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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Classificação | #1 | n/a | n/a |
Diversão | #1 | 4.698 | 4.698 |
Apresentação | #1 | 4.721 | 4.721 |
Aderência ao tema | #2 | 4.791 | 4.791 |
Ranked from 43 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1jjuV7XW7vOpGdXw3eyWdHmm3tgg77p4j/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Que jogo incrível! As artes estão muito bonitas , as musicas e o gamefeel também ficaram bem legais . A mecânica do jogo é simplismente genial , ela é extremamente interessante e funciona muito bem. Depois de terminar o jogo eu fiquei querendo rejogar só pra testar todas as abilidades.
Os bosses estão todos bem balanceados e divertidos de enfrentar , todos são muito criativos.
A unica coisa que me incomodou no jogo foi você precisar dar um dash pra pegar e pra jogar o coração.
Parabéns pelo jogo !
esse jogo ta muito bom, tudo muito bem feito, parabens pelo trabalho, arte ta lindo, ta tudo muito fluido e tem uma mecanica divertida é um dos meus favoritos
Parabéns pelo jogo, está muito completo e lindo.
A arte está muito bem feita, e super combina com o jogo. A parte do tutorial está muito bem apresentada e não ficou nada chato.
Não gostei muito do dash inicial, me atrapalhou bastante, mas depois que mudei o power up para resgatar o coração ficou melhor, as vezes usava o dash sem querer, me atrapalhou um pouco e não vi a vantagem de ter ele, ainda mais que o primeiro boss é bem fácil.
Mas o jogo está incrível, super recomendo continuar o projeto.
jogo sensacional. Artes ótimas, tutorial ótimo, gameplay criativa... ficou muito bom! Nenhuma crítica negativa a fazer
Na moral esse jogo ficou INCRÍVEL! Mas tenho uma dúvida, a arte foi você que fez?
O gameplay ficou muito interessante, mas não curti muito no início de pegar o coração usando o Dash. O upgrade de puxar o coração com um click ao estilo Titan Souls me agradou mais e acho que combinou melhor com o jogo.
Em relação aos bosses, o único que de fato achei desafiador foi o último e eu quase morri, mas acredito que uma balanceada nos estados dos bosses resolva isso em um possível (e espero realmente que tenha) jogo completo. Meus parabéns!!!
Valeu pelo feedback! As sprites fui eu quem fiz mesmo, e a música foi feita por IA.
Jogo excelente, amei essa mecânica de ter a vida separada do jogador. Ela cria umas situações bem únicas, algumas vezes eu tive que jogar o coração pra longe pra evitar ataques, por exemplo. Precisar jogar o coração pra atacar também é interessante, porque força o jogador a se colocar em risco. Dessas mecânicas, a que eu achei mais legal foi poder jogar o coração pra longe pra evitar dano. Se você for continuar o jogo poderia ser uma boa explorar mais isso.
É impressionante como esse projeto é completo pra algo feito em 9 dias. Tem 3 bosses, um shop, upgrades, e além disso é muito bem polido.
A arte do jogo é carismática, e os sons também, tudo combina bem e não senti nada parecendo inconsistente. Cada chefe tem sua própria personalidade, com uma ótima curva de dificuldade e design bem pensado pra as lutas.
Como dá pra ver eu amei esse jogo, quase consegui fazer uma run dele sem levar nenhum hit, não deu certo porque ferrei tudo no final, mas acontece kkkkk
Parabéns pelo jogo o/
Jogo 10/10 MT bem pensado e bem aplicado, amo graficos simples animais tbm os bosses sao mt bem feitos adorei jogo sensacional nao achei nenhum bug aparente parabens e boa sorte >;3
O jogo ficou excelente, a arte ficou muito bonita e a maneira como derrotar o boss ficou muito divertida, não tive nenhum problema durante a gameplay, consegui achar a sala de testes e comprei dano várias vezes só pra ver como ficava kkkkk tava matando o boss em 1 hit, parabéns pelo jogo e boa sorte ^^
Adorei o jogo! Super recomendo que depois da JAM vocês continuem o desenvolvimento dele. Arte e gameplay funcionam muito bem. Adorei o segredo no final do game :D
Queria ver tudo que tinha na sala de teste mais ai eu entrei no segundo boss sem querer😥, e não queria ter que matar ele de novo.
Mecânica bem legal, os bosses relativamente fáceis mas divertidos, no 3 boss teve uma hora que o player e o boss agarraram na parede por uns segundos mas depois soltou, peguei o poder de dar dano com o dash, o que facilitou muito matar o 3 boss.
Só a musica do jogo que não gostei muito, de resto esta ótimo, parabéns!
Porque um bebedouro no final do game, antes da sala de teste🤔?
Vlw pelo feedback!! A música do jogo foi feita por IA, antes tinha procurando onde tinha musica de uso livre (sem sucesso) (não procurei direito), e fui descobrir jogando os jogos do pessoal que tinha gente que fazia assets gratis aqui no itch :o
Quanto ao bebedouro, coloquei por que é uma "inspiração do Liu". (só coloquei por motivo nenhum lol)
cara como eu posso avaliar esse jogo? eu amei tudo nele, a mecânica de usar sua vida pra dar dano nos bosses é incrivel a animação do player e dos bosses é muito fluida, meus parabéns, eu espero que continue trabalhando nele depois da jam.
Caramba, a primeira coisa que eu notei é que a cabeça dele vira para quase todas as direções, é simples, mas é bem legal isso haha.
Os desenhos no chão do tutorial estão lindos tbm, achei animal msm.. e o dash está perfeito, é o dash que eu queria ter tido no meu jogo, mto bom.
A arte ta sensacional, divertido demais esse jogo mano... o primeiro boss tem uma boa dificuldade para um primeiro boss e adorei a mecânica da loja e de ter dinheiro conforme vc vai bem contra o boss.
Upgrades legais tbm, dahora eles terem mecânicas diferentes
O segundo boss é bem diferente do primeiro o que eu achei mto legal, só achei ele um pouco fácil, depois que vc entende o que fazer vc mata ele de boa... matei ele de primeira, enquanto o primeiro eu morri umas 3 vezes hahah, talvez ele devesse dar menos vida para vc se recuperar, para aumentar um pouco o desafio.
O terceiro boss é genial mano, eu gostei mto de enfrentar ele haha e dessa vez ele ficou bem apelão, morri varias vezes para vencer ele... eu amei e odiei que ele da dash tbm.... quando eu ia pegar o coração dele o fdp dava um dash e pegava o coração e eu não conseguia acertar... foi bem treta mesmo, mas mto divertido.
Quando eu matei o terceiro boss infelizmente deu um erro no jogo mano (aquela tela de erro do gamemaker)... acredito que foi quando eu matei ele hahah, mas de qualquer jeito o jogo ficou incrível cara, extremamente divertido.... jogaria facil mais alguns bosses, pq a mecânica é boa demais
A mecânica de ser o mesmo botão para o Dash complica um pouco as coisas, mas eu achei mto legal e diferencial para o jogo
Parabéns pelo jogo cara, gostei demais dele
Valeu pelo feedback! Fico feliz que gostou do jogo, eu realmente devia ter pensado mais na dificuldade dos bosses e a questão de pegar o coração. Se tu lembra o que aconteceu no ultimo boss pra dar um erro, me diz aí!
Cara não sei direito, eu sei que foi logo após eu jogar meu coração no coração do chefe, e o chefe estava com bem pouca vida... acredito que ele tbm estava indo pegar o coração na mesma hora, então sla, as vezes eu matei na mesma hora que ele pegou o coração, ta ligado.... acabei nem lendo direito a msg de erro... Mas fica tranquilo que pra mim seu jogo ficou ótimo cara, dei 5 estrelas nos 3 quesitos
eu esqueço de botar instance_exists na maioria das coisas kkkkk, deve acontecer mais disso em outras situacoes do jogo.
Jogo incrível!! Arte, tema, luta, criatividade. Tudo mto bem feito. A ideia do botão de jogar o coração ser a mesma que o DASH não me incomodou. Achei bem diferente e funcional. Faz o jogo ser mais desafiador de jogar, já q tudo é mto simples, mas é claro q pode haver uma mudança nisso se precisar. Tudo é mto carismático e ainda possui easter-eggs. Ótimo trabalho. Parabéns.
Eu achei muito bacana a dinâmica do jogo, mas acho que o DASH não pode ser o mesmo botão que joga o coração. Minha coordenação motora para mirar no coração do BOSS é péssima e acho que o tempo do coração do BOSS ficar na tela poderia ser um pouco maior. Não finalizei o BOSS, mas vou tentar uma outra hora.
Seu jogo funciona bem, a arte está perfeita e a ideia maravilhosa.
Porem eu achei os bosses repetitivos... o segundo tem vida demais, isso faz ele demorar pra ser derrotado e como os seus "lacaios" são muito fáceis de esquivar fica bem fácil. O primeiro poderia ter ataques que você tem que soltar seu coracão na hora certa para não ser atingido ou coisa assim, porque é só ficar andando de um lado e pro outro para não ser atingido pelas mãos ou pelas lápides. O terceiro é super bacana, mas só tem 1 ataque e os seus "lacaios" são muito fáceis de desviar também.
Em geral só achei que o jogo não é muito desafiador, mesmo assim eu gostei de jogar e é muito bonito(além de não ter achado nenhum bug).
Tive problemas tentando balancear o jogo e fazer os inimigos uma coisa mais importante no jogo, eles acabaram aparecendo de última hora por que eu só tinha feito eles, nem tavam no jogo ainda, por causa da mecânica principal. Quanto à dificuldade pensei em adicionar um modo difícil (eu tinha tempo) mas só esqueci mesmo da ideia mesmo. Obrigado pelo feedback!
Cara, seu jogo tá muito bom, os bosses tão muito interessantes e essa ideia do coração é muito diferente, nunca vi algo assim. Você colocou até área de testes, que absurdo cara kkkkkk. Única coisa que não gostei muito foi de ter que pegar o coração com o mesmo botão que joga ele, tendo assim que dar um dash junto, mas tirando isso, tá muito bem feito.
Opa, eu tava antes procurando um jeito de como pegar a vida sem ter que dar dash, já que o player poderia se mover pra um lugar que ele não queria enquanto se movia, agora que eu me lembrei disso de novo, percebi que eu só tinha que ter feito o player pegar a vida quando passar por cima dela kkkk, obrigado pelo feedback!
Que jogo bom, a sala de teste é top, eheheh, a ideia do coração está bastante criativa, nunca tinha visto nada do tipo, os bosses e a arte estão top, gostei bastante :)
Eu não sei o que comentar, o jogo só está incrível, tem até easter egg
jogo divertido, porem n intendi como se joga, bem polido, bonito dimais
Opa, obrigado pelo feedback! Senti que eu pequei na hora de fazer o jogo um pouco mais entendível, não sabia se eu coloquei texto demais ou texto de menos no tutorial ou se já dava pra entender daquele jeito.
O jogo é lindo! A mecânico é super inovador, mas que causa uma sensação de diferencial quando você. Todos os responsivos e o feedback é ótimo (sou visual) sobre o que são controles sonoros super responsivos. Os chefes são bem legais e criativos. Faltou uma sensação de finalização após o terceiro boss, mas nada que atrapalhou ou deixou o jogo em aberto. Daria para continuar a fácil se decidir, tem muito a ideia se está aqui. Parabéns pelos upgrades trazendo em mecânicas diferentes com botões já conhecidos e além do power up comum, e parabéns pela fase "secreta"!