obrigado pelo feedback, os planos eram aprofundar mais a masmorra tambem, mas por ser um jogo feito para uma game jam acabou nao dando muito tempo de adicionar mais conteúdo kkk, se tudo der certo esse jogo vai ser refeito e melhorado para um lançamento futuro
LeoLutz
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Jogo incrivel, muito divertido, meu deus, a ideia é realmente muito boa, acho que não tinha como fazer mais coisas em 9 dias, parabens, eu só quase não consegui jogar porque no inicio a tela estava bugando, mas depois voltou ao normal, acho que se tivesse mais algum tipo de ovo tambem isa dar um diferencial legal, tipo um ovo dourado que é raro e tu tem que tentar pegar antes que um cliente peça para o pedido não demorar, ou alguma coisa do tipo
achei o jogo bem interessante, mas acho que poderia ter algum tipo de objetivo, e um dos maiores problemas na minha opniao é que só faz sentido comprar o primeiro upgrade, por que os de baixo começam melhores mas cada upgrade almenta o mesmo tanto que os baratos e continuam demorados, achei isso meio sem sentido
achei muito difícil, e com os instrumentos sendo colocados ia me confundindo quando clicar, e de vez em quando parecia que eu precisava clicar frame perfect, acho que seria mais legal se tivesse bem mais tempo e tivesse mais elementos puzzle, tipo ter um minuto para fazer a faze mas precisar pegar uma chave e ver qual o melhor caminho ou alguma coisa do tipo, as artes são bem agradáveis aos olhos tambem
Jogo otimo, muito bom, adorei mesmo, não tenho que reclamar, as coisas que eu tenho pra falar são coisas que provavelmente não daria tempo de fazer em uma jam né, tipo adicionar mais coisas para o jogo ser mais rejogavel, eu acho que tambem adicionaria um power ups acumulativos, porque eu comprei todos os power ups bem rapido, e se tivesse um power up que aumenta um pouco a velocidade de mineração que pudesse comprar varias vezes eu acho que estaria até agora jogando
o jogo ficou bem divertido, só acho que vc pecou na duração das coisas, acho que voce quis aumentar o tempo do jogo, mas acabou ficando meio maçante, o flap Bird ficou muito longo, a faze de derrotar slimes tambem, e a faze de parkor depois da parte de matar slimes é muito grande e não tem check points, mas tirando isso p jogo esta bem legal, e sobre os sons, eu sei que é difícil achar tempo pra procurar sons kkkkk
O jogo ficou muitoooo lindo, meu deus, eu achei ele bem divertido, mas eu fiquei preso no boss kkkk, acho que se tivesse um check point no boss ia ficar muito melhor, porque eu morri varias vezes e não aquentava mais ter que pular todos os dialogos e andar ate ele, e tem uma porta q quando eu cliquei para voltar sem querer me levou para uma das primeiras salas do nada, mas o jogo ta muito lindo mesmo
Ficou bem divertido o jogo, só mudaria algumas coisas, tipo a velocidade, o player ficou muito rápido principalmente no top down, e eu não curti tambem a ideia da mistura de generos ser só o inicio e fim no top down, os inimigos tambem estao com bastante vida viu, principalmente as flores, mas são coisas faceis de arrumar, parabens pelo jogo ai viu
eu achei o jogo muito frustrante, e eu acho q os maiores culpados disso são os galhos e o fato do meu tiro acertar tão facil o passaro que tenho q salvar, tem partes que parece impossivel de acertar os passaros por causa dos galhos, e varias vezes tambem eu tomei dano sem querer por clicar fora da tela tentando acertar um passaro, acho q seria bom se o jogo tivesse tela cheia, mas se colocar tela cheia e melhorar os galhos (deixando subir neles talvez) o jogo ficaria bem mais divertido
Jogo muito bom mesmo, gostei da historia e também adorei as artes eu só acho que os ataques em area deveriam ter um tempo de aviso um pouco maior para poder esquivar, e também acho que se a direção do dash fosse a direção que a pessoa esta andando seria bem melhor, pois quando você esta atirando você geralmente esta mirando no inimigo, e quando vem algum projetil eu acabava dando um dash pra dentro do inimigo mesmo apartando pra andar pro lado oposto
Usou muito bem o tema porem acho que pelo fato de só ter 3 inimigos no jogo e nenhuma planta com um efeito mais diferente o jogo ficou repetitivo muito rápido, também achei que a fazenda poderia ser melhor utilizada, pois depois de alguns poucos turnos não fazia sentido nenhum para mim em gastar dinheiro comprando upgrades para ela
Não gostei muito do jeito que foi utilizado o tema, acho que não teve muito bem uma "mistura de gêneros" e sim, um jogo com fazes de gêneros diferentes, as artes estão bem legais, acho que o jogo deveria explicar algumas coisas durante o jogo, por exemplo, tem um botão no menu que mostra os comandos, mas durante a faze do labirinto eu não lembrava que botão apertar para pegar a chave, inclusive achei que era parte do cenário, e eu também não sabia direito como ganhar na parte musical, eu não sabia se precisava fazer a barra chegar até o final ou se eu precisava apenas sobreviver, mas no geral o jogo esta bem legal
O jogo está muito bonitinho e bem programado, a musica tambem esta muito gostosinha de ouvir, a ideia se encaixou bem com o tema, queria que o jogo fosse um pouco maior :( kkk mas obvio que não tinha como fazer muitas fases em só 9 dias, uma coisa que eu preferia também é que as fases fossem ficando mais difíceis, porque depois que eu percebi que eu podia só ficar parado no ar apertando K, o jogo ficou muito fácil, mas esse jogo esta realmente muito legal viu
o jogo ficou bem legal, nem tenho muito oque falar, a minha unica reclamação é que nn tem check points, tirando isso o jogo é bem legal, a arte ficou muito boa, o combate nn me agradou muito mas isso é só meu gosto pessoal, ele tambem é um pouco repetitivo, mas isso é normal para um jogo criado em 9 dias né kakkakakakaka
A colisão é de longe o maior problema do jogo, como você ja deve estar ciente, eu chutaria que isso acontece porque quando vc troca de sprite muda a colisão junto e elas devem ser diferentes, mas o jogo esta divertido, outro problema é que o jogo não explica quase nada das mecanicas dele, eu não consegui matar o boss (por causa da colisão), mas se fosse para eu chutar eu acho que era pra jogar agua no olho dele, mas isso é uma tarefa muito difícil (pois eu estava atolado na parede), mas acho que os maiores problemas são realmente a colisão e o player precisando adivinhar algumas coisinhas
MEEEU DEEEEUUSSS QUE JOGO FODAAAAA, cara, to torcendo por ti viu, teu jogo é muito bem pensado, eu genuinamente não sei oque falar aqui, teu jogo ta perfeitinho, só vou ser honesto aqui e avisar que eu dei uma trapaceada kkkk, quando tu esta empurrando os objetos vc pode empurra-los na diagonal, e isso meio que quebra as fazes pq é só empurrar o vírus na diagonal que tu pula metade da dificuldade da fase. mas teu jogo ta muito bom mesmo cara
claramente muito inspirado em baba is you, acho até que você poderia ter feito em portugues para não parecer tanto assim, "caixa É bloqueio", mas o jogo esta muito bem programado, a unica coisa que me deixou triste foi que eu não consegui passar da fase 5 mesmo tocando na bandeira, eu não devo ter feito do jeito "certo", mas eu consegui fazer o personagem tocar na bandeira, acho que você deve ter programado que o personagem deve estar tocando no chão para poder ganhar, mas eu acho que isso pode frustrar as pessoas que fizeram uma estratégia para chegar na bandeira e acabam não ganhando e nem sabem pq e ainda tem que tentar descobrir outro jeito de chegar nela mesmo ja tendo conseguido, mas tirando isso ta tudo muito bom no jogo
Parabens, o jogo ficou muito legal, as artes ficaram lindinhas, só o cenário que ficou meio vazio(eu sei que é muito difícil fazer cenário), o jogo é bem programado também, as unicas coisa que eu faria diferente é colocar alguns check points e misturar a habilidade K com a L, dai só poderia refletir o ataque se clicasse o K bem na hora, porque eu acabei me perdendo um pouco com os botoes algumas vezes (eu sou tonto)
o jogo é muito divertido, as artes são simples mas se combinam e são agradáveis, e na minha opinião a coisa que mais dificultou foi que de vez em quando vinha uma trapaça que ia me atrapalhar e não dava para desviar kkk, mas se não tivesse isso o jogo seria muito fácil. eu acho que não tenho nada para reclamar do jogo, parabéns ai
uma das minhas experiências mais frustrantes do dia, eu entendi o tema, que é as setinhas empurrarem pro lado contrario, mas isso não muda em nada a gameplay, isso só faz vc ter que jogar olhando o tempo inteiro qual seta você realmente quer colocar, e o pior de tudo, os fantasmas, eles não deveriam ser criados tão rapido assim, ou pelo menos morrerem mais rapido, era impossivel fazer o caminho da bola com eles atrapalhando o tempo inteiro, alem de que a bola encostava de leve na colisao das setas e ja mudava a direção, então tu tinha que ficar tentando fazer o caminho todo torto, vou ser honesto, não consegui terminar, e quando estava quase conseguindo eu acho, tinha um trilhão de fantasmas e não tinha como eu não tomar dano, mas os visuais do jogo são bonitinhos
eu achei o visual do jogo legal, mas eu (minha pessoa), não gosto quando o jogo é 100% assets, eu acho que tira uma parte da originalidade, mas obviamente é só a minha opinião, a movimentação é um pouco frustrante, mas a coisa que maaaaais me incomodou no jogo foi a expectativa que eu criei nele, pois eu joguei o jogo inteiro esperando o tema "quebrando as regras" aparecer, e quando começa a parecer que tem um mistério por trás eu pensei que ia ser ai que o tema iria aparecer, mas o jogo apenas continua normalmente, com mecânicas meio irrelevantes, e quando da os créditos eu fiquei empolgado, pois achei que o jogo escondia segredos, então fui la e joguei tudo denovo tentando quebrar as regras para ver se eu pegava um final alternativo, mas quando eu acabei o jogo e vi a exata mesma tela de creditos a minha cara ficou murxa até, e quando eu vim ver os comentarios e vi aonde estava o uso do tema fiquei mais decepcionado ainda, não faz sentido nenhum o motivo do tema estar ali, praticamente todos os jogos adicionam mais mecânicas e modos de jogar, e isso não é considerado "quebrar regras" na minha opinião
O jogo é muito legal, gostei da lojinha pra comprar "trapaças" eu acho, o maior problema que eu tive no jogo foi o fato de eu não saber jogar truco kakakakakakka, tirando isso eu tambem não consegui entender como funciona o botao truco, e o visual do jogo é bem simplão, mas é bem divertido, quando eu comecei a entender o jogo tava acabando, acho que poderia ter mais fases mudando algumas coisas para não ser repetitivo, tipo adicionar novas trapaças
que jogo lindoo, tu no jogo é bem feito, os unicos pontos negativos são: o game feel do ataque é bem ruinzinho e aquele dialogo no inicio é muitooooooo lento, me deu sono, deveria ter uma opção de acelerar ele, e teve uma parte que eu morri sem ativar a junkebox que eu voltei do INICIO, eu entendo que ele tinha avisado para não esquecer de reativar, mas eu esqueci uma vezinha e voltei do inicio, e alem de tudo eu tive que escutar o dialogo lento DENOVO, tirando isso o jogo é muito legal, eu queria ter esse talento ai viu
eu achei o jogo muito foda, até to assustado em como tu fez isso em uma semana, se eu fosse tu colocaria um zoom, adicionaria mais coisas, trocaria os assets e mandava direto pra steam, o maior problema pra mim é que simplesmente eu não vi o tema em parte nenhuma do jogo, e tambem tem muito inimigo kkk, mas o jogo ta bem foda
o jogo é muito lindo e combina bastante com o tema, porem ele deixa o jogador para aprender a jogar sozinho praticamente, eu mesmo acabo fazendo isso geralmente, na minha primeira tentativa eu tive que fechar o jogo e entrar na page dele para procurar como jogar, oq eu acho que não deveria ser necessário, e eu não sei se era pra ser proposital ou se foi um erro, mas quando eu marco alguma coisa no papel, depois volta o mesmo papel riscado, eu fiquei muitoooo confuso com isso, nn sei se eu sou burro ou se foi algum errinho do codigo, e por isso eu acho que deveria ter algum tipo de tutorialzinho, e tambem o jogo não deveria começar tão frenetico kkk
eu cheguei até uma porta que estava escrito chave nos primeiros 40 segundos de jogo e depois não tem oque fazer???
vou tentar opinar sobre oq eu vi, acho que esse inicio seria um otimo inicio de um youtube poop, mas nn de um jogo que eu jogaria, a arte é bem simples e combina, tirando aquela parte no fundo preto que ficou só muito confuso, a unica coisa que eu consegui ver do tema foi o primeiro dialogo do jogo, (talvez pq eu não consegui jogar o jogo depois daquela porta)
achei o uso do tema legal mas um pouco literal de mais, o jogo é divertido em algumas partes, porem ele frustra muito por te fazer ter que adivinhar algumas coisas, até agora não entendi como era pra eu descobrir onde ficavam os botoes e qual era a ordem que eu tinha que apertar eles, tive que ficar chutando, e isso em variaas partes do jogo, e a composição artistica eu não sei opinar direito, ja que praticamente tudo, senao tudo, são assets(oque nn tem problema porem eu nn gosto muito)
a coisa mais legal do jogo é a movimentação, porem depois de um tempo o jogo fica repetitivo, deveria ter pelo menos mais uma mecânica, e também o fato da maioria das fases ter pulos contados exatamente pra quantos pulos você tem que dar me faz pensar que não tem nada de economia no jogo, porque se você errar um pulo é melhor só se matar, mas o jogo é bem divertido