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Drop Guy's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1uH5SxNfJqudszomaJEwKubTQN5t48WPe/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Jogo bonito e bem feito, parabéns pelo jogo!
Vamos aos critérios de avaliação
Diversão
A vida do boss é bem grande e devido a falta de padrões diferentes ou mesmo de uma evolução do boss durante a batalha, não torna ele um boss difícil, apenas uma batalha longa, senti falta de mais padrões no boss ou mesmo uma aceleração dele após a metade da vida dele.
Tema
O jogo adere bem ao tema onde é para ser uma batalha contra um boss.
Apresentação
Achei tudo nele se encaixando perfeitamente, é tudo conciso e coeso na questão de estilo.
No mais, parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.
Muito obrigado pelo seu FB, me sinto mais confiante na parte da arte ao ver que mta gente gostou :)
gostei muito do jogo, as artes ficaram incríveis e a jogabilidade bem balanceada, apesar de eu ter achado um pouco fácil, me diverti muito jogando
Gostei do jogo ! as artes ficaram bem legais , também gostei dos controles do jogo.
o boss fica um pouco repetitivo depois de um tempo , já que ele tem poucos ataques e muita vida. os ataques dele também são bem fáceis de desviar depois que você pega o jeito , o que faz com que o dash nem seja tão necessário.
ótimo jogo !
Gostei do estilo de arte do jogo e os sons tambem estão muito bons, só faltou mesmo é uma musica de fundo
Parabens!
Gostei da arte, os efeitos sonoros estão bons, mas senti falta de uma música de fundo na batalha.
Os ataques do boss estão legais, mas depois de um tempo ficam repetitivos, como o boss tem bastante vida.
Não achei tão bom o dash, depois de um tempo eu esqueci de usar ele, então não achei que foi tão útil.
O gamefeel está bom, mas dá pra por um screenshake que ficaria ainda melhor
- Mandou bem no game feel visual, gostei de como você usou a escala e a piscada em branco pra você realmente sentir que você está acertando o boss e ele está sentindo, evitando que ele pareça uma pedra. Obviamente que dá pra sempre pra melhorar, eu colocaria screenshake para dar mais impacto no dano e algumas partículas para mostrar o poder do ataque.
- Eu gostei dos efeitos sonoros porém chega uma hora que eles ficam repetitivos, uma dica que eu dou é, quando você não conseguir achar sons parecidos para variar, tu pode só colocar um valor de pitch do som randômico, mais ou menos entre .9 e 1.1, isso vai fazer com que um som que tenha que ficar se repetindo não fique irritante.
- Senti bastante falta de uma música, pra mim é crucial que uma boss fight tenha uma música para passar um sentimento mais frenético, que na minha opinião, é o que mais deixa uma boss fight legal de jogar.
- Gostei da variedade de ataques do boss, apesar de não ser tão difícil desviar, eu queria que você desse mais importância pro dash, principalmente por ele ter iframe, eu não cheguei a usar ele durante a luta por que eu não achei necessário, seria legal se tivesse um ataque no qual não seja possível desviar do jeito convencional, apenas dando o dash pra cima do ataque, isso deixaria a luta mais variada, e não só andar e bater.
- Sobre a arte, achei muito bonitinha, porém percebi uma inconsistência nos pixels, como em vários projetos aqui na JAM, da hud de vida e stamina, percebe-se que os pixels da hud são maiores que todos pixels das outras artes do jogo, isso faz parecer que nem tudo está bem encaixado e harmonizado. Recomendo que, quando tu for desenhar hud e todas as outras coisas, utilize sempre o mesmo canvas, assim tu vai poder comparar tamanhos e evitar ter que mudar o tamanho da sprite para encaixar do jeito que você quer.
Jogo muito gostosinho, gamefeel perfeito, unica coisa que seria bom adicionar (além de musica) é mais variação de ataques pro chefe já que ele demora bastante pra morrer. Fora isso ta perfeito, parabéns pelo jogo.
Pontos positivos:
- Arte bem feita.
- Comandos intuitivos, e o gameplay flui muito bem.
- A programação do jogo está muito boa, realmente é um jogo bem polido.
- Dificuldade balanceada.
Pontos negativos:
- Apesar de ser um jogo bem polido é simples demais. Não tem criatividade, é um jogo ''normal''.
Minhas sugestões:
Não tenho, o jogo realmente é bom e cumpre o que promete, mas sem inovar ou surpreender em nada.
Muito obrigado pelo FB, a proposta desse jogo é realmente só ilustrar uma Boss Fight top down tanto é q foi feito bem rápidinho foquei mais em polir doq inovar :)
Bom jogo!
As mecânicas são simples e funcionais, gostei da hud do jogo também.
Senti falta de uma musica na boss fight, me senti um pouco jogando atari por conta do som, sobre o boss em si não senti ele ficando mais difícil ao longo da fight ele me parecia o mesmo do inicio ao fim, e ele tem um sangue muito grande, fica um pouco maçante depois de um tempo.
Parabéns pelo game!
O jogo é sólido porém aparenta ter sido feito em volta da ideia de um combate rápido, os ataques do boss não são em alta frequência e a baixa variação de ataques do mesmo não justifica o quão longa a boss fight é. Uma sugestão seria diminuir a vida do boss e transformar os ataques dele em fases, a cada porcentagem de vida perdida, ele alteraria a forma de atacar, fazendo a boss fight ser rápida, recompensadora e assim evitar que ela fique maçante.
Muito obrigado pelo FB, levarei em consideração ao criar jogos nesse estilo
jogo bem divertido, gostei bastante.
bem divertido, o boss poderia ter menos vidas ou mais ataques
parabens pelo jogo
Achei o jogo meio repetitivo, o boss poderia ter menos vida ou mais estados.
O player ter updates também seria bem interessante.
O pixel art do jogo está bem legal, só senti falta de uma musiquinha.
Parabéns pelo game.
Cara, o jogo tem problemas, sim, mas pra 10h de trabalho acho que ficou muito bom. Acredito que se o desenvolvedor tivesse mais tempo seria um jogo bem completo. As artes estão legais, o som incomoda um pouco mas está bem coeso.
Parabéns pelo jogo.
gostei dos jogos e dos efeitos sonoros, mas a falta de musica e a vida do chefe deixaram o jogo meio repetitivo, mas com uns ajustes é um ótimo jogo
Este jogo foi feito em apenas 10 horas no Total
- Seria interessante uma música ou outros efeitos sonoros
- Um pitch variable no efeito sonoro do tiro ja ajudaria bastante
- O fundo podia ter alguma variação
- Achei o jogo mecanicamente sem sal, poderia ter outro poder outro ataque ou algo do tipo
- O jogo podia contar com power ups iria ficar um roguelite e ajudar na rejogabilidade
- Colocar alguns drops de vida na fase pra diminuir o nível de penalidade quando tomar um hit
Obgd pelo FB, levarei em consideração caso queira fazer um jogo nesse estilo!
Gostei da arte do jogo, mas o jogo se torna repetitivo, eu joguei esperando que o boss entrasse em uma segunda fase, faltou algo para dar uma animada depois de tirar metade da vida do boss.
O jogo ficou bem bonito os efeitos sonoros ficaram bons só faltou uma musica de fundo mas nada que atrapalhe, achei o jogo com dificuldade boa, porem muito repetitivo, para evitar isso o boss poderia ter menos vida ou mudasse o padrão de ataque, porem o jogo ficou muito bom parabéns.
achei meio repetidinho, mas mesmo assim ta muito bonito a arte e os efeitos tudo combinandinho com o estilo do jogo