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brendo094

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A member registered May 22, 2024 · View creator page →

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Eu gostei muito da ideia do jogo, sou muito fã de jogo de carta e colocar as para lutar onde vc controla ela é bem legal, mas queria ter visto mais, tipo gatos diferentes com armas diferentes e mais itens para equipar meu gato, mas imagino também que o tempo n foi o suficiente para tudo isso mas eu queria tipo o gatinho que o oponente jogo é bem legal 

a arte é bem bonitinha e fofo

embora não tive problema com bug igual aos comentários que eu li, me incomodou um pouco foi o fato de eu não poder tirar o gato quando eu arrastava sem querer, e tbm quando eu acabava n comprando carta, acho que tinha que passar o mouse em cima mas queria que comprasse automaticamente 

o GDD é simples, mas acho que dava para ter colocado mais informação e imagens 

mas o jogo tem uma ideia muito boa, se vc investir mais tempo nesse projeto acredito que ele tem muito potencial, parabéns pelo jogo 

O jogo é muito criativo e muito divertido, toda vez que passava de fase ficava feliz por não ter acabado, os boses são um acréscimo muito bom principalmente o segundo, mas me diverti mesmo foi nos puzzle

o GDD é bom e bem organizado  

acho que a única coisa que acho que não faz sentido são as vidas, acho que se só morresse e reiniciava a fase ja tava bom, mas acho que vc pensou nos jogos antigos da zapper que tinha esse sistema de vidas 

mas parabéns eu me diverti cada segundo tudo é muito criativo tanto a ideia quando a arte e sons 

Eu gostei do jogo, a arte é muito bonita, e a gameplay na parte da nave é boa, na parte que você ta no planeta a tela tremia de mais

vi que você falou que não teve muito tempo para trabalhar nos boses, uma pena pq a ideia é legal só faltou mais atenção neles mesmo, mas a ideia é bem legal gosto quando tem um inimigo mais marcante com ataques diferentes e gosto tbm da ideia de melhorar o tiro

só senti falta de uma musica tbm, mas os sons dos efeitos estão bons 

o GDD é bem organizado

mas parabéns pelo jogo e acho que vai ficar bem legal se trabalhar nele agora com mais tempo

Eu não entendi mas gostei a gameplay é bem divertida é bem legal o walljump é bem legal eu só não sabia que tinha dash, achei que tirou a utilidade dele  por mais que tentei de novo sabendo do dash e o jogo parecia uma speedrun

o uso do tema é complicado porque eu gostei da ideia mas o terror pareceu mais um tema como Likdzzi disse, fiquei meio tenso no inicio que no final com os rostos, mas ai acabou do nada quebrou um pouco imersão (não sei se soube me explicar bem)

mas resumindo a parte plataforma é bem legal e divertida mas queria ver um pouco mais do terror em ação eu acho,  

O jogo é bem legal, o tema é simples mas funciona, arte bem bonita, e gameplay divertido

mas a câmera me deixou um pouco incomodado, principalmente quando eu pulava, e o combate não é muito intuitivo preferi ignorar eles, e me deixou um pouco frustrado foi quando eu apertava o enter para passar a fase e o jogo voltava para o menu ai quando eu tentava de novo funcionava mas na próxima fase acontecia a mesma coisa 

o GDD é bem legal, eu só prefiro com mais imagem mas ai é coisa minha

mas parabéns pelo jogo eu me diverti jogando principalmente a parte plataforma, mesmo com o problema da câmera eu gostei do pulo, e as cavernas topdown é bem legal de explorar, acho que o jogo tem bastante potencial 

O jogo é muito lindo e divertido, gosto muito dos detalhes dos efeitos dos ataques, deixa o combate mais interessante

a movimentação tava um pouco estranha principalmente do lado de fora, mas eu queria mais cartas tipo a da sangue suga com efeitos além do dano

o GDD é bem explicadinho e direto

resumindo o jogo é muito bom, pouquíssimos problemas e com grande potencial, eu só passei raiva com o elemental de agua que  meu deus fiquei com 27 de escudo pq só vinha essa skill, mas isso é só pq sou azarado 

gostei da ideia do jogo é simples e funcional, e arte e sons ficaram excelentes, os puzzles são a melhor parte, e o boss final é bem legal mudando o padrão de ataque dele

o que me incomodou foi o tiro quando esta sem gravidade, principalmente perto da parede que ele só encosta nela quando tentava atirar para cima, e também os espinhos, as partes plataforma eu morria de forma meio injusta tipo pular para a próxima plataforma e morrer no espinho da frente assim que saio do chão(mas sei la posso ser só ruim mesmo)

e na parte dos robôs também achei que eu tava preso em um loop ou eu era burro e não tava fazendo o que deveria 

o GDD é bem "fraco", mas de resto ficou muito bom parabéns pelo jogo muito divertido

O jogo é magnifico adorei todos os detalhes que colocou do pc, e a arte e musica é muito bom, a única coisa que eu não consegui testar é o neon do minigame do blocky pq to sem o drive de vídeo do pc ai lago tudo 

mas tudo é tão bom parabéns por ter feito todo isso em tão pouco tempo

só o GDD que eu achei simples de mais 

O jogo é incrível dês da arte que é muito boa e fofa, até a Gameplay que é bem suave e simples mas muito divertido 

gostei muito do detalhe de transição de fase, a progressão também é muito boa, não senti um pulo muito grande de dificuldade de uma fase para a outra, a única coisa ruim é que ele acaba, eu queria mais  

o GDD é bem organizado e completo mas prefiro GDD com imagem mas ai é coisa minha

mas o jogo é muito bom parabéns 

Gostei muito do jogo, a ideia é tão boa, ir buscar os itens e cada um sendo um estilo de jogo diferente é muito legal, gostei muito do menu ser um pc e poder mexer em detalhe tipo o wallpaper é sempre bem legal

o único problema é a parte de plataforma, me sentia que eu era feito de sabão e segura o shift para agarrar é estranho prefiro do jeito que é feito no hollow knight por exemplo

mas de resto tudo é muito bom e foi bem criativo em relação ao tema, parabéns 

O jogo é bem divertido, por mais que eu morri muito

a combinação é boa, mas morri muitas vezes assim que eu entrava na sala, ai desisti um pouco de tentar no stealth e joguei de uma maneira bem mais agressiva 

fiquei um pouco frustrado jogando por morrer tanto, mas mesmo assim ele me prendeu até terminar a fase, atirar e matar os inimigos é satisfatório (frase estranha), se os inimigos tivesse a mesma mecânica da câmera ou um icone que indica se esta sendo visto ou não, resolvia  o problema 

muito obrigado por jogar, e a sua ideia do inimigo ter as mesma carta que o jogador é muito boa, mas não tenho a mínima ideia de como eu programaria isso, acho que to muito no inicio ainda, mas agora deu muita vontade de por isso, e em relação as cartas queria ter feito elas de uma maneira melhor, tipo mais cartas e combinações mais interessante mas não deu tempo 

(1 edit)

O jogo é viciante tipo flappy bird mesmo, só que melhor a ideia de um jogo de ritmo é muito legal e os gatos terem poderzinho diferente e um instrumento diferente é tão legal, só fiquei triste de não poder testar o marrom

o GDD é muito bom simples e organizado 

a única coisa que me incomodou foi uma falta de musica, sei que teria problema com o fato das notas musicais mas sei la, quando o pego nenhuma nota fica muito silencioso

PS: finalmente cheguei no boss e passei, acrescentou mais ainda para o jogo

O jogo é bem legal, gráficos e principalmente sons são muito bons, a combinação de shooter com farm é bem legal, mas queria que a parte do farm não fosse apenas plantar e crescer na mesma hora, seria legal algo acontecer enquanto o jogador espera crescer ou ter que ir buscar agua ou outros matérias, resumindo achei a parte do farm meio tímida

as armas são bem legais, principalmente a espada, mas não sabia quando eu tomava dano e sinto que eu tomava dano só deles encostarem na armar mas não tenho certeza

o GDD é direto ao ponto e isso é bom, mas gostaria de ver suas inspirações e ideias de mecânicas para entender o que você queria com o jogo 

mas resumindo o jogo e a ideia é bem legal.  

A arte do jogo é muito boa e gostei do tema de Game boy, fiquei um pouco frustrado por morrer no boss e ter que voltar tudo, um checkpoint  logo antes dele seria bom, mas em relação ao tema, gostei muito que misturou puzzle, plataforma e terror(pelo menos eu senti um clima), só acho que poderia ter feito mais coisa com a mecânica de atravessar parede pq ela é bem legal, acho que o projeto tem muito potencial.

gosto muito quando um jogo tem inimigos bem diferentes e marcante e tentei aplicar isso no jogo, mas se vc estiver falando do que era para ser o naipe de espadas, eles quando o jogador deixam eles passar ele atira para trás mesmo, se n acho que deixei passar algum bug, mas muito obrigado por jogar 

que bom que o jogo te prendeu, o meu plano era fazer mais cartas mas acabei perdendo muito tempo com outras coisas, mas muito obrigado por jogar

muito obrigado por jogar, acabei deixando a musica e sons por ultimo e n dei a devido atenção neles, mas no próximo projeto pretendo melhorar,  e rain world é muito bom

Gostei muito do jogo, a arte é muito boa e a Gameplay fácil de entender, o estilo me lembrou muito virtual boy por causa da paleta de cores mas n sei se era a intenção 

po muito obrigado pelo feedback, me anima muito esse tipo de comentário e vou melhorar em projetos futuros 

eu não consegui colocar a tempo, como foi meu primeiro jogo acabei me perdendo e não soube me organizar, mas obrigado por testar