jogo com mecanicas bacanas, gostei de poder voltar no tempo, de deixar em camera lenta e a boss fight e bem diferenciada, muito boa a game fell, so achei dificil, nao joguei ate zerar
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Osrever's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversão | #11 | 3.955 | 3.955 |
Apresentação | #14 | 4.273 | 4.273 |
Aderência ao tema | #20 | 4.386 | 4.386 |
Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/170bNovLAUc27Vzsizcu3z6I2u5EcUvK6/view?usp=sharing
Comments
- jogo mt divertido e com detalhes mt legais, como a grama se deslocar de acordo com o movimento do player. esse detalhe junto a varios outros contribuiu mt ao game feel, q é ótimo
- mecanicas complexas e mt interessantes, mas confesso q são bem difíceis de pegar o jeito
- artes lindas! ótima escolha de tileset
- dificuldade na medida certa
- sfx gostosinhos
o jogo tem uma arte bem legal, a musica e os efeitos sonoros estão bem legais, o jogo crashou algumas vezes mas tirando isso ele é bem divertido parabéns pelo seu game e boa sorte na jam.
Gostei muito de jogar esse jogo, tanto pela arte, quanto pela gameplay. Primeiramente, a arte é muito bonita e coesa. Gostei das mecânicas de lentidão e de voltar no tempo, já que foram muito bem trabalhadas. A bossfight é muito interessante e a ideia de fugir do boss enquanto ataca com elementos encontrados no cenário é ótima. O gamefeel está muito bem implementado, trazendo uma boa imersão para o jogo. Sobre bugs, há um que faz o jogo crashar ao ser morto durante um ataque específico do boss e outro que faz com que a música se duplique depois de morrer e voltar pro menu. Acho que seria melhor se o tutorial pudesse ser pulado depois da primeira tentativa. No mais, é um jogo muito divertido e bem feito, parabéns!
- Gostei bastante do estilo diferenciado de boss fight
- A mecânica de voltar o tempo é muito divertida e bem feita, apesar de ter um bug ou outro, como o de curar a vida do nada quando volta o tempo depois de um tempo tendo tomado dano, mas fora esses pequenos detalhes ela é muito legal
- Tem moeda no jogo, mas é completamente inútil, não entendi muito bem o motivo
- Quando você morre volta para o menu, eu acho isso meio frustrante
- Existe um bug de música bem sério que acontece quando você morre, uma música sobrepõe a outra e o jogador é obrigado a fechar o jogo para parar isso
- Acho que seria melhor não obrigar o jogador a refazer o tutorial toda vez que ele morre, isso prejudica a experiência
jogo mto legal, adorei o sistema de voltar no tempo
não gostei de sempre q eu morrer voltar pro menu
gostei mto do boss, ele tá bem difícil (gosto de jogos difíceis)
parabéns e boa sorte na jam
Ficou bem legal. As artes e sons ficaram show! Falta arrumar o bug da musica tocar um em cima da outra
Pontos positivos:
- Arte IMPECÁVEL.
- Gameplay fluido e funcional, sem bugs na jogabilidade.
- Mecânicas incríveis, principalmente a de voltar no tempo.
- Dificuldade balanceada.
- Música boa, e combina com o gameplay.
Pontos negativos:
- Não gostei muito das teclas escolhidas para os comandos, isso porque tem várias opções (uma delas inclusiva crasha o game e não dá pra jogar).
- O jogo tem um bug de música que toca uma por cima da outra ao morrer.
- O jogo por algum motivo congela se você demorar muito de avançar inicialmente na fase.
- Falta uma tela de encerramento dando os parabéns para o player, ir para os créditos não acho interessante pois você pode vê-los no próprio menu do jogo.
Minhas sugestões:
O jogo é incrível, só precisa de umas otimizações.
O jogo ficou muito bom, gamefeel excelente, boss fight criativa, tá na dificuldade certa, a maneira como a grama se movimenta ficou bem legal, assim como a mecânica de volta no tempo, porém não utilizei o slow time durante a gameplay, acho que poderia colocar um espaço maior entre cada tipo de controle (quando clica na opção "controles") e achei o pulo um pouco baixo.
Parabéns pelo ótimo game!
outro jogo incrível, parabéns pelo jogo, a mecânica de volta no tempo está impecável, os graficos muito bons, o único bug que eu achei foi no som, mas não atrapalhou minha diversão, parabéns
Primeiramente meus parabéns pelo jogo! Simbora para a review <3
Visual
Achei muito bonita a arte e não tenho muito o que falar sobre esse ponto. Parabéns pelo o trabalho em tão pouco tempo!
Gameplay
Achei interessante a mecânica de usar uma outra forma para atacar o Golem libertando uma cópia do player para isso. Pra ser sincero não cheguei usar muito o sistema de voltar no tempo, mais é de se admirar aplicar algo tão legal assim em um jogo de jam. Passei boa parte do tempo somente pulando e dando o dash para alcançar obstáculos e quebrar os potes para recuperar vida.
Eu senti que faltou um pouco mais de ação, mais essa sensação em mim com certeza é pq o seu jogo faz o inverso do que somos acostumados em boa parte dos jogos. Isso não é um problema na minha visão. Parabéns por isso por pensar um pouco mais fora da caixa.
Falando um pouco Boos. Os estados de ataque dele é simples e direito. Não decorei se existe um padrão exato dos tiros, mais consegui em boa parte me livrar bem dos projeteis, e daquela "espada" que voa da mão dele. (Acho que se trata de uma espada).
Gamefeel
Não tenho muito o que falar sobre essa área que amo tanto. Muito legal ver o zelo que tiveram na movimentação do player. No movimento das plantinhas do chão quando são pisadas. Gostei bastante da física nas moedas saltando do Baú. São pequenos detalhes que deram um brilho imenso ao jogo.
Encontrei uns Bugs
Ao entrar no menu de opções, e depois apertar para iniciar o sistema deu um erro informando que:
#Create Event# for object o_text_dialogue: local variable _rewind(101343) not set before reading it. at gml_Object_o_text_dialogue_Create_0
Quando isso ocorreu tive que fechar o jogo. Ao testar novamente o erro não apareceu. Fui testar mais uma vez e ele apareceu novamente. O lado bom que ele surge só quando quer.
O segundo bug ocorre quando você volta para a tela de title screen. A musica da fase fica tocando junto com a musica da tela principal. Você esqueceu de dar um stop ao voltar para evitar que eles toquem uma por cima da outra.
Finalizando
Achei o jogo bem divertido!!! Parabéns pelo o trabalho <3
Primeiramente meus parabéns pelo jogo! Simbora para a review <3
Visual
Achei muito bonita a arte e não tenho muito o que falar sobre esse ponto. Parabéns pelo o trabalho em tão pouco tempo!
Gameplay
Achei interessante a mecânica de usar uma outra forma para atacar o Golem libertando uma cópia do player para isso. Pra ser sincero não cheguei usar muito o sistema de voltar no tempo, mais é de se admirar aplicar algo tão legal assim em um jogo de jam. Passei boa parte do tempo somente pulando e dando o dash para alcançar obstáculos e quebrar os potes para recuperar vida.
Eu senti que faltou um pouco mais de ação, mais essa sensação em mim com certeza é pq o seu jogo faz o inverso do que somos acostumados em boa parte dos jogos. Isso não é um problema na minha visão. Parabéns por isso por pensar um pouco mais fora da caixa.
Falando um pouco Boos. Os estados de ataque dele é simples e direito. Não decorei se existe um padrão exato dos tiros, mais consegui em boa parte me livrar bem dos projeteis, e daquela "espada" que voa da mão dele. (Acho que se trata de uma espada).
Gamefeel
Não tenho muito o que falar sobre essa área que amo tanto. Muito legal ver o zelo que tiveram na movimentação do player. No movimento das plantinhas do chão quando são pisadas. Gostei bastante da física nas moedas saltando do Baú. São pequenos detalhes que deram um brilho imenso ao jogo.
Encontrei uns Bugs
Ao entrar no menu de opções, e depois apertar para iniciar o sistema deu um erro informando que:
#Create Event# for object o_text_dialogue: local variable _rewind(101343) not set before reading it. at gml_Object_o_text_dialogue_Create_0
Quando isso ocorreu tive que fechar o jogo. Ao testar novamente o erro não apareceu. Fui testar mais uma vez e ele apareceu novamente. O lado bom que ele surge só quando quer.
O segundo bug ocorre quando você volta para a tela de title screen. A musica da fase fica tocando junto com a musica da tela principal. Você esqueceu de dar um stop ao voltar para evitar que eles toquem uma por cima da outra.
Finalizando
Achei o jogo bem divertido!!! Parabéns pelo o trabalho <3
Sem dúvidas um dos melhores games da jam no que tange o quesito MECANICA, sério muito show essa parada de ser um runner onde vc tem que ir coletando cristais pra uma copia do personagem atacar, aliada com a mecanica de voltar no tempo e desacelerar que são ferramentas muito divertidas. Minha única critica é algo que talvez mais tempo teria resolvido, que é a questão do level design das fases, acho que é um game que encaixa super bem em um level design de plataforma preciso como celeste e super meatboy, serio deem continuidade ao projeto. E o que eu mais amei foi o traço do artista do game nos tilesets de cenario e no design do personagem, serio achei muito carismatico o visual, show de bola o game.
Gostei bastante da ideia do jogo, acho que criando mais bosses esse jogo seria fácilmente um jogo vendido na steam, parabéns.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
A forma de enfrentar o boss fugindo dele e "ativando" quem de fato ataca ele é bem interessante e divertida, essa é uma forma bem interessante de se ter uma batalha contra um boss.
Tema
É uma boss fight, porém fugindo do boss o level todo, ótima forma de interpretar o tema.
Apresentação
Jogo muito bonito e feito com carinho em todos os aspectos, parabéns nesse quesito.
Parabéns pelo jogo e boa sorte.
O jogo está extremamente bonito, com as animações e efeitos visuais.
A dificuldade do jogo está alta, não impossivel, mas não consegui finalizar o boss.
A jogabilidade esta bem fluida e tem vários controles, bem legal, apenas que ter que descobrir qual tecla era da seleção ou de passar o dialogo para frente não foi fácil, seria interessante deixar essas opções no enter, para mim faz mas sentido.
E a musica não acho que tenha combinado com a estética do jogo.
Mas seu jogo está muito bom mesmo. Parabéns.
O jogo está muito bonito e bem construído. Da pra notar que houve muita atenção aos detalhes da play e game feel, que são incríveis. A arte é muito bonita, com efeitos sensacionais, tanto sentido visual quanto no feel.
Eu sou player ruim, então me embananei um pouco nos controles no começo, e no fim parecia que eu tava no começo(haha), mas não q seja complicado, como disse sou ruim, mas isso levou a uma coisa que me incomodava, que inclusive foi um erro no meu jogo tbm. Sempre que morria voltava no menu, e tinha que fazer tudo de novo.
É um problema? Não acho, mas depois de repetir muitas vezes esse procedimento, me cansou.
Bom, em resumo, o jogo de vcs está fantástico. Parabéns!!!
Parabéns pelo jogo ta tudo muito bem feito, unicas coisas que eu mudaria seria aumentar um pouquinho o tamanho do pulo e seria bom se nao voltasse pro menu toda vez que morria.
Tirando isso o jogo ta perfeito, meus parabéns.
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