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Space Battle 3's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1z_TGrSEdjbOad8cqiObOTBejg5gCIP2t/view
Domínio público
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Comments
O jogo é bastante sólido, tem um feel bacana, a movimentação é bem agradável também. Apenas senti falta de maior variação nos ataques dos bosses ou uma forma mais fácil de conseguir o power up. Com um balanceamento mais adequado e um acréscimo de conteúdo, esse jogo tem um futuro bem legal!
Jogo bem divertido, particularmente não senti falta de nada, só um detalhe bem pequeno que me incomodou são os tiros serem destruídos no final da tela, acho que se ele saísse e fosse destruído depois ia ser mais legal (mas isso é só detalhe pessoal msm kkkkk), parabéns pelo jogo e boa sorte ^^
Quando eu fui baixar o jogo eu achei engraçado que o nome aqui na jam é space battle 3.. e o nome do arquivo zip é Space Shotter 2 hahah.
Cara, o jogo ta mto dahora,
Primeiro que a arte é linda demais, eu gostei demais do visual do jogo... o background é maravilhoso e os dois inimigos são mto bonitos, eu acho legal um ser rosa e o outro verde, me lembra um pouco de padrinhos mágicos, pra mim fica uma combinação de cores mto agradáveis. E junto com a música, que musica dahora mano, eu achei ela linda demais, a sensação é gostosa demais ao jogar o jogo. A animação do player ta bem legal tbm
Além de tudo, esta mto bem feito o game feel, eu consigo sentir bem os golpes sendo acertados nos inimigos, mesmo sem ser mto poluído de sons, ficou bem legal... talvez seria interessante se houvesse tbm alguns som ao tomar dano, as vezes eu nem percebia que eu tomei dano, é o unico som que eu acabei sentindo um pouco de falta.
Depois que eu matei o primeiro inimigo, o player começa a atirar de uma forma mto apelona, o que é bastante satisfatório e gostoso de arrebentar o outro inimigo e o boss que aparece depois. Uma coisa que eu percebi é que os tiros explodem quando encostam nos limites da tela, o que fica mto bonito na vdd, mas talvez não esteja em sincronia com o cenário ta ligado, afinal a gente ta no espaço, então o tiro teoricamente teria que continuar reto, mas não é nada que incomode, na real é bem legal, mas achei interessante de mencionar.
Acredito que a galera ja comentou, mas o jogo ta bem fácil mesmo, dá para zerar de olhos fechados hahah, brincadeira, não é para tanto, mas a vida do boss acaba em questão de segundos, nem chega a oferecer perigo, eu gostaria bastante que a boss fight fosse mais longa ou que tivesse outros chefes para enfrentar, já que o jogo ta mto divertido de jogar.
O jogo tbm não tem menu ou creditos, seria legal... e um tutorialzinho tbm, já que tem o míssil com o botão direito do mouse eu fiquei curioso se tinha mais algum botão que fizesse alguma coisa no jogo.
O jogo fiou ótimo, parabéns msm cara, gostei bastante dele
a arte é muito bonita só que no meu quando vc mata o boss final, não acontece mais nada se tivesse alguma tela de obrigado por jogar ou sair do jogo seria interessante, mas não sei se foi o meu que bugou.
Artes LINDAS, gamefell bacana e muito divertido, parabéns
joguinho muito legal, gostei da jogabilidade
Que joguinho daora!!! Simplesmente amei! A arte está muito boa, a música e efeitos sonoros também. O player apelão também ficou muito bom! Faltou um menu ali, uma explicação dos botões aqui, mas até que gostei de descobrir sem querer uma mecânica diferente, que foi o míssil.
Só tenho uma ressalva pro seu jogo: faltou mais!! Eu queria enfrentar uns 500 bosses com esses tiros e derrotar todos eles. Mas falando sério, a vida do boss é muito curtinha pro tanto de dano que o player dá. Deu nem pro gostinho.
Enfim, seu jogo está bem gostosinho de jogar, e, por favor, continue esse projeto! Parabéns pelo jogo!
Jogo muito legal de se jogar. Movimentação mto boa , com tiros precisos e mto bem animados. Mas a música ao meu ver, não acabou encaixando muito e ficou estranho. E os upgrades deixaram às coisas muito fáceis. Porém o projeto está num bom caminho. Bom trabalho
O jogo está muito bonito, a dificuldade está okay, só faltou concluir o game no geral, a parte de menu, pause e quando derrota o ultimo boss.
Gostei bastante da estética do jogo, por mais que os sprites dos bosses estejam com os pixels "maiores". Achei a gameplay muito agradável e curti o fato de batalhar contra dois dosses ao mesmo tempo, porém acho que poderiam haver variações de ataques para cada um, principalmente no último boss. Ainda sobre a última batalha, acho que ela poderia ser mais longa, visto que o boss morre muito rapidamente devido à quantidade e velocidade dos tiros do player. Gostei dos sfx e das músicas, mas acho que poderia haver mais feedback quando o player leva dano, que poderia ser algum som ou até mesmo um screenshake. Outra coisa que eu achei interessante foi o fato do player trocar de sprite dependendo da direção que está indo. Mesmo que eu tenha gostado da apresentação do jogo, senti falta de um menu e uma tela final quando o último boss morre. Tirando isso, o game feel ficou bacana e acho que com mais polimento, balanceamento e adições, o jogo pode ter uma boa continuidade, pois é bastante divertido. Parabéns pelo jogo!
Eu gostei da trilha de fundo, gostei do barulho das explosões, eu gostei das SPRITES, só faltou uma tela final quando mata os 3 BOSSES.
Cara, sou fã de shooter e gostei muito da mescla asteroids/shooter convencional na movimentação.
Acho que daria um belo jogo. Artes bonitas e coerentes. Acho que o audio não combinou, esperava algo mais agitado, um synthwave ou eletrônico. Algumas explosões tbm estavam altas e o tiro baixo. Mas no geral ficou legal. Concordo com o que o colega falou no grupo, o power up tornas as coisas bem mais fáceis ,faltou balanceamento para a fight ser mais justa e poderia ser um pouquinho maior.
Mas está muito legal a ideia do jogo.
lindo, mt bom as musicas e tudo, só me incomoda o fato de ser muito rápido os tiros, tipo, um intervalo pequeno entre um e outro.
Achei o intervalo de um tiro ao outro dos 2 primeiros bosses muito longo, eles ficam uns 7 segundos se bobear sem
atirar.
O boss final tem uma vida bem baixa comparada aos outros dois, mas isso é compensado pelo oq faltou nos outros dois
(so que dessa vez voce exagerou kkk) na quantidade de tiros na tela, que as vezes fica impossivel ter um espaço onde
passar pq a tela tá CHEIA de tiros.
Eu gostei que tu colocou um tiro especial para dar uma variedade na gameplay, porém acho que seria mais bacana
se o tiro especial tivesse seu proprio cooldown invés de se misturar com o cooldown do player.
A arte ficou bem bonita e a musica ficou boa, faltou um pouco de impacto no player quando ele toma tiro.
Enfim, o que eu mais senti falta mesmo foi do balanceamento que eu disse.
Óia a lua :O
A arte do jogo ficou bem bonita, e as músicas tambem. Curti a nave ter animações pra quando o player anda pro lado, foi um detalhe legal colocar isso
Achei a gameplay um pouco rápida. Os primeiros bosses poderiam atacar mais rápido, é bem fácil desviar dos tiros já q a nave é rapida. O player tambem fica muuuito apelao depois que pega aquele powerup do raio. Em poucos segundos ele derretia os outros bosses e até o boss final. Gostei do ataque do míssel, legal poder guiar manualmente o ataque. Depois que o boss morreu eu fiquei brincando pra ver o máximo de tempo q conseguia deixar o míssel voando sem explodir hausdhuash
Senti falta de um feedback sonoro de quando o jogador leva dano ou de quanto ele atira (só tem o som do tiro acertando a parede). Acho q fazer isso deixaria a experiência melhor pro jogador.
No mais, parabéns pelo jogo! Boa sorte na Jam o/
jogo muito bom, gostei da arte, porém achei um bug.![](https://img.itch.zone/aW1nLzk1Njg0NjgucG5n/original/8BQA2S.png)
Jogo ok, achei bem facil poderia te mas um pouco de dificudade.
Art bem bonita.
Seria bom um menu no jogo, vc finaliza ele nao vai para nenhum lugar isso ficou bem estranho.
Gameplay simples um tutorial seria bom so fui descobri o foguete na sorte mesmo.
Ta no tema da jam mas e so isso mesmo dava pra coloca alguma coisa a mais, mas fora isso o jogo ta muito ok bom jogo.
O gráfico e os efeito tão massa demais, porém o jogo tá muito fácil, o boss mesmo eu achei mais fácil do que os dois primeiro inimigo que aparecem, que inclusive eu senti falta de uma barra de vida neles, se fosse um pouco mais prolongado e mais dificil nos padrão tava no fino
A arte do jogo tá muito bonita, e as soundtracks tbm, mas faltou prolongar um pouco a boss fight eu acho, e ter um final no game quando mata o boss, ficou bem fácil de matar os bosses ainda mais com os upgrades. Os efeitos e esse detalhe de afastar a câmera quando atira ficaram muito bons também.
jogo mt bom , tanto na soundtrack quanto na arte e na jogabilidade, é mt facil de matar os chefões mais o jogo deixa mt upado e eu gosto isso 5 estrelas