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Space Between Portals's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #21 | 4.010 | 4.308 |
Engajamento | #23 | 3.652 | 3.923 |
Overall | #26 | 3.742 | 4.019 |
Composição artística | #32 | 3.795 | 4.077 |
GDD | #37 | 3.509 | 3.769 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1qWbKPJI0VXz0sX_2Xvn881QQA01d3w4H
GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/12qs3pPRBcmTvfCncAbDu6E8eCH8Nih9k/edit
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Comments
O jogo ficou muito bom! Mas esse bugzinho de quando o jogador morre é bem chato kkkk. Nem terminei o game por conta disso (como sou ruim no jogo, morri demais kkkkk).
O jogo é muito bonito. A arte é bacana e as animações são muito boas.
Gostei bastante da música. Esse tema de mistério combinou bem com o tema do jogo.
O GDD ficou bom. Traz todos os tópicos relevantes e é direto ao ponto.
O jogo ficou bem legal, a mistura de top down e plataforma ficou muito bem executada, o level design ficou muito bem feito, a jogabilidade do jogo está bem gostosa, a movimentação do player ficou execelente, gostei bastante da progressão do jogo, de ir encontrando no mapa os upgrades para conseguir acessar outras áreas do mapa, a arte e os efeitos ficaram bem bonitos também, apesar do mapa ser com tiles simples, a música também encaixou bem com o estilo do jogo, o gdd ficou simples, mas ta bem explicado o jogo nele, uma pena o bug quando morre, mas faz parte kkk. Parabéns pelo jogo.
Parabens pelo jogo, ficou bem divertido e a mistura dos generos ficou interessante. A forma como você garantiu que o level design continuasse desafiador mesmo no modo top down foi muito legal. A exploração do jogo é como se fosse um labirinto, me lembrou medrodivanias. Tem um bug quando morre, o jogo trava.
A arte está bonita e os sons são agradaveis, gostei bastante do design do jogador e dos inimigos.
O GDD está simples, mas bom.
Jogo muito divertido, a arte, a gameplay, tudo nele é bom. Me diverti muito, mas esse labirinto às vezes me dá uma dor de cabeça, kkkk. O uso do tema ficou excelente, uma escolha bem interessante com os puzzles. O GDD explicou tudo direitinho.
engajamento:
o jogo é divertido, só aquele erro sempre q morre acaba deixando meio massante, mas ainda assim eu consegui zerar.
eu achei dahora q quando você vai pra parte top-down alguns caminhos são bloqueados oq deixa menos op, no meu jogo eu tentei fazer algo assim mas ñ pensei em bloquear caminho se tivesse como top-down oq deixa o level design difícil, parabéns pela ideia!
uso do tema:
o uso do tema ficou excelente, o jogo mistura top-down, metroid vania e plataformer
composição artística:
as sprites ficaram muito lindinhas, e as músicas muito boas, além d q o jogo é muito bem polido, parabéns pelo game!
A composição artistica está incrível, gostei muito das artes e todos os efeitos. O jogo é divertido e o tema foi muito bem utilizado. Infelizmente não consegui chegar na parte clicker por causa do bug quando morre. Parabéns pelo jogo!
Composição artística excelente, sprites bonitos e efeitos sonoros muito bons também, o uso do tema envolvendo a troca com os portais foi muito bom, o negócio de crashar o jogo quando morre prejudicou um pouco, mas o jogo é bem legal mesmo, parabéns
engajamento
Gostei muito dos coletáveis e do mapa. Ao morrer da um bug que crasha o jogo, o que faz o jogador perder muito tempo até chegar no lugar onde estava. Isso fez eu não conseguir chegar a parte do clicer, visto que era muito demorado até chegar a cena onde eu estava.
Uso do tema
Gostei muito do uso do top-down quando entra no portal, conheço um game que já explorava essa ideia e a forma que trouxe ela com colecionaveis foi muito interessante.
composição artística
Muito boa, Gostei do tutorial, das mecânicas e muitas coisas. na mudança de estilo para o top-down, seria interesante que o cenario mudasse tambem.
GDD
Explica todos os pontos necessários e descreve de forma simplória, fazendo o leitor entender os conceitos com poucas linhas.
Obrigado, mano valeu tmj
Curti a ideia do jogo, achei o design das fases um pouco confusa, pode ser burrice minha mas demorei pra perceber que podia ir pra cima na primeira parte. E os controles achei um pouco travado na parte do plataforma. Infelizmente não cheguei na parte do clicker porquê encontrei um bug que me fez desistir de zerar o jogo, toda vez que eu morria o jogo crashava. E talvez tenha faltado um indicativo maior sobre o jogo virar topdown quanto tu entra no portão.
O GDD ficou pouco explicativo (ao menos pra mim).
Obrigado mano, esse bug foi resolvido já se quiser jogar a versão final
Infelizmente não cheguei na parte clicker porque o jogo crashava quando eu morria, mas considerando a parte que joguei ele tem uma mecânica muito boa, de cara o jogo nos apresenta o nosso objetivo e explica muito bem os controles, a movimentação é suave e pra mim combina harmonicamente muito bem com a trilha sonora. Acho que um inimigo só na parte topdown seria um bom incremento ao jogo, talvez tenha, mas só vi dois na parte da plataforma, e os espinhos por outro lado funcionaram muito bem pra ambas as partes.
eu achei o jogo bem divertido! a musica e os efeitos sonoros são muito bons de ouvir, só teve um bug chato que toda vez que eu morria o jogo crashava, mas tirando achei bem divertido!
tambem acho que você usou muito bem o tema da jam! Eu não cheguei a ver o gênero clicker, mas gostei da forma como o jogo mistura o top down com o plataforma, limitando o jogador de certas coisa
O jogo ta muito lindo, o player ficou muito bonitinho e o cenário se encaixa bem com ambos os generos!
Obrigado, Man valeu tamo junto