comprar a chave, só uma arma, joguei três vezes e o jogo só me mostra a arma para comprar e nunca a chave e mesmo depois de comprar a arma eu ainda gasto dinheiro na maquina. O genero de fazenda tem muito pouco foco porque as plantações crescem instantaneamente então é como se você só quebrasse as semente e ganhasse dinheiro por isso. Ter que voltar todo o caminho depois de matar os monstros é muito chato, porque é muito longo.

A arte ta legal, os sons (talvez seja coisa minha), mas a musica pareceu muito irritante.

O GDD está simples e curto, mas bem explicado.

Submitted

Sobre o engajamento, é um jogo interessante inicialmente, gostei da questão de plantar as sementes dropadas pelos inimigos e vendê-las para comprar mais armas. As mecânicas são simples e funcionam muito bem. Um ponto que poderia ter adicionado, é fazer as sementes mais caras e raras crescerem em tempos maiores, assim daria mais aprofundamento na parte de plantação e deixaria o jogo um pouco mais longo, já que é bem curtinho.

O tema foi bem abordado, shooter com fazendinha ficou muito bom e é uma boa ideia para um jogo grande!

As artes são simples mas funcionam muito bem ao todo. Os sons das armas combinam com a arma em si. A música é bem repetitiva, mas é uma boa música de fundo.

O GDD é bem simples e resumido, poderia ter mais descrição sobre as armas, as sementes e os inimigos, mas explicam bem o funcionamento geral.

Em resumo é um bom jogo! Meus parabéns!

Submitted

Jogo simples porém interessante.

A gameplay achei razoavel, apenas acho que deveria ter mais objetivos e um foco a mais na plantação que pra mim parece que foi colocado so pra encaixar no tema.

A arte eu achei boa, so recomendaria uma paleta com cores mais limitadas que dessem uma harmonia pro jogo.

E o gdd eu achei simples porém retrata bem o jogo

Submitted

Engajamento: 3/5. No começo, eu não entendi o que era pra fazer, só depois que olhei o GDD que entendi. Eu achei que o jogo acabou ficando muito curto, pois só matei os monstros, plantei tudo e já consegui a chave. Eu também acho que a história poderia ser contada no jogo também, pois ela só está no GDD, e acho que poderia ter mais alguns objetivos. Tirando isso, o jogo ficou divertido.

Uso do tema: 4/5. O uso dos temas de plantação com shooter ficou bom, porém, acho que poderia ter focado um pouco mais na parte de plantação.

Composição artística: 4/5. As artes ficaram boas, mas o problema foi a música, ficou muito alta e um pouco enjoativa.

GDD: 4/5. O GDD achei que ficou bom, porém tem algumas coisas que podia adicionar.

Geral: 4/5. O jogo ficou bom, porém acho que ficou muito curto e a parte de plantação poderia ser um pouco mais explorada.

Submitted

O jogo é divertido, mas tem alguns problemas

sobre o engajamento, eu até que me diverti no jogo, mas acho que poderia ter umas mecanicas um pouco melhores, ao invés de apenas plantar e matar, pois depois de um tempo isso já se torna repetitivo. Acho que poderia ter mais inimigos tambem, além de só um, e quando a semente cai no chão é bem dificil de ver ela, ela poderia ser mais destacada. A musica do jogo é boa, mas depois de ouvir muito ela se torna irritante, acho que poderia ter algum botão pra abaixar o volume da musica, pois ela está bem alta. Acho que poderia ter algum feedback pro player quando a gente toma dano, pois fica bem dificil de saber quando a gente tomou dano

sobre o uso do tema eu acho que novamente a parte da fazenda poderia ser um pouco mais explorada, e a parte do shooter tambem poderia ter mais algumas coisas, pois o jogo se torna bem repetitivo depois de um tempo

sobre a arte do jogo ela é simples, mas acho que algumas coisas não combinaram, tipo o player com o cenario, eu acho que o player ficou pouco destacado no cenario, e os pontos brancos que tem no chão acabou dando um destaque grande para uma coisa desnecessaria, o player poderia ter algum contorno, assim como a semente e a arma

sobre o GDD eu acho que ele ficou bom, mas poderia ser mais trabalhado na minha opinião, ele poderia conter mais algumas coisas, tipo uma descrição das sementes, ou dos inimigos

em geral eu acho que o jogo ficou bom no começo, mas depois se torna bem repetitivo, se você conseguir trabalhar nesses pontos negativos acho que o jogo ficará otimo! Parabens pelo projeto!

Submitted

O jogo é bem legal, gráficos e principalmente sons são muito bons, a combinação de shooter com farm é bem legal, mas queria que a parte do farm não fosse apenas plantar e crescer na mesma hora, seria legal algo acontecer enquanto o jogador espera crescer ou ter que ir buscar agua ou outros matérias, resumindo achei a parte do farm meio tímida

as armas são bem legais, principalmente a espada, mas não sabia quando eu tomava dano e sinto que eu tomava dano só deles encostarem na armar mas não tenho certeza

o GDD é direto ao ponto e isso é bom, mas gostaria de ver suas inspirações e ideias de mecânicas para entender o que você queria com o jogo 

mas resumindo o jogo e a ideia é bem legal.  

Submitted

O jogo é divertido, mas não entendi o que tinha que fazer, acho que seria bom ter um tutorialzinho ou algumas dicas, eu matava os inimigos, e pegava as sementes, mas não sabia como plata-lás.

a arte do jogo está boa, e a muica tambem, mas como não consegui jogar diereito, não consigo falar muito sobre o uso do tema...

tirando isso o jogo está ok!

Submitted

O jogo é divertido, mas não entendi o que tinha que fazer, acho que seria bom ter um tutorialzinho ou algumas dicas, eu matava os inimigos, e pegava as sementes, mas não sabia como plata-lás.

a arte do jogo está boa, e a muica tambem, mas como não consegui jogar diereito, não consigo falar muito sobre o uso do tema...

tirando isso o jogo está ok!

Submitted

jogo divertido,musica MUITO boa,serio,grafico bom

eu achei que a quantidade de dinheiro dada ao player ao plantar é muito alta,fazendo terminar o jogo rapidamente,eu achei os controles confusos (soimente interagir com o espaço),eu acho q as armas do player poderiam ficar mais proximas,muitas vezes o inimigo se aproxima de uma distancia media e n da mais para acertar. 

algumas coisas que eu acho q poderiam melhorar seria:

-ter como correr,é demorado andar por todo o corredor

-sinalização de quando o inimigo vai atacar

-balanceamento dos dinheiro ganho

fora isso

parabens jogo muito divertido

Achei legal, mas inicialmente não havia entendido o que fazer, depois de ler o gdd e comentario tudo fez mais sentido.

Acho que a arma poderia estar mais proxima do personagem, muitas vezes ela ficava por cima dos inimigos e como faltou um feedback de dano eu não sabia se estava acertando ou não. Talvez os inimigos pudessem ser um pouco mai dificeis, atirar meleca em você de vez enquando para te fazer ficar mais atento aos arredores. adorei o sabre de luz e fiz questã de comprar todas as armas antes de comprar a chave. Não vi necessidade de 3 espaços de terra, as plantas cresciam muito rapido e ja retornavam dinheiro. Talvez fazer elas levarem mais tempo para brotar, as mais dificeis de conseguir além de dar mais dinheiro também levam mais tempo e enquanto elas brotam você vai procurar mais sementes, quando voltar terá que colher antes de plantar mais, isso adicionaria uma camada de estrategia para o jogo, joguei muito no automatico.

Gostei do som, talvez poderia dar uma variada ou ser diferente na trilha e na fazendinha para não ficar tão repetitiva, mas me deu uma vibe muito snes

Submitted

A mistura entre Farming e Shooter é funciona, o jogo é engajante e na sua simpleza é bem executado, poderia ser um pouco mais difícil, spawn de inimigos na plantação, as plantas poderiam crescer mais lentamente, e ao invés de ser um caminho reto, um mapa de aspecto mais amplo o deixaria mais duradouro.