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A jam submission

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Platformer 2D Spain Game Devs Jam II
Submitted by mickroBalgrad (@mickroBalgrad), MetroGoldyMayer (@metrogoldymayer), SergiEspi96 — 56 minutes, 28 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
General#13.8113.811
Narrativa#14.2974.297
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#33.7033.703
Originalidad#53.6353.635
Sonido#212.9462.946
Arte#442.8922.892

Ranked from 74 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 46 · Previous page · First page
Submitted(+3)

De todos los juegos que he jugado hasta ahora, creo que este es el que mejor ejecuta el tema de duelo como sentimiento. En cuanto a diseño de plataformas no es revolucionario, pero la generación de dependencia entre los personajes ayuda a transmitir el mensaje.  A nivel mecánico y estético me ha recordado bastante al juego "Thomas Was Alone".  Muy buena forma de transmitir un mensaje, es mas, me sobran los textos y la cinemática inicial puesto que la dinámica entre los personajes ya me cuenta todo. Enhorabuena por el gran trabajo.

Developer(+1)

¡Gracias por jugar!

Efecticamente Thomas Was Alone fue una de las principales inspiraciones. Y te doy la razón, seguramente sobra verborrea. Tengo que calibrar cuánto explicito la narrativa, este proyecto me sirve de práctica. Defiendo la introducción por eso, el in media res creo que ayuda un poco a enganchar y pone un poco en situación.

Me alegra que te haya gustado tanto. Gracias por el comentario tan detallado :D

Submitted(+2)

No sabía que se podía contar tanto con tan poco. Para los que digan que un videojuego se mide sus gráficos, aquí tienen un ejemplo de que un juego puede ser divertido sin ellos.

Me han encantado los puzles y cómo se van transformando con cada etapa de niño/adulto/anciano. 

Enhorabuena por el trabajo! Habéis conseguido transmitir una gran historia con lo mínimo posible, y eso es un logro muy importante!

Developer

¡Muchas gracias por jugar y las palabras! Me alegra que la experiencia te haya emocionado :)

Submitted(+2)

Me ha recordado al The Last of Us por el viaje padre/ "Hijo" tan sentido y dramático. Buen trabajo a todo el equipo!

Developer(+1)

¡Muchas gracias! :D

Submitted(+2)

He llorado muchísimo jugando a este juego, me parece súper bonito, os doy una puntuación alta porque pienso que trata muy bien el tema. Mola mucho que sean cuadrados porque da mucho juego para el diseño de niveles que habéis escogido. Enhorabuena!

Developer(+1)

¡Muchas gracias por jugar, el comentario y la review!

Efectivamente, el cuadrado fue un poco una decisión estratégica. Por una parte todos los integrantes somos más de la rama de la programación. Yo soy game designer pero tengo transfondo de ingeniería informática, y los otros dos integrantes tienen alguna noción pero no son artistas de por si. Por eso decidimos centrarnos en nuestros puntos fuertes - diseño, narrativa y programación - y dejar el aspecto visual lo más simple posible.
Nos basamos en el típico aspecto de juegos de Newgrounds o Thomas was alone. La decisión de ser un cuadrado fue en parte porque el diseño de los niveles estaba basado en una grid cuadrada y, ya que no vamos a hacer nada impresionante, hacer personajes cuadrados da juego y ayuda a reconocer tamaños en el escenario y facilitar saltos, puzzles y demás. Gran parte del trabajo gráfico lo hizo mickroBalgrad, que se pegó un trabajón.

Me alegra que te haya gustado y que te haya emocionado. Gracias :D

Submitted(+1)

Pues habéis conseguido hacer un juego que transmite muy bien la idea y además la integra de manera que te toca la patata con un arte simple, enhorabuena!

Submitted(+1)

Muy chulo, una manera preciosa de contar una historia y de reforzar el mensaje con mecánicas y puzles, me ha encantado, de verdad. Aún siendo dos cuadrados, la música, los textos las mecánicas... Mi más sincera enhorabuena.

Developer

¡Muchas gracias por jugar! Me alegra que te haya gustado y haya llegado bien el mensaje :D

Submitted(+1)

Pues de los mejores juegos de la jam,

he llorado... Os odio... </3

Developer

¡Aaay, me alegro! No de que llores. Bueno, técnicamente si. Bueno, ya me entiendes. ¡Muchas gracias por jugar y me alegra que te gustara!

Submitted(+1)

¡Me ha gustado mucho! En tres ocasiones eso si con el padre adulto he tenido bugs de seguimiento del padre y he tenido que reiniciar el nivel porque era imposible avanzar sin él. Es increíble eso si lo que se llega a transmitir con la atmósfera del juego y los diálogos, ¡muy emotivo sin duda! 

Developer(+1)

Muchas gracias :)

Submitted(+1)

Un buen ejemplo de que una buena idea con buenos niveles vale más que los gráficos. La implementación de la historia es sublime. Hay bugs con las colisiones, otras de que el padre no viene contigo (fase adulta antes de que el padre sea anciano, en la primera parte del agua) y otras en las que he caído al abismo por irme por donde no debía pero en resumen, muy buen juego. Buena música también.

Developer

¡Gracias! :D

Submitted(+1)

Felicidades me han logrado hacer llorar, muy bien mezcladas las mecánicas con la narrativa, El diseño de los niveles es bueno, aunque hay algunos errores que te pueden obligar a reiniciar el nivel.

buen trabajo

Submitted(+1)

Felicidades me han logrado hacer llorar, muy bien mezcladas las mecánicas con la narrativa, El diseño de los niveles es bueno, aunque hay algunos errores que te pueden obligar a reiniciar el nivel.

buen trabajo

Developer

¡Gracias! Me alegro que te gustara :D

Submitted(+1)

Buena narrativa y muy bien adaptada al juego. He de decir que me ha pasado algo gracioso: la primera vez que jugué, en la mitad del primer nivel el padre cayó encima del niño, el cual atravesó el suelo y salió de la pantalla para no volver jamás. ¿Bug o final alternativo? 🤣
Buen trabajo :D

Developer(+1)

¡Ah! Claro que es un final alternativo. Lo que no sabías es que al caer a las profundidades del abismo, el hijo marca en su memoria con fuego el momento en el que su padre saltó encima de él y decide dedicar su vida a hacérselo pagar con su propia medicina; saltando encima de él. Entrena duro todos los días en un gimnasio y lleva su cuerpo al límite hasta convertirse en el mejor saltador del mundo, pero no es suficiente. Entonces empieza a experimentar con magia y, cuando alcanza un buen nivel, decide convertirse a si mismo en el mejor saltador de todos; una rana. Una rana mago. 

¡ESO ES! ¡Habíamos preparado un crossover antes de saber que vuestro juego existía! ¡Bwahahaha!

O eso o un bug. Seguramente sea un bug. Pero bueno, es el bug mejor justificado que vas a encontrar nunca.

Submitted

Buah... Yo lo veo totalmente factible eh!!! Jajajaja

Submitted(+1)

Un juego con una narrativa muy buena acompañada con una jugabilidad bastante sólida. Me ha gustado mucho. Felicidades!!

Developer

Me alegra que te gustara. ¡Muchas gracias por el comentario! :D

Submitted(+1)

Joder, que bueno, muy impresionado con como has llevado la temática, buena narración, buenos desafíos,  la narración a veces se queda un poco de lado si no estas atento, pero muy buena narración... Hecho de menos algún sonidito más, aunque el que hay esta bien conseguido. 

Por pulir alguna cosilla si quieres para dejar el jueguito perfect 10 antes de aparcarlo, en el nivel del bosque, puedes retroceder infinitamente, al saltar contra una pared puedes quedarte pegado a ella , el loop de la música se acaba y te quedas sin música llegado un punto.

Mucha suerte, el juego promete para esta Jam :D

Developer

¡Muchas gracias por el comentario y por jugar! Hay muchas imperfecciones, si. Pecamos de ambición y al final estábamos como estudiantes intentando apurar el examen, pero estamos bastante satisfechos con el resultado. Me alegra que te gustara :D

Submitted(+1)

La narrativa con la jugabilidad está bien trabajaday la manera en la que acompañas a los personajes me gusta mucho. 

Developer(+1)

Muchas gracias :D

Submitted(+1)

Me parece muy bonito , y tiene buenas mecánicas :')

Developer(+1)

Muchas gracias :D

Submitted(+1)

Muy bonito! Llorando por unos cubitos :,( Me ha gustado mucho tanto nivel visual como historia!! 

Solo he de añadir un dato curioso y es que si por accidente te metes antes que cubito grande y te aplasta, te envía fuera de la cámara y puedes pasar el nivel por un bug :,) 

Developer(+1)

¡Muchas gracias por jugar y comentar! :D

Submitted
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Developer(+1)

¡Muchas gracias por jugar y por tu comentario!
¡Tampoco somos pioneros en hacer cubos con los que te emocionas! Mira Portal. Todavía me despierto llorando con aquello.

Submitted(+1)

:, / Bonito juego y buenas mecanicas de 1 jugador asistido.

Developer

¡Muchas gracias! :D

Submitted(+1)

Me gusta mucho cómo simuláis la relación con el padre en las mecánicas, cóm o te empuja, te da velocidad y te ayuda a llegar a donde solo no puedes. Es sencillo visualmente pero muy logrado, me ha gustado mucho y todos los aspectos tienen un buen balance.

Developer

¡Me encanta que lo hayas interpretado tan bien y que hayas pasado un buen rato!
La intención era mostrar un poco la relación de dependencia entre las dos personas según progresan en la vida, así que lo has clavado.

Muchas gracias por tu comentario :D

Submitted(+1)

Partida 1: Mi padre me ha saltado sobre la cabeza y me ha hundido en el suelo.Reinicio.

Partida 2: Me dicen que mi padre no me dejará atrás, el cabrón se espera a que salte unas columnas y al poco se queda a una distancia prudencial de un salto para que  me busque la vida, al final caigo por una especie de agujero y sigue sin mí. Al poco rato me hace saltar a por una llave, pero el ya tenía una, parece ser.

Como la vida misma 10/10 XD

Developer(+1)

Jajaja ayy los bugs. Siento que hayas tenido una experiencia tan regulera, pero me ha encantado tu comentario.
¡Gracias por jugar!

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