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A jam submission

KILL THE DRAGON - nonejam 6View game page

Jo feito para a nonejam 6
Submitted by Pedro203 — 13 hours, 22 minutes before the deadline
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KILL THE DRAGON - nonejam 6's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#242.8923.308
Uso do tema#242.8923.308
Composição artística#292.6913.077

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1DprNvQbg8n1XuLtUMx-9NOXDAP9sDulk/view?usp=share_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Jogo quase impecável, gráfico legal, musica boa, mas repetitiva, não sei se foi só eu, mas eu senti a movimentação do personagem meio lenta e travada quando pulamos.

Developer

obrigado pelo feedback!

Submitted

Cara, você fez um trabalho excelente aqui. Se sua intenção foi rememorar os bons e velhos games 8bits, você foi muito bem! O game, encaixado nessa proposta, é bastante divertido. Quaisquer limitações que o game tenha acabam contribuindo pro estilo do game. Os controles, por mais que sejam bem tranquilos de pegar, você foi lá e fez um tutorial bonitinho e eficiente. O game é curto, mas vale a pena experimentar matar o dragão com cada um dos três. A gameplay varia bastante com cada personagem, assim como a rota tomada. Não curti muito essa parada que ele dá no ar quando ataca durante o pulo, mas isso é o menor dos problemas durante a gameplay. Algumas plataformas também poderiam ser mais fáceis de alcançar e seria bom se o player não colidisse embaixo das plataformas. O padrão de ataques do dragão é simples, mas funciona muito bem no game

As músicas, simples e "repetitivas" contribuem muito bem pra essa atmosfera. Esta é, sem dúvidas uma experiência nostálgica que pode te levar lá de volta a época do master system

As sprites também ficaram incríveis com o jogo. Se tu usasse uma paleta mais limitada então pra fazer elas... Voilá, a experiência estaria completa!

Ótimo trabalho, amigo!

Developer

Obrigado pelo feedback! Uma grande inspiração foi castlevania 3 do NES kkk

Submitted

Jogo ficou divertido com varias classes , a musica ficou meio repetitiva e o personagens parando no ar após cada ataque não curti tanto, os leveis e posicionamento dos inimigos ficaram bons.

Developer

Obrigado pelo feedback!

Submitted

o jogo é muito divertido, e na primeira run o jogo fica extremamente bom, porém a música é meio repetitiva o que acaba cansando o jogador, na terceira run você já está meio cansado da música, e teria como compensar se desse de matar um boss diferente com cada personagem, mas o jogo em geral é bom, boa sorte na gamejam

Developer

Obrigado pelo feedback!

Submitted

jogo interessante!

Gostei bastante das artes do jogo , é bem simples e ao mesmo tem bonita. 

O jeito como o jogo utiliza os personagens e o estilo da gameplay é muito legal , mas acho que algumas das mecânicas do jogo não foram muito bem utilizadas.

A variedade de inimigos e obstáculos também ficou muito legal, cada caminho tem seus proprios inimigos e dificuldade.

Algumas coisas que eu acho que podiam ser um pouco mais polidas são :

Os ataques dos personagens, em alguns momentos eu senti falta de ataques para cima ou na diagonal.

Vida dos personagens e dos inimigos, enquanto eu jogava em momento nenhum eu senti que precisava me preocupar com a minha barra de vida.

Parabéns pelo jogo!

Developer

Obrigado pelo feedback! preferi deixar os personagens com bastante vida por medo de ficar muito dificil e acabou que ficou muito facil kkkkk

Jogo bacana, achei legal a variedade de inimigos e os diferentes personagens. algo q da pra melhorar é a camera, as vezes eu ia de um cenario a outro e tomava dano ou n dava para ver os inimigos. (por exemplo o telhado)

Developer

obrigado pelo feedback!

Submitted

Jogo muito bacana cara, as artes ficaram muito bonitinhas, o estilo metroidvania ficou bem incorporado, eu realmente fiquei curioso pra jogar com os outros personagens. Enfim. Tenho algumas ressalvas, o ataque do player faz ele parar no ar e isso me incomodou um pouco, pois o pulo e a gravidade são muito fortes, e meio que o pulo não é controlado então tem que pegar o timing certinho pra pegar as tochas. 

Developer

Obrigado pelo feedback!

Submitted

Engajamento: Achei muito legal como você trabalhou nesse jogo, o tutorial mostra muito bem as coisas que você pode fazer com cada personagem. Achei fantástico o mapa ter diferentes caminhos dependendo do personagem que você ta usando e também achei legal a diferença entre a história de cada um com os diferentes finais. O meu personagem favorito foi o vampiro, achei muito legal virar morcego e sair voando pra encontrar os lugares que estão em cima.

Uso do tema: Não tenho muito o que dizer, você usou muito bem o tema e eu gostei de rejogar o seu jogo.

Composição artística: Achei que apesar de simples, as artes contribuem para a estética, me lembrou alguns jogos antigos me aparentou ter sido feito com amor. O mapa foi bem desenvolvido e novamente, possibilitou que a rejogabilidade fluísse. Acho que faltou ter uma musica de fundo e efeitos sonoros, mas pra mim não atrapalhou a experiência do jogo.

Developer

Obrigado pelo feedback, as músicas não tocaram pra você?

Submitted

Pra mim não teve música, será q o meu bugou? Vou até abrir de novo depois pra ter ctz e ai venho aqui e aviso pra vc.

Submitted

JOGABILIDADE

Seu jogo é muito divertido, aplica muito bem o tema da JAM, achei muito legal ter vários personagens e até uma história. O mapa é bem grande, levando em conta o tempo que a gente tem pra fazer o jogo.

Achei muito interessante cada personagem ter uma jogabilidade diferente, mandou muito bem em criar o tutorial.

Única coisa que achei um pouco estranho foi que o personagem para quando atira, até no ar kkk mas não é um problema muito grande.

ARTES

As artes estão muito boas, o jogo está lindo.

CONSIDERAÇÕES FINAIS 

Seu jogo é muito divertido e bem feito, boa sorte na Jam, com certeza vai se sair muito bem.

Developer

Obrigado pelo feedback!

Submitted

O jogo é muito bom, a jogabilidade é boa, desafiadora e recompensadora, vc conseguiu fazer o jogo realmente ser jogado denovo, mas ao mesmo tempo sendo outra coisa, mas infelizmente tem alguns bugs, você e alguns inimigos conseguem se acertar sem estarem na mesma cena, o sprite do candelabro aparece por cima do personagem, o texto do mago(pelo menos pra mim) não apareceu, e também a resolução não coube no meu monitor verticalmente, acho que se tivesse a opção de mudar pra tela cheia ja resolveria o problema. Outra parte negativa é a parte da boss-battle em que o dragão fica voando, porque ele não atira nada e você não consegue alcança-lo, acho que se vc adiciona-se a função dele atirar enquanto ele voa ja iria bastar, e também infelizmente o dragão ta muito fraco, é bem facil passar dele, se adiciona-se mais alguns estagios acho que resolveria o problema(ou aumentar a fraquencia das balas que também aumentaria a dificuldade). Enfim, parabéns, você fez um ótimo level-design, ainda mais levando em conta todas as variaveis que foram criadas pra rota, ja que estamos lidando com 3 personagens diferentes

Developer

Realmente a história do mago não está aparecendo, a história eu fiz correndo e não tive tempo de testar se estava funcionando, fiz uma confusão no codigo kk, sobre a resolução eu esqueci de avisar mas fica em tela cheia com alt + enter, muito obrigado pelo feedback!

Submitted

Esse jogo é muito bom! Eu curti bastante a jogabilidade com cada personagem, só não apareceu pra mim a história do mago quando escolhi ele primeiro, mas de resto, apareceu normalmente. Até pensei que era tela de carregamento mas depois vi o nome lá em cima. 
A maneira como joga com cada um é bastante variada e gostei bastante de ter vários caminhos, com o mago e o espadachim (que achei que seria o mais difícil) foi deboa de passar, mas quando fui com a vampira (que achei que seria a mais fácil) o caminho lá de cima me trolou, pensei que era uma rota de atalho e lá tinha muito inimigo kkkkkk quase morri, mas consegui zerar o jogo com os três personagens (o que uma pessoa não faz por uma coxinha né não?).
As artes ficaram legais, só a música que ficou um pouco alta, mas nada que atrapalhe muito já que o jogo é curto. Curti bastante também o dragão, só acho que ele poderia ter mais uns ataques variados. Me lembrou bastante Castlevania, bateu até nostalgia. 

Developer

Obrigado pelo feedback, fiz os caminhos da vampira um pouco mais dificis pra ninguem sair voando e ignorar todos os inimigos kkk

Submitted

Ainda bem que você acabou prevendo isso ai kkkkkk eu literalmente comecei a voar no início e ignorei os primeiros inimigos, ai quando fui lá pra cima pensando que ia sair de boa, tomei tanto dano que quase fui pra vala.

Submitted (1 edit)

entre (super ruim, ruim, good, legal, execelente) - exelente

algo que gostei de mais foi as classes, o fato de ter que usar um personagem diferente para voltar lá e descobri o que tem lá, atiça a curiosidade do jogador, entrando assim no tema, ao meu ver, a transição de room também é algo que gostei de mais, deixa o jogo mais vivo com esse tipo de transição, a arte tá legal, gostei da referencia  do candelabro

Developer(+1)

Obrigado!

Submitted (1 edit)

PRÓS:

1- jogo aparentemente sem BUGS!

2- Jogo com história legal.

CONTRAS:

1- O salto do jogo tá meio ruim. Vc pula alta demais, e fica terrível acertar os adversários.

2- Infelizmente vc fez um DUNGEON CRAWLER / METROIDVANIA, fugiu do tema: rejogabilidade. Deveria ter algum elemento que modicasse a mecânica de alguma forma, seja antes ou pós morte.

Developer

Mt obrigado pelo feedback, a rejogabilidade é focada em ver os diferentes caminhos/finais de cada personagem em chegar no fjnal

Submitted

Mil perdões se fui ofensivo, mas sério seu jogo realmente tá massa, ele cumpre a proposta de ser um RPG divertido e desafiador! Me senti jogando CASTLEVANIA do Nes! E sobre rejogabilidade, só estava discutindo meu ponto de vista mesmo. Abraços e boa sorte ae! o/

Developer

tranquilo cara, vlw

Submitted

E outra coisa, a VAMPIRA ta OP! huehueuhe ela faz mais coisas que os outros, melhor nerfar a altura que ela pode alcançar no voo viu.