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A jam submission

Treasure hunterView game page

Made with Godot 4.3
Submitted by boquetipo — 4 hours, 17 minutes before the deadline
Rated by 12 people so far
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Submitted (1 edit)

Me ha costado un montón pasármelo, pero necesitaba ver ese plot twist del que todo el mundo hablaba y mereció la pena jajajjaa.

Un juego sencillo, pero cerradito y funciona :).

Developer

XD Muchas gracias por tu comentario. Los clásicos arcade nunca fueron fáciles... aunque sí tenían más duración.

Submitted

De este juego, algo que he pensado en varias ocasiones mientras echaba unas partidas es que unos controles con ratón encajarían de maravilla con el tipo de jugabilidad que tiene: apuntar moviendo y disparar con el botón izquierdo. Aparte de eso, la dificultad está bastante bien medida y, si no ganas, te quedas casi siempre ahí al límite. En una partida, por ejemplo, llegué a perder con un 1% de vida, y eso está guay, porque hace el juego interesante. Y luego el plot twist es bastante divertido, buen guiño. xD

Developer

Muchas gracias por tu comentario tan detallado, y me alegro de que te pareciera que tiene la dificultad justa.

Y totalmente de acuerdo en que se puede jugar con ratón. Mal por mi parte, no haberlo implementado. ¡Pero estará disponible en el DLC!

Submitted

Frenético, difícil, un descenso a la locura.
Me ha gustado mucho, pero había un problema con los gráficos, que se desmontaban las distintas capas, que he podido solucionar cambiando el zoom del navegador.

Enhorabuena. ¡Un saludo!

Developer

Muchísimas gracias por tus comentarios. Te lo agradezco, de veras.

Sobre los gráficos, sé que en un Mac ocurre lo que comentas, que todo se descuajeringa. ¿Podrías indicarme que S.O. y navegador usaste, y qué pases seguiste, en detalle, para solucionarlo?

Un saludo.

Submitted(+1)

Usé un Windows11, en un navegador Firefox. Mi monitor es 4k, por si tuviera algo que ver la resolución.
Lo solucioné quitando zoom al navegador, con "CNTRL -" Quité algunos pasos de zoom hasta que en uno se vio todo cuadrado y perfecto en su ventana.

¡Saludos!

Submitted

Muy gracioso el arte, da mal rollito tanta alimaña y la música, ambientación conseguida. 

Developer(+1)

¡Muchas gracias! Era mi intención que diera un poco de mal rollo xD por suerte, encontré música para ello.

Submitted

Buena referencia a final, gracias a CristalExp por la pista de mantener el espacio tengo una nueva perspectiva de gameplay.El plot twist es la portada.

Developer

Jajaja, gracias por tu opinión, y disculpa por no explicar bien cómo disparar.

Submitted

Me ha ocurrido igual, hasta que he visto que podía tener el botón pulsado para disparar... La música te mantiene en tensión, tanto pez me estaba empezando a agobiar xD. Buenísimo el final. Enhorabuena por el trabajo! 

Developer

Muchas gracias por jugarlo, y dar tu opinión. Disculpa que no quedase claro lo de mantener el botón de disparo.

Submitted

Increible referencia al final. De los plotwist que menos esperaba

Developer

;D

Submitted

Las primeras tres veces mi teclado agonizó! Luego comprendí que presionando disparaba en automático... Es hardcore!

Developer

¡Muchas gracias por tu comentario! Y pide disculpas a las membranas de tu teclado. Lamento que el disparo automático no quedara claro.

Submitted

Yo añadiría mas adelante información sobre los combos y sobre el disparo automático :) Buen trabajo, me ha costado varios intentos.

Submitted

Muy chulo y la referencia final también. La musica tribal me hacia sacudir la pierna todo el rato xD

Developer

Muchas gracias por jugarlo, y por tus amables comentarios

o7

Submitted

¡Una vez que pille lo de tener pulsado el botón ha sido menos difícil! El plot twist me ha parecido lo mejor. :D

Developer(+1)

¡Muchas gracias!

La dificultad es un poco aleatoria, según la probabilidad de los peces que aparecen.

Submitted

Lo difícil que ha sido llegar hasta el final no tiene nombre XDD ¡Se puede mantener pulsado para hacer combos, me ha costado bastante pillarlo! 

Developer(+1)

XDDD pues al principio no tenía lo de mantener pulsado, así que imagínate cómo se me quedó el dedo... De ahí que en los controles indico "machine gun", que también es un poco mentira porque la velocidad de tiro es ridícula. Gracias por tu comentario.

Submitted

Una de las mejores ideas de la jam, creo que el puntero del disparo tendría que moverse más rápido o incluso controlarse con el ratón, pero me ha gustado mucho.

Developer

¡Muchas gracias! Tomo nota ;)