Отличная игра! Супер графика, прям очень понравилась. Геймплей понятный и интересный, всё четко продумано. Прекрасно провел время за вашей игрой, единственный печальный момент - вылеты при нажатии на esc, хз зачем я жму эту кнопку, на автомате как-то получается)) И в итоге расстраивает потеря прогресса.
Оч понравился крафт, залипательная игра, хочется пособирать все :) надеюсь, в будущих версиях можно будет еще и тратить деньги или будет цель накопить столько-то для чего-то :) понравилось, что все нарисовано самостоятельно)
Опять неудача, захотел поиграть, но баги не дали. Сейчас их распишу, возможно что-то не доглядал.
Включил игру, всё нормально, побродил, всё стало понятно, открываю книгу рецептов и окно рецептов висит и не закрывается никак. Ни эскейп, ничто не работает. Посмотрел на страничке itch.io увидел картинку и на Alt+Tab смотрел схему в браузере. Не растерялся.
Собрал первый предмет, электромагнит, но так и не получилось его положить на кассу. Нажимал на все кнопки, перетаскивал его и Е, но ничто не сработало. И в целом вся моя игра.
Но поигре мне понравился визуал, мультяшный и я бы не отказался что-нибудь такое поиграть, простенькое и яркое. Геймплей в целом, думаю неплохой, с этими механиками крафта, хотя и предполагаю, что может быть однобразным. Сеттинг интересный, люблю когда игра погружает в какой-то тебя воображаемый мир, это не много, но оно есть. Тема переработки мусора актуальная, да.
Желаю дальнейших успехов и развития как проекту, так и команде!
Очень понравилось, что обыгрывается тема экологии! (переработка мусора) Респект) Кажется подозрительным то, что нельзя тратить деньги - бомж с тысячами долларов на счету, судя по всему, истинный альтруист))
- Система крафта очень перегружена. Нужно было подумать, а действительно ли стоит делать доп. механику кор. механикой? Опять же - главная претензия к малому количеству слотов и огромному количеству нужных ресурсов. НЕ балансно!
Ещё бесит долгий процесс крафта. Обычно тайминг крафта выставляется от сложности и не 30 сек точно!
Блин, я бы ещё побесился, но в целом мне понравилось. Просто я не увидел - то что меня игра фрустирирует и мне хочется её дропнуть при определенном рецепте это и есть попадание в тему, типо я должен был застрять в Петле рутины? Возможно я не ЦА, конечно, хе-хе. Но блин, как же вам баланса не хватило, ребят. Это можно сделать весело и быстро, но получилось тягомотно и фрутрирующе.
вообще да, одна из целей была как раз показать вот эту "петлю безнадежности", когда ты на отшибе, у тебя есть говно и палки и крафтится все долго, плохо и ты вот при всем при этом должен как то работать, повторять все эти циклы раз за разом, в надежде заработать баблишка и подняться чуть выше...
Мне очень нравится графон и стилистика, и еще в процессе игры у меня возникло некое чувство тревожности в хорошим смысле) Хотя я не совсем понял геймлей просто ходил рассматривал детали и интерфейс.
Сделано очень интересно. Здорово, что есть туториал и всё быстро становится понятным) Очень не хватает какого-то результата в игре, о чем уже говорили( Обязательно сыграю в полную версию)
Очень красиво, удобно и интересно реализовано! Действительно, присоединюсь к остальным, что цели не хватает(( Но даже без этого игра очень достойная - лайк!
Выглядит супер круто. Правда у меня окно с рецептами выходит за рамки монитора и я не могу потом его закрыть( А так копаться в мусоре, что еще надо для жизни?))
Понравился арт - несмотря на то, что он простой, все равно какой-то приятный) Саунд-дизайн тоже очень подошел! Сам процесс игры меня порадовал, но не хватило какой-то цели. Т.е. игра получилась такой... медитативной)) Мне порой хотелось, чтобы игра заставляла меня сделать что-то, потому что вот прям щас без этого ты погибнешь! А тут можно делать - а можно и не делать) В общем творческий процесс. Но если в этом и была суть - сорри :)
Comments
как вам удалось так хорошо проработать систему крафта на джеме? Прям респект за неё! Но и конечно отдельный респект за визуал самой игры! Молодцы!
Отличная игра! Супер графика, прям очень понравилась. Геймплей понятный и интересный, всё четко продумано. Прекрасно провел время за вашей игрой, единственный печальный момент - вылеты при нажатии на esc, хз зачем я жму эту кнопку, на автомате как-то получается)) И в итоге расстраивает потеря прогресса.
Оч понравился крафт, залипательная игра, хочется пособирать все :) надеюсь, в будущих версиях можно будет еще и тратить деньги или будет цель накопить столько-то для чего-то :) понравилось, что все нарисовано самостоятельно)
Опять неудача, захотел поиграть, но баги не дали. Сейчас их распишу, возможно что-то не доглядал.
Включил игру, всё нормально, побродил, всё стало понятно, открываю книгу рецептов и окно рецептов висит и не закрывается никак. Ни эскейп, ничто не работает. Посмотрел на страничке itch.io увидел картинку и на Alt+Tab смотрел схему в браузере. Не растерялся.
Собрал первый предмет, электромагнит, но так и не получилось его положить на кассу. Нажимал на все кнопки, перетаскивал его и Е, но ничто не сработало. И в целом вся моя игра.
Но поигре мне понравился визуал, мультяшный и я бы не отказался что-нибудь такое поиграть, простенькое и яркое. Геймплей в целом, думаю неплохой, с этими механиками крафта, хотя и предполагаю, что может быть однобразным. Сеттинг интересный, люблю когда игра погружает в какой-то тебя воображаемый мир, это не много, но оно есть. Тема переработки мусора актуальная, да.
Желаю дальнейших успехов и развития как проекту, так и команде!
Очень понравилось, что обыгрывается тема экологии! (переработка мусора) Респект)
Кажется подозрительным то, что нельзя тратить деньги - бомж с тысячами долларов на счету, судя по всему, истинный альтруист))
да как обычно на все времени не хватило=)
несколько упоролись в крафт, поэтому мальца профакапили в других местах
Очень-очень круто! Визуальный стиль потрясающий!
Крутой визуал!!!!
Прикольная система крафта)
Затянуло!!!!
Игра увлекает! Собирать, крафтить, продавать и по новой, еще и с приятным визуалом.
+ Арт, анимации, главный герой, задумка
- Система крафта очень перегружена. Нужно было подумать, а действительно ли стоит делать доп. механику кор. механикой? Опять же - главная претензия к малому количеству слотов и огромному количеству нужных ресурсов. НЕ балансно!
Ещё бесит долгий процесс крафта.
Обычно тайминг крафта выставляется от сложности и не 30 сек точно!
Блин, я бы ещё побесился, но в целом мне понравилось. Просто я не увидел - то что меня игра фрустирирует и мне хочется её дропнуть при определенном рецепте это и есть попадание в тему, типо я должен был застрять в Петле рутины? Возможно я не ЦА, конечно, хе-хе.
Но блин, как же вам баланса не хватило, ребят. Это можно сделать весело и быстро, но получилось тягомотно и фрутрирующе.
** drop the micro **
В целом игра приятная, но нужно допиливать.
вообще да, одна из целей была как раз показать вот эту "петлю безнадежности", когда ты на отшибе, у тебя есть говно и палки и крафтится все долго, плохо и ты вот при всем при этом должен как то работать, повторять все эти циклы раз за разом, в надежде заработать баблишка и подняться чуть выше...
За коммент спасибо=)
Система работает, не получилось найти ни одного бага. Всё чётко и ясно. Но как-то смыслов не хватает.
Игра понравилась, тоже хотелось сделать что-то с крафтом, но тема повела по другому пути) Классно, что у вас получилось.
Из минусов - моему экрану с 1200 было очень больно, как и моему процессу выживания
Мне очень нравится графон и стилистика, и еще в процессе игры у меня возникло некое чувство тревожности в хорошим смысле) Хотя я не совсем понял геймлей просто ходил рассматривал детали и интерфейс.
Сделано очень интересно. Здорово, что есть туториал и всё быстро становится понятным) Очень не хватает какого-то результата в игре, о чем уже говорили(
Обязательно сыграю в полную версию)
чуть ниже ссылка на билд для лудума, там уже есть и задания и результат=)
Очень красиво, удобно и интересно реализовано! Действительно, присоединюсь к остальным, что цели не хватает(( Но даже без этого игра очень достойная - лайк!
Друзья, есть версия для LD, мы туда успели затолкать то, что планировали, но не успели сюда(например есть цель игры) https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/garbage-master
Прикольно но не понятно куда девать детали от робота и для чего
Игра визуально очень хороша и приятна. Музыка подобрана грамотно. Задумка тоже доставляет.
Из недостатков: поддержу предыдущего коментатора. Не хватило какого-то конфликта в игре. Типа для чего это все? Челленджа нет как такового.
По итогу игра хороша и заслуживает лукас. Так держать )
Спасибо! Верю в ребят, что сегодня успеют допилить до вечера функционал квестов.
Выглядит супер круто. Правда у меня окно с рецептами выходит за рамки монитора и я не могу потом его закрыть( А так копаться в мусоре, что еще надо для жизни?))
хм... в принципе может быть косяк, если размер окна с игрой уменьшить XD
Понравился арт - несмотря на то, что он простой, все равно какой-то приятный) Саунд-дизайн тоже очень подошел!
Сам процесс игры меня порадовал, но не хватило какой-то цели. Т.е. игра получилась такой... медитативной)) Мне порой хотелось, чтобы игра заставляла меня сделать что-то, потому что вот прям щас без этого ты погибнешь! А тут можно делать - а можно и не делать) В общем творческий процесс. Но если в этом и была суть - сорри :)
Да, цели не успели прикрутить, увы. Но пытаемся успеть это сделать на "Большой лудум"