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Dotiros, El Nacho's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #10 | 4.301 | 4.410 |
Diversão | #19 | 3.751 | 3.846 |
Aderência ao tema | #21 | 4.376 | 4.487 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1JHTUKhegFcMm4VH9LVF9sBq42CXlajzy/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Não consegui passar do primeiro boss aushuahsaushaushuasuha mas o jogo está incrível, tem uma arte bonita, o boss "evolui" durante a batalha e isso é muito bom, mostra que ele "reage" ao jogador.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
Gosto bastante de desafio e esse jogo é bem difícil, acredito que com um pouco mais de balanceamento isso seja resolvido, no mais é bem divertido, os controles respondem bem e quando eu morro é por minha culpa apenas e não do jogo.
Tema
É um jogo de boss fight, então nisso ele aderiu bem ao tema.
Apresentação
Arte linda, música boa e bons efeitos sonoros, essa é a receita de um jogo com boa apresentação e você entregou tudo isso com louvores.
Parabéns pelo projeto e boa sorte na Jam.
O jogo ficou muito bem deito, tem cutscene no inicio, uma arte boa, um game feel bom e uma ideia interessante
só achei q ficou muito dificil a segunda parte do primeiro boss, mt dificil de desviar
tbm seria melhor não perder level instantaneamente a cada dano tomado
mas fora isso o jogo ficou ótimo!
Gostei do jogo, as artes estão muito bonitas, e adorei a cutscene com a historinha no começo.
O jogo tem um gamefeel muito bom, é divertido de jogar
Adorei a mecanica das armas, tem uma variedade muito grande.
Mas é muito difícil, não consegui passar da 3 fase do boss, a vida do boss é muito alta e eu levo muito dano dos ataques dele.
INTRODUÇÃO:
A imagem de capa é muito bonita, e essas screenshots me chamaram bastante a atenção. Fiquei ansioso para jogar só de olhar. Vamos para minha análise:
PONTOS POSITIVOS:
- Jogo muito bem feito. Dá pra ver que o autor deste game é um veterano. Tudo, desde o menu, até o gameplay, está feito com muito esmero, e muito bem polido! Não encontrei nenhum bug, e a jogabilidade ficou fluida e divertida. Além da arte incrível, a música também se encaixou perfeitamente com o game, e é digna de elogios!
- Evolução da arma. Assim como em jogo Pocky and Rocky, para SNES, dá para evoluir o tiro e, conforme tomamos dano, o tiro sofre um downgrade. Isso ficou muuuuito maneiro, e é o ponto forte deste jogo, devido a uma boa variedade de armas.
- Introdução incrivelmente divertida! Você encaixou a história no seu jogo de uma forma genial! Me lembrou muito a abertura de Blaster Master, para NES, e isso é simplesmente sensacional! A segunda tela da introdução eu achei que passa muito rápida, e ela tem muito texto... nas primeira vez que joguei eu não consegui ler, aí tive que fechar o jogo e abrir de novo, pois eu não queria perder nenhuma palavra.
PONTOS NEGATIVOS:
- A vida do chefe é muuuuuuuito longa. Infelizmente eu não consegui passar no primeiro boss. Por mais que eu tenha adorado o jogo, eu tentei umas cinco vezes... mas é impossível. Devo afirmar que você errou muito a mão na hora de determinar a vida do boss. Digo isso pois não sou um player casual, e não vi chances de zerar o seu jogo. Jogue o Cuphead, por exemplo, no modo hard. Os bosses não tem tanta vida desse jeito... pois é extremamente desmotivador para o jogador morrer no final da vida dele, e ter que passar tudo outra vez. Isso prejudica a dinâmica do game.
- Deveria haver um botão para dar um skip na cutscene. Apesar de ela ser muito legal, na segunda, terceira, ou até mesmo quarta vez que jogamos o game, começa a ficar muito cansativo de vê-la novamente.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
O jogo é realmente muito bem produzido, mas sofre muito por ser desbalanceado, fazendo com que uma experiência agradável torne-se algo frustrante e impossível de se seguir adiante. Se você queria uma dificuldade tão grande para o game, ao menos deveria ter colocado um modo de escolha de dificuldades. De qualquer forma, fica bastante claro que você fez um ótimo trabalho, e este jogo é, na parte técnica, impecável.
Boa sorte na Game Jam!
Muito obrigado pelo feedback, pena que nao conseguiu ver o ultimo chefe, é o meu preferido dos 3.
Por todos feedback que já recebi até agora é unanime que eu errei muito no balanceamento. Aprendi que não se pode confiar em si mesmo pra balancear o proprio jogo, apesar de ter recebido feedback de alguns amigos, eles testaram o jogo varias vezes pra mim e acabaram ficando bons nele também. Como é minha primeira jam eu não sabia que nivel de dificuldade seria o ideal.
Sobre a cutscene inicial, na verdade da pra skipar ela apertando ESC mas esqueci de indicar na tela essa possibilidade huasehuesaas.
Novamente muito obrigado pelo feedback, proxima vez vou tentar me atentar mais ao balanceamento.
Pontos positivos:
- Arte impecável.
- Gostei da mecânica de upar ao acertar vários tiros. Dá um sentimento de recompensa por ser bom.
- Esse foi um dos poucos jogos que senti uma movimentação perfeita do personagem. Velocidade de movimento, tiro preciso, tudo muito bem feito.
- A cutscene inicial ficou sensacional!
Pontos negativos:
- Dificuldade desbalanceada. Eu passei do 1º boss após MUITO esforço, mas não tive paciência o suficiente para tentar vencer o segundo.
- Além da dificuldade, a vida do boss é MUITO alta.
Minhas sugestões:
Precisa de um balanceamento melhor na dificuldade. De resto, o jogo está incrível.
Meus parabéns!
Muito obrigado pelo feedback, realmente errei a mão no balanceamento, vou prestar mais atenção da proxima vez.
- Sensacional, simplesmente amei o teu jogo e amei a ideia, eu me diverti muito com esse sistema de ficar trocando de arma e me fez relembrar os bons tempos jogando alguns fps com esse mesmo sistema, isso deixa a luta muito dinâmica e nem um pouco repetitiva, por que provavelmente você vai estar sempre trocando de arma.
- Game feel maravilhoso, todo o feedback visual e sonoro estão muito bem encaixados e dá pra realmente sentir que estou dando dano no boss e que estou recebendo dano, a única coisa que eu mudaria seria deixar o gamefeel um pouco mais frenético para combinar com o estilo frenético do jogo, principalmente nas fases finais dos bosses.
- Gostei bastante dos bosses, tanto o design deles como a variação de ataques, torna realmente tudo muito interessante e desafiador, e não é tão fácil o jogo porém tem dificuldade uma que com algumas mortes já dá pra pegar o esquema e utilizar estratégias pra facilitar o desvio.
- Sobre a arte, gostei bastante do estilo dela e de como os personagens foram feitos e pensados, porém percebi algumas inconsistências de pixels, não sei se foi proposital, que acaba fazendo com que nem tudo combinasse e ficasse em harmonia como um todo, percebi isso comparando a barra de vida e o fundo do cenário com o resto de tudo, eu acho que se você tivesse feito tudo na mesma escala ficaria mais harmonizado e, consequentemente, mais bonito visualmente.
- Eu acho que seria legal, na minha opinião, dar mais destaque para a barra de xp de evolução da arma, acredito que seria interessante conseguir acompanhar melhor a hora que a arma vai mudar.
- Eu percebi uma coisa no menu, que é uma coisa besta, mas vi que tu colocou para quando o objeto transição estiver ativo não poder usar os botões, porém os botões já ficam bem visíveis mesmo com a transição ativa ainda e acaba acontecendo de parecer que ele não funciona. É legal que, quando você vai desativar um botão ou alguma mecânica, você dê indícios de que ela não dá pra usar ou desativa temporariamente o feedback visual, que ai não vai parecer que o botão não está funcionando e sim que eles está desativado por um período. No caso estou dizendo isso por que o botão, mesmo desativado, ainda tem a mudança de escala com o mouse hover, além de ter o efeito sonoro.
Valeu pelo feedback mano, fico feliz que gostou.
Sobre a arte, as inconsistencias nao foram propositais (algumas eu tinha em mente, o bg do primeiro boss por exemplo eu queria mudar mas sempre tinha algo na frente na lista de prioridades), eu manjo pouco de pixel art e meu foco foi mais pra fazer algo que nao consumisse muito tempo já que essa foi minha primeira jam eu tinha medo de nao conseguir finalizar o jogo, particularmente tenho dificuldades em desenhar background e interface, fora que me atrapalho bastante com coisas tipo resolução e escala.
A barra de xp ficava em baixo do player e acompanhava ele nas primeiras versões, depois que eu adicionei ela junto a parte de cima, talvez fosse uma boa ideia manter as duas kjkjkj.
Valeu pelas dicas pro menu, foi algo que nem me passou pela cabeça.
Obrigado denovo ai por ter tirado um tempo pra escrever este textão, ainda tenho que jogar o teu jogo.
Ótimo jogo ! as artes do jogo estão muito bonitas e o gamefeel também , a jogabilidade está boa.
Pelo que eu vi os bosses estão bem desbalanceados ( não passei do primeiro porque parece que a vida dele não acaba nunca) , mas mesmo assim estão muito bem feitos .
O sistema de armas também ficou legal , mas é meio chato o jogo ficar trocando de arma sozinho.
Parabéns !
Valeu pelo feedback mano xD
Jogo muito lindo e completo.
Gostei muito dos chefoes apesar de serem dificeis(nao passei do segundo kssksksk)
mecanica de level up da arma muito bem feita.
tiros perfeitos, nao tenho doque reclamar, Parabens :3
Ae Will, obrigado pelo feedback.
Parabéns pelo game, está muito bom e completo.
A cutscene está muito legal e bem feita parabéns.
Gostei dos chefões e da diferença de estados, acredito que de para balancear um pouco, mas ta bem desafiador.
Sobre os updates das armas é interessante, mas não gostei que muda sozinho, deveria ter a opções de querer mudar ou não, tem armas que eu não queria mudar. hehe
O jogos está muito bom. Parabéns.
Obrigado pelo feedback, realmente o balanceamento dos chefes dava pra ter melhorado xD
o jogo ta uma delicinh. parabens
Valeu xD
Muito bem feito o jogo. A história é descontraída e as artes são muito bonitas. A música é boa e da dinâmica a batalha. O sistema de level up de armas ficou bem interessante. Os comandos são fáceis e intuitivos, o que torna a play agradável. A dificuldade poderia estar um pouco mais balanceada, em certos estados do boss, ou vc desvia dos tiros ou da dano nele, o que deixa um pouco complicado. Se houvesse uma cadência mais aleatória entre os tiros talvez facilitasse um pouco.
Mas no geral o jogo ficou bem legal, parabéns.
Muito obrigado pelo feedback, queria ter tido mais tempo pra balancear melhor os chefes (e nao ter procrastinado tanto heauheu)
Gostei muito do jogo, achei divertido e desafiante, mas não consegui passar do primeiro boss :( acho que deveria ter menos vida, gostei muito do sistema de upgrade à arma, achei bastante criativo, no entanto, quando o boss está nas suas fases finais e fico level 1 de arma novamente, fica muito difícil voltar a subir, então fica muito desafiante e chato matar o boss. Parabéns pelo jogo.
Valeu pelo feedback, realmente dava pra ter feito um jeito do player evoluir a arma mais rapido se o boss tivesse com menos vida, nao tinha pensado nisso xD
o jogo ficou muito bem feito msm, so não tankei a dificuldade kkk mas parabens
Valeu mano eauheauea
Jogo é divertido, porem os estados dos boss são desbalanceados. No primeiro estagio passa com tranquilidade e evolui muito bem a arma, mas no segundo estagio quando perde level da arma é difícil recuperar, e deixa o jogador em muita desvantagem. Seria mais interessante se ele alternasse de fase varias vezes, para dar chance do player se recuperar.
Valeu pelo feedback mano, gostei muito dessa ideia de alternar as fases do chefe, queria ter pensado nisso antes. heuahueaase
O jogo é extremamente bem feito, só é dificil kkkkkkkkk
Ficou dificil mesmo kkkk, valeu ai xD
O jogo ficou muito bom o estilo gráfico é ótimo e as musicas ficaram ótimas, e as batalhas são complicadas porem muito boas, a historia é bem engraçada, o jogo ficou muito divertido parabéns.
Valeu pelo feedback Victor XD
O ficou mto legal cara,
A arte ta linda, achei animal o começo do jogo, a história tbm bem engraçada, gostei bastante. Da sentir que o jogo ta bem caprichado desde o menu inicial.
A boss fight ta mto dahora, e eu curti mto a mecânica de vc ir trocando de armas conforme vc vai passando de level. As armas são mto boas, tirando a quarta arma que é mais ou menos um grenade launcher, como é meio dificil de acertar o chefe eu acabei não me adaptando mto a ela, mas é bem legal que ela tira 300 de vida do chefe.. minha preferida era a metralhadora do terceiro e quinto nivel, pq eu conseguia me preocupar menos com mirar e mais em desviar.
A primeira fase do boss é bem facinha o que é bom para se adaptar aos comandos e como funciona a boss fight. ja a segunda fase do boss é bem tensa, apesar de que dá para ir pegando o jeito de pular os ataques e não levar dano, mas da uma bugada no cerebro, fica bem dificil de conseguir desviar nessa fase.
Mas por mais que seja dificil a segunda fase do chefe ela não é tão hardcore quanto a terceira fase, seloko essa é mto dificil hahah, as vezes eu chegava com a vida cheia nela e só tomava, ainda mais que vc acaba voltando para a pistolinha após tomar alguns hits. É extremamente apelona essa fase, pq vc meio que não consegue achar um jeito de não tomar os hits... Depois de morrer varias vezes, vou te falar que eu estava quase desistindo, mas eu achei uma estratégia para desviar dos ataques do boss que consistia em mudar de lado depois de pular os dois tiros que ele atira no chão que vêm contra vc, antes dele descer de novo.
Ainda assim era uma estratégia que precisava estar 100% focado, pq era mto facil de vacilar e tomar dano hahah.
Pra minha surpresa tinha mais um boss, e animal tbm todo o design dele e seus movimentos, eu achei bem dahora msm... A primeira fase dele é mto boa e não é tão dificil de desviar dos seus ataques, assim como a segunda fase que tbm da para ficar na parte de cime só desviando das bombas que ele joga, gostei bastante da dificuldade desse chefe e a terceira fase dele é bem dificil tbm, mas não achei tão impossível quanto a do primeiro boss e depois algumas mtas tentativas eu falhei com sucesso nesse boss.
O ultimo boss é pesado, eu me assustei com a primeira fase dele, mas achei ele o contrário dos outros, a primeira fase é mtooo dificil, ja as outras fases são bem mais de boas, elas foram bem tranquilas até, mas passar da primeira era osso demais hahah... Depois de mais algumas tentativas eu consegui vencer finalmente o boss...
Parabéns pelo jogo, ficou animal mano, e super divertido, eu gosto bastante de dificuldade e foi bem legal zerar o jogo... que bom que vc deixou o tanto de mortes que eu tive no final do jogo e eu consegui zerar com 49 mortes hahahah, Foi mto bom cara, bem legal, bem dificil, mas legal.
Cara muito obrigado pelo feedback, fico feliz em ler os detalhes do sofrimento ehuaheueas.
Concordo que a terceira fase do 1° boss ficou pesada. Um segredo que na verdade nao é um segredo: Eu tava com medo da galera não conseguir ver o 3° chefe (que é o meu favorito) e acabei diminuindo o dano do 1° e 2° chefe pela metade antes de postar o jogo.
Valeu por jogar <3
Caramba, era mais dificil ainda então hahah, que bom que vc fez isso msm... o 3º chefe ficou animal, gostei bastante dele
O jogo esta bem dificinho, acho que uma vida menor para o boss deixaria mais divertido.
A mecânica de power up é interessante.
As cut scenes no inicio do game e o menu estão muito bons, os sons e a arte esta boa, faz lembrar um pouco do megaman.
Parabéns!
Valeu pelo feedback, sobre a dificuldade eu acabei nerfando (o dano deles foi diminuido pela metade) o 1° e o 2° chefe antes de lançar mas parece que ainda assim ficou dificil.
o jogo e bom os controles são otimos, o sistema de level up e muito bom mas a dificuldade e alta e demora demais pro boss morrer e por isso eu não consegui passar mas o jogo e muito bom parabens
a outra coisa porque a pixel art do el dorito não tem tanquinho
Valeu pelo feedback gato preto. Sobre o tanquinho, eu fiz o sprite do player antes de fazer a cutscene de inicio ehasuhuehuae. No começo era só um triangulo que atirava, o contexto foi criado depois.
O jogo tem um game feel muito bom, gráficos muito bons e a movimentação é bem smooth. A mecânica dos upgrades é bem legal, alguns deles são meio chatos e pode te causar a morte dependendo de quão longe tu ta no boss. Não consegui passar do primeiro boss, mas me diverti (e me frustrei) muito aprendendo a passar de algumas fases dele.
Valeu mano, pena que nao conseguiu ver os outros chefes, o 3° é meu favorito.