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Colobri's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #14 | 3.783 | 3.783 |
Overall | #34 | 3.609 | 3.609 |
Direction artistique | #47 | 3.522 | 3.522 |
Respect du thème | #52 | 3.522 | 3.522 |
Ranked from 69 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
cella faisait des année que je n'avais pas joué a un casse brique, c'était bien cool :)
Très bien réalisé et esthétique au poil. Côté gameplay ça fonctionne bien aussi, seul inconvénient, on ne peut pas relancer la balle avec le bord de la plateforme. C'était fun et prenant.
Super cross-over de jeu. C'est agréable à jouer et ça deviens vite tendu après quelques niveaux. Et en plus, c'est tout mignon.
Rien à redire, de l'excellent boulot ;)
Merci beaucoup! :)
Retour aux souces du casse brique, je trouve dommage que la balle soit trop discrete, on la perd souvent. Sinon très joli et mignon, avec une musique tranquille, j'aime beaucoup le tout !
Merci! Effectivement, on m'a déjà remonté le problème de la balle, j'ai déjà réglé le soucis pour l'update post-jam ^_^
C'est cool comme jeu ça me rappelle plein de souvenir xD
Avec des niveaux différent à chaque fois, ça aurait été super, sans doute le manque de temps comme tout le monde :p
Mais c'est déjà bien surtout qu'il y à l'air d'avoir une taille d'affichage limité sur pico
Oui effectivement ! Mais j'ai déjà un update prêt pour la fin de la jam :-P
Tu as vu juste, PICO-8 a une résolution fixe de 128*128px (et seulement 16 couleurs pré-définies) :)
Cool, j'ai hate de voir ça, je bosse aussi sur une update.
Je viens de faire un petit calcul marrant, si je positionne colibri dans mon jeu ça tiens sur un carré de 2 dalles de coté, c'est carrément de la chirurgie à ce niveau! xD
j'ai oublié de te partager un petit bug que j'avais noté, parfois quand la balle frappe une brique depuis le coté elle repart dans la direction d'ou elle vient.
Je suppute(je sais pas d'ou sort ce verbe mais bon) que ce soit un probleme de timing du aux mouvements horizontaux des brique, genre la brique empiéter sur la balle et la balle considère qu'elle doit repartir.
Salut, excellent jeu accessible avec une bonne DA (j'adore le Pico), des un bon sound design, pas mal de power up tous réussis , plusieurs niveaux , une difficulté maîtrisée avec les blocs qui se déplacent ou numérotés il y a même le pot de confiture à la fin.
GG pour avoir réussi à faire un jeu aussi abouti en moins de 60 heures !
Merci beaucoup pour ce retour, ça fait plaisir !
j'aime beaucoups
Comme tout les autres jeux PICO-8, j'adore le design. Sinon le mélange casse-brique/space invader fonctionne très bien ici. C'est un bon jeu.
Le mix est très sympa, au départ on ressent surtout le gameplay du casse brique mais on se rend vite compte que le mélange est subtil et que cela fonctionne. PICO-8 a l'air très sympa, faut que je teste ça ^^
J'adore les graphismes, le sound design, le gameplay. C'est juste un peu facile et donc un peu long, je suis allé jusqu'à ce que les plus gros blocs aient 17 HP (d'ailleurs à partir de 10 ça dépasse du cadre :p) mais j'ai arrêté car trop long. Mais bravo, beau boulot.
J’ai malheureusement manqué de temps sur la fin pour équilibrer le jeu dans les niveaux supérieurs. Merci !
Ca faisait bien longtemps que je n'avais pas joué a ce type de jeu, et ce fut un plaisir ! Félicitations à toi pour cette création !
Dommage de ne pas avoir des sprites différents pour les bonus pour les reconnaître et choisir de les prendre ou non... Sinon tout fonctionne bien, petit point négatif la musique mais c'est qu'un avis perso. Bravo
les 3 jeux retro auquel j'ai le plus joué au format mobile sont réunis !
J'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer et mention spécial pour le bruitage et la musique <3
EDIT: Ah petite remarque, quand les briques tombent "grise" j'ai esquivé au début de peur que se soit néfaste ^^'
Super, merci beaucoup pour ton commentaire, surtout concernant la musique et sfx, j'étais pas trop sûr de moi sur le coup!
Concernant les briques grises, je verrai après la jam si je peux arranger ça :)
Oui, oh après c’est peut être moi qui était fatigué hein ^^
Mais en tout cas même en design le choix des couleurs sont super sympa =) Je retournerais dessus après la jam pour scorer un peu :P
Ok, c'est un casse-brique... mais il est où le thème ? Ou alors je suis passé complètement à côté du concept :/
J'ai essayé de reprendre trois vieux gameplays (Space Invaders, Breakout, Puzzle Bobble) et les ai rassemblés pour en faire un gameplay neuf. :)
EDIT: je viens de me rendre compte que l'aspect "Puzzle Bobble" n'est peut-être pas évident à voir, cela fait référence au fait que les briques adjacentes de la même couleur se détruisent en un seul coup.
Ok , je comprends. Mais ce n'est qu'un mariage de "vieux" concepts (ici 3 jeux anciens). J'aurai aimé du "nouveau" dans le gameplay ;)
Mais le jeu reste sympa à jouer (seul reproche que j'ai pas mentionner : le "barre" est trop basse, trop contre la limite de l'écran du bas, c'est très perturbant pour l’œil humain je trouve, car dans un casse-brique on a tendance à regarder la partie haute de l'écran. En collant la "barre" tout en bas, je ne la voyais plus par moment (effet d'optique).
Le choix des couleurs est parfait, le jeu est très mignon dans l'ensemble, belle réussite ! On s'amuse rapidement dans ce casse-brique-invaders. :)
Merci beaucoup!
Très cool, super design (même si parfois entre les fx, les bonus etc on s'y perd), j'aime bien le côté presque rogue light ou plus on avance dans les levels et plus on a un " personnage fort ".
Effectivement, j'ai passé un long moment à essayer de doser les effets graphiques pour que ça reste lisible; mais il y a certainement des améliorations à faire de ce côté-là.
Merci!
Vraiment très cool ! Le design et l'animation rendent vraiment bien.
C'est prenant on rentre dans le jeu :)
Bien joué !
Merci beaucoup du retour! :-)
Mix de jeu intéressant, je me suis bien amusé :)
C'est sobre mais c'est beau.
Super, merci!
J'aime beaucoup l'esthétique. C'est simple, mais ça a son charme. Puis on sent le travail sur les détails, c'est cool.
Sinon le jeu marche assez bien ! Plutôt simple, mais ça m'a quand même accroché un moment. Je n'avais pas fait attention aux couleurs par contre (j'étais juste content quand plusieurs ennemis tombaient en même temps). Du coup je me demande si cet aspect là joue beaucoup. Mais ça n'empêche pas le jeu d'être fun.
Merci beaucoup pour ton retour!
Pas de bug rencontrés :) !