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Job EscapeView game page

Escape do trabalho!
Submitted by Tiago_Bsg — 53 minutes, 16 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#273.8133.813
Overall#373.4383.438
Composição artística#373.5633.563
Engajamento#383.2503.250
GDD#503.1253.125

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/16fO5wq_PPtNjU8B2jshDT3LjSW18-WiL/view?usp=shari...

GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/16YsTDsvcfpn_GKjSTHkvXcHS8rD7xNB02GiH0IBrDFw/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

BRO eu tomei UM SUPER TWIST NESSE GAMEKKKK QUE INSANO
o inicio do jogo me deixou um pouco perdido, senti que faltou um pouco de orientação para o jogador, algo que diga que precisa de uma chave ou onde essa chave se encaixa, mas nada que uns minutinhos andando não tenham resolvido

eu tinha achado o jogo super simples mas foi ai que eu tomei um super plot quando veio o momento de FNF
isso foi bem legal

sobre o tema eu senti que poderia ter mais proveito eu senti que foi mais a ideia de ter um segundo gênero e não misturar eles mas a ideia foi muito legal

o game como um todo ficou bem simples e sinto que poderia ter mais ideias, até olhando o gdd da pra ver que tiveram varias que acabaram não entrando no resultado final

Muito legal o projeto
parabéns por participar


Submitted

BRO eu tomei UM SUPER TWIST NESSE GAMEKKKK QUE INSANO
o inicio do jogo me deixou um pouco perdido, senti que faltou um pouco de orientação para o jogador, algo que diga que precisa de uma chave ou onde essa chave se encaixa, mas nada que uns minutinhos andando não tenham resolvido

eu tinha achado o jogo super simples mas foi ai que eu tomei um super plot quando veio o momento de FNF
isso foi bem legal

sobre o tema eu senti que poderia ter mais proveito eu senti que foi mais a ideia de ter um segundo gênero e não misturar eles mas a ideia foi muito legal

o game como um todo ficou bem simples e sinto que poderia ter mais ideias, até olhando o gdd da pra ver que tiveram varias que acabaram não entrando no resultado final

Muito legal o projeto
parabéns por participar


Submitted

  Engajamento - O jogo consegue prender bastante, não tem muito o que falar, está bem completo :)

  Uso do Tema - MDS que jogo completo, cada fase tem um  estilo totalmente único (que trabalho que isso deve ter dadokk) mas a parte da visual novel ficou mais pra um diálogo.

  Composição artística - As artes ficaram bem bonitas e os sound effects também, a "parte musical" ficou muito boa, porém acho que a música ficou sem muito nexo com os botões que tu aperta.

  GDD - O GDD foi a única coisa que me "chateou"(chateou fica estranhokk) desse jogo, ficou muito simples, faltou muita coisa, como por exemplo explicar os controles e cada coisa que da pra fazer, enfim muito raso.

A parte do GDD foi culpa minha, tava tão focado na programação, acabei quase esquecendo e sentindo que tava raso mesmo

Submitted(+1)

Foi um dos jogos que mais gostei, apesar de bem simples tem uma gameplay daora.

Só falta uma polida nos sprites, efeitos e cutscenes e uma história um pouco mais longa!

Submitted(+1)

Que jogo divertido kkkk, confesso que no inicio eu não estava muito animado pra jogar o jogo por conta do estilo da cutscene inicial, mas depois terminei achando muito curto ksksk

Os sons combinaram perfeitamente, principalmente na primeira fase com a musica de perseguição. Algo que poderia ter na segunda fase e que provavelmente não foi colocado por ser um sistema muito complexo ou só por falta de tempo mesmo, seria colocar as setas no ritmo da musica, ficaria bem legal.

Na primeira fase acho que seria interessante indicar ao jogador que ele precisa pegar uma chave para sair. Já na segunda acho que deveria dar para usar WASD junto com as setinhas, por conta disso eu comecei o minigame perdendo vários pontos e tive que reiniciar o jogo por causa de um bug na tela de gameover.

O uso do tema ficou bem implementado, mas ao meu ver os gêneros não estão bem "misturados", apesar de estarem dentro do mesmo jogo os gêneros estão divididos por fases. 

(1 edit)

opa tudo certo, bom, as setas estavam todas nos ritmos porem eu n sei se foi por conta do jogo estar pesado ou sla, só sei q elas sairam um pouco do ritmo, obg pela avaliacao 

Submitted(+1)

Na parte do labirinto não tinha me tocado que tinha que pegar uma chave, mas vendo um dos comentários descobri, talvez colocando o dialogo caso o player chega na porta sem a chave dizendo "Preciso da chave para abrir esta porta" melhoria esse quesito, gostei da parte da musica, só acho que ela durou um pouquinho demais (aliás, era possível ganhar antecipadamente enchendo a barrinha? ou só tínhamos que sobreviver por um tempo?)

Submitted

Não gostei muito do jeito que foi utilizado o tema, acho que não teve muito bem uma "mistura de gêneros" e sim, um jogo com fazes de gêneros diferentes, as artes estão bem legais, acho que o jogo deveria explicar algumas coisas durante o jogo, por exemplo, tem um botão no menu que mostra os comandos, mas durante a faze do labirinto eu não lembrava que botão apertar para pegar a chave, inclusive achei que era parte do cenário, e eu também não sabia direito como ganhar na parte musical, eu não sabia se precisava fazer a barra chegar até o final ou se eu precisava apenas sobreviver, mas no geral o jogo esta bem legal

Submitted(+1)

ENGAJAMENTO: Confesso que no início eu não estava muito animado por que não sabia o que fazer só depois de ler o GDD que fui entender ai ficou mais divertido kk só foi muito curto então num instante acabei.

TEMA: O jogo utilizou bem o tema porém a parte do ritmo não senti que eu estava acertando ou errando o tempo dos botões pq o jogo não te dá uma resposta clara entende?

COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: Achei as artes bem fofas e fase de fugir com o sistema de iluminação  bem legal deixou o essa fase ainda mais bonito. na fase de ritmo deixou um pouco a desejar mas nada que atrapalhe a gameplay.

GDD: O GDD tem informações completa só um inconsistência que achei q foi na parte do diálogo onde no GDD fala que uma das opções fecha o jogo mas no jogo isso não acontece, na vdd o diálogo começa um looping.

O jogo em si é bem legal, mas seria legal ter algo para informar ao player o que deve ser feito ou de alguma forma o jogo "implicitar" (não existe essa palavra kkk mas é meio que deixa implicitio o que deve ser feito).

parabéns pelo jogo, gostei dele. Boa sorte

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback, tivemos que deletar algumas coisas no meio do projeto talvez por isso ele pareça um pouco curto

Submitted

Achei a arte ta bem legalll, me frustei um pouco pois não achava como sair do labirinto , acho que poderia ser melhor informado que precisava achar uma chave, quando cheguei na porta pensei  que o jogo tinha bugado. Dito isso o jogo esta bem legal dentro do tema.

Submitted

Confesso que não me diverti muito no jogo, acho que a parte do visual novel poderia se aplicar mais vezes no jogo. A parte do top down poderia conter mais coisas, acho que ficou simples demais. A parte do jogo de ritmo acho que não se encaixou bem com a historia, pois no começo seu chefe não quer que você vá embora de jeito nenhum, depois ele só muda de ideia, e achou que depois começou a ficar repetitivo e se prolongou demais

o uso do tema acho que foi interessante, mas novamente acho que a parte do top down poderia ter mais coisas

a arte do jogo é bonita, gostei bastante do estilo! Não tenho muito a reclamar

o gdd acho que faltou algumas coisas, ele focou demais na historia e como iria usar o tema

Submitted

Engajamento:
Gostei de finalmente fugir da maldição "CLT", as fases foram bem criativas, e gostei de explorar as fases, suas mecânicas são bem legais mesmo, mas, acho que o maior problema está realmente na questão do feedback, na primeira fase poderia ter algum feedback sobre ter que encontrar a chave, e na outra poderia ter algum feedback que você acertou a nota.

Uso do tema:
Entendi bastante sobre como foi utilizado o tema, sendo algo bem versátil para se utilizar, não tenho muito à reclamar sobre.

Composição artistica:
As artes não ficaram nem um pouco divergente, sendo algo bem satisfatório de se olhar, não causava nenhum tipo de desconforto, mas, por mais que tivesse pouco game juice, não vi tantos problemas.

GDD:
Acho que o GDD faltou com algumas informações à mais sobre o ambiente, ele ficou muito focado sobre os temas, por mais que falasse sobre o ambiente, a forma que foi contada é meio dificil de se criar na mente.

Developer

valeu pelo feedback

Submitted

Um bom jogo que te deixa nervoso enquanto joga, teve momentos que eu achei que nunca teria fim o labirinto 

Submitted(+2)

O jogo ta muito bom! 

a arte ta boa pra caramba! as trilhas sonoras muito foda e as mecanicas também, mas no puzzle da sala escura, poderia ter um textinho tipo "encontre a chave da sala". No jogo de ritmo poderia ter um feedback de que apertamos a tecla, como ela brilhar quando clicamos a seta do teclado.  mas fora isso está muito bom, parabéns pelo jogo ^^

a gente até debateu isso na hora mas durante o projeto a fase de stealth tava tendo muitos problemas, por sorte a gente conseguiu deixa melhor, era pra ter bem mais coisas tipo o lance de encontra a chave.

(+2)

Opa amigo, seu jogo foi muito interessante de jogar. Seu estilo artístico combinou muito bem com o jogo. A parte do ritmo entendo que é difícil de fazer, porque o GameMaker não tem suporte algum para jogos de ritmo, mas foi uma ótima tentativa. Não sei se entendi corretamente, mas enquanto jogava, você utilizou três temas, certo? Visual novel, ritmo e top-down, é isso?

Isso mesmo, a gente tomou como partida fazer um jogo em que casa fase é um gênero diferente, fazer a visual novel e a parte de ritmo foi de fato a parte mais complicada no geral mesmo kkk a fase top down é mais um estilo de terro com stealth

Submitted(+2)

Achei as artes muito bonitas, na fase do puzzle stealth, acho q o player tava muito rapido, e a fase ficou bem confusa por causa do quão escuro tava, acho que ficaria bacana alguns indicadores mais claros mostrando possiveis itens de interesse!

Seu jogo ta mt legal, gostei da parte de Ritmo, seria legal se tivesse algumas particulas pra dar mais a sensacao de impacto, o none se eu nao me engano ensina a fazer shake e algumas particulas tbm

Developer(+1)

valeu pelo feedback, mas só um pergunta, no jogo ele não ta com efeito de shake