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Meowgic Cards's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #8 | 4.333 | 4.333 |
Composição artística | #38 | 3.444 | 3.444 |
Overall | #41 | 3.319 | 3.319 |
Engajamento | #47 | 2.944 | 2.944 |
GDD | #58 | 2.556 | 2.556 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1TzEHdBME_m0mx1xmNqrJAqfb0j_8PYYb/view?usp=sharing
GDD do jogo
https://drive.google.com/file/d/1qCnsWFtFXGk6hRMQE1f4k7yLmmhHXhSg/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Eu gostei muito da ideia do jogo, sou muito fã de jogo de carta e colocar as para lutar onde vc controla ela é bem legal, mas queria ter visto mais, tipo gatos diferentes com armas diferentes e mais itens para equipar meu gato, mas imagino também que o tempo n foi o suficiente para tudo isso mas eu queria tipo o gatinho que o oponente jogo é bem legal
a arte é bem bonitinha e fofo
embora não tive problema com bug igual aos comentários que eu li, me incomodou um pouco foi o fato de eu não poder tirar o gato quando eu arrastava sem querer, e tbm quando eu acabava n comprando carta, acho que tinha que passar o mouse em cima mas queria que comprasse automaticamente
o GDD é simples, mas acho que dava para ter colocado mais informação e imagens
mas o jogo tem uma ideia muito boa, se vc investir mais tempo nesse projeto acredito que ele tem muito potencial, parabéns pelo jogo
O jogo é maneiro, mas muito difícil e tem diversos bugs, além de não ter nada de muito satisfatório. Mesmo com todas essas criticas, o jogo ainda é bom, os temas escolhidos torna o jogo surpreendentemente bom, um jogo de cartas com mais ação genial, poderia ser mais explorado. O GDD ficou simples, simples até demais :D
Aqui está a versão melhorada do seu texto:
A ideia do jogo é muito boa, mas não consegui jogar muito devido aos bugs que aconteciam com frequência. Achei o uso do tema muito criativo e acredito que, com alguns refinamentos, o jogo tem bastante potencial.
Sobre a arte, gostei bastante; ela é simples e bonita. Porém, o GDD me pareceu um pouco desorganizado.
Parabéns pelo jogo!
Nãaaaaaaaaaaao!!!!
Esse bug aconteceu 4 vezes infelizmente.
Gostei de como você usou o tema, uma pena que o jogo não está tão finalizado.
Achei as artes bem bonitinhas, são simples bem fofinhas :)
Achei o GDD meio desorganizado, pelo fato dele ser feito com um arquivo TXT.
Boa sorte na jam, seu jogo tem mt potencial, espero que continue mexendo nele pra polir um pouco mais :)
Infelizmente a carta do salem tava muito bugada comigo... sempre que eu a usava dava algum bug, seja do tio, ou devido ao novelo de la, enfim... mas eu gostei MUITO da ideia do game, de poder soltar minios e controla-los, acho que se tivesse mais tempo de como inserir essa mecanica de uma maneira melhor, seu projeto poderá ir para frente. Outra coisa é que quando eu passo o mouse pelas cartas de baixo, elas deveriam sobrescrever a primeira carta para eu le-la, isso me incomodou muito. Mas é o de menos, parabéns pelo game!
Engajamento: 2/5. Mesmo com o tutorial, ainda não entendi muito bem o que era para fazer, eu estava jogando e do nada deu erro, também achei que o sistema da batalha não ficou tão bom. A ideia é boa, mas os bugs atrapalharam. Também gostaria que pudesse trocar de carta mesmo que a sua carta não tenha morrido, além de que seria legal conseguir colocar mais de uma carta, ou ter mais poderes, etc...
Uso do tema: 4/5. O uso do tema foi bem utilizado, shooter com cartas deu uma boa combinação, mas acho que os dois gêneros poderiam ser mais explorados, como mais cartas e mais armas (lembrando que deu erro no meio do jogo, então se isso teve depois eu não consegui ver).
Composição artística: 4/5. As artes ficaram muito boas, mas eu achei que o barulho do tiro ficou um pouquinho irritante.
GDD: 3/5. O GDD ficou bom, mas eu não gostei muito, pois ficou desorganizado e com uma fonte que dificultou a leitura.
Geral: 3/5. A ideia do jogo é boa, mas os bugs atrapalharam muito. Além de que não entendi muito bem o que fazer, mesmo com o tutorial.
Obs: Testei o jogo 3 vezes, nas duas primeiras o jogo deu erro na mesma parte (acho que na terceira rodada) e na última aconteceu logo no começo, antes da primeira rodada.
Gostei muito da pegada do jogo por envolver cartas e por ter uma arte linda, mas achei que ele teve certos bugs, como conseguir por várias cartas e elas sumirem e atirar na hora de selecionar a partida.
Também achei bem difícil de ganhar, além de ter ficado repetitivo as minhas cartas e a do inimigo.
A ideia é incrível, mas o game acabou ficando com bastante bugs e mal pude jogar.
A arte do game é bonita e combina.
O uso do tema foi um dos pontos mais fortes que notei, achei que conseguiu se enquadrar bem e trazer uma nova ideia de deck builder com shooter, faltando apenas mais conteúdo.
O GDD ficou bem simples e achou que acabou faltando referências visuais, além disso, acho que faltou algumas descrições e organização.
Achei a ideia muito interessante, mas ficou meio bugado
sobre o engajamento, o jogo tem um tutorial rapido e bem explicado, a gameplay é legal mas ficou um pouco confuso, eu achei que você só conseguir colocar outras cartas depois que a atual morre ficou meio ruim, acho que eu poderia remover a minha carta atual e colocar outra, ou então poder juntar as cartas, para deixar a atual mais forte. O jogo teve uns bugs meio esquisitos, quando era a jogada do oponente ele escolheu a carta mas mesmo assim não acabou, eu não conseguia encerrar e nem colocar a minha carta, e teve uma hora que o jogo deu um erro falando que não achou a carta que eu escolhi, sendo que eu tinha escolhido uma carta
o uso do tema ficou muito bom, mas acho que a parte do shooter poderia ter algumas coisas há mais, tipo alguns coletaveis que regeneram minha vida, ou então fazem eu atirar mais rapido, ou então fazer as cartas se juntarem como eu havia dito, ai faria o boneco atirar mais rapido, ou aumentar a vida dele
a arte do jogo ficou linda, incrivel mesmo, não tenho o que reclamar!
o GDD eu sinto que faltou bastante coisa, achei a organização dele meio ruim tambem, acaba ficando confuso pro leitor
o jogo ficou muito legal, mas acho que seria mais divertido se tivesse algumas coisas há mais, talvez se você trabalhar no jogo após a jam ele ficara incrivel, a ideia do jogo é muito boa! Parabens pelo projeto!
Gostei bastante, o jogo em si é bem legal, as artes apesar de simples estão boas, e gostei do uso do tema, a mistura emtre genero de topdown e cartas ficou boa.
O GDD do jogo tambem está bem completo.
a única coisa que acho que pode melhorar é que a gameplay é meio repetitiva, o inimigo lança sempre a mesma carta, e nós tambem temos praticamente sempre as mesmas cartas para usar, raramente aparece o novelo de lã que aumenta o dano, mas tirando isso o jogo está otimo
GAMEPLAY
- Gostei da idéia e do jeito que você interpretou o tema, mas a gameplay acabou sendo bem repetitiva, uma variedade de cartas muito pequena, eu joguei com o mesmo lacaio o tempo todo e só um power up apareceu.
- O jogo crasha o tempo todo, pela mensagem parece que ele tenta interagir com um objeto que já foi destruído, eu tive que reabir o jogo umas 5 vezes até conseguir chegar no fim
- Faltou uma opção de deixar em tela cheia, nem que fosse com alt+ENTER, morri porque cliquei fora da janela uma vez kkkkk.
- Senti falta de um timer ou alguma indicação de quanto tempo falta pro jogo voltar ao estilo de cartas, mas acho que seria mais interessante deixar a batalha rolar até um dos lacaios morrer, do nada ela corta e volta pro modo de cartas, fica até meio confuso.
- O lacaio inimigo nunca erra um tiro, não se se foi proposital, mas isso fez com que a luta contra ele lacaio fosse mais sobre ficar clicando bem rápido o botão do mouse do que lutar
EFEITOS / GAME FEEL
- Gostei da animaçãozinha da carta sendo rasgada, e o efeito da área útil quando você arrasta uma carta pra arena é muito massa (gostaria de saber como vc fez, inclusive kkkkk).
- Não tem um feedback muito bom de dano, tanto por parte do inimigo quanto do payer, os projéteis são muito pequenos e difíceis de ver.
- A solução que você teve pra animações, fazendo elas popr código foi ótima
GRÁFICOS
- As artes que você fez combinam bem com os assets, bem bonitinho o jogo, minha única crítica seria mesmo o tamanho dos projéteis e o outline branco, às vezes ele é um pouco fino demais
CONCLUSÃO
- Parabéns pelo jogo! Legal ver que você pegou o sistema de cartas e adaptou pra funcionar no tema da jam.
Opa, muito obrigado pela review bem completa!
Vou levar em consideração os feedbacks!
Sobre o efeito da carta, é um sprite retangular, com um efeito de Heat Wave do gamemaker, quando o jogador pega a carta, eu adiciono 0.1 no image_alpha dela e quando solta diminuo
Cara que joguinho legal, eu adoro jogos de cartas e provavelmente dos jogos que eu já joguei na jam esse foi o melhor que usou o tema de mistura de gêneros
A arte e os efeitos sonoros funcionam muito bem
MAS o jogo poderia ter maior diversidade, em bora tivesse varias cartas, todos os personagens são os mesmos, tanto aliados e inimigos, além de poder ter também mais cartas de suporte
outro ponto que eu também senti falta é de você poder ter uma criatura adicional por ter vencido o oponente, controlando os dois ao mesmo tempo e eu sei que esse tipo de critica pode não ser tão útil MAS EU AMEI O PROJETO eu realmente queria ter mais desse jogo pra jogar, meus parabéns pelo projeto foi muito divertido jogar
até o ponto do jogo mudar drasticamente de cartas para shooter brincando com a quarta parede, e você ter que causar dano no inimigo atacando o ícone dele foi INCRIVEL
Cara que joguinho legal, eu adoro jogos de cartas e provavelmente dos jogos que eu já joguei na jam esse foi o melhor que usou o tema de mistura de gêneros
A arte e os efeitos sonoros funcionam muito bem
MAS o jogo poderia ter maior diversidade, em bora tivesse varias cartas, todos os personagens são os mesmos, tanto aliados e inimigos, além de poder ter também mais cartas de suporte
outro ponto que eu também senti falta é de você poder ter uma criatura adicional por ter vencido o oponente, controlando os dois ao mesmo tempo e eu sei que esse tipo de critica pode não ser tão útil MAS EU AMEI O PROJETO eu realmente queria ter mais desse jogo pra jogar, meus parabéns pelo projeto foi muito divertido jogar
até o ponto do jogo mudar drasticamente de cartas para shooter brincando com a quarta parede, e você ter que causar dano no inimigo atacando o ícone dele foi INCRIVEL
Cara que joguinho legal, eu adoro jogos de cartas e provavelmente dos jogos que eu já joguei na jam esse foi o melhor que usou o tema de mistura de gêneros
A arte e os efeitos sonoros funcionam muito bem
MAS o jogo poderia ter maior diversidade, em bora tivesse varias cartas, todos os personagens são os mesmos, tanto aliados e inimigos, além de poder ter também mais cartas de suporte
outro ponto que eu também senti falta é de você poder ter uma criatura adicional por ter vencido o oponente, controlando os dois ao mesmo tempo e eu sei que esse tipo de critica pode não ser tão útil MAS EU AMEI O PROJETO eu realmente queria ter mais desse jogo pra jogar, meus parabéns pelo projeto foi muito divertido jogar
até o ponto do jogo mudar drasticamente de cartas para shooter brincando com a quarta parede, e você ter que causar dano no inimigo atacando o ícone dele foi INCRIVEL
Opa Ironic, valu pela review! Infelizmente pelo tempo apertado eu não consegui adicionar muitos itens e cartas, mas planejo em breve hehe, vou levar em consideração as ideias!
A ideia ta incrivel! curti mto essa mistura de jogo de carta com shooter, eu só acho que poderia ter mais cartas de poderes ou algo que complementasse mais o sistema, já sobre o combate acho que poderia ter algum dash ou forma de se defender mas tirando isso achei incrivel parabéns pelo jogo!
Gostei muito da ideia, porém fiquei confuso em alguns momentos. Na primeira tentativa de jogar tive um crash logo no começo referente ao evento create de um obj minion, tentei outra vez e foi. de boas. Levei um tempo para entender a mecanica de quando é a vez do adversário, apesar de não ser minha vez de jogar eu precisava controlar o botão para passar a vez, talvez o jogo pudesse automaticamente jogar quando não fosse mais minha vez.
Achei que faltou um sinal indicando que a partida iria alternar das cartas para a batalha, que começa muito do nada, mas é bem divertida. gostei que quando perdi meu lacaio apareceu a carta rasgando, mas não aconteceu o mesmo com o inimigo que só desapareceu.
Quando retornamos para o jogo de cartas, uma das cartas compradas entrou por tras das que estavam na minha mão e eu não conseguia selecioná-la. Perdi a partida um pouco sem entender porque, parecia que eu estava ganhando, talvez aplicar um feedback de dano mais chamativo para o player.
Nada que um tempo sem pressão igual o da jam não façam desse um jogo divertido, principalmente para mobile, muito bom!
Opa, valeu pela review! Penso em trabalhar ainda nesse no futuro com calma e vou levar estes feedbacks em consideração!
Muito legal seu jogo, a animação das cartas muito bonitas, a arte em si ficou muito legal mas eu tive problemas, na primeira vez uma carta com um círculo azul apareceu e quando fui colocá-la na mesa, apareceu um erro e tive que fechar o jogo e na segunda vez parece que o jogo travou porque ficou na vez do oponente e ficou mas conseguir jogar na terceira vez e deu certo! No geral, eu gostei ficou muito bom e se tivesse uns miados de gato ia ser perfeito HAHAHAH!
Hummm tiros com miados de gatos, parece uma boa hahaha! Enfim obrigado pelo review!
Achei o jogo divertido a ideia dele foi muito boa e bem feita mas o tempo de atirar no adversário era bem pouco mesmo assim ganhei uma partida heheh, so faltou um sistema pra quando ganhasse ou perdesse melhor doq um shouw_message e quando eu perdia e ia recomeçar não tinha como eu precisava sair e entrar do jogo
Fico feliz que gostou e jogou até o final! minha ideia era colocar mais adversários e que pudesse ser liberado algumas cartas novas conforme fossem derrotados e uma pequena historinha com diálogos hehe. Enfim obrigado pelo feedback!
Gostei demais do jogo, mas teve alguns defeitos, para mim faltou certas coisas que deixaria o jogo simplesmente melhor, na primeira vez eu me assustei quando começou a parte de combate pois nao teve um timer de feedback. Tambem teve 2 erros que me ocorreu, primeiro que ao perde a primeira, a segunda ficou como vez do oponente, impedindo de eu colocar cartas, e na terceira luta o jogo crashou. O GDD ficou bem desorganizado e simples, poderia ter separado em tópicos, usado negrito e outras ferramentas para deixar mais organizado.
Que bom que gostou! De fato o jogo esta com alguns bugs de crashs que não consegui resolver a tempo, obrigado pelo feedback!