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A jam submission

WiredView game page

Juega como una telefonista y une al mundo.
Submitted by MetroGoldyMayer (@metrogoldymayer) — 1 hour, 57 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso del tema#14.3414.341
Narrativa#14.3414.341
General#43.8863.886
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#43.9093.909
Sonido (FX y Música)#113.3863.386
Arte#353.1363.136

Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 21 to 2 of 41 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted(+1)

Brutal la idea, al más puro estilo Lucas Pope, me has dejado alucinado, los diálogos, la estética, el sonido... todo está genial. Las mecánicas que se ven en adelante y las posibilidades narrativas son espectaculares. Me ha enganchado desde el primer al último momento. Una aportación de lujo, enhorabuena y gracias!

Developer(+1)

Lucas Pope es mi pastor, él nos proveerá (ejeje es gracioso porque Pope).

Gracias por pasarte a jugar y comentar! Me alegro que te gustara tanto :)

Submitted(+1)

¡Espero que ya estés recuperado! ^^ Muy buen trabajo por haber hecho este juego tan completo tú solo en una semana!! Me encantaría ver todos esos añadidos que quieres hacer! Lo único que se me ocurre para darte como feedback es que sea un pelín más "estresante"; por ejemplo, que puedan llegar a entrar 3 o 4 (o más) llamadas a la vez, y así te obliga a usar el botón de silenciar (yo no lo necesité). Muy buen trabajo, una idea muy original y muy bien llevada a cabo! El jefe baboso, el cura, y, sobre todo, el novio maltratador, me pusieron tensa xD

Developer(+1)

Gracias por el jugarlo y dedicar tiempo a escribir un comentario! Me alegro que te gustara :D Toda alabanza de alguien de los legendarios Fantaskeros Galácticos es un honor que hay que llevar como una medalla en el pecho.

Me costó encontrar un equilibrio entre las llamadas que entraban. Por una parte quería estresar un poco, por otra parte no tiene mucho sentido currarse textos si no hay tiempo a leerlos. El planning que tenía era los primeros días no ser tan estresante para que a la gente le diera tiempo a asentar las tramas que se estaban formando, pero como no me ha dado tiempo a hacer muchos días...Es complicado, espero poder ir puliéndolo.

Me alegra también que te quedaras con tramas concretas :)

Por cierto os dejé un mensajito para ver si puedo echar una mano con el tema de la compresión. No prometo nada pero...

Submitted

Este juego sí que es de los mejores que he jugado, ¡dios mío! ¡Qué autentica obra de arte!

Tanto el tutorial, como el juego en sí, como el final, todo ha sido maravilloso, explicado de manera que se entiende perfectamente, creo que la única pega que puedo ponerle es que en la descripción del juego pone que se juega exclusivamente con teclado, cuando es exclusivamente con ratón jeje...

Además de que la idea es sublime, me recuerda mucho al estilo de juegos como Papers Please, pero le diste una vuelta de tuerca y lo guiaste por el camino correcto, donde añades la mecánica de tener que leer las conversaciones, y que algunas se entremezclen, sencillamente maravilloso!

No tengo palabras para describir ni quejarme de este juego, para ser un juego de una Jam, se merece estar entre los ganadores sin duda alguna.

¡Mi mayor sincera enhorabuena al pedazo gamedev que ha creado este juego! :D

Espero que exista una versión post-jam con todas esas cosas que querías añadir :)
(PD: Lo que menos me gusto del juego fue el nombre :P)

Developer

¡Muchas gracias por el pedazo de comentario!

"es que en la descripción del juego pone que se juega exclusivamente con teclado, cuando es exclusivamente con ratón jeje..."

...

....

Soy imbécil xDDDDDDDDDDDD
Lo cambiaré cuando se acabe la Jam porque no estoy seguro de que ahora mismo sea legal. Gracias por avisarme, ni cuenta me había dado. Yo creo que mis padres no me lo han dicho pero de pequeño me pegué una leche contra un bordillo de la calle y me quedé regular.

Muchas gracias por jugarlo y dedicar tiempo a escribir esto. Me alegro que te gustara tanto :D Se agradecen las palabras amables.

Sólo por curiosidad ¿Cómo lo llamarías tu?

Submitted(+1)

Me pillas un poco de imprevisto.. "Le Thelephonist" podría ser un nombre convincente. No el mejor, pero bueno, fue lo primero que se me ocurrió jeje

Submitted(+1)

Este es hasta el momento el juego que más me ha gustado de la jam con mucha diferencia. Está genialmente escrito, me ha hecho reír en voz alta y de verdad varias veces (lo cual es muy raro en un juego de "comedia") y honestamente tenía ganas de ver como seguía la historia.

La mecánica está muy inspirada de Papers Please, pero me parece una evolución muy interesante, dándote más posibilidades y cosas que hacer más alla que decir que sí o que no.

Yo por mi parte te animo a terminarlo cuando termine la jam.

Developer(+1)

¡Oh! Me alegro que sea tu favorito de entre todos los juegazos que hay. Significa un montón para mi.

Me alegra también que te haya gustado el humor. Me han dicho que es más difícil hacer reír que llorar así que lo considero un logro :P

Muchas gracias por pasarte a jugar y dejar un comentario :)

Submitted

Magnífica idea! Muy bien hecho y muy entretenido aunque no llegué a estresarme mucho ;)

Developer

¡Bueno bueno, considero eso un desafío!

Gracias por jugar y comentar :D

Submitted(+1)

Me ha encantado!! Por favor, continúa con el desarrollo si tienes tiempo. Soy muy fan de Papers Please y este tiene la misma temática.

De lo mejorcito que he jugado en la Jam, muy muy bueno :D

PD: Que pesadito el pastor

Developer

¡Gracias! :D Me alegra que te gustara
El pastor es un desgraciado. Le está sacando la pasta a una persona con problemas de memoria.

Submitted(+1)

La verdad una idea muy curiosa que pega muy bien con el tema. Gráfica y sonoramente muy inmersivo, realmente me he visto como una telefonista de los años 50 pintándome los labios mientras escuchaba los cazueleos de los vecinos. Buen trabajo, felicidades

Developer(+1)

Jeje gracias por el comentario, me alegro que te gustara

Submitted

Gran idea! Tener varias conversaciones a la vez, si bien fue divertido al principio, se volvió frustrante rápidamente (tal vez agregarle un pequeño indicador del color del cable a cada tarjeta? eso daría un mínimo hilo para seguirlas pero con la posibilidad de confundirse y reírse en el camino).

Felicitaciones por el juego!

Developer(+1)

Hola! La intención era que el jugador tuviera que elegir qué conversación escuchar porque escuchar varias a la vez es imposible, por eso estaban los botones de mutear. Pero creo que no lo he hecho lo suficientemente bien y no se acaba de entender.

Dicho eso, gracias por jugarlo y por tomarte la molestia de comentar. Lo agradezco :D

Submitted(+1)

Ah, eso cambia todo! Yo pensé que el mute de alguna forma alteraba la conversación entre la gente (lo cual tampoco tiene sentido porque en el tutorial tu jefe te sigue hablando, pero claro: al no ser una conversación entre otras dos personas no me había terminado de quedar claro).

Developer(+1)

No eres el primero que tiene esa confusión, no. No queda lo suficientemente claro, es culpa mía :P
Lo intentaré explicar un poco mejor cuando tenga tiempo. Agradezco de verdad que hayas dejado el comentario para darme cuenta de que es un problema común. Siempre hay algo que aprender :D

Submitted(+1)

Nunca habría imaginado que con "unión" se podría llegar a "cotilleo", pero la idea me encanta. Veo que no soy el único que ha pensado en Papers Please, el que considero un gran juego, así que puedes   deducir que este también lo he disfrutado bastante. ¡Buen trabajo!

Como mejora, sé que es complicado, pero en lugar de leer las conversaciones sería brutal escucharlas. Aunque no sé cómo funcionaría con varias a la vez jajaja

Developer

Uy cuando eres un cotillo como yo, se puede llegar a "cotilleo" desde cualquier lado xDDD. Podríamos decir que esta es, efectivamente, la primera versión del Radiopatio.

Lo de los audios a la vez fue parte de la idea inicial. Recuerdo que fui a un centro educativo de ciencia y había un punto en el que te ponían unos auriculares. En el de la izquierda escuchabas una conversación y en el de la derecha otra completamente distinta. Y era imposible seguir las dos a la vez, si lo intentabas no podías seguir ninguno. Eso me hizo pensar en trabajos como este en los que tienes que estar saltando constantemente de una conversación a otra a rápida velocidad. O la gente que hace traducciones en vivo, que tiene que escuchar a uno, traducir, decir la versión traducida mientras está todavía escuchando y traduciendo, luego cambiar de chip para traducir en sentido contrario cuando hable la otra persona...Tiene que ser un estrés.

Quería conseguir una emoción parecida, pero en los primeros niveles las conversaciones son mas largas y más separadas entre ellas, así que el resultado final es más un "dejo de escuchar al primero pasar a escuchar al segundo". Pero bueno, si se continúa el juego, todo se verá. Seguramente si que sea más fácil con audio, es un buen enfoque.

Me alegra que te gustara, gracias por jugar y comentar :)

Submitted

Sin duda uno de los mejores de la Jam!


- La mecánica muy buen trabajada, muy entretenido y muy pulido. Me ha recordado levemente a Papers, Please, creo que de verdad es un juego que tiene potencial para que se ahonde más en el tema agregando nuevas funcionalidades.

- El arte muy sencillo y resultón tampoco se necesita más para contar la idea como tal, el funcionamiento de los cables me ha parecido muy agradable.

- El tema creo que es de lo que más me ha parecido que va con unión, muy unido todo. De verás, de diez.

- La narrativa me ha sorprendido y para mi gusto si bien todo es sobresaliente la narrativa la veo muy trabajado original, es una pena no poder seguir todas las conversaciones porque las tienes que mutear para saber de los demás pero me gustó mucho la conversación de la donación de la iglesia y la de los amantes.

Enhorabuena!

Developer (1 edit) (+1)

¡Hostia que super comentario! Gracias por dedicarle tiempo a escribir todo esto. Ha sido un subidón de ánimos, se aprecia mucho. ¡Y me alegro que te haya gustado! 

Tengo que buscar un equilibrio entre juego estresante y poder escuchar las conversaciones. Quizá no tiene mucho sentido currárselas si luego el juego no te deja oirlas bien. Hay que darla une vuelta.

Submitted (2 edits) (+1)

No me enrrollaré mucho porque hice un stream del juego comentandolo xD Pero la idea es muy buena y tiene potencial. No me gustan los juegos tipo Papers Please pero mira tú este sí. Arregla los bugs que sucedieron y adelante con las ideas que tienes porque promete. Espero que estés mejor de la enfermedad. Pd. Me relajó jugarlo.

Developer

Sonu eres el puto amo

Submitted(+1)

Me encanta, es toda una experiencia y es cierto que mi barra de estrés va en concordancia con mi estrés real jajajaja. Está super conseguido y eso que es muy fácil caer en la tentación de hacer un juego "pretencioso" y que luego no funcione, asi que super buen trabajo. Me encantan este tipo de juegos, sigue así!

Developer(+1)

La verdad es que tenia un poco de miedo de ser pretencioso así que le metí humor porque...¿Creo que lo destensa? No sé.
¡Gracias por el comentario! Me alegra que te gustara :D

Submitted

Las conversaciones son brutales jajajaja, me encantaría verlo acabado!

Submitted(+1)

Que pasada de juego y que entretenido. Me ha gustado mucho. La ambientación es muy buena y el tutorial del principio me ha parecido genial. 

Developer

¡Gracias por el comentario! Me alegra que te gustara :)

Submitted(+1)

¡Muy buena la ambientación!

¿No tiene botón de pause? Tuve que ausentarme un momento y cuando volví la chica estaba estresada perdida xD

¡Ehnorabuena!

Developer(+1)

¡Yo tampoco aspiro al apartado artístico! :P

Me temo que no hay botón de pause por el momento, no. De hecho por poco no hay ni juego. La verdad es que es una cosa ultra necesaria, si.

Gracias por el comentario, me alegra que te gustara :D

Submitted (1 edit) (+1)

Me ha gustado, la música está muy bien escogida! Gran trabajo!!

Developer(+1)

¡Gracias por el comentario! Me alegra que te gustara.
La música es una selección de canciones de la época de la primera guerra mundial. Algunas a favor, otras...menos. Lo bueno que tienen es que son tan viejas que son de dominio público, así que puedes hacer una atmosfera guay sin temer por el copyright.

(+1)

me ha gustado mucho, es el juego que más tiempo he pasado jugándolo, de hecho he llegado hasta el final y me he quedado con ganas de más,es muy agradable, por favor, sigue hasta el día 5. ¿Dónde podremos verlo terminado si lo haces?

(Por cierto, podrías corregir "dia" a "día" porque al salir en grande llama la atención, ese es el único fallo que le he visto, lo cual es bueno jejej)

Developer

¡Oh! ¿Cuánto tiempo le has dedicado? Por curiosidad

Muchas gracias por el comentario. Me alegra que te gustara. De continuarlo, deberías poder jugarlo gratuito aquí mismo si todo sale bien. Si quieres ya te avisaré :D

Y creo que el juego está repleto de faltas de ortografía, lo que no da tiempo a verlas xDD. No me extrañaría al menos, fue todo muy a contrarreloj.

Submitted(+1)

Volver al pasado y trabajar en el hotel, es una buena manera de recordar Titanic. Me encanto los FX y la musica antigua. La mecaninca fue estupenda para largar horas de juego y estres.

Developer

¡Gracias por el comentario! Me alegra que te gustara

Submitted(+1)

Buenísimo. Me ha encantado. He estado pegado a la silla como un tonto más de media hora jajaja. Por cierto, espero que te pongas bien :)

Developer

¡Gracias! Me alegro que te gustara. Me sorprende que le sacaras tanto tiempo de contenido, tengo la sensación de que es un juego super corto.

Y gracias, ya estoy bien. Inicialmente formaba parte de un grupo, pero antes de realmente empezar dejaron el proyecto. Para intentar sacar algo adelante yo solo me metí mucha presión y creo que el cuerpo se resintió. Pero ahora que se ha calmado la cosa estoy mucho mejor. Gracias por los buenos deseos.

Submitted(+1)

¡Que entrada tan chula!

Estoy sorprendido de que hayas conseguido tanto en tan poco tiempo.

Espero sinceramente que lo continues y poder jugar una versión pulida y finalizada eventualmente.

Pese a haber par de juegos super similares en la jam de GMT, creo que le has dado un buen twist narrativo apuntando más a "Do not feed the monkeys"

Developer

Bieeen, un hermano de "Do not feed the monkeys". Ya me caes bien.

Gracias por el comentario, me alegro que te gustara :D

Submitted(+1)

Muy buen juego.

La idea es muy original y está claramente influenciado por Papers Please.

Como punto negativo es que se hace un poco lento, pero no es nada serio y mas cuando solo se tenía una semana de desarrollo. Muy bien hecho.

Developer

Gracias!

Culpable de lo de Papers Please. Quería introducir el "ignorar tus obligaciones" como mecánica pero no he tenido oportunidad. Y Papers Please se basa en el comunismo, así que dije..."¿Cómo sería el equivalente en el capitalismo?". Y el resultado es este. Así que si, me tienes caladísimo.

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