Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
This submission is disqualified
A jam submission

Nightmare AdventuresView game page

Submitted by MoonLightStudiosbr — 1 day, 2 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Nightmare Adventures's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1dqFbxAnFlUcHfJ4OC8ucOLrs2UqXpaqv/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 20 to 1 of 46 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Primeiramente a arte desse jogo é muito bonita, eu amei, esse cenário com a seleção dos chefes, as lojas, ficou muito lindo e a música também combinou bastante, só achei que poderia ser um pouco mais agitada quando fosse enfrentar o boss, mas é só detalhe
Senti falta de um tutorial sobre como funciona as coisas, pelo menos na parte do double jump, eu não sabia que poderia fazer isso e morri várias vezes tentando escapar da mão do primeiro boss
Outra coisa que incomodou mesmo descobrindo o double jump é que quando o player leva dano ele não tem tempo de invulnerabilidade, sendo assim por exemplo no outro ataque do primeiro boss que cai no player, eu levo dano de um e sou arremessado pro outro, fazendo perder duas vidas de uma vez 
E mais uma coisa que senti falta é algum indicativo de dano do boss
O jogo ficou bom e gostoso de se jogar, parabéns pelo projeto e boa sorte ^^

Developer

Esse projeto foi um tanto inconsistente no qual o nosso sonoplasta não participou, o pessoal tava muito ocupado, e nós tivemos apenas 2 dias para trabalhar com tudo kksks, muita coisa passou sem ser ajustada, Muito obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Jogo muito bom um otimo game feel, a arte e simplesmente muito gostosinha e bonita, demorei pra entender como dava dano no chefao um mini tutorial cairia bem pro jogo, o shop fico muito legal o esquema de poçao temporaria cria um ar de jogue mais pra ter mais oq da uma viciada no jogo, amei o remelexo do boss sksksk, a unica coisa que falto foi um tutorial pra nao deixar os players perdido.

Parabens pelo jogo :3

Developer

Muito obrigado mano!

Submitted(+1)

INTRODUÇÃO:

Abri a página do seu jogo no itchi.io para dar uma olhada, e logo vi que tem a maior galera envolvida com este game. Há umas cinco pessoas na sua equipe? Um monte de programadores, um artista e um músico. Achei interessante.

PONTOS POSITIVOS:

- Gráficos LINDOS. O worldmap isométrico ficou muito legal e impressionou! A tela de título também ficou bacana, apesar de faltar uma opção para o jogador poder ver os créditos. O sistema de iluminação do mapa mundi também ficou legal. Toda a apresentação do game ficou muito bem feitinha.

- Jogo bastante completo. O worldmap é grande, parece que tem vários bosses. Eu digo "parece" pois eu não consegui ver tudo o que este jogo tem a oferecer, devido a alguns motivos que vou citar logo adiante:

PONTOS NEGATIVOS:

- Jogabilidade bastante incosistente. Não há uma resposta eficiente do comando do jogador e da resposta do player, o que faz com que, para mim, o gamefeel fique extremamente prejudicado. O pulo do jogador ficou bizarro... muitas vezes ele não funciona, e mesmo quando o jogador salta, o pulo é tão baixo que não dá para escapar da mão do boss. Será que existe alguma coisa que eu não percebi no jogo? Porque, na real, me parece que é completamente impossível de se esquivar do ataque da mão do boss, e isso me impediu de progredir em seu jogo e de analisá-lo corretamente. Se eu estiver fazendo alguma coisa errada, me fale como eu devo jogar o seu jogo, pois o jogo não explica direito, devido a um game design um pouco deficiente.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Eu queria poder elogiar MUITO o seu jogo, pois ele me parece uma superprodução. Porém, eu não consigo, pois não pude passar do primeiro boss, e não vi quase nada do que você disponibilizou. Eu não sou um jogador casual... como eu disse em vários outros comentários que eu fiz nesta Jam, sou um jogador hardcore, que adora um bom desafio... se eu não consegui zerar algum game desta Jam, eu estou colocando a culpa no balanceamento do jogo. Meu conselho é que você sempre passe o seu jogo para que várias pessoas testarem, para que você possa verificar se os fatores de game design estão satisfatório (que, na minha opinião, foram o maior ponto fraco deste jogo). Se você me explicar como matar o primeiro chefe, eu jogarei novamente o seu game, e farei um EDIT neste comentário, para comentar sobre o restante do jogo.

Boa sorte aí na Jam!!

Developer

Sim o jogo tem 4 fases de bosses um totalmente diferente do outro, para passar do primeiro boss, você tem que ficar entre as bolinhas de papel que vem de cima, e ir pulando para a direita nos punhos que vem de lado, Muito obrigado pelo feedback!

Submitted

A parte gráfica desse jogo é excepcional, e você conseguiu colocar bastante conteúdo nele.

As músicas são bem legais, eu só acho que no chefe dava pra ter usado um instrumento que dê uma sensação maior de impacto. O piano, da forma que foi usado, acabou não dando tanto impacto pra a batalha, mesmo que a música em si seja legal.

As lutas são bem feitas, com padrões bem legais. Mas algumas coisas poderiam ser melhores, como o pulo bem curto do player e as hitboxes dos ataques dos bosses serem um pouco grandes demais (principalmente no primeiro). O jogador também poderia ter um tempo de invencibilidade depois de levar dano.

Os chefes também poderiam ter algum indicativo da vida deles. Mesmo alguns jogos que não mostram a barra de vida, como Cuphead, tem pelo menos algum indicativo. Em Cuphead ela é mostrada quando o player perde, assim ele consegue saber a progressão que teve.

Eu achei o cenário de seleção de fases super charmoso, só poderiam ter alguns sprites do jogador nas diagonais pra combinar com o cenário isométrico.

Legal que você adicionou um sistema de loja, ficou bem legal no mapa e foi um bom detalhe pra o jogo.

Parabéns pelo jogo!

Submitted

Gostei da arte, das músicas e da sala da seleção do boss com as lojas. No entanto, a boss battle é muito frustrante, a gravidade do player é muito alta, e só passado algum tempo é que descobri que havia double jump, as hitboxs dos "tiros" do boss são muito grandes e isto tudo faz com que a batalha não seja tão divertida. De qualquer maneira, parabéns pelo jogo :)

Submitted

Arte e musicas são o ponto forte. A falta de um feedback de hp do boss deixa o jogo muito frustrante, simplesmente bate infinito e não sabe se esta dando resultado ou não, não joguei nada além do primeiro chefe, não o derrotei e não tive vontade de ficar tentando. O jogo se torna um desafio de paciência, o primeiros boss tem 2 ataques e só isso . O jogo possui um sistema de upgrades, eu gosto desse tipo de coisa nos jogos, mas quando a progressão é visível. Na minha visão o primeiro boss para esse tipo de jogo deve ser rápido o jogador deve ser capaz de passar com oque tem de inicio de forma equilibrada,  ai então quando o próximo chefe escala os upgrades fazem sentido.

Submitted

O jogo tá muito bom, mas tem algumas coisas nos controles que me incomodaram um pouco. As eu não consigo dar pulo duplo enquanto atiro, isso me limitou muito em alguns momentos, além disso, a gravidade parecia muito forte, o personagem descia muito rápido, isso atrapalha no timing do pulo. De resto o jogo está magnífico.

muito bom, me lembrou muito cuphead, é um dos meus jogos favoritos da jam, parabens pelo trabalho

Submitted

O jogo ficou muito bonito as musicas estão muito boas, porem achei o pulo duplo um pouco estranho já que não dá para fazer enquanto atira, e acho que a vida do boss fosse mais aparente, porem o jogo ficou muito bom parabéns

cara o jogo ta mt bom, mas achei que tá muito difícil em relação as mão que vem dos lados do primeiro boss

Submitted

eu achei q faltou algum som pra indicar o estado do boss, e... eu achei os ataques meio repetitivos, e faltou alguma coisa pra mostrar a vida do boss, e... aquela "dança" que o primeiro chefão da, ficou meio esquisita, ele fica balançando fora do ritmo da música...

Submitted

Gostei muito do jogo , as artes ,os bosses e o cenario , tudo encaixa muito bem . Os bosses são muito difíceis , mas ficam bem faceis depois que você pega o jeito. Só acho que podia ter uma barra de vida nos bosses , mas nem faz tanta falta. 

jogo muito divertido ! parabéns ! 

Submitted(+1)

não consegui avançar muito (nem cheguei no boss kkkk) por causa de um problema que eu tô com as setas do meu teclado, então não tenho muito o que falar, mas pelo o que eu joguei, eu achei as sprites muito boas, game feel animal, e música encaixa muito bem.

Developer(+1)

Muito obrigado mano, estamos pensando em continuar com o projeto mais na frente

Submitted

O jogo está muito interessante, mas a vida do boss parece infinita! Não consegui nem passar do primeiro kkk mas sou muito fã de Cuphead e acredito que esse jogo possa ter um futuro muito interessante se você pegar as críticas e transformar em um game completo.

Submitted(+1)

Cara, seu jogo está muito bom. Adorei as lutas (só cheguei até o segundo boss), e o padrão de ataques também está ótimo! Mas ele está desnecessariamente difícil, não apenas porque o jogo em si é difícil, mas porque faltaram ajustes:

  • Primeiro, a hitbox dos ataques (dos primeiro boss foi mais perceptível) está bastante grande. O hit chega em você antes que o ataque em si esteja colidindo;
  • Segundo, acho que pode ser uma ideia bem ruim você colocar knockback no dano do chefe, sendo que vai ter outros muitos danos pra bater no player. Principalmente se o player só tem TRÊS de vida! Se não tomar cuidado, um acerto no golpe das mãos (1º boss) você morre, porque se ela te acerta, tem mais outra mão pra te dar dano logo em baixo, e mais outra vindo, que no knockback vai te pegar também. Talvez se você apenas colocasse uma invencibilidade, mesmo que de 1 segundo já faria bastaaaaante diferença;
  • Terceiro, o pulo. Num jogo que precisa de tanta mecânica é bem incômodo que, ao atirar, você não possa pular, sendo que o pulo duplo é o único que ajuda a escapar dos ataques;
  • Por último, faltou uma preocupação com o player de mostrar a VIDA DO BOSS. Eu achei sinceramente que fosse um bug e que o boss não iria morrer nunca, porque ele não perde vida. Eu não sei se ele perde vida, ele só pisca e atira mais rápido, mas depois de 2 min atirando, ele continua vivo.

No mais, seu jogo está muito gostosinho, mas dá pra passar umas horas de raiva com esses bosses roubados (no bom sentido). Adorei o game!

Developer(+1)

Muito obrigado pelo Feedback kkk, eu realmente deveria ter colocado a invencibilidade, mesmo sendo algo simples de ser adicionado, não tivemos tempo suficiente, pois nossa equipe foi reduzida por problemas pessoas do Sonoplasta e ao mesmo tempo de se importa com resolver bug e tals, tinha que deixar um som aceitavel, e isso nas ultimas horas da jam kkk

Submitted(+1)

Joguinho bem desafiador, porém com uma arte bem legalzinha, música bem encaixada e boa ambientação. Eu só acho q faltou um pouco de variedade nos ataques do chefe, e melhorar um pouco a hitbox de alguns ataques, pq estavam meio difíceis de escapar. Fora isso, muito bom trabalho. Parabens

Developer

Primeiro, muito obrigado pelo feedback. Na questão das bolas caindo, tenta ficar no meio delas kkk

Submitted(+1)

muito bonito gostei da forma que deixou o jogo com mais vida com a arte e as animações 

Developer

Muito obrigado pelo feedback

Submitted (1 edit) (+1)

Achei bacana o jogo, mas as bolas que caem do alto são chatas de desviar.  A SPRITE do game tá bem bacana eu curti.

Developer

Muito obrigado pelo Feedback

Submitted(+1)

Ta bem bonito o jogo cara, gostei bastante da tela inicial, principalmente da musica da tela inicial, mó triste ela hahah

A parte antes de entrar no chefe ta mto legal tbm,  a arte ta mto bonita, persongem principal bem legal, eu adoro mundinhos assim com as fases em cada passagem. 

Uma coisa que eu percebi é que todas as lojas vendem as mesmas coisas, seria legal ter algumas coisas diferentes em lojas diferentes.

Quanto às boss fights, primeiro eu tenho que ressaltar um problema que me irritou bastante, o personagem ele não dá o segundo pulo se eu estiver atirando, ou seja, eu tenho que parar de apertar o botão de atirar para dar o pulo duplo. 

O primeiro boss ficou bem legal e desafiador, talvez os ataques que vem por cima poderiam ser mais aleatórios na sua posição x, mas deixaria ainda mais difícil, e principalmente quando ele ja perdeu um tanto de vida, fica bem facil de morrer. 

Seria legal tbm se tivesse como atirar na diagonal, igual no cuphead ta ligado, daria uma facilitada em algumas partes para o jogador, mas as lutas estão bem dinâmicas e a jogabilidade mto boa, fiquei com vontade de tentar varias vezes até passar do boss.

O segundo boss ta com uma arte bem bonita tbm, mas a sua segunda forma ta mtooo dificil cara. Podia ter um período de invencibilidade ao tomar dano, já que na segunda forma do boss eu perdia minhas 3 vidas de uma vez só, bem tenso essa fase do chefe e o bug do pulo duplo complica bastante. mas é uma boa boss fight.

O terceiro boss, de novo com uma arte legal demais, esse foi o meu boss preferido... e de novo bem hardcore tbm haha, o ataque que vem bolinhas de todos os lados é extremamente dificil de desviar, então eu meio que dei sorte na vez que eu ganhei dele pq ele ficou a luta toda quase só no ataque que as bolinhas que vem de baixo( e esse nem precisa desviar, era só ficar no meio)

Vou te falar, eu esperava um novo boss e não enfrentar todos os boss de novo de uma vez hahah, mas tudo bem, eu já estava com os ataques deles decorados e com bastante dano, até que não foi tão tenso, mas ia ser legal se viesse um ultimo boss depois de todos, mas ta otimo, 3 boss é coisa pra caramba já

Quanto a loja, eu apenas comprei dano, por causa que as outras coisas eram temporárias então eu pensei que só valeria para uma tentativa de enfrentar o boss... e é mto caro essas coisas temporárias... e eu fiquei com medo de gastar errado o dinheiro já que se ganha tão pouco matando os boss. Depois que eu matei o ultimo boss eu fui e comprei as coisas temporárias e realmente ainda acho que dano é o mais interessante de se comprar hahah

Foi dificil, mas eu zerei o jogo, podia ter alguma tela de end game para dar uma satisfação maior ao acabar o jogo... mas foi ótimo, meus parabéns cara, ficou um ótimo jogo, faltam apenas algumas polidas, mas está sensacional.

Developer(+1)

Muito obrigado mesmo pelo Feedback, estou pretendendo finalizar o jogo, melhorar as artes, colocar uma história, que sim iria ter, o menino que participou junto a equipe escreveu ela completa, o sonoplasta da equipe não pode participar por motivos pessoais, e eu trabalho e estudo a noite, diminuindo drasticamente meu tempo para programar, eu realmente fiquei feliz com o resultado do jogo, eu pessoalmente gostei e agradeço muito o seu feedback, o último boss seria um bem complexo, mas por falta de tempo resolvemos fazer apenas uma bossrush no final kkkk 

Submitted(+1)

Eu não sei o que me acontece que vício nessas boss fight! Quando peguei o ritmo acabou. A melhor parte é quando ele abre os braços e vem aqueles socos pra desviar. Fiquei viciado em burlar esses trens. Aquele que vem do alto ta chatinho e dá a impressão que qualquer lado que você vai acertar o player. Senti falta da vida do boss.

Jogo ta fluido. Eu curti. Parabéns!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback

Viewing comments 20 to 1 of 46 · Previous page · First page