Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

SententeView game page

Contemple seus sentimentos ocultos
Submitted by LeoLutz (@Leolutzgpr) — 6 hours, 43 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Sentente's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#154.0824.385
Overall#323.6343.904
Engajamento#333.4373.692
Uso do tema#363.4373.692
Composição artística#363.5813.846

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/19FUosaPZVnV3AP-ADDpcnULLxufQu2fL/view?usp=sharing

GDD do jogo
https://drive.google.com/file/d/1x1cXh2B6tXZTjHiO_7AVyfgGmNW-fjG3/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Cara, esse jogo é ótimo, pena que ele é curto, mas ele é ótimo, todo o clima tenso, tudo preto e branco, sério esse jogo é incrível, mas eu não entendi muito bem os gêneros escolhidos, de qualquer forma, o jogo é ótimo e o GDD é bem completo :D

Submitted(+1)

Gostei do jogo, mesmo não sendo muito fã de jogos clickers. O tema foi muito bem utilizado, e as artes, efeitos sonoros e músicas são ótimos. Confesso que em algumas partes até fiquei com medo!

O GDD está bem completo e organizado. O jogo tem bastante potencial.

Parabéns!

Submitted(+1)

Artes maravilhosas que isso ein, música muito boa, sprites desenhadas assim sem serem pixel são muito daora, simples e interessante, ótima mistura de temas, jogo legal, GDD também muito bom!

Submitted(+1)

Gostei muito do game! a ambientacao me pegou desde o inicio, e antes de ler o GDD eu ja entendia as inpiracoes do game. Gostei da simplicidade de gameplay e dos sons. A minha unica critica é a velocidade do player, eu realmente acho que ele poderia ser mais rapido, ou que tivesse um botao para correr, visto que o mapa vai ficando labiríntico. Mas isso é o de menos, parabens pelo jogo e parabens pelas artes dele!

Submitted(+1)

Estou sem palavras... Normalmente eu dou o feedback falando todas as notas, mas pra esse eu dou tudo 5/5!

O uso do tema foi muito bem elaborado, as batalhas apesar de serem clicker, conseguiram ser muito divertidas, o jogo teve horas que ficou bem macabro e eu fiquei até com um certo medinho, a história ficou bem profunda, tanto que nem entendi tão bem assim, mas parabéns pro roteirista que ela ficou realmente muito boa! As artes ficaram bem medonhas, mas muito boas! (Com medonhas quero dizer assustadoras) E as músicas também ficaram ótimas!

Só alguns pontos a melhorar:

Movimentação: A movimentação achei que ficou muito lenta, acho que se fosse só um pouquinho mais rápida ficaria melhor.

Lag: No meu computador ficou meio lagado e acredito que no de outros também, mas isso não tem muito como resolver.

Objetivos: Poderia ter mais alguns objetivos, mas mesmo assim nem é algo tão necessário.

O jogo é muito bom e reflexivo, vocês estão de parabéns!

Submitted(+1)

Cara, o tema da jam foi usado com maestria, um jogo de exploração com clicker foi MUITO bem pensado

Mas eu confesso que os elementos da dungeon foram mal aproveitados, talvez algum desafio a mais na dungeon poderia dar um objetivo a mais no jogo e não só pegar itens pra enfrentar o boss

a temática toda ficou muito bonita
e a de mais acho que o personagem andar bem lento é algo que funciona muito bem com a história e as musicas do jogo

Submitted(+1)

Gotei do jogo, e gostei de como a batalha funciona, e tambem como o tema é usado, mas não gostei muito da movimentação do jogador, achei ele bem lento, mas nada que atrapalhasse a gameplay.

o GDD está bem completo, e detalhado, e não tenho muito o que falar sobre ele, está bom.

a arte é bem simples, mas da pra entender bem tudo, e achei a arte dos bosses meio assustadorakk mas está boa.

Submitted(+1)

Gostei do jeito que e a batalha do jogo, não gostei muito da movimentação do jogador ele é lento de mais e so fica parado olhando pra tela a artes dos inimigos são assustadoras rsrsrs, parabéns pelo trabalho no GDD, ficou maravilhoso e bem explicativo, mais acho que por agente ter meio que "itens" agente podia ver eles ou quando apertasse pra trocar mesmo sem querer o item dropasse enfim, o jogo ficou bom Parabéns

Submitted(+1)

Achei as lutas do jogo bem divertidas, mas tem alguns pontos negativos, acho que o jogador poderia andar mais rapido, não entendi muito bem a historia do jogo provavelmente porque sou lerdo mesmo, a arte dos inimigos estão lindas, acho que o tile set poderia melhorar um pouco tambem!

(+1)

Adorei a estética do jogo e a ideia poética por trás.

Algumas falhas técnicas, porém, como o jogador andar um pouco devagar demais, o acesso ao baú também, faltou um feedback para o player ao clicar nos botões e ao voltar ao baú para confirmar a aquisição do item ele está novamente no baú, o que causa uma certa confusão momentanea. 

Apesar de ocorrer uma única vez, logo no início do jogo há uma interação que indica o botão enter para avançar, achei que poderia ser outro botão, ou do mouse ou espaço por exemplo, botões já em uso para o player. Imagine que o player está com uma mão no mouse e outra nas teclas WASD e tem que mover uma das mãos até o enter.

A transição das portas até o inimigo poderiam ser levemente mais curtas, mas mesmo assim o sound FX deixou tudo muito tenso e com uma imersão muito boa.

Nada que uma polida e mais detalhes na história não deixem o jogo redondinho e muito interessante, parabéns!

(+1)

Gostei do jogo, apenas algumas coisas que me deixaram meio triste foi a falta de alguns efeitos para deixar o jogo bala, poderia ter mais impacto na tela ao receber dano, aumentar a velocidade do jogador ao andar, acho que isso é mais qualidade de vida mesmo, um projeto maior utilizando esses princípios tem muito potencial em minha opinião, o problema é o "RPG", não dizendo que ficou ruim, mas poderia ter mais, e em uma Jam isso acaba sendo bem difícil.