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game jam: boss figth's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/18GgMCp6t4JkKEDXkokklmU114gd_VBK3/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Primeiramente você não especificou o que de fato é de total crédito seu. A programação provavelmente, mas a arte você fez também?
Pontos positivos:
- Em geral o jogo funciona. O tiro se destrói ao colidir com uma plataforma... Pulo e movimentação funcional. O boss fica mais rápido próximo da morte. É um jogo funcional, e por você ser iniciante tenho que te dar os créditos disso.
Pontos negativos:
- Fácil demais, até os tiros do boss ao colidirem com as plataformas se destrói. Se você ficar debaixo de uma plataforma atirando é quase impossível tomar dano.
- Não tem barra de vida nem do player, nem do boss.
- Não tem menu, nem sequer um contexto da luta no jogo.
Minhas sugestões:
Melhore o level design da fase para balancear melhor a dificuldade, adicione mais ataques para o Boss, melhore a HUD, coloque uma história para dar contexto à luta e acredito que o jogo ficará muito melhor.
Parabéns pelo projeto!
As artes ficaram bem legais! Principalmente o boss. Faltou uma feedback de dano no boss e no player.
Senti falta de um pequeno tutorial e de um feeback visual para saber se eu estava ou não causando dano no boss, senti falta principalmente de um indicativo da vida do player, morri algumas vezes por não saber exatamente quanto de vida eu tinha.
Com um maior polimento na movimentação e colisão do player, sinto que se tornaria um jogo bem bacana.
O jogo ta legal,mas faltou o boss ter mais ataques,depois de um tempo o boss não ataca mais e acaba ficando facil de derrota-lo.
Parabéns pelo game!
Poderia ter colocado um botãozinho pra apertar pra iniciar o jogo, logo ao abrir vc ja se depara com um tiro na cara kkkk
O jogo acabou ficando muito fácil, as plataformas se tornaram inúteis, é só ficar no chão atirando, e o boss simplesmente para de atacar no segundo estágio, então não foi nenhum desafio
A arte tá bem bonitinha, mas senti falta de sons e game feel.
O jogo ficou interessante, com alguns ajustes a mais nele ficará um bom jogo.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
O jogo é divertido, mas falta alguns feedbacks, como quando você recebe dano ou se o boss está levando dano por exemplo.
Tema
O jogo segue o que manda o tema, é um boss fight.
Apresentação
Arte bonita, só senti muita falta de sons e música no jogo.
Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.
Gostei da arte do jogo, a aparencia do boss lembra o Olho de Cthulhu do terraria
mas som é algo que faz falta no jogo, tambem faltou uma indicação visual e sonora de que o boss tomou dano e um final pro jogo
Mas para um primeiro projeto ficou bom, parabens por ter enviado e continue estudando
gostei muito do jogo, faltaram alguns recursos, por exemplo, um feedback visual e sonoro, as hp do boss e do player, etc.. mas a mecânica de plataforma tá funcional e a jogabilidade tá boa, parabéns
Mesmo sendo iniciante o jogo está bem feitinho, faltam algumas coisas como: vida do player, sound effects, música, um menu também era bom. No entanto, como eu disse, está bom o jogo, parabéns.
Gostei bastante da arte do player e do boss, está bem legal.
O efeito dos tiros estão bem bacanas também.
Senti bastante falda de um demonstrativo da vida do boss.
E se ficasse embaixo de uma plataforma não leva dano, então o jogo está relativamente fácil.
Você falou que é iniciante, mas da de ver que você fez bastante coisa. Parabéns.
artes legais, porém faltou no jogo um tutorial, música e uma mira no mouse.
INTRODUÇÃO:
Achei bem legal a imagem de capa do seu jogo. Mas achei uma verdadeira pena você não ter dado nenhum nome a ele, fazendo com que parecesse um jogo genérico, sem muita personalidade.
PONTOS POSITIVOS:
- Jogo simples, rápido e direto. Ele não faz com que o jogador perca tempo, e já parte direito para o que realmente interessa, que é o gameplay.
- Gráficos minimalistas. Apesar de simples, eu achei os gráficos do seu game bastante funcionais, e o visual do chefe ficou bem maneiro.
PONTOS NEGATIVOS:
- Uso indevido do mouse. Para que serve o mouse nesse jogo, senão para deixar a jogabilidade confusa? Como não dá para mirar e nem nada do tipo, o mais aconselhado é que os comandos ficassem somente no teclado.
- Falta de um feedback para localizar o jogador. Eu não entendi nada deste jogo, absolutamente nada. O que é aquele número "0" no canto superior esquerdo da tela? Eu sou imortal? Não estou conseguindo dar dano no boss? Eu não consegui zerar o seu jogo, pois eu fiquei muuuito confuso.
- Falta de música. Seu jogo é muito silencioso, e isso prejudica muito, pois não transmite ao jogador a sensação de adrenalina de uma boss fight.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Este jogo me parece meio incompleto. Senti como se eu estivesse jogando um protótipo, e não a versão final de um jogo propriamente dito. Além disso, o que contribuiu para essa sensação foi a falta de música, áudios, tela de título, e de créditos. Não sei quem fez os sprites, e nem mesmo os códigos. Mas enfim... pelo menos você participou da Game Jam, e isso por si só já é bastante valioso, pois aposto que você conseguiu aprender muitas coisas ao longo desta competição!
Boa sorte na Jam!
- É legal que, quando você for fazer um sistema de dar e receber dano, você dê um feedback visual legal pro jogador pra ele sentir o impacto das coisas, você percebe que no seu jogo não acontece nada com o boss quando ele toma o dano ? Isso dá a impressão que ele não está tomando o dano e sim só absorvendo os tiros, e dá mais ainda essa sensação pelo fato de ele não ter uma barra de vida. Quando for assim tu pode usar alguns elementos simples para indicar que ele sofre alguma coisa, e o que eu mais recomendo é usar o image_scale, que provavelmente você já aprendeu e o lerp, você coloca o image_xscale e o yscale sempre pra chega ao valor 1 usando o lerp, e sempre que o boss tomar dano tu pode achatar ele um pouco mudando o valor dos dois, isso vai fazer uma animação simples que vai ajudar na percepção de dano nele.
- O jogo já começa na boss fight e não dá tempo do jogador respirar, é legal colocar pelo menos uma introdução, nem que seja um alarme antes do boss começar a atacar.
- Não sei se foi você que fez a arte do boss, não consegui achar créditos e nenhum lugar, porém se foi você está simplesmente espetacular.
- Gostei da possibilidade de usar as plataformas como proteção e de como, do mesmo jeito que elas te protegem, te atrapalham.
- A falta de sons do jogo tira um pouco da imersão de uma luta, principalmente de uma boss fight, eu acredito que a música contar um chefão faz muita diferença, ainda mais se for uma música frenética, você tem que transmitir alguma emoção na tua luta e nessa acredito que faltou um pouco disso, como o seu boss e sua arena tem uma vibe mais macabra, uma música mais sombria combinaria bastante. Também tem a importância de efeitos sonoros para dar um feedback pro player do impacto do tiro dele.
- Pra um iniciante seu jogo está bem legal e faz bem ao que é proposto, não vi nenhum bug e tudo funciona como deveria funcionar, parabéns por terminar uma JAM.
Gostei das artes, só achei que o jogo poderia indicar quando eu dou dano no boss e ter uma barra de vida do boss pra saber quanto falta.
Acho que aconteceu algum bug e o boss parou de atirar em mim. Também seria legal uns efeitos sonoros e música.
Jogo simples, arte muito bonita.
Senti falta de sons no jogo, e seria interessante na fase que o chefe fica mais rapido se ele atirasse alguma coisa no player. Podia ter escolhido um nome pro jogo também xD
Parabéns pelo jogo.
Senti falta apenas de um indicativo pra vida do boss pois na 3 fase eu não tinha certeza se ele tinha bugado, ou ja tava morto, ele simplesmente parou de atirar em mim. Se tivesse um indicativo do boss e do player tomando dano junto com um efeito sonoro do tiro ja melhoraria bastante, e pode ser algo simples tipo alternar a cor do boss pro vermelho e pra cor normal por alguns frames.
Jogo interessante, bem legal , gostei da arte dos estados do boss , voce fez o caminho do boss por path? mas provavelmente foi por step, eu tenho umas melhorias pro teu gamee:
-Menu, pode parecer que nao mas um menu nos jogos faz uma baita diferença
-Musicas e efeitos sonoros, o jogo feca monotomo e meio entediante sem uma musica que atice os nervos e nos prenda dando uma adrenalina maior.
-Velocidade de movimento do boss, o boss se movimenta rapido dms a ponto dos tiro quase nao encostarem nele oq é um um problema.
-Barras de vida, fiquei um pouco perdido em quanto de vida o boss tem e quando de vida eu tenho isso é algo fundamental em jogos com boss fight para o player nao ficaar perdido jogando o jogo.
-Ui/HUD, essa e mais opcional mas uma hud feita bonitinha indicando a vida do boss e vida do player seria muito interessante e daria um charme a mais ro jogo.
É isso , parabens pelo game :3
ótimo jogo ! As arte ficaram bem legais , seria legal se tivesse algum turorial indicando os controles , mesmo que só na pagina do jogo . Tirando isso o jogo está bem legal !
Muito bacana!
O jogo ficou legal, como você é iniciante então já foi um ótimo começo, só senti mais falta de um indicativo de dano do boss e do player, alguns efeitos sonoros mesmo que poucos e também uma barra de vida ou algum indicativo da vida do boss e do player, parabéns pelo jogo e boa sorte ^^