Muito interessante mano, gosto bastante desse tipo de jogo, gostei do seu, parabens
Play game
Goblin Attack's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversão | #16 | 3.231 | 3.231 |
Aderência ao tema | #18 | 3.231 | 3.231 |
Apresentação | #23 | 2.846 | 2.846 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1R64i0z7lG_OARX4vPDtAeMv3qHoI4C-A?usp=sharing
Domínio público
Comments
Concordo com a review de muitos que o jogo tem uma dificuldade bem fácil e isso meio que diminui bastante a questão da jogabilidade emergente, e isso é um problema bem comum em jogos tower defense, uma vez que você tem as torres certas bem posicionadas, você praticamente não precisa fazer mais nada.
No mais foi um jogo bem interessante, parabéns.
Achei o jogo bem divertido, como o jogo da pra vencer usando poucos tipos de torre, teve algumas das torres que eu nem entendi oq elas faziam.
Acho que seria legal mostrar o alcance das torres quando você vai criar elas e um limite de cada tipo de construção que você pode fazer.
Ficou bem condizente com o tema! Falta balancear algumas coisas igual já falaram como o canhão. Colocar uma musica de fundo também ficaria legal! Ficou divertido parabéns!
O jogo tem o principal a possibilidade de perder.
Simples e objetivo, só não gostei de usar o metodo tentativa e erro para aprender o que cada item fazia.
O lado bom disso é que me fez jogar o jogo para usar todas as opções.
E totalmente entregue ao tema.
- Gostei que o jogo é simples, porém você conseguiu fazer bem o que foi proposto, principalmente no caminho dos inimigos.
- Seria legal algum jeito de ler sobre a torre e o que ela faz.
- Eu colocaria um botão de start pra começar a wave, ter que esperar ela começar é meio chato.
- Eu não acho que ficou muito legal, na minha opinião, ter torres que só atiram pra uma direção, acho que ficaria melhor se pelo menos desse pra girar elas nas 4 direções.
- Realmente com canhão e banco fica muito fácil o jogo.
- As vezes acontecia de um inimigo sair do caminho e ficar bugado, não sei muito bem o que aconteceu, porém ainda dava pra matar ele, então não foi um problema grande.
É um tower defence divertidinho, mas achei as torres bem desbalanceadas.
O canhao é a mais básica e mais apelona, da pra levar o jogo inteiro praticamente só spammando ela pelo mapa. A torreta estática é beeem fraquinha e super lenta. Nao consegui usar a torreta a laser mesmo a barra estando aparentemente carregada
Alguns mapas poderiam ter uma variacao maior de caminhos. O design do mapa 3 é basicamente uma linha reta que faz uma curva. Mais direcoes permitiriam mais possibilidades de colocar as defesas.
Um limite de quantidade de construcoes poderia existir tambem. Evitaria de o jogador usar um unico tipo de torre, e tambem evitaria de o jogador colocar um monte de banco pelo mapa e ficar com dinheiro praticamente infinito (fiz isso e tava ganhando mais de 3000 por wave).
Outro detalhe legal seria manter a construcao selecionada depois de posicionar. Ter que selecionar a mesma torre toda vez que quer construir fica meio chato
Senti falta de uma musiquinha de fundo. Os efeitos sonoros das torretas estao legais, mas os do menu e o de colocar as construcoes achei que ficaram com um pitch muito forte. Tomei um susto quando cliquei no menu pq nao sabia que o fone tava alto
A arte tá legal, achei que o jogo aderiu bem ao tema.
Parabéns pelo jogo!
Well vc pegou no meu ponto fraco pq eu amo jogos assim, porém por eu conhecer mt de jogos assim eu sei de algumas coisas que poderiam ser melhor.
Canhão mt op, se ele atirasse mais lento ou desse menos dano, ou fosse mais caro, iria ser melhor.
N gostei mt do canhão de carregar, mas é coisa minha q torres que só funfam por um tempo e só eu controlo n me chamam mt atenção.
A primeira torre erra muitos tiros, se o tiro fosse mais rápido isso melhoraria.
Os goblins são legais, mas são fáceis demais, uma variedade maior de bichos seria interessante, além de algum boss final, acho que seria mt legal.
Senti falta de uma área que mostrasse o alcance da torre.
Faltou AQUELA torre cara que ajuda muito a matar os bicho (vulgo super-monkey).
No mais, é um jogo bem divertido, pelo menos p mim q amo esse gênero, os efeitos são legais e a trilha sonora é legal tbm. Meus parabéns, é um ótimo jogo!
é bem facil de vencer os niveis, é so você spammar de canhoes e pronto. dar um limite de cada construção ficaria mais balanceado.
Os inimigos tem pouquíssima vida.
E aconteceu um bug comigo que um goblin por algum motivo nasceu em cima da moita ficando preso lá.
bom jogo, mas acho que ficou muito fácil, e também tenho a impressão que quando compro algo e vendo eu lucro com isso e posso fazer infinitamente, se colocasse mais algumas torres, desse uma balanceada e trabalha-se um pouco mais no game feel do jogo, uma músiquinha ou coisa do tipo também poderia ser adicionada, acho que ficaria melhor ainda
O jogo está muito bom, só achei extremamente facil, a primeira arma (a de 150) é muito apelona, compensa mais espalhar ela pelo mapa do que qualquer outra (quando vem muito inimigo acaba que o som estoura kkkkkkkkkkk)
Como um tower defense ele cumpre o seu papel. Só acho que alguma informações para o player ajudariam bastante. No começo eu não tinha certeza se os goblins começariam no portal branco ou iriam tentar chegar nele. Mas isso pode ser culpa minha, pois não costumo jogar esse tipo de jogo. Outra coisa que pode ser burrisse minha é que não consegui associar esse estilo de jogo com jogabilidade emergente. Mas como disse antes, muito bem feito seu game. Parabéns!
o jogo está divertido, mas as torres estão bem desbalanceadas: eu comecei com a de 150 e fiquei só com ela o jogo todo, sem nem mesmo precisar fazer upgrades; o banco também é bastante quebrado, basicamente é pegar um banco Nv. 2 e GG
É um tower defense bem gostosinho de jogar mas falta algumas explicações , principalmente relacionado ao tema.
O jogo está bom, bem simples. Não está perfeito, falta fazer uns ajustes, mas gostei do seu tower defense.
Como sugestão, eu diria que falta uma explicação do que cada torre faz. Colocar uma interação pro jogador saber como usar cada coisa (algumas tem outras não). Acredito ser burrice minha, mas não tinha entendido porque girar as torres pontudas, até ver que ela atirava pra um lado só kkkkkk.
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