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Gravidade: paciente 00's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #3 | 4.467 | 4.467 |
Engajamento | #15 | 3.933 | 3.933 |
Composição artística | #28 | 3.867 | 3.867 |
Overall | #33 | 3.517 | 3.517 |
GDD | #63 | 1.800 | 1.800 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1m8osTc3T94xkpvxAsE7NmBzqpIoRkqD1?usp=sharing
GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/1ULK0za_p9Kyl_frXv1Tc3e3Bk1nL_KX2sa2WOF2bht8/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Cara, vamo lá
Eu tinha adorado o inicio do jogo, com a história e tudo mais, menus bonitinhos, os sons e tudo ali tava muito legal
a jogabilidade com o tema da jam funciona MUITO BEM, um dos jogos mais bem elaborados da jam no quesito tema
Mas eu me me frustrei MUITO em alguns momentos
A hitbox da bala escolhendo um lugar pra sair atrapalha MUITO a jogabilidade, principalmente nas fases mais rapidas do jogo aonde justamente tudo depende da habilidade do jogador, e se você tem algum elemento funcionando mal isso vai frustar o player por ele estar fazendo tudo certo mas o jogo estar desobedecendo frustra MUITO
principalmente a parte dos robos que eu simplesmente achei que o jogo tava bugado
ainda nessa area dos robos os tiros não reiniciam da tela, então você pode morrer, renascer e continuar tomando o tiro
além do ponto que os inimigos levam vários tiros pra morrer e você morre só com uma bala, é um detalhe simples mas que da a sensação de injustiça ao jogador
eu acho que arrumando esses pontos a gameplay ficaria bem mais justa ao jogador de deixaria a gameplay mais fluida, deixando até colocar desafio mais complicados já que os controles estariam mais responsáveis
fora isso acho que o GDD tambem precisa ser mais elaborado
mas nesse ponto o meu também não é dos melhores
fora isso o jogo foi bem divertido de jogar, adorei como os puzzles funcionam
usando MUITO bem a temática
parabéns por participar da jam
Muito obrigado pelo seu feedback e pelos elogios obrigado tambem pelas criticas construtivas, que realmente teve coisas no jogo que deixaram a desejar mais que bom que gostou, sobre o GDD eu poderia fazer algo melhor mesmo, o jogo tem o tema de top down, plataforma e punzle, então e normal passar raiva assim, mais é ruim quando sao coisas que não é culpa sua como, os espinhos ou o tiro parar na parede, fica meio ruim mesmo enfim muito obrigado pelo seu sincero feedback me ajuda muito!
GAMEPLAY
- a gameplay é massa, o game loop é bem feito, o level design é bom tbm.
- tem uns probleminhas, tipo a colisão do tiro, que é GIGANTE e a origem dele também, é meio nada a ver.
- a mira quando o jogo vira top down é um pouco estranha, parece que ela foi feita exclusivamente pro controle e você implementou o mouse de última hora (não joguei com controle, então não sei se tem porte).
- Em alguns momentos as posições das plataformas são incômodas
GRÁFICOS
- simples e bonitinho, tudo combinando bem, nada a reclamar.
EFEITOS/GAME FEEL
- acho que o gamefeel pecou um pouco em algumas partes, mas nada de mais.
SONS
- os efeitos e sons são bons, mas alguns ficaram destoantes, tipo o som da caixa de diálogo, que é bem alto.
CONCLUSÃO
- belo jogo, redondinho e se encaixou bem no tema!
Obrigado pelo seu sincero feedback realmente o jogo faltou algumas polidas deixei a desejar nessas coisas mais que bom que achou ele bonito e bom realmente seu feedback me ajuda a melhorar obrigado novamente
Muito bom de jogar, as fases são bem elaboradas e desafiadoras, só achei a parte dos robôs muito longa, eu pensei que estava fazendo algo errado kkkkkkkkkkkkk, o boss é bem desafiador, eu quase coringuei jogando contra esse desgraçado kkkkkkkkkkkkkk, a arte é bem bonitinha, o tema ficou muito bem colocado e usado de uma maneira divertida, achei o GDD simples de mais, faltou mas detalhes, os sons e a musica são gostosinhos de ouvir, eu não sei se isso aconteceu só comigo, mais tem parte que a bala colidir com algo que parece ser uma parede invisível, quando ficamos em baixo, ai não da para atirar por isso, mais quando subimos um pouco, o tiro sai
Parabéns pelo Jogo
Obrigado pelo seu otimo e sincero feedback e que bom que gostou do jogo e se divertiu jogando, sobre o GDD tenho que melhorar isso, o tiro tava meio doido mesmo não era só pra você, e que bom que achou a musica boa kkkkkk eu fiz as pressas e que bom que jogou o jogo ate o final de verdade fico muito feliz, o boss realmente ficou bem dificil coisa de tipo passar raiva jogando kkkkkk, enfim obrigado pelo seu feedback de verdade ajuda muito!
gostei da ideia do jogo é simples e funcional, e arte e sons ficaram excelentes, os puzzles são a melhor parte, e o boss final é bem legal mudando o padrão de ataque dele
o que me incomodou foi o tiro quando esta sem gravidade, principalmente perto da parede que ele só encosta nela quando tentava atirar para cima, e também os espinhos, as partes plataforma eu morria de forma meio injusta tipo pular para a próxima plataforma e morrer no espinho da frente assim que saio do chão(mas sei la posso ser só ruim mesmo)
e na parte dos robôs também achei que eu tava preso em um loop ou eu era burro e não tava fazendo o que deveria
o GDD é bem "fraco", mas de resto ficou muito bom parabéns pelo jogo muito divertido
voce não é ruim skkss, eu realmente deveria ter corrigido essas coisas mais não consegui infelizmente ai o jogo foi publicado assim, que bom que gostou do jogo e que chegou até o final o boss eu achei bem dificil tambem mais acabou indo assim mesmo acho que deveria ter mudado a velocidade do tiro dele, na parte do robo recebi um bom feedback que era pra min ter feito um contador das Waves é uma ideia em tanto deveria ter pensado nisso, enfim obrigado pelo feedback e que bom que gostou sobre o GDD eu dei mole mesmo :( ksksks mais ta suave porque vou aprender muito com a experiencia desse jogo
Opa, boa tarde. Seu jogo tá bem legal, gostei muito de como fez uso do tema, trazendo puzzles interessantes no jogo, e a arte está bem boa dentro do estilo. Contudo, listei alguns ponto simples que acredito que podem melhorar um pouco mais seu jogo.
Sons: Música legal, mas os sons de diálogos acabam incomodando um pouco, acho que seria interessante abaxar o volume ou até tirar msm.
Combate: Os disparos saem da direita do jogador o que causa um pouco de confusão; A mira que aparece quando estamos "sem gravidade" não segue exatamente o mouse, só segue na direção, o que causa um pouco de confusão: os disparos realizam animação e sons mesmo quando saem da tela; na parte em que lutamos com os robôs seria legal por um indicativo de quantas Waves restam, porque da primeira fez pensei que tinha caído em um loop.
Controles: gostei muito, nada a pontuar usou as teclas que já estamos habituados e teve um bom tutorial ensinando.
Menu: Muito bom, funcionando com mouse e teclado, só acho que poderia adicionar uma opção de tela cheia nas opções.
GDD: Apesar de que eu achar que GDD é parcialmente pessoal. O seu se mostrou muito simplista, com ausência de tópicos, detalhes e referencias.
Primeiramente obrigado pelo feedback e que bom que gostou do jogo, de verdade, sobre o son do dialogo não achei que fosse incomodar e sobre o menu eu so lembrei da tela cheia depois de ver os jogos da Jam "vacilei" rsrsrs, sobre a mira do jogo vi que esta meio nada ver mesmo você esta certo e otima ideia sobre as Waves realmente ia ajudar de mais, enfim obrigado pelo feedback me ajuda muito a melhorar
Engajameto: O Jogo é bem desafiador, mesmo, gostei bastante dele e o estilo que ele segue, o fluxo de puzzle é sempre desafiante, cada vez que passa de sala, mas, acho que a câmera está com muito blind jumps, sempre que passava eu morria na hora, caindo de um precipício direto nos espinhos.
Uso do tema: Gostei do uso do tema, transformando o estilo do tema em um jogo desafiador, realmente muito interessante e criativo cara!
Composição artística: Fenomenal, gostei muito das artes do jogo, por mais simples que pareçam, eu achei elas realmente boas. Acho que os sons ficaram bem repetitivos, ficaria mil vezes mais satisfatório com uma variada de tom e/ou de som entre os objetos, tiros, falas e etc.
GDD: Cara... Perdão, mas, isso é uma sinopse do jogo, a parte que mais pecou foi no GDD.
Que bom que gostou de jogar o jogo, a arte do jogo eu tentei deixar no minimo boa que bom que gostou disso, sobre o GDD realmente você está certo preciso melhorar isso as musicas do jogo tive que fazer as pressas e sobre morrer quando a camera virar eu meio que "queria" so espero que não fique ixagerado de mais e mais pra pessoa tomar um susto mesmo achar que ta tudo bem porque passou pelo punzzle mais ai aparece isso entendeu? enfim muito obrigado pelo seu Feedback de verdade obrigado mesmo!.
Está de parabéns, cara! Esse jogo me lembrou uma mistura de Bloody Trapland com um Celeste da vida e ainda com Mecânicas de gravidade que me lembraram de jogos do Sonic bem divertidos! Gostei muito dessa alteração que você fez.
Além disso a pequena história ficou muito boa!!
Que isso muito obrigado pelo seu feedback, fico feliz que meu jogo te trouce tanta nostalgia e emoção assim skksks, sobre a história achei que não iam gostar tanto fico feliz de estar errado ksksksk, obrigado pelo feedback mais uma vez.
Você tem futuro! Adorei.
Eu gostei do jogo achei ele bem legal adorei as mecânicas mas o GDD deixou muito a desejar. Um ótimo jogo
Obrigado pelo Feedback e que bom que gostou realmente sobre o GDD você está certo tenho que melhorar isso
Não sei o que está acontecendo mas quando eu abro o jogo dá um erro falando que talvez eu não tenha acesso ao arquivo, tentei abrir pelo source mas aparentemente estava tudo corrompido, não tinha nada no source, apenas uma room cinza com varios objetos com interrogação, sinto muito por não conseguir jogar o seu jogo
Ue não sei oque aconteceu pois consigo baixar o jogo e jogar e pelo link do source ta tudo la também, pode ser problema do seu pc ou ta abrindo o jogo errado, tentei baixar o jogo por outro pc e baixou de boa, não tava corrompido tenta baixar em outro pc se for o caso, outras pessoas conseguiram jogar de boa também pode ser sua maquina.
vou tentar em outro pc
tenta pfvr e se puder me mandar um feedback se conseguir vai ajudar muito
Cara, tentei em outro computador e mesmo assim não foi, eu vou avaliar com base no que os outros estão falando, acho que é o maximo que posso fazer, sinto muito por não jogar, mas não deixarei de avaliar o jogo
Ok e uma pena você não conseguir baixar não entendo oque possa ser eu até fui no Discord na aba de dúvida um e perguntei pro none oque poderia ser ele disse que talvez o antivírus tenha detectado algo e apagou os arquivos eu falei que faria sentido mais não usa justificar o source não aparecer direito pra vc enfim obrigado pela colaboração do mesmo jeito
Jogo bem legal, gostei da mistura e como ela é aplicada, os efeitos estão bem bonitos, so tive um problema relacionado a hitbox do tiro, as vezes se eu estava perto das paredes o tiro nem saia da minha arma, dificultando um pouco a resolução dos puzzles, o boss esta bem rápido, acho que foi a parte q mais me desafiou, alias, adorei a comédia de como o cientista morre hahaha
Que bom que gostou do meu jogo de verdade fico feliz com tudo isso!, sobre a mira no modo de top down eu podia ter me esforçado mais confesso que passei um pouco de raiva fazendo ela rsrsrs, o boss do jogo realmente ficou bem apelão a ideia dele era a seguinte fazer com que a pessoa que está jogando repitir a missão até entender como ele funciona mais acho que o limite foi um pouco auto pois coloque pressoas pra testar o jogo e elas demoravam muito pra matar ele akakak, E outra fico muito feliz que jogou meu jogo até o final de verdade, e o doutor eu queria fazer ele com mais carisma rsrsrs.
Jogo muito bom,bonito,musicas boas,gameplay bem feita
o gdd eu achei muito raso,muito simples,so explica o basico do jogo
a dificuldade,ahhh a dificuldade,é um dificil ok,da pra se divertir mesmo passando raiva
no final,jogo muito bem feito
algumas coisas q eu acho q poderiam melhorar é a mira quando ta no modo top-down,ela n é nem um pouco precisa
fora isso
parabens pelo jogo 8/10
Obrigado pelo seu sincero Feedback, sobre a mira realmente você está certo devia ter focado mais nela e que bom que achou o jogo divertido, obrigado!
Engajamento: 5/5. O jogo ficou realmente muito bom e divertido, ele é até que bem longo para um jogo de Game Jam, as mecânicas são interessantes e o jogo ficou BEM DESAFIADOR.
Uso do tema: 5/5. O uso do tema foi muito bem pensado, ele combinou bastante com o tema e a ideia de misturar um top down shooter com um jogo de puzzle foi bem inovadora, pois quase não vi isso em outros jogos. A combinação também ficou ótima!
Composicão artística: 5/5. As artes apesar de simples, ficaram muito boas e combinou com o estilo, os efeitos sonoros também ficaram ótimos! Só as vezes a música ficava muito tempo, mas ainda assim ficou ótima!
GDD: 2/5. Apesar do GDD ter feito seu trabalho, ele acabou ficando muito simples, faltando algumas coisas que são bem importantes! Mesmo que é um jogo de Game Jam, é sempre bom ter um bom GDD.
Geral: 4/5. O único problema, realmente foi o GDD.
Melhorias: A mira eu achei que não ficou muito boa, sendo que as vezes o tiro trava se encostar na parede e a mira também não é muito precisa. Outra coisa que podia melhorar, é colocar no mínimo 2 ou 3 vidas na hora das batalhas (Como por exemplo, na hora da batalha dos robôs, ou no próprio BOSS mesmo), pois eu acabei ficando MUITO TEMPO nessas partes, sempre que eu estava perto do final, eu morria para um único tiro, e isso me deixava bem irritado, porém, depois de ficar mais ou menos 30 minutos no BOSS, finalmente eu consegui passar. Outra coisa, podia ter uma cutscene no final para a pessoa saber o que aconteceu. (A menos que você queira que o final seja mais misterioso mesmo).
Se você aumentar um pouquinho o jogo, mudar algumas coisas e concertar alguns errinhos de português, você poderia vender na Steam, e realmente faria um baita sucesso!
Boa sorte aí!
Primeiramente muito obrigado pelos elogios de verdade, realmente o GDD não ficou tão bom, achei bom que achou o jogo divertido e que bom que zerou também, o uso do tema era top down shooter plataforma e puzzle eu poderia ter especificado no GDD ainda to aprendendo a fazer rsrs, que bom que gostou da arte do jogo não sou muito bom com arte tentei o simples mais bonitinho e me espirei em Metal Slug e em The Expendabros sobre a parte final do jogo o não consegui fazer um final bom por causa do tempo mais muito obrigado pelo Feedback de vdd agradeço de mais
Gostei muito da arte, ela é simples mas tudo combina, então ficou show, o puzzle é bem construído, mas eu sinto uma dificuldade na mira do tiro andando pela parede, o tiro não é centralizado, ele sai da direita do jogador, isso atrapalha pois caso você cole em uma parede o tiro irá se destruir.
Que bom que gostou fico feliz!, realmente sobre o tiro eu devia ter me precavido mais acho que de tanto testar pra mim o jogo ficou facil kasksk, obrigado pelo feedback!
Gostei muito do jogo, arte e mêcanicas legais,
só a arma que não tem uma mira muito boa,
Mais seu jogo ficou muito bom parabéns :)
Que bom que gostou da arte do jogo e das mecanicas, claro que tem coisas que da pra melhorar, obrigado pelo feedback!
A ideia é muito bacana, porém a mira está meio bugada e e a colisão dos espinhos muito grande morrer instantâneo é um pouco irritante pois as vezes nem sei pq eu morri , lembra da dica do NoNe de roubar pro jogador.
verdade essa dica e valiosa rsrsrs, mesmo assim obrigado pelo feedback ajuda bastante de vdd
arte meio simples, mas legal, uma historia bem legal tambem, achei os puzzles divertidos tb, parabens
sobre a arte eu tentei fazer algo mais simples mesmo por que eu não sou bom com arte e fiz o jogo sozinho, que bom que gostou dos puzzles obrigado pelo Feedback.