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A jam submission

Nix Cheese MinerView game page

Jogo feito para a Nonejam 9!
Submitted by IDEElino — 4 hours, 11 minutes before the deadline
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Nix Cheese Miner's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#263.9333.933
Uso do tema#333.4673.467
Overall#423.3003.300
GDD#493.1333.133
Engajamento#542.6672.667

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1D26xz-jFr-iSjjHVOZq9dbqLKyOn24AA/view?usp=sharing

GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/1S3ilwILnmDpNJJeC18l-znTlBGdpA5YsMIozX-zvElY/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

O jogo tem muitos bugs, chegando a ser irritante, ele até q é bonito e tem umas partes divertidas, mas os bugs quebram muito o game, o jogo também tem muito pouco polimento, tudo é meio seco. O GDD ficou ok :D

Submitted

O jogo é bem legal, o tema é simples mas funciona, arte bem bonita, e gameplay divertido

mas a câmera me deixou um pouco incomodado, principalmente quando eu pulava, e o combate não é muito intuitivo preferi ignorar eles, e me deixou um pouco frustrado foi quando eu apertava o enter para passar a fase e o jogo voltava para o menu ai quando eu tentava de novo funcionava mas na próxima fase acontecia a mesma coisa 

o GDD é bem legal, eu só prefiro com mais imagem mas ai é coisa minha

mas parabéns pelo jogo eu me diverti jogando principalmente a parte plataforma, mesmo com o problema da câmera eu gostei do pulo, e as cavernas topdown é bem legal de explorar, acho que o jogo tem bastante potencial 

Submitted

Achei a arte muito linda, porém fiquei um pouco perdido no jogo, sem saber o que apertar para passar pelas portas. Fiquei testando todos os botões e acabei reiniciando o jogo sem querer, o que foi um pouco frustrante.

Sobre o uso do tema, achei que você o explorou muito bem.

Boa sorte e parabéns pelo jogo!

Submitted

ENGAJAMENTO: O jogo é bem divertido, mas algumas coisas me tirou um pouco dessa diversão, por exemplo a camera, ela segue o player de uma forma muito "dura" as vezes eu pulava com medo do que ia ter em baixo kkk seria legal vc por uma area livre onde o player se move e a camera não ou colocar um movimento mais suave sabe.

TEMA: Você aplicou bem o tema, sempre alternando em cada fase, não teve muito o que falar.

COMPOSIÇÃO ARTISTICA: Cara as artes estão muito lindas, só algumas paletas de cores que tava meio estranha mas não atrapalhou não, gostei do boneco se inclinar quando corre kk achei bem legal, dentro das dungeons a iluminação ficou muito boa tbm gostei, a música tava boa, mas acho que poderia ser um poucquinho melhor na dungeon, colocar algo mais misterioso sabe.

GDD: Cara, o GDD tem informações mas se eu fosse o programador do jogo eu não saberia usar sabe? tipo tem falando de uma bomba lá mas eu n vi  a bomba no jogo, vi as pepita de ouro acredito eu e o queijo mas n vi a bomba kk


mano parabéns pelo jogo e boa sorte

Submitted(+1)

F :(

Gameplay:

O jogo está bem divertido, mas acho que o jogador se move muito bruscamente, a câmera segue o player de uma forma que é fácil de ficar enjoado, eu gostei do sistema de checkpoint, morrer a não precisar pegar os queijos de volta foi uma boa idéia:

Direção de arte:

As artes estão boas, gostei do efeito paralax que você fez, ficou uma graça.

Uso do tema:

Gostei de como utilizou o tema, topdown e platformer são a receita perfeita pra essa jam

GDD:

Achei ele meio desorganizado, os títulos estão menores que os textos, além de que achei tudo muito grande.


Boa sorte na jam :)

Submitted

Cara as artes do jogo estão incríveis e ninguém pode dizer o contrario

MAS o jogo precisava de mais polimento
-a câmera me deixou bem enjoado jogando
-o personagem trava muito nas paredes nos momentos TOP DOWN
-algumas fases simplesmente dão erro no codigo e forçam o jogador a resetar o game

o que me fez não consegui terminar o jogo
o loop de gameplay acabou me deixando bastante frustrado jogando já que muitas vezes eu sentia que não morria por minha culpa, como os inimigos que matam com um hit mas precisam de 3 a 5 pra morrer

a ideia funcionou bem o tema da jam mas senti que os elementos ficaram um pouco destoantes
talvez ter alguma utilidade aos queijos minerados nas partes plataformas deixaria mais recompensador o jogo por completo

Meus parabéns pelos gráficos e por ter participado da jam

Submitted

Mn parabens que jogasso legal incrivel e senssasional

Submitted

Gostei da ideia do game, bem criativa, a trilha sonora e os sons em geral, muito bons. Acho que falta um juicy na parte de mineracao,com fragmentos caindo ou algum som, e nao acho que na parte top-down o player deveria morrer instantaneamente e voltar para o inicio da caverna, isso é frustante.  Alem disso, sofri bugs quando morria 3 vezes, fazendo eu ter que resetar o game mais de 2x

Submitted

O jogo ficou dahora, não consegui completar porquê a câmera me deu um pouco de vertigem mas pelo que eu joguei, gostei de como a ideia foi implementada. Só senti falta de coisas amigáveis para o player, o pulo e o combate ficaram muito "duros", no combate é melhor evitar os ratos do que ir mano a mano sincero.

Submitted(+1)

Bom, achei o jogo divertido, a arte do jogo é bem bonitinha, porém acho que poderia ter algumas coisas, tipo algum indicador de como entrar na caverna, ou então ter um coyote timer, pois algumas partes ficaram muito dificeis (provavelmente por que eu sou ruim, mas acho que o coyote timer ajudaria bastante), acho que os controles ficaram um pouco ruins, acho que fica mais pratico ser espaço pra pular... E houve um problema  que quando terminei o tutorial, o jogo crashou

o Jogo crashou quando cheguei no final da tela do tutorial, imagino que deveria ter mais coisas pq quando joguei não descobri o que tinha para apertar para entrar na caverna, quase tentei todos os botões do teclado, mas depois que saí do jogo apertando Q e depois de novo apertando enter, acabei desistindo.

O pulo parece um pouco duro, na verdade a velocidade de queda que parece um pouco alta, dando impressão de que a gravidade é muito mais forte e segurando o player no chão.

Os inimigos não tem recoil quando atacados, o que torna impossível matar de frente, já que precisam de mais de um dano pra morrer enquanto o player tem 1hk.

senti falta de um coyote time nos pulos e nos espinhos, inclusive já no tutorial senti falta de poder enxergar melhor os espinhos, me joguei direto neles sem esperar que haveria algum perigo no buraco, foi difícil de ver.

Acabei não terminando o jogo pois não consegui entrar na caverna, mas essas foram minhas impressões do que consegui jogar.

Submitted(+1)

ENGAJAMENTO: 7/10 - O jogo tá engajante,  só algumas parte que são um pouco estressantes por conta de hitbox. Mas em geral, é um jogo com mecânicas simples e uma ideia bem clara. Não cheguei a terminar porque deu erro na última fase, mas pelo oque eu vi do source o jogo é legal. Eu fico reforçando isso pra todo jogo plataforma da Jam, mas coyote time é essencial pra qualquer plataforma. Adorei a mecânica da altura do pulo ser conforme o tempo de botão pressionado, deu mais liberdade pra jogar do meu jeito.

USO DO TEMA: 7/10 - Os dois gêneros são bem clássicos e tem exemplos incríveis pra se inspirar, inclusive jogos que usam da mesma mecânica de plataforma / top-down igual esse jogo. Mas senti que faltou algo pra completar e unir melhor esses dois, não sei dizer o que, mas falta um "tempero" pra dar mais "sabor" na jogabilidade.

ARTE: 7/10 - Arte fofa, dá pra melhorar um pouco no aspecto do fundo. Um blur, parallax iriam encaixar muito melhor e dar muito mais foco pro jogo principal. Mas em geral a arte é boa, tem seus aspectos positivos e negativos em razão do estilo que vc usou. A animação do mineiro é boa, só tenta apostar em uma paleta de cores mais ousada na próxima!

GERAL: 7/10! Parabéns pelo jogo e pelo esforço, seu projeto tem potencial pra ser algo a mais do que um jogo pra Jam. Desde que você queira investir nele, e repensar em uma mecânica única que destaque ele, vai ficar bem joia!

(+1)

Curti a arte e a gameplay, para mim ficou meio ruim a velocidade de movimento do personagem, as vezes quero ir só um pouco pra frente e ele vai muito, ai eu caio da plataforma, as vezes um código de aceleração gradual seria interessante.

Submitted(+1)

Gostei! Gostei das artes, da música, achei divertido e um pouco cansativo mas não me pergunte quantas vezes eu morri. Quanto eu estava na quarta fase do modo de plataforma eu morri e deu erro. No geral foi bom, eu gostei.

Submitted

Gostei do personagem ele e bem feito, porém o pulo e o combate deixa a desejar , gostei da parte da caverna tive que decorar os lugares e o tutorial quando chega no final o jogo da Erro.