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Retrouse's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #8 | 4.500 | 4.500 |
Aderência ao tema | #8 | 4.636 | 4.636 |
Diversão | #9 | 4.023 | 4.023 |
Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/13BvzeuqmhbVkcSekBPvbatPfJkPkptQa/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Fala chester meu querido.
Acabei de me aventurar no seu jogo e posso dizer que curti demais o chefe, e como o jogo foi apresentado.
Visual
-Achei o jogo muito bonito e principalmente os efeitos de destruição, o da magia do jogador e de dash e etc.. Toda a parte de gamefeel do jogo está simplesmente linda!
Musica e SFX
Achei a musica bem condizente com o jogo, e tudo se encaixa muito bem. Acho legal ter um controle de áudio como você colocou, principalmente por achar muito estourado o efeito sonoro das letras no tutorial.
Sobre o Tutorial
ideia perfeita! Mais por algum motivo só consegui ativar 2 dispositivos na hora do dash. Juro que tentei de todas as formas e não consegui ativar o do lado esquerdo. Acabei fechando o jogo e já fui direito para o Boos.
O Boos
Gostei muito do chefe e principalmente da movimentação de ataque dele. Achei bem legal ele agarrar a criatura e jogar em direção ao player. Infelizmente não consegui prosseguir. Achei a dificuldade dele alta por ser o primeiro. Em diversos momentos eu não consegui senti o prazer de dar uns tapas nele, e fiquei dependente da bola de magia.
Você poderia deixar ele mais simples de inicio para passar a sensação de avanço no gameplay. E dificultar um pouco mais no próximo. Eu entendo que dificuldade depende de pessoa para pessoa. Fora isso, achei tudo lindo pelo tempo que o jogo foi entregue.
Parabéns pelo jogo seu lindo!!
Arte, musica, mecânicas, boss, tudo esta incrível. Parabéns.
Jogo maravalhiso, otimoss graficos, o game e fluido jogabilidade 10/10 a boss fight em si e boa nao achei bug aparente o tutorial ta bem explicadinho.
Parabens pelo jogo :3
O jogo ficou muito bonito e os sons muito bons, a jogabilidade ficou muito boa e senti o jogo muito fluido e bem polido, o tutorial ficou ótimo, e a batalha contra o boss ficou muito boa, o jogo ficou incrível parabéns.
jogo muito bom ! As artes estão muito bonitas e bem animadas , o feedback visual do jogo também ficou extremamente bem feito. O boss ficou bem difícil e divertido de enfrentar , demora um pouco pra pegar o jeito dos controles mas depois que você pega fica fácil.
Eu achei a hitbox do ataque do player um pouco estranha , eu sempre tentava atacar os inimigos mantendo a mesma distancia , só que nem sempre eles eram atingidos . Durante a bossbattle eu também não vi muito uso pro dash já que pra desviar do boss você só precisa pular .
ótimo jogo !
INTRODUÇÃO:
A princípio, antes de jogar, já posso dizer que as screenshots me chamaram a atenção, e fiquei com vontade de jogar logo este game. Vamos para minha análise então:
PONTOS POSITIVOS:
- Jogo extremamente lindo! O polimento visual deste game é impressionante. Tudo aqui enche os olhos, desde a música até os efeitos sonoros. O game feel é bastante satisfatório, e eu gostei das artes dos personagens. Essa sensação de "NOSSA! Este jogo tá lindão!" veio desde o momento em que eu vi a tela de título, até o momento em que eu vi as barras de HP. Tudo produzido com muito carinho e dedicação.
- Jogabilidade funcional. Achei bastante agradável controlar o personagem. Mesmo com vários comandos, acho que você distribuiu bem cada botão, e eu não me senti confuso na hora do gameplay. Todas as mecânicas que você colocou ficaram muito bem trabalhadas, e isso tornou a batalha bem divertida. Aliás.
- Tutorial bem explicativo e divertido. Acho que você fez o melhor tutorial da Jam. Me agradou bastante, pois foi tipo uma fase do jogo, mas sem muitos perigos, apenas guiando o jogador e ensinando os comando de um jeito intuitivo.
PONTOS NEGATIVOS:
- Chefe muito difícil. Infelizmente eu arreguei. Eu tinha muitos jogos da Jam para testar, e depois de umas 4 ou 5 tentativas, eu acabei desistindo do seu chefe. Achei a barra de vida dele muito longa. Aquele ataque que ele invoca lacaios é bem complicado também, pois ele invoca muitos, e eles ficam pentelhando! Eu não me vi tendo muita evolução entre uma tentativa e outra... então talvez, se você deixasse mais brechas e fraquezas no chefe, para que o jogador pegasse o macete, poderia tornar a batalha mais interessante.
- Combo de golpes do player. Na hora que estou dando espadada para um lado, quando aparece um inimigo na minha costa, eu preciso interromper todo o meu combo para me virar e atacá-lo, o que é bem lento, e quase sempre eu tomo dano.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Seu jogo, no geral, ficou muito em feito! Extremamente bem polido e redondinho. Incrível você ter conseguido fazer tudo isso em apenas 9 dias. Parabéns!!
Boa sorte aí na Jam!!
lindissimo, maravilhoso, otimo jogo, parabens e boa sorte na jam
Game feel, sprites e música sensacionais, e os movimentos do players são muito bons. É um pouco difícil de se acostumar com o tanto de botões, mas quando você pega, fica bem divertido.
Um problema que tive foi que o personagem vira quando o player toma dano, então muitas vezes eu me vi atacando o nada, e por ter muitos inimigos, isso aconteceu bastante.
lindimais, musica, arte e tudo, tem nem o que fala, muito boa a ideia do tutorial já que são vários botões, nem consegui me coordenar kkkk
Cara, seu jogo ficou ótimo,
Eu gostei bastante dele, a arte ta incrível, achei ela mto bonita e os sons encaixam mto bem.
O tutorial ficou mto legal tbm, deu pra sentir que ficaria bem legal de jogar esse jogo se fosse uma fase inteira tbm e não só o chefe, pq a jogabilidade do player ta mto boa, principalmente a parada de grudar na parede que eu usei bastante para conseguir vencer o chefe. Ah e mto bom ter como encher a vida, sinto que isso deixa a luta bem mais estratégica, adorei.
A boss fight eu achei animal tbm, a arte do chefe é bem bonita e a dificuldade ta bem elevada, o que pra mim é mto bom, ja que gosto de sofrer hahahah, mas mesmo assim não ta ridiculamente dificil, com o tempo eu fui pegando os movimentos do boss e a melhor hora para ataca-lo... uma das coisas mais importantes que eu aprendi para ganhar é que na hora que ele fica zonzo não é uma boa hora para atacar ele, já que ele dropa mtos inimigos, e esses inimigos são chatos demaais hahah, xinguei eles varias vezes.
Uma coisa que eu não gostei mto é que quando eu tomo dano, o personagem vira de costas e nossa, isso complicou mto a minha vida.. depois de um tempo eu dei uma acostumada, mas no começo isso fazia eu perder mta vida, e como a animação de ataque do personagem faz ele virar a cabeça um pouco, as vezes quando tava mto frenético eu me perdia para que posição o personagem tava olhando.
Mas tudo melhorou quando eu comecei a jogar com mais calma, usando o especial para limpar a tela dos inimigos, e só atacando em horas oportunas, a melhor que eu achei foi depois que ele tenta te atacar com as garras 3 vezes, nessa hora da pra dar varios ataques no chefe antes dele passar para o ataque que ele joga os inimigos em vc.
E falando sobre esse ataque que ele ataca os inimigos em vc, uma coisa que eu percebi é que as vezes quando ele tacava os inimigos, os inimigos morriam e davam energia para encher o especial e as vezes não.. eu adorava quando eles davam energia hahah, mas não sei se a sua intenção era que dessem sempre, ou que não dessem msm energia nessa fase do chefe.
Ah talvez seria bem interessante se o personagem abaixasse, pq quando o boss vem rodando ele bate na parede e levanta do chão um pouco, seria bem legal poder desviar da volta dele abaixando, já que se vc tivesse mto perto da parede era dano na certa haha
Depois de umas boas tentativas eu finalmente consegui e foi realmente satisfatório, gostei bastante do desenrolar da luta, e mto bom ele ficar mais rapido e ter mais um padrão de ataque ao chegar na metade da vida do boss
Parabéns pelo jogo brother, ele ficou mto divertido msm, além de mto bonito, gostaria de ver mais bosses ou então uma fase.
o jogo esta muito bom os graficos muito bom tambem,os controles fluido o boss bem feito o tutorial e bom, so o de subir nas parede que caltera a maioria dos ataques do boss, mas o jogo e realmente bem feito parabens
Jogo muito bom, gostei muito do tutorial para indicar os controles todos do personagem, o movimento do personagem é super fluído e bonitinho. Gostei muito dos menus com a seleção e tal. Os ataques do boss estão bem feitinhos e diferenciados. Parabéns pelo jogo, bastante bom.
As artes estão impecáveis, game feel perfeito, mas esse boss é um inferno kkkkkk não consigo passar dele de jeito nenhum
muito legal gostei muito, o design de personagem o game fell e como os bosses foram pensados .
Jogo ficou bacana D+ porém não consegui concluir pois teve uma hora que não tinha mais como recuperar a vida e como a batalha contra o BOSS é demorado acho que de tempos em tempos teria que cair um item de recuperação de vida ainda mais com o fator que o tiro do Player é limitado e se demasiadamente o jogo fica mais demorado ainda para matar o BOSS. Ele tem a mecânica de recuperação de tiro semelhante ao do meu jogo, acho que poderia ter diminuído um pouco a vida do BOSS. No mais ótimo jogo!
Nossa o jogo tá top demais haha. Nem o que falar. Bem fluido. Acredito que a mecânica de soco é o inimigo mais próximo. Tentava acertar o boss e sempre virava pros pequenos. Mas me acostumei e foi difícil fechar o jogo.
Parabéns. Foda demais.
achei o jogo fenomenal, só faltou uma mecânica de ataque para baixo, que nem no hollow knight
Ficou muito bom, mas acho que não precisava da mecânica de ataque durante o pulo, complica um pouco em alguns momentos.
Cara o jogo tá bem bonito, só que eu achei bem difícil também, o intervalo de tempo que o boss fica atordoado é um pouco pequeno, ou você toma hit dos minions ou bate no boss. Se esse jogo estivesse em wishlist eu adicionaria e comprava quando lança-se(se eu tivesse grana ;-;).
Seu jogo foi desclassificado da gamejam, motivo: Enviou o jogo no itch depois do tempo limite.
IMPORTANTE isto é um aviso, dependendo da sua justificativa seu jogo pode deixar de estar desclassificado.
Mas no vídeo fala que o jogo pode ser enviado até segunda, mas o soucer teria que ser enviado até domingo. Ontem, depois de ter enviado o soucer na hotmart pensei que podia deixar para enviar hoje
No vídeo fala que o jogo pode ser enviado até segunda para quem precisa que eu crie o executável, os demais tem que enviar aqui até domingo.
A confusão é compreensível, então ta tudo bem.