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The Slime's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1xzJa8fbPALMImU1lWau_uPnn89r7emsS/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
jogo tem uns gráficos bonitinhos, só que realmente esta bem incompleto
Jogo bastante incompleto, falta música, sfx, menu, etc. O boss tem apenas um estado, o que deixa bastante sem graça e existe um segundo boss que morre em 5 segundos XD.
Jogo rápido, já começa sem muita informação, sem um indicativo do que fazer, poderia dar um destaque a arma no chão. Os bosses foram simples demais, o primeiro só usou um ataque e com um tempinho já dava que seguir o ritmo, o segundo nem sei oq fazer, morreu muito rápido.
Achei o gráfico bem bonito, porém senti falta de uma musica e de efeitos sonoros, e o jogo podia ter uma tela de fim de jogo quando derrotasse o segundo boss, uma coisa que eu achei um pouco estranho é que o segundo boss é bem mais fraco que o segundo, porem o jogo ficou divertido parabéns.
o jogo tem um boa arte, porém não há músicas nem um tutorial
O jogo é bem divertido, e a arte é bem bonita.
Os bosses são bem diferentes e divertidos, ainda que o segundo seja fácil e mais fraco.
Senti falta de efeitos sonoros e uma tela final, ou que o jogo fechasse no último jogo.
Pegar a arma no início pode ser um pouco chato já que ela está meio longe.
Parabéns pelo game!
O jogo não tem um menu e joga o player direto na batalha com o boss oque é um pouco confuso no inicio.
Outra coisa confusa no jogo é que assim que começa o jogador precisa pegar a arma que é quase da mesma cor do cenário pra começar a atirar no boss, seria melhor se o jogador ja começasse com a arma.
INTRODUÇÃO:
Eu baixei o seu jogo e joguei até o final. Mas na hora de fazer o comentário, senti dificuldade em encontrolá-lo aqui no itchi.io novamente, pois aqui ele se chama The Slime, e no arquivo do jogo ele se chama GJ Boss. Isso me deixou um pouco confuso.
PONTOS POSITIVOS:
- Seu jogo é rápido, simples e divertido. Gostei como tudo é bem dinâmico, e você vai direto ao ponto. Zerei o seu jogo rapidinho, e me diverti com ele. Os dois bosses ficaram bem diferenciados, e funcionaram muito bem.
- Gráficos minimalistas. Eu gostei do estilo bem caseiro do gráfico do seu jogo. Eu aprecio coisas simples, e seu jogo me trouxe uma vibe da época do NESS.
PONTOS NEGATIVOS:
- O jogo todo é muito silencioso. Fez muita falta uma música, e também efeitos sonoros, para dar uma temperada no clima, e transmitir uma sensação de adrenalina e perigo para o jogador.
- O segundo boss foi mais fácil que o primeiro, ele não fez praticamente nada contra mim.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Seu jogo, no geral, ficou simples e divertido! Atendeu bem à proposta desta Jam. Parabéns!
Boa sorte na Jam!
O jogo esta legal.
No meu caso demorei muito para conseguir atirar pois não tinha pego a arma e nem tinha visto ela no chão😅, fiquei clicando vários botões procurando algum tiro até que tentei no mouse de novo só que agora com a arma ai funcionou.
Mesmo sem um tutorial você poderia ter colocado os controles na pagina do jogo.
E como dica para melhorar o game, seria as telas de inicio e fim do jogo, colocar uns sons e na arma colocar algum indicativo que tinha que pegar ela, poderia ser um brilho, uma piscada, uma seta ou até mesmo uma mensagem.
Parabéns pelo game.
O jogo esta legal.
No meu caso demorei muito para conseguir atirar pois não tinha pego a arma e nem tinha visto ela no chão😅, fiquei clicando vários botões procurando algum tiro até que tentei no mouse de novo só que agora com a arma ai funcionou.
Mesmo sem um tutorial você poderia ter colocado os controles na pagina do jogo.
E como dica para melhorar o game, seria as telas de inicio e fim do jogo, colocar uns sons e na arma colocar algum indicativo que tinha que pegar ela, poderia ser um brilho, uma piscada, uma seta ou até mesmo uma mensagem.
Parabéns pelo game.
O jogo tá bem legal. A arte me agradou muito.
Um jogo sólido porém com alguns problemas claros, o principal sendo uma falta de indicativo para o jogador coletar a arma e assim ser possível de atacar, uma seta apontando para a arma ou a própria arma brilhando iria indicar que o jogador tem que coletar ela primariamente.
A base do jogo em si está interessante, um maior polimento nas animações e algo próximo a um tutorial tornaria o jogo mais agradável de se jogar.
gostei da arte, é um bom jogo
O jogo começa bem confuso, já de cara com o jogador sendo atacado pelo boss, e sem ter como reagir. Eu demorei pra perceber que teria que pegar a arma, pra depois atacar o boss. Tem alguns pontos que gostaria de destacar:
O jogo pareceu um projeto muito ambicioso mas que parou no meio do caminho. Às vezes uma ideia mais simples funciona bem melhor do que colocar vários elementos soltos. Por exemplo, se você focasse em construir um único boss, como o slime (assim como sugere o nome), você poderia tê-lo feito bem mais interessante do que ele é agora. Ainda assim seu jogo está bem fluido, e dá pra se jogar tranquilo.
sim, foi um projeto bem grande, e um membro da equipe teve q sair por problemas familiares, isso fez o jogo sair um pouco dos trilhos, vamos nos empenhar em arrumar os bugs e fazer alterações
gostei bastante da arte, muito bom como tu fez os boss ter vários tipos de ataque também
ficou bom o jogo cara,
A arte dos chefes eu achei bonita, principalmente a do segundo que é o slime mesmo, eu gostei bastante da animação dele carregando a espada, realmente passa a sensação de ser um slime hahah O cenario tbm é legal, não é super lindo, mas é legal, só o player que tem talvez a pior arte, ele poderia ser um pouco mais trabalhada... mas tbm não chega a ser feio.
No começo da aquela confusão pq o jogo ja começa do nada e com o chefe ja sentando bala em vc, mas logo eu vi que tinha a arma ali. Eu achei a boss fight mto facil, primeiro que dá para metralhar com a arma hahah, talvez fosse interessante se tivesse um pequeno delay entre um tiro e outro, só pra dar uma dificultada a mais, e o boss poderia ter alguns padrões de ataques a mais, porém é até bem legal essa boss fight com o fogo roxo, ele anda e para as vezes, gostei de desviar dos ataques dele, mas é bem de boa mesmo de vencer.
O segundo boss, apesar de ter uma animação bem bonita, tem muita pouca vida, eu matei ele em questão de segundos, tive até que jogar de novo para ver os ataques dele hahah, e quando eu vi achei legal o ataque dele, porém extremamente fácil de desviar, seria interessante se ele te encurralasse mais facil.
Faltou sons e músicas no jogo tbm, com ctz eles daria uma emoção a mais no jogo, mas de modo geral eu gostei dele... senti uma falta de dificuldade, mas as boss fight estão legais, apesar de serem simples.
Quando o jogo termina não tem uma tela de encerramento, não que seja algo que incomode, mas é só para citar mesmo que seria outra coisa interessante de ter para o jogo, assim como a tela inicial.
parabéns pelo jogo brother, ele ficou bom, e legal de serem duas boss fights no começo eu pensei que iria ser só aquela do fogo roxo e me surpreendi com o segundo boss, mas esse boss deveria ter bem mais vida hahah
o jogo é legal, mas mt curto e bem fácil, e eu fiquei uns segundos olhando pra tela sem saber oq fzr antes de ver a arma kkkkk, faltou um indicativo pra pegar ela, pq ela se camufla um pouco no cenário
o jogo é legal, mas mt curto e bem fácil, e eu fiquei uns segundos olhando pra tela sem saber oq fzr antes de ver a arma kkkkk, faltou um indicativo pra pegar ela, pq ela se camufla um pouco no cenário
A ideia é bacana, falta o feedback de controles para o jogador e bom ele é um tanto curto.
eu achei o jogo legalzinho, porém MUUUUUITO curto, e senti falta d algum som...