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This submission is disqualified
A jam submission

Seal VS NutellaView game page

An endless-runner game
Submitted by xijniN (@xijniN) — 1 day, 1 hour before the deadline
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Seal VS Nutella's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#183.2143.313
Engajamento#232.9103.000
Composição artística#282.7292.813

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://www.mediafire.com/file/dl752evcwbcnoqq/Seal_VS_Nutella.yyz/file

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Comments

Submitted

os gráficos e músicas são muito bons, porém é muito difícil passar por um obstáculo, oque deixa o jogo muito angustiante, eu não consegui chegar muito longe (não muito mais que uns 15 segundos) então eu não tenho certeza, mas o jogo não parece se enquadrar com a jam, por que você não está rejogando o jogo por que zerou e quer jogar de novo, e sim por que quer chegar no final.... então embora o jogo seja legal e viciante ele peca muito em questão de rejogabilidade

Developer

Qual obstaculo? Os obstaculos todos são passaveis, tem o de agachar, o que você tem que mudar de faixa, o trem que você tem que pular e o papel que você tem que pular. Não entendi oque você falou. Sobre rejogar, o jogo não tem um fim, então você sempre vai poder rejogar

Submitted

Os obstáculos são meio difíceis 

Submitted

A musica e os sons ficaram bem agradáveis, o jogo é um endless runner bem divertido. Ele possui habilidades clássicas desse estilo porém reformuladas no jogo.
Porém tenho algumas criticas.

Eu não achei a arte muito agradável aos olhos, no inicio do jogo tem uma certa cutsine, porém ela era tão pixelada que não deu muito pra identificar o que era. Não achei que a arte dos elementos combinou entre si, por exemplo a foca e a moeda, a moeda tinha sombra com até 4 sombras diferentes, a foca nem sequer tinha sombra.
O jogo não te diz se tem final ou não, então eu fiquei curioso pra saber se tinha, eu peguei até 207 moedas e o jogo realmente parecia sem fim, então eu parei. É bem desafiante e eu achei o nível de dificuldade bom, porém eu não entendi pra que servia o ataque, eu tentei usar em todos os objetos e não consegui, não sei se foi por falta de timing.
A foca desliza pra cima e pra baixo muito lento, é o suficiente pra você bater em uma carta sem querer por que a foca foi muito lenta. E o pulo também é difícil de ser acertado.

Developer

Sobre a arte, é porque eu não sou bem desenhando mesmo, eu desenhei a cutscene, os botões, a foca e os obstaculos, ai ficaram meio ruins, sobre o final, não tem um final, mas tem uma boss-battle que acontece depois de 1 a 2 minutos jogando,  ai você usa o ataque contra o boss, sobre a velocidade de troca de faixa realmente foi um erro meu, desculpe, sobre o pulo eu não tive problemas, ai como ninguém pode testar meu jogo eu não pude saber como ele estava

Submitted

O jogo ficou interessante ksks, me fez lembrar de alguns jogos antigos, que basicamente tinha que esquivar de vários lugares.

A arte e os sons, combinaram bastantes.

Não sei para que serve o botão de ataque, bati em todos os obstáculos enquanto clicava nele, e mesmo assim só morri... Pelo menos n sei em que obj é usado e como é usado.

Recomendo colocar que em cima de cada obtáculos a tecla que deveria ser usada, quando o player chega perto o suficiente, (isso é tutorial, dps de um tempo vc pode desativar essa dica).

Ao sair da parte opções deu esse bug ksksk, deve ser bug de draw.
Os botões poderiam ficar um pouco mais próximos tbm.

Developer(+1)

O ataque é pra boss-battle, ela aparece quando você fica 1 a 2 minutos em uma partida, sobre os botões acho que realmente podia ter uma explicação, os obstaculos que eu desenhei ficaram bem confusos kkkkk, sobre os botões não sei oque aconteceu, vou ver oque posso fazer caso eu lance o jogo

Submitted

Boa sorte nos ajustes!

Submitted

Boa sorte nos ajustes!

Submitted

Sons e artes combinando, legal.

Developer

Valeu :D

Submitted

o jogo ficou legal !

as artes e as musicas combinam bastante com o estilo do jogo.

a tela inicial ficou bem detalhada e funciona muito bem para explicar o básico ao jogador, mas em jogos desse estilo eu acho que seria melhor ter controles um pouco mais simples, principalmente por não ter um tutorial.

a dificuldade do jogo é um pouco injusta as vezes, tem vezes que a tela enche de obstáculos e fica simplesmente impossível de desviar , sem falar na velocidade para subir e descer o personagem que é extremamente lenta.

ótimo jogo !

Developer

Eu me inspirei bastante no jogo subway surfers, e achei que os controles ficaram bem simples, mas acho que poderia ter sim um tutorial sim,  sobre a dificuldade o jogo foi feito pra ser difícil, como super chicken jumper, e o jogo eu nunca vi algo impossivel, só algumas partes que você tem que ter cuidado em não mudar de faixa, se não você pode morrer mesmo sem nem ter chance, mas vou levar as criticas em consideração, obrigado pelo feedback!

Submitted

O game está bem desafiador, mas as vezes ele é bem injusto. Tem horas que simplesmente não dá pra desviar dos obstáculos, e os principais motivos são:

Troca de faixa muito lenta: além do ato de trocar de faixa ser lento demais, impossibilitando o player de voltar pra baixo rapidamente se preferir. O espaço da tela é grande demais. Dado o estilo do game, a rua poderia ser menor.. Isso deixaria o game mais dinâmico.

A escolha de sprites foi muito bem feita. Ela dá um estilo próprio para o game.

A musiquinha chega a ser viciante e gruda na cabeça kkkkkk

o maior problema é a tela mesmo, que acaba sendo grande demais, gerando esse espaço meio estranho no jogo.

Developer

Vou tomar mais cuidado com isso, o jogo tem partes que é impossivel de passar porque queria que o player pensasse ativamente, sempre tentando achar um jeito de passar os obstaculos sem chegar a uma linha sem saida, ja que acho que ficaria facil demais se você pudesse simplesmente voltar quando você acha-se que ia bater, porque ai não teria consequencia na hora de mudar de faixa ou não. O tamanho da rua é que eu queria deixar evidente em que faixa você esta, mas realmente acho que poderia ter um jeito melhor de fazer isso, sem ser só pelo tamanho da room. Sobre os sprites obrigado kkkk, eu não achei que ficaram tão bons, mas acho que o que importa é a visão do player, obrigado pelo feedback!

Submitted

Eu gostei bastante do jogo... levou um tempo até eu sacar que era um jogo de "mudança de linha" e que você não controlava a movimentação do player em si... tipo um RPG ksksks... enfim... a musica e as arte ficaram muito boas... a jogabilidade ficou boa mas teve algumas vezes em que as três linhas ficaram bloqueadas... além disso não entendi muito bem como funcionava o ataque... sobre as moedas... eu não sei se elas possuem alguma utilidade mas seria interessante troca-las em determinado momento do jogo por power ups... ah sim... na tela de game over tem um problema relacionado aos botões YES or NO... eu tive que clicar bem acima deles para que eles funcionassem... enfim... gostei bastante do seu jogo e espero que leve minhas criticas em consideração :D

Developer

O lance é que tem um boss no jogo, que aparece depois de 1 a 2 minutos no jogo, sobre as 3 linhas ficarem bloqueadas, é porque você pode pular em cima dos trens, sobre os botões yes e no, realmente é um bug. Obrigado pelo feeback :D

Submitted

PUTZ... É VERDADE DÁ PRA PULAR... EU ESQUECI COMPLETAMENTE... agora sim joguei novamente... consegui chega no boss... mas não consegui zerar... ah sim.. a partir de um ponto minha vista começou a ficar cansada... talvez seja por causa da paleta... enfim... seu jogo é bem criativo... ah sim... a historinha me lembrou da historia de super meat boy... enfim... obrigado por levar minha critica em consideração e parabéns pelo jogo :D

Submitted

Sons e artes ficaram combinando, muito bom! O pulo deveria "ajudar" mais o jogador como o None sempre diz. Algumas vezes apertava para pular, e batia, talvez um buffer de pulo seria legal. Na tela de game over, o mouse não estava colidindo direito no botão Yes, e No. De resto o game flui muito bem! Parabéns!

Developer

O pulo antes era maior, soq eu tive que diminuir, porque ele estava conseguindo passar dos obstaculos que não deveria, sobre apertar e bater, poderia explicar melhor? É porque se você pular muito proximo a um obstaculo, é esperado que você não consiga pular ele, ja que você não teria tempo. Sobre o bug, obrigado por avisar!

Submitted

Engajamento: Eu particularmente não gosto tanto de jogos endless runner, mas me diverti jogando o seu jogo e tentando bater meu recorde de moedas. No começo eu fiquei um tanto quanto confuso com que decisões tomar pra cada obstáculo, mas fui testando e chegou uma hora que eu consegui entender tudo. Infelizmente não consegui ir tão longe, se não me engano meu recorde foram 80 moedas só. Gostaria de ter visto o boss mas sou bem ruim :C. Achei um jogo divertido no aspecto geral mas como eu já vi tantos jogos nesse estilo estou um pouco saturado, não tem nada a ver com seu jogo em si e sim com as várias outras experiências que eu já tive com jogos parecidos.

Uso do Tema: Achei que está bem dentro do tema, a gente sempre quer tentar bater o nosso recorde e ir mais longe possível.

Composição artística: Eu achei boa no geral, mas algumas artes tiveram estilos diferentes das outras ai ficou meio que misturado. A musica estava bem gostosa de ouvir enquanto jogava e me manteve entretido.

Developer(+1)

muito obrigado pelo feedback, sobre a arte, é porque eu não sou muito bom desenhando kkkk, eu consigo sempre fazer um ótimo design na minha cabeça mas infelizmente não consigo tornar em realidade

Submitted

O jogo é bem divertido, gostei bastante das artes e das opções de tradução lá no menu. Os controles ficaram bons, eu achava que eles estavam me atrapalhando no começo, mas depois que me acostumei foi de boa. O que senti falta foi de alguns sons de efeitos sonoros. Não entendi muito bem a história da Nutella capturando a foca, mas olhando assim por cima é uma proposta bem interessante e diferenciada kkkkkkk. O jogo me causou um pouco de tontura depois de alguns minutos, provavelmente por causa da velocidade e dos objetos no mapa e isso me impossibilitou de chegar até o final, me desculpe. A arte deixou um pouco confuso em relação a qual objeto poderia me matar em determinado momento, mas depois que acostuma também fica mais fácil de diferenciar. Eu achei as animações muito boas e gostei da transição no começo, ficou bem bacana.

Developer

Os efeitos sonoros eu vou tomar mais cuidado e adicionar na proxima vez, erro meu. Sobre a tontura, eu não pensei que aconteceria, acho que passei muito tempo trabalhando nele que acabei me acostumando. A arte me desculpe que eu sou meio ruim kkkk, as animações eu não achei que ficaram tão boas, mas se você acha então quer dizer que até posso conseguir fazer algumas artes melhores no futuro. Obrigado pelo feedback :D

Submitted

Infelizmente isso da gente se acostumar acontece bastante mesmo kkkkk aconteceu comigo no jogo passado em relação a uns números verdes que usei, tinha gente dizendo que causou dor nos olhos. Sobre a arte, você deu o seu máximo e isso é bom, com certeza com mais estudo e dedicação você pode melhorar cada vez mais. Caso queira se aprofundar mais nesse assunto eu aconselho você a procurar como desenhar primeiro (tipo com formas geométricas, tem bastante no youtube) ai depois partir pra pixel art e por último animação. Mas se tiver tempo suficiente, pode fazer os três de uma vez, com certeza suas artes vão melhorar bastante no futuro.

Submitted

A tela do menu inicial está muito boa! Ficou incrível a quantidade de informações que você conseguiu colocar li. Até tradução cê colocou!! Gostei demais!

Achei bem fofinha a foca e as animações dela. Não entendi a nutella, e porque ela capturou uma outra foca também, mas são coisas da vida, as vezes acontece ksajaksjas.

Eu fiquei um pouco perdido no começo porque tem que se acostumar aos poucos com as interações que você pode ter no jogo, como desviar do que, o pulo e tal. Aliás, o pulo no trem ficou f...antástico! 

Eu tive um pouco de tontura quando sai do jogo porque aquilo virou quase uma questão de honra, eu queria saber como eu usava o ataque!!! Mas não consegui, e depois de tanto ver aquelas moedas rodarem na tela rápida eu fui olhar pro pc e parecia que tava derretendo as coisas ao redor kkkkkkkk.

Parabéns pelo jogo, eu gostei bastante! Foi um desafio legal chegar até o chefe, mas eu não consegui derrotar ele :(

Developer(+1)

valeu ai kkk, então não consegui saber se tava difícil chegar no chefe ou não. Sobre a nutella, é porque o chefão é o Luccas Neto kkkk, ai a primeira coisa que lembrei foi a banheira de nutella, tanto é que tem a imagem de um pote de nutella na nave dele. Sobre a tontura eu sinto muito, eu não tive isso e não pensei que poderia acontecer, acredito que seja por causa da arte que fiz que eu tente fazer um tipo de perspectiva 3d mas como fiz o jogo em uma escala mais pixelada não consegui fazer direito, e ficou borrado estranho quando você olha em movimento. Obrigado pelo feedback!

Submitted

Aaaaah cara, eu achei q nutella virasse um personagem, nem me ligue kkkkkkkkkkkkkk genial, fez todo sentido agora. A dificuldade tá muito boa. Eu amei ficar desviando das placas e pulando nos trens!!

Submitted

O jogo ta bem legal, no começo foi um pouco dificil porqe não da pra entender muito bem o que tem que fazer com cada objeto, a arte ta bem legal e gostei bastante das transições, apenas acho que faltou alguns sons

Developer

Os sons eu até pensei em colocar, mas eu achei que a música tava muito gostosinha de ouvir e que poderia ser tipo um jogo relaxante que você só vai apreciando a música. Mas acho sim que eu poderia adicionar, mas como não sei como fazer um sistema para regular o volume o som, deixei isso de lado, já que ainda gostava da ideia de ficar se empolgando com a música conforme você vai avançando, mas então ainda pretendo continuar evoluindo para conseguir fazer isso em próximos jogos.  Valeu ai pelo feedback

O jogo lembra bastante subway surfer, mas a direcao de arte deixa muito dificil de entender o que e cenario ou o que e objeto q pode te matar, alguns posicionamentos ta deixando bem dificil de diferenciar, a musica ficou interessante mas falta efeitos sonoros pra quase tudo, sobre o jogo parecer com subway surfer, deu a entender que ele poderia ser bastante rejogavel, entao se continuar com o projeto e polindo "bugs" o jogo vai ficar perfeito :D

Developer

O jogo realmente foi feito em base de subway surfers, e além disso também tive um pouco de inspiração em Super Chicken Jumper. Sobre os efeito sonoros eu ja expliquei na resposta para o Pedro203. Mas obrigado pelo feedback, vou tomar mais cuidado com efeitos sonoros nos meus proximos projetos. Como você mencionou os bugs, poderia me falar alguns deles? Eu tentei tirar alguns, que até anotei em um note no projeto do game maker, mas gostaria de polir mais o jogo porque estou pensando em mudar ele pra poder ser digno de ser vendido na steam, obrigado pelo feedback!

Submitted

O jogo é mto legal cara, no começo eu ainda não tinha pegado o jeito e morria em questão de segundos, mas depois que eu entendi os obstaculos e que alguns tem que abaixar outros pular, tudo isso deixa o jogo super divertido e dinâmico, consegui ir longe em algumas run, sendo 127 meu recorde maximo, mas não consegui chegar no boss, é bem dificil ir tão longe, pra ver ele, mas fiquei com vontade de ver, depois que vi na sua pagina que tinha um hahah.

A transição de tela no começo é maravilhosa, quero mto saber como fazer ela, depois até darei uma olhada no seu código, acho mto bonita legal.

A arte é bem bonita tbm, se desse um pouco mais de sombreamento a ela para dar uma sensação mais 3d ficaria maravilhosa, mas ta mto agradável ainda assim.

Parabéns pelo jogo cara, achei mto legal a ideia de ser uma foca e acho mto fofa quando ela da aquela abaixadinha hahah incrível. Uma boa sorte na Jam e tamo junto brother.

Developer(+1)

Valeu ae cara, sobre a transição, eu usei esse vídeo pra fazer, caso não tenha visto no meu source code, vale ver la, soq se tiver preguiça pode ver o meu código mesmo.

Submitted

achei divertido, adorei a ideia do jogo, a musica é boa também, boa sorte na jam

Developer

Vlw :D

Submitted

Bem legal! Gostei bastante da ideia do jogo e da mecânica dele, a música é bem boa e combina com o jogo, só a composição artística que não curti muito já que algumas coisas tipo as placas eu achei um pouco ruim de ver (mas isso deve ser problema de visão meu mesmo kkkk). Essa tela de recorde de moedas quando o player morre ficou bem legal e deu bastante vontade de continuar jogando! :D

Developer

valeu ae cara kkkk, a arte to fazendo sozinho, ai sou meio ruim fazendo e ficou isso, os sprites bons peguei da internet algumas de uso livre