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Paperboy Droid - Français's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #2 | 4.176 | 4.176 |
Respect du thème | #7 | 4.118 | 4.118 |
Overall | #10 | 3.953 | 3.953 |
Direction artistique | #44 | 3.565 | 3.565 |
Ranked from 85 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
La logique de programmation <3
Certains l'aime, certain ne comprenne pas et certains le déteste (oui il y en as).
Il manquait juste un mode endless pour voir si notre code était totalement au point. Il manquais aussi une succession de véhicule afin de rendre le "tant que" utile et obligatoir ou bien une pile plus gros de journaux, mais bon, on ne vas pas chipoter sur quelque petit détail :)
Je me suis bien amusé à utiliser la logique de programmation, bon courage pour la suite de la JAM (enfin, les votes quoi ^^) <3
Merci beaucoup ! Je prends note de tes remarques pour la suite :). Merci pour les vote hihi, mais déjà je suis très très heureux d'avoir reçu tous ces commentaires qui comptent plus pour moi que les votes ;).
Trop bien ! court et efficace, en plus ça initie aux logiques de programmations. bien joué !
Merci :D
Ce jeu pourrait clairement aider les néophytes et les enfants à apprendre la programmation. L'interface est très claire, et on prend vite du plaisir à enchaîner les commandes. Bravo à toi pour avoir fait ça en 60h.
Pour les pistes d'améliorations post-jam, tu penses quoi d'un système de notation pour inciter les joueurs à faire le programme en moins de coups possibles ? :)
Merci beaucoup !! Pour le système de notation/score : très bonne idée ! Ce système est présent dans Human Resource Machine par exemple et il offre de beaux défis !
C'est dangereux de rouler à contre sens.
Bravo pour ce jeu vidéo vraiment bien !
Merci beaucoup !
C'est très intéressant les jeux pour introduire la programmation. Pour 60H de jam, c'est un beau boulot!
L'interface est claire, et ça a dû être un challenge de designer tout ça sur Pico-8!
La vitesse de l'exécution du programme est un peu lente à mon goût, mais elle peut être convenable pour un non-initié du code.
Bravo !
Merci beaucoup pour ton commentaire ! Le plus dur pour l'interface, c'était la contrainte de pas pouvoir mettre trop de boutons, et la taille maximum du programme.
Petite erreur quand j'ai voulu supprimer des boucles. Mais cela ne changes pas ce que je pense de ce jeu. C'est un de mes coups de coeur, un jeu personnel et bien pensé GG =)
Merci beaucoup pour ton retour. Il y a quelques bugs on dirait XD. J'ai réussi à reproduire celui là... je vais essayer de corriger ça pour update le jeu après la jam.
Je serais au rendez vous pour la sortie de la mal :P
J'aime beaucoup, simple et efficace
Merci :D
Oh , c'est trop bien ! J'adore le concept de pouvoir programmer un droïde qui joue pour nous :D
L'interface est très claire, on ne se sent pas perdu et l’apparence des programmes créés est très joli ! Si jamais pour la suite, tu pourrais peut-être ajouter un bouton pour accélérer la vitesse de lecture du programme ;)
En tout cas bravo à toi, je me suis beaucoup amusé sur ton jeu !
Merci pour ton commentaire, ça me fait plaisir de voir que c'est compréhensible car j'avais vraiment des doutes quand j'ai publié le jeu (personne n'avais testé à part moi). Je suis ravi que ça te plaise, et j'ai bien noté ta remarque pour accélérer.
On ne dirait pas que c'est un jeu de gamejam, c'est super bien conçu. Et c'est vraiment chouette comme thème, ça me rappelle des souvenirs.
En tout cas le droïde est bien meilleur que moi quand j'y jouais. ha ha! ^^;
Hihi ! Merci beaucoup pour ton commentaire :)
Vraiment, mais vraiment très cool ! Je suis triste d'être arrivé à la fin ^^ D'ailleurs j'ai finit le jeu sans utiliser tant que. Faudrait peut être que je le refasse plus proprement du coup ^^
Pour revenir au jeu, je dois dire que le concept de base est super cool. La courbe d’apprentissage est bien pensée. Et j'aime beaucoup la petite animation en bas au gauche de l'écran.
Félicitation d'avoir codé tout ça en si peu de temps. Je crois que j'ai trouvé mon jeu favoris de cette jam ^^
Merciiiiiii !!!!! :D et bien joué ! Ton commentaire m'a fait super plaisir !
Je pense, après toute l'énergie et la motivation reçues avec des commentaires comme le tien, que je vais continuer sur ce concept après la jam, même si le thème sera probablement différent.
En fait le vrai projet de NotEvenGames n'est pas de créer un jeu, mais plutôt une compagnie de robots livreurs pour concurrencer les drones amazon
Le concept marche très bien, par contre la DA elle est coincée dans une petite fenêtre en bas à gauche -_-
Mdr ! Merci beaucoup pour tes retours ! Pour la DA c'est un aspect négatif de PICO-8 mais ce sont aussi ces contraintes qui m'ont permises d'avancer vite :).
J'ai beaucoup aimé ce jeu !
La commande "Tant que" n'est pas indispensable, ma solution à l'avant dernier niveau fonctionnait pour le dernier. C'est quand même bien d'avoir apporté cette commande pour diversifier le tout ! ^^
L'ajout d'un peu de musique aurait été chouette mais en l'état c'est quand même très fun
Bravo pour cette participation !
Merci beaucoup pour tes retours ! C'est vrai que la musique manque, les sons que je voulais mettre aussi ne sont pas tous présents mais j'avoue que ça n'est pas vraiment ma tasse de thé ;). Et dans PICO-8, on ne peut pas se contenter d'importer une musique, il faut tout faire soi-même. Bien joué, je vois que tu as finis le jeu !
Petit soucis avec, mais dans l'ensemble ça fonctionne bien...
Rolalalala ! Tu es le seul à avoir trouvé un bug pour l'instant. Merci beaucoup pour ton retour. Pourrais-tu me dire si tu arrives à reproduire le bug et la marche à suivre pour le faire ? Ça m'aiderait beaucoup à comprendre le problème, parce que je n'arrive pas à provoquer le bug de mon côté.
L'idée est tellement ouf ! J'ai adoré !
Ohhh, merci !!!! Ca me fait trop trop plaisir ! :')
Super idée, bien réalisée et facile à prendre en main...Après je sais qu'il y avait pas beaucoup de temps mais j'aurais aussi voulu (pour être perfectionniste) pouvoir détecter les barrières et aussi avoir des conditions négatives (si pas de voiture, si pas de barrière).
Merci pour ton retour ! Et tu as bien raison ! Moi aussi j'aimerais bien avoir ces éléments hihi :). Je note ça pour une prochaine version ou un prochain jeu.
Interface lisible et colorée et aucun souci niveau bug ! GG à toi pour le jeu !
Merci beaucoup ! Il me tarde d'essayer le votre. Et bravo pour les lives pendant la jam, c'était au top !
L'idée est vraiment bonne et c'est techniquement admirable, chapeau ! Forcément quand on participe à une game jam et que l'on aime programmer on ne peut qu'être sous le charme. ;)
Merci beaucoup, ça fait trop plaisir !
L'idée est très bonne est l'interface de codage visuel est super jolie ! Les suggestions que je pourrais faire seraient de rendre plus rapide l'exécution du code, parce que quand il y a 10 journaux à livrer et que pas toutes les maisons ont une boîte au lettres, ça devient un peu long; et rendre les énigmes plus difficiles, car au bout d'un moment elles suivent toutes la même logique, qui est d'insérer une condition et faire se déplacer le robot dedans. Mais sinon, j'ai bien aimé ce petit jeu sympathique :D
Merci beaucoup pour ton retour ! Je pense que ça serait pas mal de pouvoir régler la vitesse comme dans Human Resource Machine, comme ça tu peux suivre les mouvements en détail et mettre en rapide quand ton programme est ok. Pour la difficulté, j'avais peur que ce soit trop dur mais visiblement c'est plutôt l'inverse.
Après j'ai environ ~2 ans d'expérience en programmation, c'est sûrement ça, faut voir les retours des gens qui n'ont jamais écrit une ligne de code de leur vie pour pouvoir bien équilibrer la difficulté ^^
On est juste triste de ne pas avoir plus de niveaux :)!
Hihi, merci beaucoup ! Pas forcément facile d'en mettre plus avec les contraintes de la Jam + PICO-8, mais j'aimerais beaucoup faire un projet plus gros avec les mêmes mécanismes !
Pas de bugs rencontrés :) !
Merci :) Je suis rassuré car j'étais stressé vu qu'on peut pas changer le jeu pendant les votes ! Et pas beaucoup de temps pour tester le jeu pendant la Jam :D
C'est pour cela que je suis passé voir un maximum de jeu que je pouvais :) !
C'est vraiment cool de ta part ! Merci :)
Avec plaisir :) ! En espérant que ça devienne l'esprit de cette jam ^^