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This submission is disqualified
A jam submission

game jam: boss figthView game page

https://drive.google.com/file/d/18GgMCp6t4JkKEDXkokklmU114gd_VBK3/view?usp=sharing
Submitted by rodrigo117s — 2 days, 3 hours before the deadline
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Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/18GgMCp6t4JkKEDXkokklmU114gd_VBK3/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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artes legais, porém faltou no jogo um tutorial, música e uma mira no mouse.

Submitted (1 edit)

INTRODUÇÃO:

Achei bem legal a imagem de capa do seu jogo. Mas achei uma verdadeira pena você não ter dado nenhum nome a ele, fazendo com que parecesse um jogo genérico, sem muita personalidade.

PONTOS POSITIVOS:

- Jogo simples, rápido e direto. Ele não faz com que o jogador perca tempo, e já parte direito para o que realmente interessa, que é o gameplay.

- Gráficos minimalistas. Apesar de simples, eu achei os gráficos do seu game bastante funcionais, e o visual do chefe ficou bem maneiro.

PONTOS NEGATIVOS:

- Uso indevido do mouse. Para que serve o mouse nesse jogo, senão para deixar a jogabilidade confusa? Como não dá para mirar e nem nada do tipo, o mais aconselhado é que os comandos ficassem somente no teclado. 

- Falta de um feedback para localizar o jogador. Eu não entendi nada deste jogo, absolutamente nada. O que é aquele número "0" no canto superior esquerdo da tela? Eu sou imortal? Não estou conseguindo dar dano no boss? Eu não consegui zerar o seu jogo, pois eu fiquei muuuito confuso.

- Falta de música. Seu jogo é muito silencioso, e isso prejudica muito, pois não transmite ao jogador a sensação de adrenalina de uma boss fight.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Este jogo me parece meio incompleto. Senti como se eu estivesse jogando um protótipo, e não a versão final de um jogo propriamente dito. Além disso, o que contribuiu para essa sensação foi a falta de música, áudios, tela de título, e de créditos. Não sei quem fez os sprites, e nem mesmo os códigos. Mas enfim... pelo menos você participou da Game Jam, e isso por si só já é bastante valioso, pois aposto que você conseguiu aprender muitas coisas ao longo desta competição!

Boa sorte na Jam!

Submitted

- É legal que, quando você for fazer um sistema de dar e receber dano, você dê um feedback visual legal pro jogador pra ele sentir o impacto das coisas, você percebe que no seu jogo não acontece nada com o boss quando ele toma o dano ? Isso dá a impressão que ele não está tomando o dano e sim só absorvendo os tiros, e dá mais ainda essa sensação pelo fato de ele não ter uma barra de vida. Quando for assim tu pode usar alguns elementos simples para indicar que ele sofre alguma coisa, e o que eu mais recomendo é usar o image_scale, que provavelmente você já aprendeu e o lerp, você coloca o image_xscale e o yscale sempre pra chega ao valor 1 usando o lerp, e sempre que o boss tomar dano tu pode achatar ele um pouco mudando o valor dos dois, isso vai fazer uma animação simples que vai ajudar na percepção de dano nele.

- O jogo já começa na boss fight e não dá tempo do jogador respirar, é legal colocar pelo menos uma introdução, nem que seja um alarme antes do boss começar a atacar.

- Não sei se foi você que fez a arte do boss, não consegui achar créditos e nenhum lugar, porém se foi você está simplesmente espetacular.

- Gostei da possibilidade de usar as plataformas como proteção e de como, do mesmo jeito que elas te protegem, te atrapalham.

- A falta de sons do jogo tira um pouco da imersão de uma luta, principalmente de uma boss fight, eu acredito que a música contar um chefão faz muita diferença, ainda mais se for uma música frenética, você tem que transmitir alguma emoção na tua luta e nessa acredito que faltou um pouco disso, como o seu boss e sua arena tem uma vibe mais macabra, uma música mais sombria combinaria bastante. Também tem a importância de efeitos sonoros para dar um feedback pro player do impacto do tiro dele.

- Pra um iniciante seu jogo está bem legal e faz bem ao que é proposto, não vi nenhum bug e tudo funciona como deveria funcionar, parabéns por terminar uma JAM.

Submitted

Gostei das artes, só achei que o jogo poderia indicar quando eu dou dano no boss e ter uma barra de vida do boss pra saber quanto falta.

Acho que aconteceu algum bug e o boss parou de atirar em mim. Também seria legal uns efeitos sonoros e música.

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Jogo simples, arte muito bonita. 
Senti falta de sons no jogo, e seria interessante na fase que o chefe fica mais rapido se ele atirasse alguma coisa no player.  Podia ter escolhido um nome pro jogo também xD

Parabéns pelo jogo.

Submitted

Senti falta apenas de um indicativo pra vida do boss pois na 3 fase eu não tinha certeza se ele tinha bugado, ou ja tava morto, ele simplesmente parou de atirar em mim. Se tivesse um indicativo do boss e do player tomando dano junto com um efeito sonoro do tiro ja melhoraria bastante, e pode ser algo simples tipo alternar a cor do boss pro vermelho e pra cor normal por alguns frames.

Submitted

Jogo interessante, bem legal , gostei da arte dos estados do boss , voce fez o caminho do boss por path? mas provavelmente foi por step, eu tenho umas melhorias pro teu gamee:

-Menu, pode parecer que nao mas um menu nos jogos faz uma baita diferença

-Musicas e efeitos sonoros, o jogo feca monotomo e meio entediante sem uma musica que atice os nervos e nos prenda dando uma adrenalina maior.

-Velocidade de movimento do boss, o boss se movimenta rapido dms a ponto dos tiro quase nao encostarem nele oq é um um problema.

-Barras de vida, fiquei um pouco perdido em quanto de vida o boss tem e quando de vida eu tenho isso é algo fundamental em jogos com boss fight para o player nao ficaar perdido jogando o jogo.

-Ui/HUD, essa e mais opcional mas uma hud feita bonitinha indicando a vida do boss e vida do player seria muito interessante e daria um charme a mais ro jogo.

É isso , parabens pelo game :3

Submitted (1 edit)

ótimo jogo ! As arte ficaram bem legais , seria legal se tivesse algum turorial indicando os controles , mesmo que só na pagina do jogo . Tirando isso o jogo está bem legal !

Submitted

Muito bacana!

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O jogo ficou legal, como você é iniciante então já foi um ótimo começo, só senti mais falta de um indicativo de dano do boss e do player, alguns efeitos sonoros mesmo que poucos e também uma barra de vida ou algum indicativo da vida do boss e do player, parabéns pelo jogo e boa sorte ^^

ficou bonito e bem legal

Submitted

O jogo ficou bem bonito, o jogo ficou legal porém faltou algumas coisas simples como um indicativo da vida do boss e algum impacto para os tiros, e os sons, porem o jogo ficou bem legal parabéns.

Submitted

Você disse que é iniciante, então pra um jogo nesse nível eu acho que é um bom começo. Você poderia ter adicionado algumas coisas que não é tão complicado nesse nivel, tipo uma barra de vida pro boss, ou alguma coisa simbolizando aa vida do player, umas música já deixariam o jogo com outra vibe. Mas se foi você que fez as artes, parabéns também, ficou muito daora

Gostei das animações do jogo e das fases do boss, pelo que vi na mensagem que deixou no encerramento, ainda está a começar, mas mesmo assim adicionou alguns elementos mais intermediários no jogo, mas, tenha cuidado para isso não se tornar uma desculpa no futuro para não adicionar ou fazer algo no seus futuros jogos.

REVIEW

- Plataformas: Eu creio que a única função dela, foi de proteger o player, porque o boss ele não apresenta algo que venha a ameaçar o jogador se estiver ali parado, dá de se aproveitar bastante ficando ali, adicionando golpes ou raios do boss para atingir aqueles pontos, pode tornar o jogo ainda mais desafiador.

- Tiros do player: Não é um problema, mas seria interessante que o tiro fosse uma teclada do que ser feito no mouse, afinal, o tiro acontece em apenas para uma direção, com uma tecla você poderia tirar a necessidade de atirar por ele, mas se  o tiro fosse para mais direções, dai teria mais sentido o uso do mouse

- Boss parou de atirar: Na terceira vez que fui jogar, o boss não atirou mais no meu player, mesmo eu parado no meio da plataforma, não sei se seria um bug, ou se tem um trigger para que ele comece a atirar, mas acabou que consegui matar ele com mais facilidade.

- Ausência de som ou de efeitos: Sons e efeitos sempre adicionam mais vida no game, para saber que está atingindo o inimigo, levando algum dano, ou ate uma tremida na tela poderia deixar o game feel ainda melhor.

-Posicionamento do Player no inicio: Não tem problema não ter um menu (na verdade seria interessante ter), mas, mesmo assim seria interessante deixar o player em um local seguro para não levar dano de graça, sempre que começava o game esquecia que tinha isso.

ELOGIOS

- Boss: Gostei das animações do boss, estão bem fluidas, e ele ficando mais rápido depois de levar um determinado dano, eu consegui entender que ele já estava pra ser destruído.

- Player pular ao cair no buraco: Isso é importante em games assim, dar uma chance pro player poder se reposicionar, sem ficar levando dano a todo momento ou simplesmente ficando invencível por um espaço de tempo, isso me ajudou na hora que cai no buraco duas vezes.

Parabéns pelo game, joguei por essa manhã, consegui me divertir antes de ir para o trabalho, espero poder testar outros projetos seu futuramente! 

Submitted

A arte do jogo está incrível. Já cheguei tomando tiro do boss, faltou algumas coisas básicas no jogo, mesmo que você disse que é iniciante, esse é um grande ponto de partida. 

n entendi mt bem, mas ficou muito legal as artes, só acho q poderia ter alguma forma de mostrar a vida do bixo, ainda assim muito bonito

Submitted

Cara, gostei do jogo,

Primeiro que as artes estão bem bonitas mesmo, a do olho ta animal, gostei bastante do chefe.. o cenario tbm está bem legal, porém eu não vejo mta utilidade nas plataformas, ta ligado... a melhor estratégia que eu vi era ficar ali no meio do campo atacando e desviando, seria interessante se vc forçasse o player a subir nas plataformas de vez em quando, talvez por um ataque do chefe ou outra coisa.

O chefe ta bem facil tbm, é mto facil de desviar dos ataques dele, mas não deixa de ser bonito e um tanto divertido a boss fight, porém depois de um tempo na luta, o chefe simplesmente para de atacar, ele fica indo de um lado para o outro e não faz mais nada. aí nessa hora eu simplesmente fiquei atirando nele até morrer

Achei engraçado que vc manda um show_message quando o boss morre.. fica tranquilo cara, para um iniciante eu achei o jogo bem legal... Faltam alguns detalhes para arrumar, mas seria uma luta bem divertida se o boss fosse um pouco mais dificil e não parasse de atacar do nada.

Faltou uma música tbm na batalha para que ela ficasse mais emocionante, além de alguns sons para dar um gamefeel melhor de quando estamos atingindo o boss.

De modo geral eu gostei bastante do jogo, parabéns mesmo, eu tbm to iniciando nesse caminho de fazer jogos e vamos pra cima hahah

Submitted

Rapaz, pra um iniciante você está bem encaminhado. Tudo bem que faltaram algumas coisas ali e aqui, mas o jogo em si está bem redondinho. Algumas coisas que percebi que faltaram:

  • Música. Principalmente por ser uma boss battle a música chama muita atenção, ela dá vida ao que você faz. E assim como a música, faltaram efeitos sonoros pra dar mais dinâmica no processo de atirar, ou receber dano, ou mostrar o quão poderoso é o chefe;
  • Interface de informações do player e do boss. Não dá pra saber a vida nem de um nem de outro. O aumento de velocidade do boss em certo ponto foi bem interessante, mas isso por si só não significa que ele está morrendo. Barra de vida é essencial nesse caso, a não ser que você mostre ao player de outra forma que o boss está quase morrendo.

Comentei esse pontos apenas para se atentar numa próxima vez. Parabéns pelo jogo, ficou muito bom. O fato também de não morrer ao cair no buraco achei muito daora kkkkkk.

Submitted

Pra um iniciante, esse jogo já é um grande passo! Arte do jogo bem bonita e com boas animações. O chefe possui estados com ataques diferentes e a ambientação está boa. Alguns detalhezinhos a mais que faltaram e o jogo tomaria um bom rumo. Continue assim!

Submitted

o jogo e bom os graficos são bons quando atira no boss nao tem efeito talvez alguns efeitos sonoro

seria bom mas alem disso não tenho outra coisa ara falar

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