Play game
Jelly Adventure's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #5 | 3.697 | 3.697 |
Overall | #16 | 3.465 | 3.465 |
Direction artistique | #33 | 3.333 | 3.333 |
Respect du thème | #41 | 3.364 | 3.364 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
juste parfait !
Wouah ! Merci ! :D
Une super idée de gameplay ! C'est vrai que la musique peut être casse pied et les déplacements pas très intuitifs (en iso je pense que laisser des déplacements simples est une bonne idée). En revanche, les niveaux sont bien fait, tu a très bien géré l'introduction des mécaniques de gameplay notamment ! J'ai beaucoup aimé ton jeu ! :)
Merci pour ton retour ! Ça fait grave plaisir ! :D. En effet, j'ai trouvé une solution pour les déplacements que je déploierais sur le prochain patch ;)
Je me suis arrêté au niveau 14 à cause d'un bug.
Hello, je suis vraiment désolé que tu ai fait face à un bug. Mais je te rassure, le level 14 était le dernier niveau :). Peux-tu me décrire plus en détails ce bug ? Et n'hésite pas à me dire si le jeu t'a plu ou non :)
Globalement, le jeu m'a bien plu !
Le bug, c'est que tu deviens noir quand tu te débarrasse de toutes tes couleurs, et du coup tu ne peux plus en reprendre.
Intéressant. J'en prend note et je vais regarder d'où ça peut provenir. :) Merci de ton retour !
Gameplay intéressant, bon respect du thème. Petit point négatif la musique quand on réussit un niveau qui en fait un peu trop ^^
Mais c'est que j'aime mes joueurs c'est pour ça <3 En vrai, j'ai juste trouvé la musique fun et c'est volontaire qu'elle en fasse un peu trop, ça casse (peut-être trop?) le côté sérieux du puzzle game. Merci pour ton retour en tout cas ;)
Style très sympa et vraie mécanique de gameplay. J'ai eu un ou deux bugs mais ça va. Je l'ai fini alors que je hais les puzzle games.
Plus beau commentaire <3 Merci pour ton retour ! Et si tu as un peu de temps, n'hésite pas à me décrire les bugs que tu as eu que je puisse les corriger par la suite ;)
J'ai eu le "sentiment" par moment que des additions ou soustractions ne fonctionnaient pas, mais sans faire attention. Il y a une fois où j'ai fait attention et je suis sûr et certain qu'une soustraction de bleu n'a pas fonctionné (j'avais deux bleus et j'ai soustrait un autre bleu et la couleur de l'objet a disparu mais j'avais toujours deux bleus).
Très bon Puzzle Game, je pensais pas qu'il y aurai autant de niveau. Mécaniques et puzzles très ingénieux. Courbe d'apprentissage et de difficultés très bien gérées.
Le seul point faible serai les déplacement qui font réfléchir à deux fois avant d'entamer le moindre mouvement.
Merci pour ton retour ! Ouais, les déplacements sont vraiment à retravaillé, je compte bien modifier ça par la suite ;)
Petit jeu bien sympa !
Ça devient vraiment cool avec les fusions de couleurs !! Par contre je suis personnelement pas trop fan des déplacements, les possibilités de déplacements vont mal avec la caméra je trouve :o Et ça aurait pu être cool de passer au niveau suivant sans utiliser la souris car on doit la reprendre juste pour ça :)
Et la dificulté est très bien gérée, les nouvelles mécaniques s'intégrent petit à petit bien comme il faut !
I know that you feel... Merci pour ton retour ! Je vais chercher une solution pour ce système de déplacement. J'ai encore un peu de mal avec l'isométrique ;)
Concept intéressant et bien amené, j'ai bien aimé la façon très progressive avec laquelle les mécaniques sont introduites. Les contrôles sont effectivement un peu contre-intuitifs selon l'angle choisi mais il ne manque pas grand chose pour corriger ça.
La DA est vraiment sympa, dommage pour les quelques bugs visuels (la caméra qui passe parfois à travers les modèles notamment), mais dans le temps imparti j'imagine bien que ce n'était pas la priorité :p
Je pense que ça ferait un bon jeu mobile à condition de l'étoffer un peu !
Merci pour ton retour Heelio ! En effet, le bug de la caméra est une erreur de manipulation. J'ai du raccourcir le champs de vision à cause de l'ordre de rendu des objets. Lorsqu'un objet est transparent, c'est plus difficile pour Unity de déterminer dans quel ordre le rendre à la caméra. Du coup j'ai opté pour cette solution qui facilite la tâche pour Unity car moins de chose à rendre mais j'y suis allé un peu fort ;).
Petit puzzle game avec un bon concept.
Pas grand chose a redire a part la musique qui finit par être très répétitive et le son de victoire qui en fait trop.
Merci pour ton retour. En effet, j'ai pas pris le temps de composer des sons du coup j'ai du en trouver rapidement sur le net sans réellement me soucier de ce qu'elle générait chez le joueur. En tout cas je garde ça en tête ;)
Le gameplay est sympa, les mécaniques d'ajout et retrait des couleurs sont une bonne idée. Par contre, sur certains niveaux, j'ai été obligé de réinitialiser le personnage il n'interagissait plus avec le décors.
Mis à part ce petit bug, c'est très propre ! Bravo !
Merci de ton retour ! Oui j'ai remarqué le bug, j'ai l'impression qu'il ne se présente que sur WebGl je n'ai jamais réussis à la reproduire sur la version exécutable. En tout cas je l'ai noté et je vais le corriger le plus rapidement possible :)
Simple et efficace !
Merci ! Ça fait plaisir :D
Très sympa j'aime beaucoup le gameplay !
Pareil par contre j'ai pas bien compris de principe de la soustraction
Merci de ton retour ! Je vois que la soustraction est un poil compliquée. En faite, elle permet juste d'enlever une couleur. Par exemple, si tu as du rouge sur toi, tu peux passer en mode soustraction, passer dans un bloc rouge et enlever le rouge que tu as sur toi :)
Le gameplay est vraiment sympa mais les controls c'est vraiment pas facile. La musique va bien avec bravo pour la participation. Par contre j'ai stop au level12 avec les additives j'ai pas reussi
Merci pour ton retour. C'est déjà super que tu sois allé jusqu'au niveau 12 ! La soustraction peut être confuse de prime à bord ;)
C'est très sympa visuellement, le style marche très bien.
Les contrôles sont un peu confus avec la caméra et les mélanges ne sont pas toujours très logique (rouge et bleu est pour moi égal à bleu et rouge, l'ordre ne devrait pas être important).
Le gameplay est un concept simple mais amusant, et les niveaux sont biens construits.
Merci de ton retour ! En effet, les contrôles sont un peu dur à prendre en main mais je n'ai pas encore de solutions qui me conviennent. Si tu as une idée, n'hésite pas à me la partager. ;) Par contre, l'ordre des couleurs n'a pas d'importance : bleu et rouge = rouge et bleu, ça doit fonctionné normalement :)
La musique d'ambiance et les sons d'interactions sont bien, par contre une option pour éviter de mourir d'une crise cardiaque aurait été apprécié.
Un très bon gameplay qui est bien exploité, simple mais efficace.
Les graphistes sont simples mais utiles dans l'utilisation du gameplay.
Une réussite !
Un grand merci pour ton retour ! Ça me fait super plaisir :D Et la crise cardiaque c'est au moment du jingle de victoire ? :D
Sympa, bon concept et c'est jolie avec un musique cool :) bravo
Merci bien ! :D Ça fait plaisir :)
C'est très cool, on comprend pas toujours les mélanges de couleurs mais il y a du renouveau dans le gameplay, c'est du bon boulot.
Merci de ton retour, en effet en faisant tester à des amis, j'ai eu les même retour, la gestion de la couleur est parfois un peut confuse ;)