Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

HellfireView game page

Salve Sua Alma
Submitted by iuri kali — 10 hours, 7 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Hellfire's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Diversão#44.2864.286
Aderência ao tema#104.5954.595
Apresentação#184.0004.000

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1DHTxv1Sff7SAf2l3foPXQ2oZK2IDQIa7/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 20 to 1 of 45 · Previous page · First page
Submitted

Jogo muito legal, uma mecanica de boss fight um tanto que inovadora acho que é a unica da jam em que voce nao ataca e sim rebate os ataques no boss, nao tenho oq dizer pra melhorar o game.

Parabens pleo jogo :3

Submitted

Cara, esse jogo tá muito bom. A ideia é muito interessante, eu nunca vi nada parecido (apesar de não jogar muitos bullet hells) então achei muito maneiro. Eu tava ficando com raiva pq o escudo demora um pouco pra refletir quando você pega ele, e as vezes eu tomava dano, mas ele reflete um pouco mais depois que acaba então ficou bem equilibrado. Parabéns, ficou bem legal de jogar.

Submitted(+1)

Rapaz esse jogo ficou incrivel, parabéns. Eu não tenho nem o que comentar sobre melhorias, pra mim cê fez tudo certo, na questão da arte, da dificuldade do boss, tá tudo justo balanceado e bem programado. A mecanica do jogo é criativa pra krl também, nunca tinha visto um jogo com essa pegada, parabéns irmão, pra mim é um dos melhores da jam

Submitted(+1)

Gostei da mecânica do jogo. o Gameplay me lembrou bastante Undertale inclusive.

Submitted(+1)

Muito interessante a maneira que o combate foi implementado, uma combinação de risco e recompensa.  Os feedbacks e o feel geral do jogo é muito interessante, porém a quantidade massiva de ataques do boss torna ele um alvo fácil após ativar o escudo. Seria interessante caso o boss tivesse alguns frames de invisibilidade ou caso o escudo não pudesse refletir todos os ataques do boss, e assim apenas alguns específicos.

Submitted(+1)

Adorei seu jogo!! Ele fica muito equilibrado entre dificuldade e necessidade de habilidade. No começo parece difícil a mecânica de ser preciso na hora de desviar das bolinhas, mas até dá vontade de jogar e depois você percebe que não é tão difícil, é até  gostosinho pelos padrões de ataque que você colocou no boss.

Muito legal e diferente o combate, você consegue jogar do jeito que quiser: apelar no escudo e rebater tantas bolinhas quanto conseguir ou ficar mais quieto na sua jogando na defensiva. Talvez, mas aí é talvez mesmo, a fase final do boss pudesse ser um pouco mais difícil, com movimentos mais rápidos, porque ele quase se auto destrói de tanto tiro. Acho que das fases a da cabeça é a mais rápida que tem.

Umas coisas que também podem melhorar seria no indicativo da vida do player, que pareceu meio escondida no fundo branco com o texto branco, e o indicativo de recarga do escudo, que também poderia ter tido um destaque visual maior, aumentando mesmo ou trocando o fundo em branco pra um contraste mais atrativo.

Parabéns pelo jogo, ficou incrível!! Foi o jogo que mais joguei e continuo voltando pra jogar, fiquei viciado kkkkkk.

Submitted(+1)

Achei  a ideia do jogo muito boa o fato de ter que ser acertado no corpo para poder atacar depois bem interessante, a arte e os sons ficaram muito bons, o jogo ficou muito divertido parabéns.

Submitted(+1)

Não tem muito oque falar, simplesmente incrível, arte, musica, mecânica. Parabéns.

Submitted(+1)

o jogo e muito bom as mecanicas são bons re a ideia de como dar dano e muito boa parabens

Submitted(+1)

Nossa, ficou dahora pra caramba o jogo e a ideia.

A arte é mto bonita, mesmo sendo um pouco simples eu gostei bastante dela, principalmente o design do boss, mto legal ele.

No começo eu tava perdidão pq não tem nenhum botão de ataque hahah, mas aí eu entendi que na real eu só tinha que me movimentar mesmo para gerar o escudo e devolver as balas no chefe... eu achei genial essa ideia, nunca tinha visto nada parecido. 

Eu gostei bastante de jogar o jogo, mas depois que eu entendi como deveria se jogar eu achei que ficou um pouco facil demais, talvez fosse interessante se o player tivesse menos vida. Mas de qualquer jeito é animal quando vc gera o escudo e começa a pegar os tiros dele e transformar em nossos tiros, dá um sentimento mto satisfatório quando vc pega um monte de tiros dele... além de arrebentar com ele hahahah.

A ideia de primeiro destruir as mãos do chefe é mto boa tbm e depois que as mãos morrem o bagulho fica loko, fica bem dificil pro tanto de tiros que ele solta, só que ao mesmo tempo que é dificil, quando vc cria o escudo é um massacre de tiros em cima do chefe... quase que eu matei ele na primeira vez que eu gerei o escudo após as mãos serem destruídas haha, 

Os sons estão se encaixando mto bem na boss fight, gostei deles, mas a música é mto monótona, eu acredito que seria bem mais emocionante se fosse uma música mais frenética... achei a musica do jogo calma demais para o jogo que é um tanto frenético pelo tanto de tiros que o boss solta.

Foi divertido pra caramba o jogo cara, eu fiquei com uma puta vontade de jogar mais dele, afinal a ideia era bem diferente, foi bem legal mesmo esse jeito de se enfrentar o chefe. Algumas animações no player ficariam ótimas tbm, mas a animação de transformar os tiros do chefe em tiros nosso é maravilhosa.

Parabéns pelo jogo cara, apesar de ser curto, me diverti pra caramba com ele, deixou um gostinho de quero jogar mais hahah

Submitted(+2)

Muito bom, não tenho muito o que falar, sprites bem feitas, game feel tá ótimo, e a ideia funciona muito bem.

Developer(+1)

Valeu ;)

Submitted(+2)

- Cara achei a ideia incrível e muito divertida de jogar, esse sistema de ficar tirando o fino dos ataques deixa as coisas diferentes.

- Adorei a variação de ataques, ficou muito bem programado a direção que as bolinhas vão.

- A arte está bonitinha, mas daria pra deixar mais gostoso de jogar adicionando algumas animações e alguns efeitos de partícula.

- Gostei bastante dessa ideia de destruir primeiro as mãos dele, me senti enfrentando o Skeletron do terraria.

- Não sou muito fã dessa resolução, apesar dela ter um propósito, eu preferia um 16:9 mesmo, mas isso é mais gosto, então não é muito relevante.

Developer

Opa, obrigado pelo feedback! Adicionar animações realmente seria uma boa.

Submitted(+2)

Sensacional meu amigo. Jogo simples, fluido, diferenciado. Sensação boa de queimar aquela mão. kkk

Você escapou do inferno!

Parabéns irmão. Curti muito.

Developer(+1)

Estamos muito felizes que tenha gostado do jogo ;)

(+2)

incrivel cara, arte bonita, mecânica mt boa e interessante, só ia gostar de uma animação pros personagem, só que isso é mais uma sugestão msm

Developer

Realmente, animações dariam mais vida ao jogo, obrigado pela sugestão ;)

Submitted(+2)

Achei a mecânica bem interessante e diferenciada. Mas demorar um bocado para vencer o BOSS.

Developer

Ficamos felizes que tenha achado a mecânica interessante :)

Obrigado pela review 

Submitted(+3)

o jogo é legal, esse sistema de ficar perto do projetil lembra um pouco tohou. 

(+1)

Olá! Sou o artista do jogo, vejo que você é uma pessoa com um bom gosto para jogos. Você parece ser uma pessoa de boa cultura e muito saudável apenas de mencionar o nome Touhou. De fato essa foi a maior inspiração, mas no jogo original era só uma "gimmick" (eu sei que uma pessoa com um gosto tão refinado já deve saber disso, mas eu gosto sempre de ressaltar o ponto) e decidimos tornar o graze o ponto principal do game.

Submitted

de game dev pra game dev kkkkk

Submitted (1 edit) (+2)

Jogo muito bom, porém a vida do boss é muito grande e o player dá pouco dano

Developer

Agradecemos pelo feedback :)

Submitted(+2)

jogo divertido, bem pensado, senti que a colisao esta um pouco bugada, principalmente na parte esquerda, joguinho dificil

Developer

Agradecemos por ter jogado e pelo comentário construtivo, vamos checar as colisões e ajustar!

Submitted(+2)

Jogo bem divertido, não sou fã de bullet hell mas este eu achei bem legal, gostei da mecânica de dano e carregamento de tiro, faz com que o jogador se arrisque para carregar o tiro, achei que os colisores  estão muito bons.

No jogo não informa que é para jogar com as setinhas ou AWSD, depois que vi que na página do jogo esta informando, mas sempre acho bom colocar no jogo também, só uma dica mesmo 👍.

Único ponto que achei que poderia melhorar era os sons do jogo que achei que ficaram um pouco baixos, na minha opinião esse jogo pode ser aprimorado e lançado para mobile.

Me joguei na mão do capiroto pegando fogo para ver se dava dano e me lasquei 😂, depois que a cerca de cima se abriu achei que em algum momento a debaixo também abriria e ficaria mais difícil.

Precisei de 5 tentativas para matar o boss, parabéns a todos.

Developer

Ficamos muito felizes que tenha gostado da mecânica e proposta do jogo! Sobre o WASD vamos ajustar no tutorial! Obrigado pela dica. Os sons foram todos gratuitos mas em novas versões vamos utilizar áudios originais.

Host

Seu jogo foi desclassificado da gamejam, motivo: você enviou o jogo aqui depois do tempo limite.

IMPORTANTE isto é um aviso, dependendo da sua justificativa seu jogo pode deixar de estar desclassificado.

Developer (1 edit)

Oi, o tempo limite para enviar o jogo aqui não é até hoje às 23:59?

Host(+1)

O dia extra é para quem enviou o jogo no curso e não teve tempo de receber o executável, os demais tinham que enviar o jogo aqui até o domingo.

A confusão é compreensível então eu vou deixar passar.

Developer

Muito obrigado! Estava completamente desesperado, muito obrigado, de verdade

Viewing comments 20 to 1 of 45 · Previous page · First page