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A jam submission

Astro LoveView game page

Submitted by Lannpi (@Lannpiao) — 11 hours, 59 minutes before the deadline
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Astro Love's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#74.6404.640
Overall#124.0904.090
GDD#134.1204.120
Engajamento#213.6803.680
Uso do tema#243.9203.920

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1k5inbZZVZHeu_RmIjggG7N2c24Y53V8z/view?usp=sharing

GDD do jogo
https://drive.google.com/file/d/1Rx7ugVwviv8PGC4d90-yvfB7fks-Y6tv/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 9 to 1 of 29 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Achei o jogo bem bonito, porém a minha falta de habilidade em jogos de plataforma e o bug de colisão acaram deixando impossível avançar em dado momento

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback maninho, sinto muito pelo transtorno, se em algum momento quiser testar novamente sem esses bugs fique a vontade, irei trabalhar nele e eliminar os possíveis bugs. Pesso desculpas pelo infortúnio ❤️

Submitted

Parabéns pelo jogo! Tá muito bacana, deu pra ver o esmero no trabalho!

Engajamento: O jogo cativa desde o início com uma história breve e explicativa, e diálogos divertidos. Os gráficos são ótimos, as cores agradáveis. A melodia da música é super singela, porém eu senti falta de mais camadas na composição, um pouco mais de variedade de timbres. Isso com certeza aumentaria a imersão e o engajamento, na minha opinião.

Uso do tema: Perfeito, plataforma + criação de elementos/levels. Super claro e condizente com a proposta da Jam.

Composição artística:
Gráficos bem feitos, agradáveis. Música singela, porém poderia ter mais profundidade e camadas.

GDD: Claro e conciso.

Developer(+1)

Obrigado é minha primeira vez tentando produzir música pra jogos então seu feedback é grade ajuda a respeito S2

Muito obrigado pelo feedback e fico feliz por ter gostado 

Submitted(+1)

Eu gostei muito da historia do jogo, a arte do jogo está impecavel, mas rapaz teve um problema que me tirou do serio, toda hora que eu caia no chao perto de um bloco eu morria, possivelmente por causa do scratch and scretch (sou semi analfabeto e provavelmente não escrevi certo), eu queria ver o final do jogo, mas teve uma fase grande que esse bug começou a acontecer toda hora, mas tirando isso eu gostei bastante do jogo, senti que o boneco preto no final ia ser o vilão kk

Developer

esse bug é pq eu uso um lerp image_xscale  pra fazer a animação do player caindo, ai quando ele cai perto da caixa ele entra na caixa e ativa a função de quando o bloco cai na cabeca do player, mas é só eu alterar essa condição para bboxtop que deve resolver.

Vlw pelo feedback man fico feliz por ter gostado S2

Submitted(+1)

Muito divertido e bem polidinhoo, historinha massa também! Agora relatando um problema que aconteceu comigo: Eu ja estava de olho nesse jogo desde a produção no discord hehe, por algum motivo eu não consegui trocar os blocos no scroll do mouse, tive que baixar o source a abrir o jogo, ai sim consegui usar, não sei o motivo, mas como sabia da mecânica e queria jogar fui atrás

Developer(+1)

Pra vc conseguir trocar os blocos vc precisa pegar eles nas rons subsequentes kk 

Vlw pelo feedback Man fico feliz que tenha gostado❤️

Submitted(+1)

Simplesmente um dos meus jogos favoritos dessa jam. O game me cativou de todas as formas sendo elas visuais, jogabilidade, mecânicas ou história e como relatei joguei duas vezes e o único problema foi que não pude zerar pois quando reiniciei voltei do começo.

Developer

Caramba mano, você conseguiu chegar até onde? A última fase é as do matinho laranja.


Obrigado pelo feedback fico feliz q tenha gostado 

Submitted(+1)

Achei muito bonito, a mecânica é bem complexa, eu travei na hora de usar os blocos, mas sou noob.

Developer

Kkk normal, as vezes o jogo precise ser mais claro no tutorial. Obrigado pelo feedback man

Submitted(+1)

Cara de verdade me surpreendeu muito!

achei muito bom a mecânica de criar as caixas e elas terem gravidade

eu travei total na fase dos espinhos eu real não sei passar kkkk

os dialogos tão muito bem feitos, foi uma boa deixar o personagem ali do lado da pra entender certinho quem é que tá falando

os gráficos ficaram incriveis, as escolhas de cores ornam muito bem e eu gostei bastante das animações

a unica coisa que o povo ja comentou é que tem um bug de colisão meio chato que dá do lado do bloco

a historinha muito fofa kkk e da um animo a mais pra jogar :) parabéns ficou muito bom!

Developer

nós espinhos vc tem que usar o bloco de pedra pq ele é o único que não quebra nós espinhos kkkk 

Vlw mano pelo feedback 

Submitted(+1)

Salve Lannpi! Vulgo o homem da história mais triste dos multiversos

Primeiramente te falar que você fez um ótimo trabalho com a junção das artes, apresentação, diálogos e narrativa. Esse começo ficou simplesmente sensacional (spoiler: como todo o jogo). Eu curti demais essa cutscene e a maneira que tudo é desenrolado, ficou bem natural e faz total sentido com a proposta da temática que você fez. 

Os diálogos sobre os comandos ficaram claros e objetivos, eu não sei se estou ficando louco (ou já era) mas essa primeira fase tem alguns locais no cenário que parecem ser os locais de colocar as primeiras caixas pra mostrar como o negócio funciona, ou realmente me enganei? Porque me passou essa sensação. Apesar da gente conseguir passar simplesmente voando, pareceu uma boa dica visual, não sei se foi de propósito.

Aliás, ainda sobre essa questão que falei a cima, como a primeira parte era tutorial, seria interessante se a gente conseguisse de fato passar somente fazendo o que tem que fazer (pra pegar a mecânica logo no começo). Deixar isso um pouco de lado nesse primeiro momento faz perder um pouco o sentido da existência da room que seria pra ensinar, já que podemos passar dela sem fazer o tutorial de fato e aprender a partir da segunda sala.

O uso do tema foi simplesmente fantástico, maravilhoso e muito bem implementado (só senti alguns bugs de colisão, mas nada que me impediu de chegar até o final). Eu gostei bastante da forma que você interligou plataforma com construção e puzzle, ficou bem orgânico levando em consideração a ideia e o mundo (ou os mundos) que estamos. Não é uma coisa tão difícil (ainda bem, porque puzzle nunca foi muito minha praia), mas é algo que faz a gente pensar em como resolver.

Você conseguiu transmitir bem a sua ideia no GDD, condiz bastante com o jogo e com as mecânicas nele presentes. Confesso que iria curtir demais voltar no tempo e também ter a possiblidade do final feliz, espero que você continue com esse projeto futuramente, nem que seja pra implementar o segundo final. 

Ainda sobre o GDD, senti falta somente de uma explicação sobre como funciona cada level ou pelo menos como funciona cada mundo, já que isso não ficou tão explícito de acordo com a minha análise.

E o diálogo do buraco sempre me pega quando lembro kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk lá ele.

De fato, um ótimo jogo, tirando a questão dos bugs de colisão e sobre a questão da sala de tutorial, não vejo problema algum. Só uma última coisinha é sobre os sons, acredito que a ambientação tenha ficado em um nível bem mais baixo de volume do que o resto dos efeitos sonoros, mas novamente, nada que atrapalhe. 

Parabéns pelo projeto meu nobre! Desejo uma boa sorte na jam. 

Developer(+1)

vlw pelo feedback Man, kkk mano em relação ao final realmente foi akgoq ué eu n esperei ser daquele jeito até chegar no final da Jam, eu queria uma reviravolta bem científica mesmo tlgd usando os "buracos de minhoca" kkk o lá ele foi só pra descontrair kkkkk pra não deixar aquela parte tão melancólica. E sim vou continuar esse projeto na vdd vou começar ele do início e vou aplicar todos os feedback que forem convenientes como esse que vc falou das primeiras salas serem mais direcionadas ao player se adaptar a jogabilidade, estou até treinando level design kk e  vou colocar o final certo do jogo kk vlw pelo comentário mano e fico feliz por ter gostado do jogo ❤️

Submitted(+1)

aff, exclui meu comentario antes to com preguiça de escrever tudo dnv, po fiz um textao mas vou resumir.

otimo jogo, tem alguns bug de colisao com os blocos mas nada dms, os leveis acho que poderia criar um mecanica pra subir em cima dos blocos em movimento pra ficar mais frenetico mas e so uuma ideia. 

jogo muito bom se encaixa perfeitamente com o tema da jam

Developer(+1)

Obgd pelo feedback Man, vou melhorar as colisões na próxima versão, em relação se mover quando tiver criando blocos na vdd é uma limitação intencional kkk

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