Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

GARBAGE MASTER (INDICATOR LD 47)View game page

Collect from the trash to high-tech augmentation that would not die from hunger.
Submitted by Alopar — 4 hours, 2 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

GARBAGE MASTER (INDICATOR LD 47)'s itch.io page

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 20 to 1 of 21 · Previous page · First page
Submitted(+2)

как вам удалось так хорошо проработать систему крафта на джеме? Прям респект за неё! Но и конечно отдельный респект за визуал самой игры! Молодцы!  

(+2)

Отличная игра! Супер графика, прям очень понравилась. Геймплей понятный и интересный, всё четко продумано. Прекрасно провел время за вашей игрой, единственный печальный момент - вылеты при нажатии на esc, хз зачем я жму эту кнопку, на автомате как-то получается)) И в итоге расстраивает потеря прогресса.

Submitted(+1)

Оч понравился крафт, залипательная игра, хочется пособирать все :) надеюсь, в будущих версиях можно будет еще и тратить деньги или будет цель накопить столько-то для чего-то :) понравилось, что все нарисовано самостоятельно)

Submitted(+1)

Опять неудача, захотел поиграть, но баги не дали. Сейчас их распишу, возможно что-то не доглядал.

Включил игру, всё нормально, побродил, всё стало понятно, открываю книгу рецептов и окно рецептов висит и не закрывается никак. Ни эскейп, ничто не работает. Посмотрел на страничке itch.io увидел картинку и на Alt+Tab смотрел схему в браузере. Не растерялся.

Собрал первый предмет, электромагнит, но так и не получилось его положить на кассу. Нажимал на все кнопки, перетаскивал его и Е, но ничто не сработало. И в целом вся моя игра.

Но поигре мне понравился визуал, мультяшный и я бы не отказался что-нибудь такое поиграть, простенькое и яркое. Геймплей в целом, думаю неплохой, с этими механиками крафта, хотя и предполагаю, что может быть однобразным. Сеттинг интересный, люблю когда игра погружает в какой-то тебя воображаемый мир, это не много, но оно есть. Тема переработки мусора актуальная, да.

Желаю дальнейших успехов и развития как проекту, так и команде!

Submitted(+1)

Очень понравилось, что обыгрывается тема экологии! (переработка мусора) Респект)
Кажется подозрительным то, что нельзя тратить деньги - бомж с тысячами долларов на счету, судя по всему, истинный альтруист)) 

да как обычно на все времени не хватило=)

несколько упоролись в крафт, поэтому мальца профакапили в других местах

Submitted(+1)

Очень-очень круто! Визуальный стиль потрясающий!

Submitted(+1)

Крутой визуал!!!!
Прикольная система крафта)
Затянуло!!!!

Submitted(+1)

Игра увлекает! Собирать, крафтить, продавать и по новой, еще и с приятным визуалом.

Submitted(+1)

+ Арт, анимации, главный герой, задумка

- Система крафта очень перегружена. Нужно было подумать, а действительно ли стоит делать доп. механику кор. механикой? Опять же - главная претензия к малому количеству слотов и огромному количеству нужных ресурсов. НЕ балансно!

Ещё бесит долгий процесс крафта.
Обычно тайминг крафта выставляется от сложности и не 30 сек точно!

Блин, я бы ещё побесился, но в целом мне понравилось. Просто я не увидел - то что меня игра фрустирирует и мне хочется её дропнуть при определенном рецепте это и есть попадание в тему, типо я должен был застрять в Петле рутины? Возможно я не ЦА, конечно, хе-хе.
Но блин, как же вам баланса не хватило, ребят. Это можно сделать весело и быстро, но получилось тягомотно и фрутрирующе.

** drop the micro **

В целом игра приятная, но нужно допиливать.

(1 edit) (+1)

вообще да, одна из целей была как раз показать вот эту "петлю безнадежности", когда ты на отшибе, у тебя есть говно и палки и крафтится все долго, плохо и ты вот при всем при этом должен как то работать, повторять все эти циклы раз за разом, в надежде заработать баблишка и подняться чуть выше...

За коммент спасибо=)

Submitted(+1)

Система работает, не получилось найти ни одного бага. Всё чётко и ясно. Но как-то смыслов не хватает.

Submitted(+1)

Игра понравилась, тоже хотелось сделать что-то с крафтом, но тема повела по другому пути) Классно, что у вас получилось.

Из минусов - моему экрану с 1200 было очень больно, как и моему процессу выживания

Submitted (2 edits) (+1)

Мне очень нравится графон и стилистика, и еще в процессе игры у меня возникло некое чувство тревожности в хорошим смысле) Хотя я не совсем понял геймлей просто ходил рассматривал детали и интерфейс. 

Submitted(+1)

Сделано очень интересно. Здорово, что есть туториал и всё быстро становится понятным) Очень не хватает какого-то результата в игре, о чем уже говорили(
Обязательно сыграю в полную версию)

чуть ниже ссылка на билд для лудума, там уже есть и задания и результат=)

Submitted(+1)

Очень красиво, удобно и интересно реализовано! Действительно, присоединюсь к остальным, что цели не хватает(( Но даже без этого игра очень достойная - лайк!

(1 edit)

Друзья, есть версия для LD, мы туда успели затолкать то, что планировали, но не успели сюда(например есть цель игры) https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/garbage-master

Submitted(+1)

Прикольно но не понятно куда девать детали от робота и для чего

Submitted(+1)

Игра визуально очень хороша и приятна. Музыка подобрана грамотно. Задумка тоже доставляет.

Из недостатков: поддержу предыдущего коментатора. Не хватило какого-то конфликта в игре. Типа для чего это все? Челленджа нет как такового.

По итогу игра хороша и заслуживает лукас. Так держать )

Спасибо! Верю в ребят, что сегодня успеют допилить до вечера функционал квестов. 

Submitted(+1)

Выглядит супер круто. Правда у меня окно с рецептами выходит за рамки монитора и я не могу потом его закрыть( А так копаться в мусоре, что еще надо для жизни?))

хм... в принципе может быть косяк, если размер окна с игрой уменьшить XD

Submitted(+2)

Понравился арт - несмотря на то, что он простой, все равно какой-то приятный) Саунд-дизайн тоже очень подошел!
Сам процесс игры меня порадовал, но не хватило какой-то цели. Т.е. игра получилась такой... медитативной)) Мне порой хотелось, чтобы игра заставляла меня сделать что-то, потому что вот прям щас без этого ты погибнешь! А тут можно делать - а можно и не делать) В общем творческий процесс. Но если в этом и была суть - сорри :) 

(+1)

Да, цели не успели прикрутить, увы. Но пытаемся успеть это сделать на "Большой лудум"

Viewing comments 20 to 1 of 21 · Previous page · First page