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A jam submission

Coliseu InfinitoView game page

Um jogo feito para a gamejam do None (Nonejam)
Submitted by Acangaiba Estudio — 1 day, 3 hours before the deadline
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Coliseu Infinito's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Classificação#6n/an/a
Diversão#103.8333.833
Apresentação#114.0004.000
Aderência ao tema#124.2674.267

Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 35 · Previous page · First page
Submitted(+1)

MUITO BOM, adorei:)

Developer(+1)

Muito obrigado, fico feliz que tenha gostado! :D

Submitted (1 edit) (+1)

O jogo está muito bem feito, me lembrou bastante hollow knight, o coliseu, o modo como os inimigos aparecem.

A mecânica da espada esta muito bem feita, você tem um pelo produto em suas mãos.

Parabéns pelo jogo.

Developer

Fico feliz que tenha gostado, sim, uma das minhas maiores inspirações nesse jogo foi Hollow Knight, além de Tytan Souls.

Obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

- Vejo que você pensou em tudo, até na possibilidade de trocar a tecla, adorei isso.

- Gostei muito do menu e da histórinha inicial, ela me lembrou Undertale.

- Essa ideia de ter dificuldades é muito boa, eu queria ter pensado em colocar no meu jogo antes, assim eu deixaria mais acessível pra todo mundo.

- Abuso bastante do pause pra escrever o comentário, então fico muito feliz que você colocou, além de estar muito bem feito.

- Amei a mecânica de combate, esse sistema de jogar ela e puxar de volta, me lembrou a mecânica de Titan Souls.

- A arte está incrível também.

- Game feel do jogo está muito bem feito, pra melhorar ela mais ainda eu adicionaria um squash and stretch no pulo, acho que ficaria muito legal, além dos efeitos sonoros combinarem muito bem .

- Acho que seria melhor a câmera mexer com o mouse, já que usa o mouse pra jogar, por que as vezes o personagem vai muito pro canto e a câmera não mexe, ou aumentar a área que o a câmera mexe com o jogador.

- Vejo que tem referência a vários jogos, gostei mais da cura, me lembrou Hollow Knight.

- Seria legal um dash, acho que combina bastante com o jogo.

- Coloca pro player conseguir atravessar a plataforma pra baixo também, apertando o botão pra baixo.

- Enfim, seu jogo está muito completinho, parabéns por ele.

Developer

Fico feliz que tenha gostado tanto! 

Sim, as minhas maiores inspirações nesse jogo foram Hollow Knight e além de Tytan Souls.

Sobre a câmera, eu realmente nem tinha pensado nessa hipótese, só percebi que poderia ter feito isso depois do tempo da jam ter acabado, mas é uma ótima ideia, e eu pretendo aplica-la no jogo futuramente.

Eu pensei em fazer o player ter um dash, mas mudei de ideia pq achei que os controles poderiam ficar confusos demais sabe, achei que iria ter muitos botões, deixando alguns jogadores confusos.

Gostei da ideia do player atravessar a plataforma pra baixo, vou aplica-la futuramente.

Submitted(+1)

Achei bem legal, gostei da musica e achei que as sprites estão bastante bonitas!

Developer

Fico feliz que tenha gostado!

Obrigado pelo feedback :)

Submitted(+1)

gostei bastante do jogo, as mecânicas tão incriveis e muito divertidas. parabéns !

Developer

Obrigadinho. Fico feliz que tenha gostado! :)

(+1)

Eu gostei bastante do jogo, principalmente das mecânicas dele achei muito bem feitas, uma ideia que tive que talvez fosse legal é acrescentar armas que voce pode ou desbloquear ou pegar durante as lutas digo isso se voce quiser fazer um upgrade futuro, mas de toda forma parabéns pelo jogo.

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, eu vou melhorar o jogo futuramente, acho interessante a mecanica de novas armas, tipo ao inves de ser uma espada, ter uma lanca, um machado, etc.

valeu :)

Submitted(+1)

Curti de mais seu jogo, a mecanica de jogar a espada e voltar é muito legal de se fazer
adorei parabens.

Developer(+1)

Obrigado, fico feliz que tenha gostado :D

Submitted(+1)

caraca que top a ideia curti muito  eu apoio em tu continuar da uma polida e fazer umas mecanicas diferentes tipo um botao para o personagem ir até a espada estilo batman mt loco, seu jogo fico bom vei parabens

Developer

Obrigado, fico feliz que tenha gostado, penso sim em continuar o jogo e melhorar uns aspectos, transformar ele num Metroidvania ou bossrush.

Valeu pelo feedback! :D

Submitted(+1)

gostei da mecânica da espada e da ideia

Developer

Obrigado! Fico feliz que tenha gostado :)

Submitted(+1)

Gostei do jogo e da mecânica inovadora da espada, acho que talvez ela poderia dar um pouco mais de dano, e que é muito difícil de acertar alguns pequenos e saltitantes inimigos as vezes, eles ficam pulando pra cima da plataforma toda hora, mas parabéns pelo jogo, muito legal.

Developer

Obrigado, fico feliz que tenha gostado!

Sobre o dano, é meio complicado, pq eu fiz uma mecânica de que quanto mais magia vc tem, mais forte a espada é, então, eu fiz os inimigos com mais vida pensando nisso, pq se não a maioria dos inimigos morreria com apenas 1 hit com o poder máximo.

Quando eu for mexer no jogo depois q a jam acabar, vou aumentar o dano minimo, assim fica mais fácil de matar os inimigos sem matar todo mundo num hit.

E sobre os bichos serem minúsculos, realmente, queria ter tido tempo de ter feito a sprite de cada um deles, mas infelizmente não deu tempo e eu peguei uns assets mesmo, ajudaram mas eles meio que são pequenos demais akjdnakndjka.

Mas quando eu prosseguir com a ideia, vou fazer uns sprites maiores pra cada inimigo no jogo. Obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Toda a parte técnica do jogo e a apresentação ficaram excelentes. Eu acho que os inimigos poderiam ter um pouquinho menos de vida, para o jogo ficar mais dinâmico. Adorei a mecânica da espada, ela acaba dando bastante originalidade ao jogo e cria uns momentos bem divertidos. Principalmente quando começam a vir os inimigos mais difíceis, você precisa pensar bem os ataques e também levar em conta o ataque que ela dá quando volta

Parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, e  fico feliz que tenha gostado!

A vida dos inimigos foi realmente complicado, porque ou eles tinham muita vida, ou eles morriam com 1 hit.

Principalmente com a mecânica de que, quanto mais magia você tem, mais forte sua espada é, então as vezes, quando a sua magia ta no máximo, ficava fácil demais, por isso optei pelos inimigos terem uma vida boa, assim quando o player tem magia acumulada, ele mata os inimigos com uns 2/3 hits(dependendo do inimigo, e quanto você carregou a espada na hora de arremessar).

Submitted(+1)

Parabéns, belo jogo.

Duas coisas me incomodaram na espada quando volta: travar nas plataformas e os inimigos serem jogados pra cima do jogador, causando dano.

Developer (1 edit) (+1)

Obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado.

Sobre a espada travar nas plataformas, eu pensei em duas hipóteses além dessa, ela só atravessar a plataforma mesmo, ou ela não atravessar, mas continuar seguindo o player, não achei que ficou bom nenhuma dessas opções agradáveis.

Sobre os inimigos serem arremessados pra cima do jogador, isso depende da direção da espada está indo, por isso, quando a espada esta voltando para o player, é arriscado acertar um inimigo perto demais do jogador, e eu gosto disso, pq faz o jogador pensar mais em suas atitudes.

De fato é uma boa observação, quando eu continuar com essa ideia, vou tentar dar um buff pro player, que inimigos perto demais, não sofrem tanto knockback, dando mais possibilidade do player desviar.

Obrigado de novo pelo feedback.

Submitted(+1)

Gostei muito da mecânica de arremessa e puxar a espada, além do jogo ter sido muito bem feito e polido no geral. Minha única ressalva é que poderia haver a possibilidade de atacar com a espada sem ter que arremessá-la quando o inimigo estivesse próximo, fora isso, excelente. 

Developer(+1)

Obrigado por jogar e pelo feedback! Eu compreendo que o combato em alguns momentos pode ser dificil por causa dessa mecânica.

Eu penso em prosseguir com a ideia desse jogo, fazer um metroidvania ou algo do tipo, e vou anotar essa sugestão e fazer um ataque rápido que não jogue a espada tão longe e não cause tanto dano.

Obrigado :D

Submitted(+1)

Gostei do jogo. A musica e as sprites estão ótimas. Parabéns 

Developer

Obrigado! Fico feliz que tenha gostado! :)

Submitted(+1)

Um dos jogos mais divertidos que eu joguei por aqui!! Parabéns

Developer

Obrigado! Fico feliz que tenha gostado :D

Submitted(+1)

O jogo ficou bem simples, me pareceu quase que como se você tivesse feito pra testar a mecânica e poder aplicar em um jogo maior depois. Porém isso não atrapalhou na diversão, a mecânica é muito legal, inclusive depois pretendo baixar a source pra ver como você programou, ficou muito bacana mesmo! Os tipos de inimigos diferentes também ajudaram para o jogo não ficar tão repetitivo, então fiquei um bom tempo jogando ele.
Em relação a arte achei tudo muito bonitinho, inclusive a historinha no início ficou num estilo muito legal, só senti um pouco de falta de contraste no jogo em si, como é um jogo bem animadinho, achei que poderia ter umas cores um pouquinho mais vivas, mas no geral a arte ficou realmente muito boa, adorei o background com os personagenzinhos olhando.
O gamefeel também achei ótimo, screenshakes moderados na medida, dá pra saber quando acertou o inimigo, o screenshake de quando você puxa a espada de volta também dá a sensação de que realmente ta sendo feita uma força pra essa ação, achei ótimo, parabéns, foi um dos meus favoritos da jam!

Developer

Obrigado, fico feliz que tenha gostado! Eu realmente pretendo fazer um jogo maior depois baseada nele (maybe um metroidvania que voce desbloqueia outros tipos de armas e tals). Quando você for olhar o source e tiver alguma duvida pode me chamar, algumas partes eu deixei cheia de comentários pra ajudar, mas teve outras que, por eu estar com muita pressa acabei esquecendo de comentar, mas não é nada muito complicado, só algumas gambiarras aqui e ali. De fato eu acho que pequei um pouco na arte, mas foi pq eu não fiz a arte em si, eu peguei uns assets aqui na itch.io mesmo, os unicos sprites q eu fiz mesmo foram o background da arena, a abelhona e a cutscene tbm. Eu pensei em alterar elas pra deixar mais viva e etc. mas devido a falta de tempo eu foquei mais na mecânica mesmo. Sobre o gamefeel eu realmente fiquei orgulhoso de mim, aprendi muita coisa praticando e testando uma por uma! Fico muito feliz que tenha gostado tanto assim dele :D

Submitted(+1)

Os gráficos tão legais, me lembraram Reventure... os sons também tão bons, o esquema de jogar e puxar a espada ficou bem legal, parabéns!

Developer

obrigado! Fico Feliz que tenha gostado ❤️❤️

Submitted(+1)

Gostei da mecânica da espada, as sprites são bonitas só não gostei muito da câmera pq as vezes você joga a espada muito longe e não consegue saber se atingiu o inimigo  

Developer

Bom ponto, agradeço a observação, fico feliz que tenha gostado :D

Submitted(+1)

muito legal, parabéns.

Developer

obrigado :)

Submitted(+1)

A gameplay é bem legal! Acho que um sistema de pontos ia se encaixar muito bem nesse jogo.

Developer

Fico feliz que tenha gostado, e eu gostei da sugestão. Eu pretendo fazer um jogo mais completo baseado nele, e se fizer, vou lembrar do teu comentário, obrigado :D

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