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Treasure´s Deep's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Artesanía (del 1 al 5 según uso de assets, IA, etc) | #4 | n/a | n/a |
Arte | #11 | 3.027 | 3.105 |
Sonido (Música/FX) | #16 | 2.514 | 2.579 |
Ajuste al tema | #17 | 3.129 | 3.211 |
Voto general del juego | #18 | 2.565 | 2.632 |
Idea | #19 | 2.821 | 2.895 |
Overall | #19 | 2.616 | 2.684 |
Jugabilidad | #20 | 1.642 | 1.684 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Me ha gustado mucho el arte del juego y lo que ocurre cuando bajas mucho.
Estoy con lo que dicen otros compañeros de que no termina de quedar claro el fin del juego y para qué coger tantas cosas o si es mejor coleccionar todas iguales o diferentes, al no haber ninguna instrucción clara del objetivo se queda un poco en el aire, pero entiendo que el objetivo era otro.
Por lo bonito que ha quedado el conjunto creo que, tras la jam, podrías darle una vuelta para hacer el juego añadiendo un poco de storytelling y quizás un sistema de que cada X metros el usuario debiese tomar una acción para poder desbloquear varios finales.
¡Enhorabuena por el resultado! Ojalá lo continúes.
Bastante tranquilo :)
Buen trabajo! :D
Me gusta el plot twist de este juego y el mensaje que tiene. La primera vez que jugué me estaba preguntando por qué no hacer que la linterna esté encendida de forma automática todo el tiempo, ya que sin ella no se ven los tesoros, pero tras el plot twist tiene sentido y, aunque no sé si está hecho adrede o es un bug, me gusta la metáfora que hay detrás del hecho de que, si pasas por delante del verdadero tesoro con la linterna encendida, no lo encuentras, porque te ciega el ansia de buscar tesoros materiales y eso hace que no veas lo que realmente importa. La jugabilidad quizá sea un tanto básica, pero, quitando eso, la verdad es que es una experiencia interesante y el mensaje está genial.
Bastante chill y bonito. Me hice con 5 diamantes antes de llegar.
El arte pixelart del interior del submarino ha quedado muy bonito. La primera vez que me complete el juego creí que no había sonido, pero por defecto venia desactivado el sonido en configuración. Agradezco mucho el que te marque cuando estas delante de un objeto para encender la luz. Solo me gustaría que el dinero al final fuese para alguna utilidad, por lo que parece que tras terminar o subir hacia arriba, siempre comienzas con cero, por lo que asumo que es como una especie de puntuación para superarse a uno mismo.
El juego me ha mantenido sin saber bien qué esperar, creyendo que no se podría bajar demasiado rápido sin petar el submarino, o que dependía del tipo de tesoros que consiguieras el final cambiaría (o al menos esa es la impresión que me ha dado tras pasarlo dos veces, una con tesoros, y otra sin nada)... hasta que me he dado cuenta de que no había mucho más realmente. Me gusta la sencillez con la que el juego está resuelto, pero la verdad es que hay poco que hacer que se sienta "jugable". Sentimientos encontrados, pero pese a todo, curioso.
Buen estilo y musica que acompaña, sobre todo al final. No me ha quedado muy claro el plot twist o la mecánica, aparte de conseguir mas puntuación, pero en conjunto esta muy bien para jugarlo aunque sea una vez.
He pasado por delante de tantos tesoros en este juego... y al final el mayor tesoro estaba en el interior :)
Muy especial este juego, ¡enhorabuena y un saludo!
Nos ha recordado levemente a la gestión de FNAF pero ciñiéndose a los temas de la jam. ¡Muy guay, no esperábamos el plot twist!
Una idea interesante, y me gusta el giro del final. El arte me parece muy bonito, y tiene un toque retro muy encantador. ¡Enhorabuena!
Juego muy curioso y facil, al principio he subido y he terminado el juego sin ver el final verdadero. Luego pues eso, he conseguido hasta cosas chulas que me han dado mucho dinero y he bajado para ver que me encontraba. El final es totalmente inesperado.
Puntos buenos: El arte de todo el juego es genial, me gusta que todo haya sido dibujado.
Puntos a Mejorar: No tengo ni idea para que sirve el gran botón de la derecha que al pulsar sale una X. Quizá habria molado un pequeño tutorial para saber como funciona la mecánica del juego. Al principio no entendí lo del radar, luego lo he ignorado y dándole a la flecha de abajo y cogiendo las cosas con más valor llegué al final x3
Edito: Puedes bajar muchísimo, pero si no tienes los focos encendidos o algun objeto, no llegas al final, curioso.
Buena ambientación para el submarino. Entretenido, no se si el final varía dependiendo de los objetos. Buen trabajo!
muy sencillo pero muy entretenido la verdad. Da para una sola run y es mas sencillo que el mecanismo de un botijo pero no quita que mola ir viendo lo que encuentras
Me ha recordado a la mejor época de minijuegos, lo he visto extremadamente simple la verdad. Toda la interfaz se siente muy estática todo el tiempo.
El arte me ha resultado atractivo nada más verlo, sin embargo, se nota que la programación se ha hecho como se ha podido. He llegado hasta el final, pero no entiendo muy bien si hay algún objetivo secundario que me he perdido, porque no parece que coger objetos cambie nada.
El arte hace una buena ambientación de submarino.