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This submission is disqualified
A jam submission

Nightmare AdventuresView game page

Submitted by MoonLightStudiosbr — 1 day, 2 hours before the deadline
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Nightmare Adventures's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1dqFbxAnFlUcHfJ4OC8ucOLrs2UqXpaqv/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 40 to 21 of 46 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted

-Adorei o fato de ser isometrico a escolha de nivel

-Poderia ter um indicativo pra entrar ali no buraco na primeira vez fiquei perdido

-Porque 3 shops?

-Gostei do ritmo da batalha, mas poderia ter uns avisos pr aonde ta vindo o ataque

Submitted

Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! O pulo achei meio duro!

Submitted

O jogo tá incrível, o visual, músicas e gamefeel estão impecáveis, porém acho que os boss estão com muita vida, deixando o jogo bem repetitivo... Mesmo assim, que jogo incrível, parabéns! 

Submitted

- Cara simplesmente sensacional a arte desse jogo, primeiro jogo de JAM que eu jogo que segue esse estilo de gameplay, gostei bastante de toda a composição do mapa e seus respectivos lugares pros bosses.

- Game feel bem feito, seu game com certeza está gostoso de jogar, achei que você usou muito bem o screenshake e a famosa piscada em branco, isso faz realmente o jogador sentir que ele está acertando o boss e que está machucando. E, assim como o feedback no boss, o feedback no jogador também está bem feito e eu realmente sinto que eu tomei dano e que não preciso necessariamente da barra de vida pra saber que fui machucado, isso é bem importante.

- Admito que não gostei de como a mecânica de pulo foi usada, acho que não tinha necessidade de colocar um pulo duplo com a fraqueza que tem nele ( E também pelo fato de ter que parar de atirar pra conseguir pular já que é impossível de desviar dos ataques com 1 só pulo ), ficaria muito melhor se fosse um pulo com mais força e uma gravidade rápida também, acrescentado da possibilidade do jogador conseguir controlar a força do pulo pelo quanto ele segura o botão de pular, isso faria o jogador ter muito mais controle e isso é importante pra um jogo em que você tem que desviar das coisas.

- Achei que os bosses tem vida demais para a quantidade de ataques que eles tem, se você for fazer uma boss fight que vai durar bastante é importante que todo esse tempo seja compensado com ataques diferentes, por que se não uma hora vai ficar repetitivo e vai fazer o jogador querer só acabar logo a luta e não vai aproveitar ela. Eu sinto que vocês colocaram vida demais no boss só pra fazer o jogo durar mais e, na minha opinião, isso não foi uma boa escolha, principalmente pelo fato do jogo ter 4 bosses e a gente só poder enfrentar o próximo depois de derrotar o anterior.

- Eu gostei dos efeitos sonoros do jogo, porém as músicas das boss fights deixaram a desejar, algumas estavam extramemente estouradas e outras não combinavam muito com uma boss fight, vou usar como exemplo as duas primeiras, a primeira eu achei uma música muito calma e não combina com uma luta, eu acho que faltou algo mais frenético pra trazer mais essa sensação perigo, e a segunda, eu não sei se foi intencional ou se a música estava se repetindo, mas estava totalmente estourada e com um barulho nem um pouco bom de ouvir, tive que deixar mais baixo o jogo pra conseguir continuar.

- Amei os designs dos bosses e a personalidade de cada um.

Submitted

Achei muito bonita a apresentação do game e o uso da isometria no mapa, unica coisa que senti falta foi uma lifebar pro boss, e um pouquinho menos de dificuldade pra mim que sou ruim kkk

Submitted

Em questão de arte o game está muito bom, levando em conta que você afirma ter feito em 16 horas, pode ter certeza que ficou muito bom pra um tempo tão limitado. A música que você fez ou escolheu é muito boa, ela tem um looping que não enjoa e combina com essa atmosfera do game. O boss em si eu não consegui passar devido ao pulo pra desviar dos socos laterais ter um timing muito preciso, mas eu realmente fiquei curioso pra ver os outros chefes e tals. E isometria do mapa ficou perfeita, acertou certinho na perspectiva.

Submitted

Joga esta muito bom Parabéns!

Só achei meio travado o pulo duplo.

Submitted

Joga esta muito bom Parabéns!

Só achei meio travado o pulo duplo.

Submitted

Gostei do jogo e é bem divertido até certo ponto, não entendi o sistema de lojas do jogo já que eu não ganhei nenhuma moeda pra gastar nelas. O boss está com algumas hit box meio grandes e atingem o player em momentos que claramente não deveria atingir. O boss parecia ter muito mais vida do que precisava. Eu tenho a impressão que o pulo duplo não precisava estar no jogo, só o pulo normal um pouco mais alto já seria o suficiente.

Submitted

Esse jogo tá extremamente lindo, o estilo isométrico ficou muito foda e o game feel bem, mas o problema é que o boss tem vida infinita, simplesmente não dá pra vencer ele, sinto que tinha muita coisa interessante pela frente, mas não tenho a mínima vontade de ficar 20 minutos fazendo a mesma coisa pra matar cada boss. 

Submitted

eu achei o game bem agradavél visualmente ele tem um sistema de lojinha bem legal e um visual isometrico bem diferenciado, quanto a dificuldade eu achei bem punitiva os projeteis são bem rápidos e as setinhas não ajudam, acho que se tivesse a movimentação no WASD o pulo no "espaço" e os tiros seguindo o mouse seria ideal, as vezes eu desviava de varios projeteis e mesmo dando muito dano no boss eu não sabia quanto de hp faltava pra passar dele, acho que faltou algum indicativo de progresso na boss fight.

bem tirando alguns defeitos seu jogo ficou bem legal espero que continue trabalhando nele, parabéns pelo projeto e boa sorte na jam ^^

Submitted

Achei o jogo muito bem trabalhado. As artes estão muito bonitas, tem um mapa bem trabalhado para a seleção de fases, shop para upgrades e tudo mais. O áudio tbm está bem encaixado e completa o jogo. A play poderia ser melhor conduzida. Achei a dificuldade desbalanceada, ainda mais se tratando de uma Jam onde temos que avaliar muitos jogos, a play acaba sendo longa.

Parabéns pelo jogo, está muito bem construído.

Submitted

O jogo ta bonito, o cenário onde se escolhe as fases está incrível, parabéns.


Como parece ter bastante fases seria interessante deixar os primeiros inimigos mais fáceis, para o jogador ficar com vontade de ir até o final e não achar tão injusto.

E se a movimentação do jogador fosse mais rápida, e o pulo mais alto deixaria o jogo mais fluido.

Gostei do jogo acho que você tem um pelo produto em suas mãos.

Parabéns pelo game. ^^

Submitted(+1)

O jogo é bastante sólido, uma apresentação bem bacana e polida, o jogo em si é bem fluído porém a movimentação do jogador deixa a desejar. Durante a boss fight, o alcance da movimentação deixa o player limitado a ser extremamente preciso, diminuir a hitbox do player e/ou ataque dos bosses ou aumentar o alcance de movimento (principalmente o pulo ou a velocidade do player) corrigiria esse problema.

Developer

a parte principal do jogo que era a da plataforma eu só tive umas 16 horas para fazer, o jogo em sí só tive como trabalhar em 2 dias e alguns bugs eu não pude resolver de imediato, por isso resolvi tirar o pulo duplo enquanto atira, pois quando dava o pulo duplo e atira ele saia voando, e eu não queria perder tempo, pois já tinha pouco para corrigir isso kkkk, muito obrigado pelo feedback

Uma coisa interessante que não vi muito o pessoal falar, é que o jogo tem save automático kkk, se você sai do jogo e entra, ele volta para onde você estava antes

Submitted(+1)

A arte ta muito bonita.

A jogabilidade ta legal,não gostei de não poder pular enquanto atirava.

Não passei do primeiro boss,achei ele um pouco enjoativo por causa da quantidade de vida e por causa da pouca variedade dos ataques.

A musica é legal,mas um pouco enjoativa,os sfx são bons mas faltou os sons de alguns ataques.

Parabéns pelo jogo!

Developer

Muito obrigado mano, não tive o tempo necessário para deixar ele tão fluído e divertido, mas o importante foi tentar kkkk

Submitted(+1)

O jogo ta com uma arte mt boa, mas o primeiro boss ta praticamente impossivel porque o player não pula alto o suficiente pra desviar do ataque dele

Developer

Você pode dar pulo duplo kkk

Submitted(+1)

O jogo ta muito bonito.
- O boss tem muita vida, infelizmente nao consegui matar.
- Acho que o tempo de imunidade do player é muito baixo, da pra ser macetado por mais de 1 ataque seguido.
- Nao sei se é pq meu teclado é bagaceiro mas eu nao conseguia dar o pulo no ar enquanto segurava pra atirar. 

Foram as unicas coisas que me incomodaram, fora isso parabéns pelo jogo, ta muito bem feito.

Developer

Muito obrigado, te entendo isso eu tirei para evitar perder tempo para corrigir um bug kkk no qual o player saia voando, é algo simples de resolver, mas não tinha tempo para programar kkkk

Submitted(+1)

o game feel do jogo é muito bom! Além disso, achei as transições super fluidas e a música razoável. Porém, no quesito das artes, eu acho que o player poderia usar sprites isométricos pra ficar no mesmo estilo do terreno. Além disso, o pulo é muito baixo. Parabéns pelo jogo!!

Developer

Você pode dar pulo duplo, mas infelizmente não pode atirar no pulo duplo, quando acabar a jam irei corrigir vários bugs e adicionar minhas ideias que eu estava querendo colocar nele kkkk. Muito obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

Adorei os gráficos, tá tudo muito bonito, aquele mapa de seleção de fases está incrivel, ficou bem legal. As música também ficaram muito boas!

Só que infelizmente não consegui jogar, o meu pulo não tem altura suficiente pra desviar dos ataques do boss, algumas vezes eu consegui dar um pulo duplo, mas as vezes não funcionava. A hitbox dos ataques dele também estão bem grandes, é legal facilitar pro player deixando elas um pouco menores do que deveriam.

Mas eu gostei do jogo, o gamefeel está muito bom, e as artes estão lindas, uma pena que não descobri como passa do primeiro boss.

Developer

Te dou uma dica para passar dele, no que vem de cima, tu pode ficar parado entre as bolas de papel, e no com os braços abertos que vem dos lados, você tem que ser bem rápido pulando indo para direita, e pulando indo para a direita. Muito obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Parabéns pelo jogo, bem desafiador e divertido.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O jogo é bem desafiador por si só, uma coisa que pelo visto não foi só eu que notei, mas a movimentação precisa de ajustes, seja no pulo que é um tanto quanto inconsistente, como também na questão de ter um tempo de recuperação dos ataques, que é muito fácil tu sair de uma pancada e já levar outra e morrer com isso. Isso é algo que tira um pouco a diversão do jogo que é bem divertido pela variedade de bosses e padrões de ataque.

Tema

O tema foi bem interpretado, afinal, é um jogo de boss fight

Apresentação

Arte, música e efeitos sonoros combinam muito bem um com o outro, parabéns nesse quesito.

Muito bom o jogo, boa sorte na Jam.

Developer

Muito obrigado mano o pulo duplo ajuda bastante a questão dos projéteis que vem dos bosses, como havia dito em comentários anteriores, eu só tive 2 dias para programar tudo, então muita coisa passou sem eu poder ajeitar kkkkkkk, eu sei que poderia ter ajustado muita coisa, isso me deixa frustado, mas é a vida nas próximas serão melhores kkkk

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