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MediePalsView game page

5 minijuegos en una fiesta de cumpleaños inolvidable! #SGDJamII
Submitted by Geri (@G_of_Geri), Rubens3D (@RubenSanchez91), eddhaur (@eddhaur), Nenrei (@nenreiDev), heyimsergio, Circulito (@Pedro_Astasio) — 6 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#53.6563.656
General#63.5943.594
Originalidad#73.5943.594
Sonido#103.3283.328
Arte#283.2973.297
Narrativa#482.1562.156

Ranked from 64 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 35 · Previous page · First page
Submitted(+3)

Mis dieses al equipo, de verdad, juegazo!

Developer

Muchisimas gracias!!!

Submitted(+3)

Juegazo increíble, esto se amplía un poco y es el siguiente Fall Guys/Among Us pero fijo. Todos los apartados son brutales, se nota que se le ha dedicado muchísimo trabajo y que todos habéis dado lo máximo de vosotros. Bravo y me quito el sombrero!

Developer(+1)

Me has emocionado y todo! Muchas gracias por esa review tan positiva, me alegro de haberte hecho pasar un buen rato. Ha sido una semana de locos pero estos comentarios me dejan flotando de felicidad!

Developer

Muchísimas gracias por el comentario! Estamos muy contentos con todo el feedback que nos ponéis :))

Submitted(+4)

Muuuuy currado y muy completito. Bastante asombroso para una semana de curro. 

Enhorabuena por el trabajaco que habéis hecho!

Developer(+1)

Muchas gracias! Nos ha quitado el sueño y nos lo está devolviendo con comentarios como el tuyo :D

Developer(+1)

que por cierto menudo juegazo el vuestro... La cantidad de niveles y mecánicas distintas, con ese apartado gráfico, es una locura!

Submitted(+2)

Gracias hombre!  Estamos ahora a ver si conseguimos arreglar cositas,  meter más niveles  y dejarlo todo bien para después de la jam

Submitted(+3)

¡Hostia un party game! Me ha encantado, no me puedo creer que hayáis sido capaces de hacer algo tan elaborado en un tiempo tan corto.

Ya para empezar la primera impresión es buena; un menú muy completo con opciones y demás. De hecho el juego tiene pausa. Y literalmente lo primero que te muestran es a un niño bailando la macarena, así que sabes que esta gente va fuerte. Pero cuando lo he flipado del todo ha sido con la cámara de presentación del escenario y EL VIDEO INSTRUCTIVO. Como si fuera un puto Mario Party. Pero que sobrada, putos genios.

El trabajo en arte engaña. Es sencillito, si...¿Pero la ingente cantidad de modelos que hay? Que si caballos, que si escobas, que si cajas de distintos tipos, mesas, espadas, globos, los propios personajes...Y todo esto con sus texturas. Por no hablar de las animaciones, que también hay una putísima burrada. En serio os digo que no sé como os ha dado tiempo.

En cuanto a gameplay, los juegos son sencillos pero resultones.

El de las sillas es directo y gracioso, aunque quizá un poco largo, despachar sillas de dos en dos quizá hubiera sido preferible.  También te digo que el dramatismo con el que se tira al suelo el perdedor es glorioso. El de las espadas es simple pero funcional, baitea al enemigo y cuando ataque vuelves y le pegas aprovechando el end lag.

El de los globos no he acabado de entender perfectamente como funciona, tengo la sensación de que en ningún momento ha llegado a darme pero aún así estaba manchado, no estoy seguro de si las manchas en el suelo también te pintan. Le falta un poco de feedback en general para apreciar mejor el progreso del combate. De todos modos me tocó con el chaval negro y la virgen que agresivo que era, se ponía super delante en la línea de disparo. Aunque no supiera qué estaba haciendo, ya sólo por sobreexponerse me intimidaba.

Creo que los dos puntos negativos para  mi son el del saco de patatas y el del caballo.
El problema que tengo con el del saco de patatas es que hay NPC que empiezan a full desde el segundo 0, mientras que tu tienes una idea relativa de como funciona el juego pero no tienes ni idea del ritmo. Tengo la sensación de que para más rápido que vayas, sólo por tardar un par o tres de segundos en calentar motores ya es imposible que ganes. Este es un problema que, por ejemplo, el juego de la espada sortea. Creo que o bien haría que las IAs fueran lentas al principio y después se adaptaran (un poco de rubber banding) o vaya por rondas eliminatorias como las sillas.

El problema con el del caballo es parecido; no sólo la IA empieza a full desde el primer momento contra un novato - haciendo muy difícil ganar luego -, si no que además he acabado el juego y aún no tengo claro como funciona. Tenía la sensación de estar dándole bien al escudo, pero sólo me ha contado el golpe una vez. Además creo que los mensajes de "bien", "mal" y demás se mezclan entre los de la IA o tuyos, o sale más de uno, o no sé, es confuso. Tampoco hay feedback de animaciones, ni sonidos. Básicamente sabes más o menos que hacer pero no cómo hacerlo exactamente, y no dejar claro el timing del golpe es frustrante cuando te considera incorrectos golpes que tu crees que has hecho bien.

Por otro lado, no sé si lo habéis hecho a propósito o es casualidad, pero ¿habéis montado un sistema de rivalidad? Más que nada porque la tía del queso...la madre que la parió. Casi me gana en el juego de las sillas (quedó segunda), en la de los sacos ganó por paliza a todo el mundo, en la de las espadas me tocó con ella, y en las justas también. O es la IA más difícil o tengo la sensación de que el juego me la está poniendo como rival para que me pique con ella. Y si era la intención, lo habéis conseguido. Que ganas de pisarle la cara. Creo que al final estábamos técnicamente empatados, pero por algún motivo el juego me nombró ganador general. También te digo que mi personaje se llama Mariano, seguramente fue tráfico de influencias o algo.

Ale hasta aquí el tocho. Gran trabajo, muy buena experiencia. ¡Saludos!

Developer(+1)

JAJAJA Me meo con tu review! Los puntos que has comentado son muy válidos, queríamos poner más feedback visual con partículas y tal y no nos dio tiempo. Definitivamente algo que añadiremos más adelante. Lo de la rivalidad la verdad es que no lo implementamos, pero de alguna manera en cada partida que hemos hecho siempre hay un niño que se convierte en nuestro némesis jajaja Supongo que la IA ha evolucionado en esa dirección!

Muchas gracias por este pedazo de review y por tomarte el tiempo de jugar al juego y escribirla! Muchísima suerte a vosotros también

Developer(+1)

Jajaja! Muchas gracias por la review.

Teníamos a un programador que solo se dedicó a hacer solo los menus y menudo trabajazo de montó.

Es verdad que hay varios fallos, al fin y al cabo es un juego de jam, nuestra intencion era hacer algun juego graciosete, con sus fallos pero graciosete. Estamos planeando una versión postjam por lo que tu review nos ayudará un montón.

Ah! Y lo de la rivalidad lo habiamos planeado pero lo quitamos porque era demasiado trabajo pero aun asi sin querer parece que hay (voy a decir que si que lo hay por disimular).

En fin, muchisimas gracias por este pedazo de comentario.

Submitted(+1)

Por cierto acabo de ver esto:

" 6 seconds before the deadline"

OOOOOF

Developer

El secreto es que me espere 15 minutos solo por las risas jajaja

Developer

En primer lugar, muchas gracias por haber jugado a nuestro juego. En segundo lugar, WOW muchisimas gracias por semejante comentario de verdad. Le pusimos todos los miembros del equipo muchisimo esfuerzo, dedicación y ganas, y leer estos comentarios la verdad que nos hacen ganar años de vida jajaja. Somos conscientes de casi todos los bugs y fallitos que tiene el juego, y los solucionaremos para futuras versiones, tomamos en cuenta todo el feedback. Muchas gracias de nuevo <3

Submitted(+3)

Sinceramente tenéis una maravilla de juego. Y arreglando 4 cositas es muy vendible para público infantil. El toque de cartón está chulo. A lo mejor poniéndole algún normal map para enfatizar  ese efecto le podría quedar resultón. En general, me gustaría que los personajes se moviesen un pelín más rápido.

Y como crítica más feroz: Poner alguna nube. No hay ni una sola nube jajaja 

Felicidades por el juego. 

Developer

Jajaja Gracias por jugarlo! Como comentario gracioso te diré: Teníamos nubes y un sol modelados, pero por problemas con el collab de unity y el tiempo, no pudimos meterlas!

Developer

Jo, gracias por probarlo y por el feedback constructivo !!! Si, lo de las nubes ha sido una faena, estaban hechas en png para ponerlas, y un sol supercute, pero había detalles de pulir de mecánicas y por tiempo se nos fueron detalles de ese estilo.  

También tenemos pensado añadirle multijugador, pero para la jam, para facilitar que todo el mundo pudiera probarlo sin necesidad de mas jugadores, lo implementamos con ia, y así todo el mundo podía disfrutar del juego.

Lo del normal map para el cartón me lo apunto, que es una muy buena idea que no se nos había ocurrido, aunque si es cierto que nos preocupaba mucho no añadir cosas en exceso para el peso máximo del juego, pero un normal ocupa bien poquito. De nuevo gracias por tu comentario !

Submitted(+4)

Desde el streaming de ayer por la mañana tenía ganas de probar yo el juego. Me encanta el enfoque infantil que le habéis dado. Por buscar algún aspecto que mejorar se me ocurre lo siguiente: El minijuego de las sillas es mi favorito, pero quizás se hace un poco largo  quizás si en cada ronda en vez de quitar una sola silla se quitasen dos podría ser menos repetitivo. El minijuego de los globos de agua a veces me daba la sensación de que se me buggeaba o no acababa de funcionar la pintura. En el de las justas me falta un poco de feedback visual en cuanto ha quién gana las rondas.

¡Pero en general es un juego super divertido!

Developer

Gracias por el comentario! Tendremos en cuenta tu valoración para futuros ajustes en el juego :)

Submitted(+3)

¡Me ha gustado mucho ver un party game aquí! Con un multijugador y puliéndolo (¡se me bugueó en el de las sillas y no llegaban nunca los adversarios jajaja!) puede llegar a ser un producto realmente adictivo. Me han encantado muchos detalles, como que cuando juegas al duelo de magia el pringue te haga ralentizar, o cuando juegas al duelo de espadas que salgan onomatopeyas. También los nombres de los personajes y una breve descripción de qué les gusta son un detalle que hace que te encariñes un poco con ellos, ¡son muy carismáticos! Muy fan de los movimientos de cámara y de los tutoriales con un vídeo enseñándote la prueba, ¡muy buen trabajo! 

Developer(+1)

Muchísimas gracias por esta pedazo de review! Estamos encantados de que te haya gustado. Esta tarde sin falta juego al tuyo y te comento :)

Submitted(+3)

Me ha encantado vuestro juego! Es totalmente vendible arreglando algunos bugs que he visto, puliéndolo un poco más y añadiendo un modo multijugador local, típico de los party games. El estilo y el arte me encanta y los bailes ya ni te cuento xD Muchisimas felicidades!!

Developer

Muchas gracias! El multijugador lo teníamos en mente pero no había tiempo.

¿Qué bugs has visto?

Submitted(+3)

Me recuerda a los party games que tanto me gustan. Está muy bien pulido, increible que lo acabaran en una semana, qué talento!

Developer

Nuestras pocas horas de sueño nos costó, jajaja. Me alegro de que te guste.

Submitted(+3)

Este juego es increíble, todo de 10, no me puedo creer que esto se haya hecho en una semana, que disparate, mi más profunda enhorabuena!

P.D.: Esperaba una buena torta en la fusta :PPP

Developer(+1)

Muchas gracias! La verdad es que a mi también me sorprende el resultado. Tengo un equipazo!

Developer(+1)

Muchas gracias! La torta de la fusta tenemos pensada meterla en un dlc de pago... jajajaja

Submitted(+3)

Me gusto bastante! los desafios son bastante entretenidos y esta bien para pasar un rato <3

Developer

Ese es el objetivo, pasar un buen rato... y derrotar a todos tus enemigos MUAHAHAHAHA

Me alegro de que te guste, :)

Submitted(+4)

Muy buen trabajo, de principio a fin, no tuve ningun problema👍🏼

Developer

Genial, muchas gracias!

Developer

Grande Tocuyo

Submitted(+4)

El estilo artístico entorno a una fiesta hecha por niños queda increíble, aún más con la HUD. Los minijuegos funcionan bien y he apreciado que se pueda utilizar el botón de menú en cualquier momento, que no es algo que esté en todos los juegos. El único problema que he tenido ha sido en la carrera de sillas porque un personaje se había quedado atrapado y el nivel no terminaba, pero al abrir el menú y volver al jardín se arregla sin ningún problema y sin tener que cerrar el juego :)

He disfrutado mucho del juego, tanto que me he quedado con ganas de más minijuegos JAJAJA

PD: Franki es el mejor. Yo maineo a Franki

Developer(+1)

Encantados de que lo hayas disfrutado, es verdad que hay varios bugs sueltos por allí, pero bueno, es la gracia de las jams, jajaja.

PD: Yo maineo a Mariano

Submitted(+3)

Esta chulo me ha gustado, me ha encantado los niños :)

Developer

Muchas gracias. ¿A cuál te has elegido?

Submitted(+2)

He elegido al del lobo jjeje, es que me gustan mucho :)

Submitted(+2)

Buen trabajo! Variedad de minijuegos, todos con mecánicas diferentes. El arte en general bastante resultón. En el juego de caballería he echado en falta algo que me indicara la dirección de la tecla que debía pulsar además de la letra.

Un saludo!

Developer

Gracias! ¿A qué te refieres con la dirección de la tecla?

Submitted(+2)

No se si es muy personal, estoy tan acostumbrado a usar WASD para moverme en los juegos que mi cerebro lo asocia a direcciones y no a la letra que pulso, al ver los carteles con la letra que tenia que pulsar me costaba localizar rápidamente que letra debía pulsar. Si al fondo de la letra apareciese la dirección que representa esa letra, sería mucho más intuitivo.

Developer

si, reconozco que usar wasd traba un poco y hay que mirar el teclado, pero siempre puedes reintentar la prueba, y como hay varias vidas, tienes diversión para rato. Muchas gracias por el feedback !

Submitted(+1)

Yo le pondría las flechas sí; este juego pide un port a tableta como juego infantil que lo flipas, mucho potencial.

Submitted(+3)

Me gustó bastante la variedad de juegos, disfrutable para pasar un buen rato con una estética bastante amigable!

Developer

Muchas gracias, me alegro de que te gustase. :)

Submitted(+3)

Juego muy chulo! En modo multiplayer sería un Family friendly total, aunque quizás no tan friendly para el que pierda. 

 Enhorabuena por la música también, que compartíamos músico jajaja. Un placer probarlo.

Developer(+1)

Jajaja, ya ves, estamos investigando para intentar hacerlo multiplayer. Y sobre el músico... Es que era un maldito dios.

Submitted(+2)

Estamos de acuerdo en eso entonces jajajajaj un placer competir contra vosotros y vuestro juego, mucha suerte!

Submitted(+1)

Photon Engine para el multiplayer, se lo recomiendo.

Developer

Jo, muchas gracias por el comentario, si el multiplayer lo tenemos pendiente para el futuro, pero si, la idea es que un lo descargue y lo pueda disfrutar Y si, la música de Circulito, brutal!

Submitted(+3)

Es un gran juego, de verdad. He tenido algún que otro problemilla con la resolución de pantalla, probablemente cosa de mi monitor, y ni cambiado la resolución llegaba a ver toda la pantalla, lo que ha sido muy molesto para el de lanzar globos de pintura, por ejemplo. Por lo demás, lo dicho. Enhorabuena

Developer

Gracias, me alegro de que te haya gustado.

¿Puedes contarme algo más de ese problema? ¿Cómo es tu monitor? ¿No es 16:9?

Developer

Muchas gracias por el feedback, si  te fuera posible, me gustaría que me mandases un pantallazo con el problema de resolución, para que podamos resolverlo en futuras builds si no es mucha molestia, a mi twitter: @rubens_3d Y gracias por jugarlo, espero que lo hayas disfrutado tanto como nosotros haciéndolo !

Submitted(+1)


Esa sería una imagen a máxima resolución (la recomendad por mi monitor y en la que trabajo normalmente). Como se puede apreciar, los cubos de los laterales no se ven. Ahora bien, debo rectificar. He estado indagando en las diferentes resoluciones y si he encontrado una en la que se ve perfectamente. La 1280*720 (creo). Por tanto, el fallo que le encontraba, ya no es tal. 

Submitted(+3)

Sin palabras. Excelente.

Developer(+1)

Muchas gracias! :)

Developer(+1)

Muchas gracias king ! en el tuyo me gusto que pudieras ser el boss al final! tengo que pasarme aun para comentarlo, que son muchos juegos y no me da el tiempo libre! Gracias por jugarlo y espero que lo hayas disfrutado !

Submitted(+3)

Está gracioso y la adaptación de la interfaz está bruutal .Sé que es complicado y seguramente lo habréis pensado, pero esto en multijugador hubiese estado genial

Developer(+1)

Gracias! La verdad es que sí, en multijugador puede ser la leche! Pero los programadores ya se las han visto lo suficiente con el single player para una jam jajaja Quizás en un futuro si les consigo convencer...

Developer(+2)

Gracias por el feedback, si, la idea era multiplayer, pero al ser una jam, para facilitar que lo puedas jugar solo, lo hemos hecho con una ia, que así todo el mundo lo puede disfrutar.

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